Door Paul Hulsebosch

Redacteur

SoulCalibur VI Review

Niet zo mooi, maar het speelt prima

26-10-2018 • 12:32

59

Singlepage-opmaak

Uiterlijk

Bandai Namco weet in alle spelvormen mooie plaatjes te verwerken. De twee vechters die je naast elkaar ziet staan voordat een online match begint, de getekende achtergronden tijdens Soul Chronicle, de landkaart van Libra of Soul, in elke spelvorm valt vooral het statische beeld in positieve zin op. Zeker de getekende personages die je ziet voordat een online gevecht begint, zijn prachtig. Toch is SoulCalibur VI geen mooie game. Verre van zelfs, grafisch gezien is het een behoorlijke tegenvaller. Hij is gemaakt met Unreal Engine 4, maar daar zijn veel mooiere games mee gemaakt. Toegegeven, de animaties tijdens het vechten lopen heerlijk vloeiend, en dat is voor een game als deze misschien wel het belangrijkst, maar verder heeft Bandai Namco zich er wat gemakkelijk vanaf gemaakt.

Het begint al bij het kiezen van je eigen personage, waarbij de opties karig zijn en blijkt dat je personage lang niet zo gedetailleerd is als je anno 2018 zou verwachten. Dat beeld blijft. De arena's waarin de gevechten plaatsvinden, bevatten opvallend weinig detail. Het zijn kale vlaktes met hier een daar een mager grassprietje. Dat kan tegenwoordig toch echt beter. Er zijn games met een enorme open spelwereld die er beter uitzien dat dit. Daar komt bij dat de menu's zeer primitief zijn vormgegeven, wat het geheel er ook niet indrukwekkender op maakt.

Review SoulCalibur VI

Tussen de 20 personages in de game zitten uiteraard een paar nieuwe, dat is traditie in SoulCalibur. De meest opvallende nieuwkomer is Geralt of Rivia, de held uit The Witcher. Die is weliswaar zeer herkenbaar, maar zijn vechtkunsten zijn niet opzienbarend. Leuker is Grøh, een bleke jongeman met een ooglapje, die een zwaard heeft dat hij in tweeën kan splitsen. Nog indrukwekkender is Azwel, een geleerde die een zeer belangrijke rol speelt in het verhaal. Hij heeft Palindrome als wapen, een set magische handschoenen waarmee hij een bijl, zwaard en set dolken op kan roepen. Het maakt hem een van de leukste personages om mee te spelen.

Conclusie

Wat gameplay betreft is SoulCalibur VI zeker aan te raden. Het is een game waarin het vechten erg gemakkelijk is op te pikken, terwijl er voor de ervaren spelers genoeg opties zijn om het verschil te maken. Het is een game waarbij je gemakkelijk een paar potjes speelt met vrienden op de bank, maar die zich ook leent voor serieuzere competitie. Over de nieuwe Reversal Edge hebben we wat gemengde gevoelens. Het is tof dat er wat meer variatie is tijdens matches en je wat meer strategische opties hebt, maar tegelijk haalt het de vaart een beetje uit gevechten. Zwaar weegt dat echter niet, de gameplay is prima.

Dat geldt helaas niet voor alle facetten van de game. Zo heeft Bandai Namco prachtige statische plaatjes in de game verwerkt, maar het bewegende beeld laat te wensen over. Animaties zijn vloeiend, maar het beeld mist het detail dat je van een game uit 2018 mag verwachten. Arena's zijn kaal en personages zijn niet zo scherp als je zou verwachten. Dat geldt nog meer voor de menu's, die de makers wel heel kaal hebben gehouden. Tot slot is het tof dat er twee campagnes in de game zijn opgenomen. Vooral de verschillende invalshoeken die je tijdens Story: Soul Chronicle voorgeschoteld krijgt zijn het spelen waard. Het maakt dat je ook solo uren lol kunt beleven aan de game, al lijden beide versies onder een overdaad aan vrij obligate tekst die de actie een beetje in de weg zit. Als je daar af en toe wat van skipt en niet te veel acht slaat op de grofkorrelige graphics, is het heerlijk knokken. De gameplay staat, en voor de echte fans is de rest wellicht bijzaak.

Review SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VIReview SoulCalibur VI

Reacties (59)

59
56
40
5
0
9
Wijzig sortering
Ik vind het spel echt super om te spelen. In het begin had ik m'n twijfels vanwege Reversal Edge, maar die zijn toch wel weggenomen. Helaas nog niet zo veel gespeeld als dat ik zou willen, maar goed, het loopt dan ook niet weg. Story mode heb ik nog niet aangeraakt, ook Libra of Souls nog niet, maar voornamelijk online bezig geweest (met name met het Tweakers knokploegje).

De laatste SC die ik gespeeld had was SC2 op de Xbox. Ook daar toentertijd echt van genoten, en het voelt ook gewoon vanouds aan. Alleen is Talim nu niet trash tier en prima te gebruiken, wat voor mij een dikke plus is. Ik heb nog niet het idee dat een karakter echt overpowered of te zwak is, de balans lijkt dus prima voor elkaar te zijn. Het is alleen dat je in het begin natuurlijk nog niet weet wat iedereen kan en hoe je er tegen kan vechten / ontwijken. Maar dat komt met de tijd :)
Speel deze op de Xbox One X en het is in één woord fantastisch !
Laatste SC die ik gespeeld heb was op de Sega Dreamcast en ik kan zeggen, qua sensatie komt deze heel dicht in de buurt.
Heb al veels te veel tijd in de character creator doorgebracht en echt al duizenden hilarische en adembenemende creaties voorbij zien komen online.
Bovendien zit hier een enorm uitgebreide trainingsmodus / tutorial in.
Moves en combos worden uitgebreid beschreven en gedemonstreerd, niet meer zoiets gezien sinds Skull Girls.
Qua graphics zou ik willen linken naar filmpje van Digital Foundry : https://youtu.be/XyGd1qYjjE4
Bij twijfel, halen ! Krijg je echt geen spijt van !!
Ik vraag me af, er staat rechtsboven dat het gaat om de xbox one versie. Dat is natuurlijk prima, maar dan is de vraag welke versie van de console het is. De base/S console heeft een lagere resolutie en hier en daar wat grafische tekortkomingen, maar dat ligt meer aan de capaciteiten van de console dan aan de game. Bij elke game die multiplatform is, eindigt de xbox one s onderaan.

Hoe vergaat het de X versie, of de PS4 dan wel PS4 pro variant?
https://www.youtube.com/watch?v=XyGd1qYjjE4

XBX zou 4k draaien, als ik daar de omgevingen kijk, ziet er niet echt 'karig' uit.
Hoe vergaat het de X versie, of de PS4 dan wel PS4 pro variant?
En wat de meeste hier veel belangrijker vinden, hoe doet ie het op de PC? Hoe is de PC port, etc...
Op de PC werkt het uitstekend. Waarschijnlijk beter dan op de consoles. ;)
Sowieso verbaas ik me ook dat ik hier lees dat men zegt dat het er niet mooi uit ziet. In 1440p met alles op max ziet het er prima uit.

[Reactie gewijzigd door Apoclysm op 23 juli 2024 02:12]

Anoniem: 221563 @FrankoNL26 oktober 2018 13:11
Bij elke game die multiplatform is, eindigt de xbox one s onderaan.
Hoe kom je daarbij? Bij RDR2 draait de base PS4 slechter dan de de Xbox One (S) bijvoorbeeld.

Edit: @Dutchzilla Zie ook de benchmarks van Digital Foundry

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 221563 op 23 juli 2024 02:12]

volgens de uitgebreide tech breakdown van digital foundry is het xbox one x > ps4 pro > ps4 > xbox one s.

dus ik heb geen idee waar je die info vandaan haalt dat de one s versie beter zou zijn, die draait notabene 868p.
https://youtu.be/_mTIPXwcDGQ
Ik doel niet of de resolutie maar op de stabiliteit. Framerate bij de xbox is hoger dan die van de ps4
hoger betekent niet altijd beter.
zoals je zelf zecht stabiliteit/ het houden van een vast fps is ook erg belangrijk.
Nee de base ps4 versie is beter dan de Xbox one s versie. Veel beter zelfs. De Xbox one s is de aller slechtste van het stel bij rdr2
Ziet er goed uit maar voordat ik 'm haal, zitten hier micro transacties in of Denuvo achtige DRM? Zo ja, dan laat ik 'm liggen.
Nee totaal niet, alles is te unlocked met currency die je krijgt uit Online Ranked Matches, Main Story - Verhaal story's of Arcade.

Enige waar je nu voor kan betalen is de character "Tira", deze is te verkrijgen door een DLC.
Denuvo zit op de Pc versie zoals elk ander game tegenwoordig.
Wel jammer om te horen dat hij grafisch niet zo goed is , terwijl vroeger bij de eerste Soul Calibur dat juist een van de pluspunten was ten opzichte van andere vechtgames.

En als ik die screenshots zo bekijk ziet het er inderdaad niet zo geweldig uit, had net zo goed een game van 5 jaar terug kunnen zijn.
Je zou verwachten dat dit soort games er juist extreem goed uit zouden moeten zien, aangezien er slechts 2 karakters en 1 (kleine) omgeving gerenderd hoeft te worden.

[Reactie gewijzigd door bones op 23 juli 2024 02:12]

Anoniem: 528479 @bones26 oktober 2018 12:37
Heb de openbeta gespeeld op een ps4 pro met HD tv en de GFX waren inderdaad wat karig. (bijv. Tekken 7 ziet er naar mijn mening stukken beter uit)

Daar tegenover staat wel dat zoals genoemd wordt de animaties vloeiend zijn. Wat imo belangrijker is in a fighting game.
Ja, ik vind Tekken 7 er ook beter uitzien. Wat heel gek is. Zelfde studio, zelfde engine, terwijl Tekken 7 toch echt al uit 2015 stamt. Heel vreemd. Maar goed, zoals je terecht aanhaalt, animaties en besturing (ook heerlijk vlot) zijn uiteindelijk belangrijker :)

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 23 juli 2024 02:12]

2016. De consoleversie van Tekken 7 is gebaseerd op de arcade update Tekken 7: Fated Retribution
Grafisch is het een ''tegenvaller'' maar hij speelt wel super soepel wat dan toch wel een pré is. Ook tof om te zien hoeveel bizarre content de character creator levert:

https://comicbook.com/gam...ider-man-ps4-xbox-one-pc/

https://www.vg247.com/201...-character-creation-best/

https://kotaku.com/the-we...cter-creations-1829912209
Anoniem: 378770 26 oktober 2018 12:42
1 van de Soul calibur games is toch ook voor nintendo uitgekomen?
komt deze ook voor de switch? ik wil graag nog eens een goeie vechtgame zoals deze maar vind street fighter echt niks.
Soul Calibur 2 was op de Gamecube en had zelfs Link.

Er is nog niks bekend over een Switch versie.
die was mooI! daarom graag een switch versie....
SC2 is echt mijn favo fighting game, maar SC6 komt aardig in de buurt en is op veel punten beter. Enige jammere vind ik dat je niet meer je wapen kan kiezen :(
Via de character creator toch wel ?
Evt een kopie maken van characters en dan de wapens aanpassen, kan je makkelijk switchen.
Nee, ik bedoel dat je in SC2 in VS mode verschillende wapens kon kiezen met verschillende eigenschappen per character.
Dat kan toch ook via character creator ?
Het is dan wel wat omslachtiger en had zeker makkelijker gekund, maar de optie is er wel.
Ik heb verschillende Cervantessen, verschillend qua uiterlijk, verschillend qua wapens.
Je kan bijvoorbeeld ook een Cervantes pakken en de wapens van Astaroth geven (met bijbehorende moveset)
Ieder wapen heeft daarnaast een stuk of zes verschillende skins.
db FighterZ komt op de switch
Die is er al toch? Meerdere DBZ games inmiddels dacht ik. Soul Calibur II is destijds voor de Gamecube uitgekomen, op de Cube hadden ze Link als speciaal personage.
DBZ valt me tegen. (heb hem gespeeld bij iemand anders).
DBZ xenoverse al helemaal. drama spel.
FighterZ is fantastisch vind ik zelf
Iemand deze al gespeelt? Het vorige deel was echt slecht. Dat deel ervoor was geweldig. Met maten en een paar potten bier tot 6 uur 's ochtends elkaar afslachten.
Het speelt heerlijk weg. Echt Soul Calibur.
Kun je ook weer 2 health bars instellen?
Ik heb me met SC op de Gamecube goed vermaakt met het verzamelen van kleding om zo bekende characters na te maken. Kan dit met deze ook nog?
Jazeker, de subreddit van Soulcalibur is inmiddels zelfs een tintje NSFW dankzij deze feature :)
de gamecube had geen character creation, deze kwam pas met de ps2 versie (soulcalibur 3, ps2 exclusive)
Kleren verzamelen was toch wel een ding?
nope, je kon alleen wat wapens unlocken, kleren kwamen pas in SC3 en latere installments.
misschien gekke vraag, maar waarom staat Geralt of Rivia op de hoes van het spel?
Omdat die als speelbaar personage (een van de fighters) in de game zit. Dat is misschien niet direct logisch, maar in SoulCalibur is het inmiddels gebruikelijk dat er guest appearences zijn.
Ik vindt Geralt logischer dan dan Yoda, Darth Vader en Starkiller uit SCIV. Ja, het past in de zin van ze hebben (licht)zwaarden, maar daar houdt het ook op.
Erg jammer van de graphics !!! Was altijd juist een mooie game om te zien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.