Door Tom Rosens

Redacteur

Race Driver One: preview

Gehele franchise op de schop

Race Driver OneGamesontwikkelaar Codemasters wil de Race Driver-franchise omgooien. Het spel moet puur gaan draaien om de racebeleving en niet langer om bijzaken eromheen, waaronder het tweaken van de auto of 'het schilderen van Homer Simpson op de motorkap'. Spelers gaan op het asfalt strijden om de positie van beste chauffeur en dingen mee naar de titel van beste raceteam. De grafische pracht wordt verzorgd door een opgepoetste Dirt-engine.

Ralph Fulton, hoofd gamesontwerp bij Codemasters, liet ons in een demonstratie zien hoever de studio gevorderd is met de ontwikkeling van het spel. Fulton geeft aan dat Race Driver One een tijdelijke naam is; de gehele franchise gaat namelijk op de schop. Racen in gewone auto's vindt de ontwerper onzinnig, dat kan in het dagelijkse leven al (dit is geen advies om dit op de openbare weg uit te proberen, nvdr). De ontwerpers hebben daarom beslist dat de speler alleen raceauto's voorgeschoteld zal krijgen.

Volgens Fulton moet een race net zo spectaculair worden 'als een Michael Bay-film: de snelheid en actie moeten van het scherm spatten'. Een potje racen duurt tussen de vijf en tien minuten en circuits in Amerika, Japan en Europa worden aangedaan. Fulton zegt daarbij dat bij Amerikaanse races gedacht moet worden aan grote auto's en steden als San Fransico, Washington en Detroit. Enkele sfeerimpressies van settings in Japan laten dan weer een haven en een nachtelijk Tokyo zien.

Race Drive One - Logo

* Uitgebreider schademodel
De gamesontwerper laat ons vervolgens een demonstratie zien, waarin hij door de straten van Milaan rijdt. Daarbij viel ons op dat er geen enkele toeschouwer langs het circuit te bespeuren was, al heeft de studio natuurlijk nog wel enige tijd om een publiek toe te voegen. Ook aan de omgeving is nog wat werk, aangezien er nu opvallend veel zogenaamde 'pop-ups' - huizen en bomen die slechts verschijnen als je er vlakbij bent - aanwezig waren. Fulton gaf aan dat we hier niet op moesten letten, omdat hij ons verzekerde dat dit niet in de uiteindelijke versie te vinden zal zijn. In het verleden werd dit wel vaker gedaan omdat het nogal wat resources kost om alle omgevingsobjecten tegelijk te laden, maar dit zou bij Race Driver one niet het geval zijn.

Volgens Fulton zijn de besturing en graphics al in een vergevorderd stadium, door het gebruik van de Neon-engine. Hierdoor kan de ontwikkelaar zich tot de zomer van 2008, wanneer het spel uitkomt, richten op het perfectioneren van de graphics. De engine is sinds het spel Dirt flink verbeterd en moet Race Driver One van betere graphics voorzien, maar heeft ook een uitgebreider schademodel. Fulton beschrijft hoe brokstukken zo klein als schroeven van de auto kunnen vallen. Bovendien blijven deze stukken liggen op de rijbaan en hebben ze dus invloed op de gameplay. Een gescheurde autoband moet bijvoorbeeld in vele vezelstukjes over het wegdek verspreiden en kan op die manier overlast veroorzaken voor medecoureurs.

Race Drive One - Artwork

* Career modus
In de career modus begint de speler met een simpele auto en kan er geld verdiend worden met racewedstrijden, om betere auto's te kopen en om een eigen team te beginnen. Met een stijgende reputatie kunnen nieuwe sponsoren aangetrokken worden en teamgenoten aangenomen worden. Terwijl de speler over de wereld aan het racen is, vinden er tegelijkertijd andere wedstrijden plaats en strijden de teams van de computer ook om de hoogste positie.

Fulton geeft aan dat hij alle menu's geheel in 3d wil weergeven. Zo komt de speler tussen de racewedstrijden door in een garage waar zijn auto gestald is. De garage dient daarbij als een keuzemenu. In het begin van het spel is dit nog een oud hok, maar later verhuist de speler - als hij succesvol genoeg is - naar een nieuw luxekantoor, waar ook zijn teamleden rondlopen.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee