Een maand geleden heb je in Call of Duty 2, Half-Life 2: Lost Coast, Splinter Cell: Chaos Theory getest. De prestaties worden getest op twee verschillende widescreenresoluties: 1680x1050 en 1280x800. Breedbeeldgaming is sterk in opkomst en bovendien bieden de gebruikte resoluties een goede middenweg tussen de hoge 1600x1200 4:3-resolutie, de middelmatige 1280x1024 5:4-resolutie en de lage 1024x768 4:3-resolutie. Met uitzondering van Oblivion worden alle games getest met en zonder anti-aliasing. Over het algemeen worden de zwaarste grafische settings gebruikt. Dit levert bij met name Oblivion framerates op die niet altijd praktisch meer zijn, maar nog altijd wel een goed beeld geven van de prestatieverhoudingen tussen de videokaarten.
Met uitzondering van Oblivion wordt er voor alle games gebruikgemaakt van perfect reproduceerbare timedemo's. Omdat Oblivion geen timedemo-functionaliteit heeft, is er gekozen voor het meten van de framerate met behulp van FRAPS. De framerate wordt gemeten gedurende een 60 seconden lange rechtdoor-wandeling door een heuvelachtig landschap met bomen, struikgewas, gras en rotsblokken. De wandeling begint na het laden van een savegame en het activeren van auto-run. Ons mannetje loopt vervolgens een minuut lang rechtuit, zodat er toch een goed reproduceerbare test ontstaat.
Op dit moment zijn er vijf videokaarten getest: een Radeon 1900XTX, Radeon 1900XT en GeForce 7900GT van MSI, en een GeForce 7900GTX en 7600GT van Sparkle.
Oblivion - 1280x800 - HDR - No AA | ||
---|---|---|
GPU | Vid RAM | Score (fps) |
ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Oblivion - 1680x1050 - HDR - No AA | ||
---|---|---|
GPU | Vid RAM | Score (fps) |
ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Een probleem met veel reviews waarin een grote hoeveelheid testresultaten wordt gepresenteerd is het ontbreken van overzicht. Welke videokaart produceert gemiddeld het meeste aantal frames? Om de resultaten van ons testwerk eenvoudig overzichtelijk te maken, wordt er over de resultaten van de zes games een gewogen en geïndexeerd gemiddelde berekend waarbij het indexgetal 100 gelijk is aan het minimaal gewenste prestatieniveau van gemiddeld 30 frames per seconde. Hieruit volgt de volgende vergelijking van de gemiddelde prestaties:
Videomark 2006 Index | ||
---|---|---|
GPU | Vid RAM | Score (VideoMarks) |
ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
De gemiddelden zijn tevens een goede basis voor een vergelijking van de price/performance van de videokaarten. Een dergelijke vergelijking is ook interessant zodra er kaarten in SLI- en Crossfire-configuraties zijn getest.
VideoMark 2006 Index - Price/performance | |||
---|---|---|---|
Videokaart | GPU | Vid RAM | Score (€/punt) |
Sparkle SP-PX76GDH/256MB | nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI NX7900GT T2D256E | nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Sparkle SP-PX79XDH/512MB | nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTVT2D512E | ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTX VT2D512E | ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
De huidige high-end videokaarten lusten flink wat prik. Metingen van het energieverbruik mogen daarom niet ontbreken in reviews. Omdat het energieverbruik van de videokaart niet zomaar geïsoleerd kan worden (een deel wordt onttrokken aan het PCIe-slot en - bij zwaardere kaarten - een deel via de VGA-stroomconnector) wordt het energieverbruik van het gehele systeem aan het stopcontact gemeten. De metingen vinden plaats in idle toestand en onder vollast. Vooral de Radeon's hebben onder vollast een uitbundige energieopname:
Energieverbruik systeem - Idle | |||
---|---|---|---|
Videokaart | GPU | Vid RAM | Score (Watt) |
Sparkle SP-PX76GDH/256MB | nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI NX7900GT T2D256E | nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTX VT2D512E | ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
Sparkle SP-PX79XDH/512MB | nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTVT2D512E | ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
Energieverbruik systeem - Vollast | |||
---|---|---|---|
Videokaart | GPU | Vid RAM | Score (Watt) |
Sparkle SP-PX76GDH/256MB | nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI NX7900GT T2D256E | nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Sparkle SP-PX79XDH/512MB | nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTVT2D512E | ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTX VT2D512E | ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
Een groot deel van de hierboven opgenomen energie wordt omgezet in warmte. Deze warmte moet doorgaans via de lucht afgevoerd worden, wat meestal gepaard gaat met het gebruik van één of meerdere ventilatoren. Om een idee te geven van de geluidsproductie wordt de geluidsdruk gemeten op oorhoogte voor het bureau met het systeem in een open kast onder de tafel. Ook deze metingen worden gedaan in idle toestand en onder vollast, in het laatste geval nadat een uitgebreide warm-up heeft plaatsgevonden.
Geluidsdruk systeem - Idle | |||
---|---|---|---|
Videokaart | GPU | Vid RAM | Score (dB(A)) |
Sparkle SP-PX76GDH/256MB | nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Sparkle SP-PX79XDH/512MB | nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTVT2D512E | ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTX VT2D512E | ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI NX7900GT T2D256E | nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Geluidsdruk systeem - Vollast | |||
---|---|---|---|
Videokaart | GPU | Vid RAM | Score (dB(A)) |
Sparkle SP-PX79XDH/512MB | nVidia GeForce 7900 GTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI NX7900GT T2D256E | nVidia GeForce 7900 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
Sparkle SP-PX76GDH/256MB | nVidia GeForce 7600 GT | 256MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTX VT2D512E | ATi Radeon 1900XTX | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
MSI RX1900XTVT2D512E | ATi Radeon 1900XT | 512MB | ![]() ![]() ![]() |
Tot zover de testresultaten die momenteel beschikbaar zijn. In de komende weken zullen er meer videokaarten toegevoegd worden en zullen er ook nieuwe testresultaten van harde schijven en RAID-adapters verschijnen. Verder wordt er gewerkt aan een test van een Sun Fire T2000 met een quad-core Ultrasparc T1-processor.