Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Champions of Anteria Preview

Nee, het is geen The Settlers

25-07-2016 • 06:00

49

Multipage-opmaak

Geen Settlers

Er was eens ... een langlopende game-serie die buiten het land van de ontwikkelaars bekendstond als The Settlers. Er was tegelijkertijd een studio uit Düsseldorf die weleens wat anders wilde dan werken aan The Settlers, en dus bedacht de studio een list. Het was een hele sluwe list: de studio wilde een nieuw soort game maken en die verpakken in een oud jasje, namelijk het bekende jasje van The Settlers.

De studio in kwestie is Blue Byte en maakt sinds 2001 onderdeel uit van Ubisoft. De Franse uitgever is streng voor z'n Duitse werknemers. Waar Blue Byte er voor de overname flink op los experimenteerde, mag het van de nieuwe broodheren enkel nog werken aan de meest succesvolle series: Anno en The Settlers. Vandaar die list. Blue Byte bedacht een game met als titel The Settlers: Kingdoms of Anteria, een game die dus zou passen in de serie. Het concept was echter iets anders dan bij de reguliere games uit de serie. De nadruk lag minder op het bouwen van een stad en meer op de strategie van het vechten.

Preview Champions of Anteria

Luisteren naar de fans

De game werd al in 2013 aangekondigd en zou oorspronkelijk al in 2014 verschijnen. De feedback op de eerste tests van de game was echter niet mals. Het voornaamste punt van kritiek was dat de game te veel afweek van de formule van de serie. Ubisoft besloot het project nog eens flink tegen het licht te houden. Dat zorgde niet alleen voor het nodige uitstel, maar het leidde er ook toe dat de list lijkt te werken. De band met The Settlers is losgesneden en de game wordt als Champions of Anteria op de markt gebracht. Enkel als download en enkel voor Windows, voor de schappelijke prijs van 30 euro. Vlak voordat Blue Byte de laatste hand legt aan het project mochten wij alvast wat beurten meedraaien in de game.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De makers geven uitleg over Champions of Anteria.

Wel Champions

Ondanks dat Champions of Anteria niet meer onder de vlag van The Settlers valt, zullen we de klassieke serie er nog een paar keer bij moeten halen. Al is het maar om uit te leggen waar het verschil in zit. Want er zijn verschillen, maar ook nog steeds de nodige overeenkomsten. Zo speelt Champions of Anteria zich af in een fantasiewereld die middeleeuws aandoet en die uit een stripboek lijkt te zijn weggelopen. In die wereld bouw je een stad op door er verschillende gebouwen neer te zetten die grondstoffen opleveren. Daarnaast trek je ten strijde en verover je steeds meer van het gebied om je stad, net zo lang tot je het grootste deel van het land hebt veroverd. Je hebt daarbij klassieke middelen, zoals als bogen en zwaarden, al is er in Champions of Anteria ook veel ruimte voor magie. Verder is geld belangrijk en kun je flink handel drijven.

Toch zijn er ook grote verschillen, die het niet onlogisch maken dat Ubisoft het zakelijk interessante voorvoegsel The Settlers heeft laten vallen. Heel kort samengevat is het bouwen veel beperkter en het vechten veel kleinschaliger, maar tegelijk veel uitgebreider. Vooral het eerste is voor fans van de serie een belangrijk punt. Je kunt in Champions of Anteria een stad opbouwen, maar verwacht daarbij niet de opties die je kent uit The Settlers.

Preview Champions of Anteria

Het is officieel trouwens ook geen opbouwen, maar herbouwen. Er is al een stad, met een kasteel als centrum. De stad en het omliggende land zijn ten onder gegaan in een bittere strijd, en sindsdien vervallen. Aan jou de taak de stad en het rijk weer machtig, krachtig en prachtig te maken. Je hebt daarin echter veel minder vrijheid dan in The Settlers. Het is ook minder diepgaand. Dat zal fans van de serie misschien tegenstaan, maar het maakt de gameplay wel wat sneller.

Dag en nacht

De game volgt een strak dag- en nachtritme. Elke dag is een ronde in de game en volgt daarbij een vast patroon. De dag begint met het uitvoeren van werkzaamheden in de stad en omliggende landerijen, en eindigt met een potje vechten in de rest van Anteria. Daarna gaat de nacht voorbij en begint er een nieuwe dag, met het innen van de opbrengst van al je mijnen, brouwerijen, landerijen en handelsbetrekkingen. Die opbrengst kun je vervolgens besteden aan uitbreiding van je stad of aan het vervaardigen van hulpmiddelen voor de Champions in de game. Zo is de cirkel rond en volgt de nieuwe dag het patroon van de voorgaande.

Preview Champions of Anteria

Vechten als trio

Die Champions vormen het grootste verschil met The Settlers. Hier bouw je geen groot leger op dat over de landkaart marcheert, je hebt vijf Champions waar je het mee moet zien te rooien. Je begint de game met drie kampioenen en kunt je arsenaal al vroeg in de game uitbreiden tot vijf. Van die vijf kun je er steeds maar drie meenemen naar het gevecht waar de werkdag mee eindigt. Je mag zelf kiezen welke Champions je meeneemt als je aan een missie begint, en die keuze is belangrijk. De keuze bepaalt in hoge mate je kans op overleven, je kans op een overwinning.

De gevechten die je in Champions of Anteria voert, zijn gevechten om land, om de streken die je ziet op de kaart van het gelijknamige land. Op die kaart staat je eigen stad centraal en rondom zie je een lappendeken van streken waarvan sommige neutraal, maar de meeste in vijandige handen zijn. Als je een beetje vaart maakt, kun je neutrale streken rondom je stad makkelijk innemen. Het doel is echter dat je heel het land bevrijdt en dus ook de vijandige streken verovert. Dat valt uiteraard niet mee, vooral omdat de gebieden in handen zijn van een aantal rivaliserende partijen die zich niet zonder slag of stoot over zullen geven. Als je een streek hebt veroverd, zal de vorige eigenaar snel een poging wagen om het gebied terug te krijgen. Je Champions zullen dus niet alleen aan moeten vallen, maar ook moeten verdedigen. Als je klaar bent met je dagelijkse battle en de plattegrond van Anteria weer voor je ziet, kan het zijn dat daarop wordt aangegeven dat er een aanval dreigt op één van jouw gebieden. Je hoeft aan die oproep geen gehoor te geven, maar het is wel zo verstandig om de volgende dag je Champions naar de betreffende streek te sturen.

Preview Champions of Anteria

Regio's en inkomsten

Op die manier, met aanvallen en af en toe wat verdedigen, probeer je de hele kaart te veroveren, waarbij de zwaarste strijd is voorbehouden aan die om de steden van je opponenten. Net als jij heeft elke strijdende factie een stad en omliggende regio's. Die regio's veroveren is redelijk eenvoudig. Het veroveren van de steden is een stuk lastiger, want daar wacht een flinke bossfight.

Het onder controle houden van regio's is prettig, omdat het inkomsten oplevert. Die inkomsten kun je vergroten door er een handelspost te bouwen. Dat kost uiteraard de nodige schaarse grondstoffen en levert een risico op, want je kunt die streken ook weer kwijtraken na een vijandige aanval. Daarom kun je er naast handelsposten ook forten bouwen die het territorium verdedigen. Ook dat kost uiteraard de nodige grondstoffen. Bovendien wil de bouw van een fort niet zeggen dat het gebied onoverwinnelijk wordt.

Preview Champions of Anteria

De schijf van vijf

Elke dag in Anteria eindigt dus in een potje matten, in vechten om één van de regio's in de game. En elk gevecht ga je in met drie van je vijf Champions. Je kunt kiezen uit archetypes als kleerkast Vargus die zwaard en schild hanteert, de niet veel minder bonkige Anslem, een monnik die is uitgerust met een magische staf en de slinkse Baltasar die het moet hebben van zijn vuurwapens. Daarnaast zijn er nog twee vrouwen: de sexy Oona die zelfs twee zwaarden tegelijk hanteert en de wat decenter geklede Nusala, die vertrouwt op pijl en boog.

Die wapens zijn belangrijk, omdat het hoort bij een manier van vechten. Vargus en Oona kijken hun tegenstanders het liefst diep in de ogen, de andere drie houden liever wat afstand. Toch is dat niet het voornaamste verschil. Belangrijker is dat elk van de vijf gelieerd is aan een van de vijf elementen in de game: Nature, Lightning, Water, Fire en Metal. Vargus hoort met zijn zwaard en schild bij Metal, terwijl Oona met haar twee zwaarden een voorkeur heeft voor water. De indeling geldt ook voor alle tegenstanders in de game. Alle mensen, beesten en fantasiewezens zijn gelieerd aan een element.

De truc daarbij is dat je de onderlinge samenhang tussen de elementen moet doorzien. Het is een kring, waarbij Fire sterker is dan Metal, Metal sterker dan Nature, Nature sterker dan Lightning, Lightning sterker dan Water en Water sterker dan Fire. Een soort Rock, Paper, Scissors, maar dan uitgebreider. De kring gaat ook andersom op. Metal is zwak als het aangevallen wordt door Fire en een aanval van Vargus is dus minder effectief als hij met z'n zwaard een vijand aanvalt die aan Fire is gelieerd. Het geeft precies aan hoe je gevechten moet aanpakken. Als je een gebied aanvalt, zie je vooraf tot welke elementen de tegenstanders in dat gebied behoren. Daar kun je rekening mee houden bij het kiezen van de drie Champions die je meeneemt. Dan moet je er vervolgens ook in elk gevecht voor zorgen dat de juiste Champion de juiste tegenstander aanvalt.

Preview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of Anteria

Als je drie Champions hebt gekozen, duiken ze vervolgens op in een gedetailleerde plattegrond van de zone die je wilt veroveren. Een beetje zoals Total War naast een overzichtskaart een detailkaart heeft waarop je gevechten levert. Op de detailkaart heb je dus alle drie de Champions tot je beschikking. Je kunt elke Champion afzonderlijk besturen en door het level navigeren, maar je kunt ze ook groeperen en gezamenlijk over de kronkelige weggetjes van de zone dirigeren. Dat laatste is doorgaans handiger. Alleen als je tegenstanders tegen het lijf loopt en het tot een gevecht komt, is het handig om elke Champion afzonderlijk opdrachten te geven. Sterker nog, het kan niet anders. Tijdens het vechten bestuur je één Champion tegelijk. De andere twee vechten op de automatische piloot.

Neem een pauze

Het vechten is volledig afgestemd op het individueel aansturen van je Champions. Want naast de vijf elementen is er nog een kenmerkende eigenschap. Je kunt gevechten pauzeren, zo vaak je maar wilt en op elk gewenst moment. Dat is ook precies de manier waarop je sterkere tegenstanders of groepen met meer dan drie kunt bedwingen. Je kunt heel nauwkeurig, stap voor stap, een gevecht regisseren. Bij elk van de drie Campions kun je vier stappen plannen, die een voor een uitgevoerd worden zodra je de tijd weer laat lopen. Een stap kan bestaan uit het slaan of stoten met je zwaard, uit het uiten van een magische spreuk, maar ook uit een verplaatsing. Met die verplaatsing kun je een Champion dichter of juist verder bij de actie vandaan plaatsen. Dat gebruik je waarschijnlijk vooral voor iemand als Vargus, die een Charge heeft die alle tegenstanders voor zijn neus omver kegelt. Als je hem op de juiste plek stationeert, kan hij verschillende tegenstanders tegelijk omwerpen.

Preview Champions of Anteria

Lekker tactisch

Op die manier ontstaat een uiterst tactisch spelletje, waarbij je steeds moet opletten waar je Champions staan en hoe hun elementen zich verhouden tot die van de tegenstanders. Je moet tijdens een gevecht echter ook goed letten op de timers van de diverse skills die elke Champion heeft. Elke Champion begint met twee skills, maar dat aantal groeit tijdens de game tot vier, elk met een eigen timer. Dat maakt dat je op den duur steeds twaalf timers in de gaten moet houden. Alleen al om die reden is het handig dat je een gevecht kunt pauzeren.

Er speelt meer tijdens het knokken. Ten eerste kun je diverse Potions maken in je stad. De belangrijkste is de Health Potion, maar er zijn veel meer Potions die je kunt maken. Bijvoorbeeld drankjes die gelieerd zijn aan de elementen, of ook drankjes die tijdelijk de maximale Health van een Champion verhogen of een Champion tijdelijk sterker maken. Dat is niet alles, want naast Potions kun je ook nog hulpmiddelen bouwen. Ook die zijn weer gelieerd aan de elementen. Zo kun je een Ballista maken, een apparaat dat pijlen afschiet die Metal-schade aanrichten. Je kunt ook een Water Spitter maken en een Lightning Obelisk. Je kunt dergelijke hulpmiddelen op elk gewenst moment op het slagveld zetten, waarna ze schade aanrichten onder de vijanden die in de buurt komen. Mits die natuurlijk gevoelig zijn voor het bijbehorende element.

Preview Champions of Anteria

Het wordt rommelig

Daarmee hebben we de basis van het vechten wel zo'n beetje gehad. Waar je tegenstanders echt maar tot één element behoren, zijn je Champions wat minder recht in de leer. Zo behoort Nusala met haar pijl en boog tot Nature, maar valt een van haar skills onder Fire. Eigenlijk is geen enkele Champion zuiver op de graat. Je hebt daar middels een Skill Tree bovendien invloed op. Om het nog ingewikkelder te maken, zijn er allerlei skills en Potions die het element waartoe vijanden behoren tijdelijk veranderen. Vooral dat laatste is af en toe een beetje veel van het goede.

Verder is Champions of Anteria zoveel rpg dat alles in de game op te waarderen is. Je doet ervaring op met knokken, en kunt zo van alles in de game opwaarderen: van je Champions tot de gebouwen die je in de stad neer kunt zetten, en de Potions en wapens die je kunt vervaardigen. Want ook dat laatste zit in de game. Je kunt gedurende de game steeds betere wapens en kleding maken voor je vijf Champions.

Preview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of Anteria

Het gaat om grondstoffen

Daarmee komen we bij de kern van de zaak. Al dat bouwen in de stad en vechten met je helden is leuk, maar in essentie draait Champions of Anteria vooral om resource management. Geheel in stijl zijn ook de grondstoffen waar het in de game om draait onderverdeeld in Fire, Water, Lightning, Metal en Nature. Daarnaast is er echter ook Gold en het neutrale Building Material. Er is erg veel dat je kunt doen met de schaarse middelen die je kunt bemachtigen. De middelen bemachtig je door je stad uit te breiden, maar alleen al het neerzetten van meer gebouwen kost behoorlijk veel grondstoffen. Grondstoffen die je ook kunt besteden aan de broodnodige Health Potions en Ballistas. Of aan de uitrusting van je Champions, en aan Trading Posts en Fortifications in de streken die je hebt veroverd. De vraag is vooral of je gaat voor snelle expansie van je stad of snelle expansie van je rijk.

Voor beide valt wat te zeggen. De voorzichtige speler breidt eerst zijn stad uit en legt zo voorraden aan waarmee je Champions kunt voorzien van de beste uitrusting. De agressieve speler probeert snel gebieden te veroveren om toe te slaan wanneer je tegenstanders zwak zijn. Want je tegenstanders zitten niet bepaald stil. Die zullen ook levellen, net zoals jij, en dat zie je ook terug op het slagveld. Dus als je lang wacht, loop je het risico dat je de vijand niet meer aankunt. Precies het dilemma dat je mag verwachten van een goede rpg.

Preview Champions of Anteria

Goed gejat?

Tot slot moeten we het nog even hebben over het uiterlijk van de game. We beschreven al dat de game meer weg heeft van een stripboek dan van de toch al behoorlijk cartoony stijl van de meest recente Settlers-games. Dat is niet het enige dat opvalt aan Champions of Anteria. Blue Byte heeft bij het ontwerp van de game een duidelijk voorbeeld voor ogen gehad. Het heeft erg goed gekeken naar de games van Blizzard, en dan met name naar Warcraft III en World of Warcraft. Op is goed gejat beter dan slecht bedacht, maar hier ligt het er wel erg dik bovenop. Het isometrische camerastandpunt en het ontwerp van bergen, paden en bomen lijkt veel op dat in Warcraft III, maar sommige monsters en gebouwen zijn vrij letterlijk gekopieerd uit die game. Het is misschien bedoeld als eerbetoon aan de meesters van het genre, maar de hommage had wel wat minder groot mogen zijn.

Preview Champions of AnteriaPreview Champions of Anteria

Voorlopige conclusie

Champions of Anteria valt niet binnen The Settlers-serie, en dat is terecht. De game legt veel minder nadruk op het bouwen van een stad. Dat is ook het punt dat fans van The Settlers wellicht het meest tegen zal vallen. Toch is het bouwen van je stad en het winnen van grondstoffen niet minder belangrijk. Sterker nog, in essentie is Champions of Anteria een game waarin resource management centraal staat.

Dat is ook waar de vijf elementen in de game voor het eerst aan bod komen. Al spelen die vooral een hoofdrol in het deel van de game waarin het verschil met The Settlers het meest opvalt: het vechten. Hier bouw je geen leger op, maar moet je het stellen met de vijf Champions uit de titel van de game. Daar kun je er drie van meenemen op het slagveld. Met die Champions speel je een uitgebreide variant van Rock, Paper, Scissors, maar dan met de al eerder genoemde vijf elementen. Vechten is een tactisch steekspel waarin het pauzeren van de gameplay een grote rol speelt. Het positioneren van je Champions en het op het juiste moment benutten van de skills van je Champions is een precies werkje, waarbij timing zo belangrijk is dat het stilleggen van de game geen overbodige luxe is. Leuk, maar zoals gezegd heel anders dan je van The Settlers gewend bent. Je moet er van houden. Dat laatste geldt ook voor het uiterlijk van de game, dat vrolijk en kleurrijk is, maar wel erg lijkt op de games van Blizzard.

Titel Champions of Anteria
Box Champions of Anteria
Platform Windows
Ontwikkelaar Ubisoft Blue Byte
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 30 augustus 2016
Preview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of AnteriaPreview Champions of Anteria

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Heb Settlers 4 sinds m'n 11de gedaan. Vandaar mijn username. ;) Vond het destijds echt geweldig. 2 en 3 ook een beetje geprobeerd en vervolgens ook de nieuwere. Zo jammer dat er geen vervolg is van gekomen, had me al aangemeld hiervoor maar een maand terug een mailtje gekregen dat het feest niet door ging. :(

Edit: in de reacties zag ik een Ultimate Collection van 3. Maar na iets verder kijken zag ik ook een SETTLERS® 2: 10TH ANNIVERSARY editie uit 2013! En die is 3D. Dit lijkt me wel het proberen waard! :D

[Reactie gewijzigd door Settler11 op 23 juli 2024 14:09]

10th anniversary is momenteel wel favoriet bij mij. Heerlijke sfeer, muziek, gameplay... en zonder de verschrikkelijke DRM van S7. Settlers 4 vond ik ook gaaf, maar is kieskeurig met videokaarten; daar had ik op een gegeven moment problemen mee.
Ik was de settlers helemaal vergeten eigenlijk, en dat terwijl ik er vroeger heel wat dagen/weken/maanden plezier mee had.

Jammer dat dit geen echte opvolger is geworden.

[Reactie gewijzigd door bones op 23 juli 2024 14:09]

Je kunt best een van de recentere Settler games afstoffen! Alhoewel het net als bij Heroes of Might and Magic is: de gameplay van deel 3 blijft voor mij onovertroffen!

Settlers II: Gold Edition is overigens een aanrader, al wel wat ouder.
Jaren Settlers 3: Gold Edition gespeeld. Maar inmiddels toch wel toe aan een nieuwere Settlers. Ik heb 7 dacht ik ooit nog eens gespeeld; maar de charme was toch weg. Is er een recente versie die we zouden moeten spelen?
Het idee van 7 vond ik juist erg goed, vooral in online multiplayer. Heel anders dan 2,3,4 wel. Helaas proberen ze in de settlers serie in elke versie weer iets compleet nieuws in plaats van op de geliefde gameplay voort te borduren. En als ze dan iets goeds bedenken is het de volgende game weer weg...
Op de jaarlijkse Lan-party met 2 vrienden is Settlers 3 ook een geliefd spel om even te spelen. (even in de zin van casual, rustig tijdens wat eten resources opbouwen en legers upgraden).
Helaas is het met alle nieuwe hardware bijna onmogelijk om een normaal werkende versie te spelen. Ik zou al erg blij worden van een remake zoals AoE2 (HD, nieuwe campagne en volledige online multiplayer), maar een nieuwe Settlers zou ook mooi zijn.

Ik baal ook dat de remake nooit echt is gelukt.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 14:09]

Heb ik eens een leuke verassing voor jouw : https://www.gog.com/game/the_settlers_3_ultimate_collection

9 euro en hij werkt prima op windows 7. Weet helaas niet of hij werkt op win10. Heb helaas geen idee of the multiplayer goed werkt. Maar de single player draait prima.
Ik keek op je link en ik zag dat ze 2 opgepoetst hebben tot 3D!

https://www.gog.com/game/the_settlers_2_10th_anniversary

Dat lijkt me wel het proberen waard!
Dat is inderdaad een prima settlers game! Vrij trouw aan de originele 2, maar dan opgepoetst.
Volgens de website: Works on: Windows (XP, Vista, 7, 8 )

[Reactie gewijzigd door Cowamundo op 23 juli 2024 14:09]

Via wat omwegen is hij wel werkend te krijgen op Windows 10, grootste probleem waar je tegenaan loopt is de resolutie. Breedbeeld kende ze in 1998 nog niet echt. Op het forum van GoG staat het een en andere uitgelegd en ook Youtube heeft wat filmpjes.
Hetzelfde overigens voor Settlers 4 deze kan door gebruik te maken van een speciale tool. Uitleg

Voor de remake van settlers 2 is er overigens een alleen in Duitsland uitgekomen Vikingen uitbreiding. Deze is ook zeer vermakelijk echter lastig aan te komen. Wel is er iemand zo vriendelijk geweest om een vertaling van alle tekst in de game naar het Engels te maken waarna alleen de spraak bij de intro nog Duits is.
Had het zelf niet mooier kunnen zeggen. Mede door het verwijderen van de daadwerkelijke DOS laag is het haast onmogelijk om nog na WxP dit soort spellen te spelen. DOSBOX of emulated DOS vanuit nieuwe windows edities werkt helaas lang niet altijd even goed.

Maar goed dat ik nog een Win98SE en een WxP doos heb staan om deze redenen. Geen zin in emulatie als het origineel kan.
dubbelop! 8)7

[Reactie gewijzigd door Joepys op 23 juli 2024 14:09]

dat had dit spel eigenlijk moeten worden, helaas ;(
De remake The Settlers II 10th Anniversary is nog enigszins recent. Ik dacht dat ik die wel ergens een keer gekocht had. Staat in ieder geval niet op Steam.
settlers 7 vond ik iets nieuws maar verfrissends. speel het af en toe nog steeds, is echter praktisch dood online. Het heeft veel diepgang en veel mogelijkheden om te specialiseren / te winnen.
Na Settlers 1, 2 en 3 was 't ineens klaar. Mooiere graphics, maar veel mindere gameplay.
Eigenlijk hadden ze op een bepaald moment gewoon weer naar de oude style moeten gaan en daar kleine verbeteringen op maken. Dan speel je in ieder geval nog een spel wat werkt qua gameplay en er nog modern uit ziet. Al snap ik ook wel weer dat je dan weer kritiek krijgt dat je nooit 's wat veranderd of beter probeert te doen.

Zoals nu is gebleken was 't destijds dus al op z'n best. Dat hele economische systeem zat gewoon heel goed in elkaar. Het was ontspannen, bijna gezellig, en voelde als een bevrediging om een zo'n succesvol stadje te bouwen ondanks de hele basic vecht opties. Je prospectors op pad sturen en dan een gat in de lucht springen als hij dan eindelijk wat gevonden had.

Datzelfde gevoel heb ik daarna nooit mee gekregen. Heb ze allemaal wel een half uur of een paar uurtjes gespeeld, maar het was gewoon niet meer zo goed als in die 1e delen.
Waarbij ik moet zeggen dat in deel 1 geen tutorials zaten, of handleiding, dus je moest zelf maar uitvogelen hoe 't allemaal werkte. Ik weet nog dat 't maanden duurden voordat we doorhadden dat je prospectors naar minerals kon laten zoeken. We zette gewoon overal mijnen neer en hopen dat er 1 bij zat die 't deed :-)

Misschien de oude er weer 's een keer bijpakken.

Dit Champions of Anteria is inderdaad niet te vergelijken. Lijkt meer op Heroes of M&M. Ook zo'n spel dat veel beter was met de 1e delen en daarna bijna alles verkeerd hebben gedaan. Maar wie weet is Champions of Anteria dan wel de vernieuwing die weer een nieuwe klassieker blijkt te zijn. We zullen zien.
Ik speel veel wieland, fijne settlers clone... probeer het eens. Open Source ;-)
Heb je misschien ook een website van dat wieland? Ben wel geinteresseerd hoe dat eruit ziet en speelt.
Ik vermoed dat hij Widelands bedoelt, zie: http://wl.widelands.org/

Verder ook fan van de oude Settlers, maar later de interesse een beetje verloren. Deze game ziet er interessant uit, maar natuurlijk veel meer nadruk op combat en minder op management. Kan op zich prima zijn, maar wel heel anders. Ben benieuwd of het combat gedeelte echt prettig is uitgewerkt en of dat genoeg voldoening geeft. Dat is in ieder geval wel iets waarin Blizzard heer en meester is wat mij betreft: het speelt altijd lekker... Dus als ze dat (ook) hebben "gekopieerd" word ik er wel enthousiast van :)

[Reactie gewijzigd door Morrar op 23 juli 2024 14:09]

Ja, widelands bedoelde ik... Auto completion;-)
Haha, thanks. Al heb ik er nu niet veel meer aan. Het is ook geen handleiding, maar aan gebrekkige FAQ. Vast naar aanleiding van die vele gamers die 't blijkbaar ook niet wisten en na deze FAQ 't nog steeds niet wisten, hehe.
In 1993 was 't ook allemaal wat lastiger te vinden dan nu.
Maargoed, het uitdokteren van 't spel was een deel van 't plezier. Ik vond de 1e 2 delen de beste.

[Reactie gewijzigd door xs4me op 23 juli 2024 14:09]

Die echte opvolger komt er vast ook nog wel een keer :)
Op 1 of andere manier lijkt het alsof jij meer weet dan wij? :o
Neeuh, maar het lijkt logisch... Vooral omdat Blue Byte zich van Ubisoft tot nu toe steeds op Anno en Settlers heeft moeten concentreren. Meer weet ik ook niet.
Aan de anderekant worden er wel nog "regelmatig" Anno games uitgebracht de laatste Settlers was 7, uit 2010. Laatste Anno was van afgelopen jaar. Daarnaast blijven ze bij Anno redelijk de gameplay volgen, terwijl settlers na Settlers 4 elk deel de gameplay veranderde.
Een game zoals Settlers 3 of 4 met hedendaagse graphics zou hoog op mijn verlanglijst staan (Ook bij mijn ouders overigens die beide Settlers geweldig vinden)
Erg jammer inderdaad! Voor de mensen die het niet weten er is een remake uitgebracht van Settlers 2 een aantal jaar geleden (Linkje). De Lay-out is aangepast maar verder is alles (maar dan ook alles) hetzelfde gebleven. Echt een aanrader als je Settlers 2 eens wilt spelen met 'hedendaagse' graphics!
De 10th anniversary edition die ondertussen ook al 10 jaar oud is.
Inderdaad jammer. Ook erg jammer dat ze net als elke concurrent in het genre steeds meer de gameplay verschuiven naar strategy en tactiek in plaats van het bouwen en upgraden wat juist het leukste is. Er zijn steeds minder nieuwe games waar je nog een ouderwetse basis of stad bouwt om vervolgens je units te upgraden en dan pas een massale aanval in te zetten. Tegenwoordig is het meer of enorme legers met onwaarschijnlijk veel units of drop-in units al dan niet op basis van timers, een stuk minder leuk.

Voor een Settlers 8 had ik direct het geld neergelegd en aangeschaft, nu word het eerst weer de kat uit de boom kijken en bij helemaal te weinig bouwen, niet kopen.
Ik speelde zeer graag settlers 1, 2, 3. Van zodra het met hero's begon, heb ik nog geprobeerd, maar dat was het toch niet voor mij. Ik hield van die trage gameplay, die geologen die heldere bergketens gingen onderzoeken, ... memory lane :)
Blue Byte staat voornamelijk bekend voor games als Settlers, maar voor mij persoonlijk zijn ze vooral bekend door Archimedean Dynasty. Dat vond ik toch wel zo'n goed spel van ze.

Ik had stiekem gehoopt dat ze een echte tweede deel zouden maken (Niet de Aquanox series....)
Blue Byte staat voornamelijk bekend voor games als Settlers, maar voor mij persoonlijk zijn ze vooral bekend door...
Voor mij was dat Battle Isle (op de Amiga). Jammer dat het is overgenomen door Ubi in 2001...
Geniaal spel was dat ook Ja! Had je ook een paar versies van volgens mij. Helemaal grijs gespeeld :) :) :)
Leuke preview. Het geeft een aardige inkijk in de game en ben op zich wel benieuwd naar de game, maar ben tegenwoordig wel voorzichtiger geworden met de aanschaf ervan. Even de twitch feeds bekijken als deze uit is.
Altijd settlers gespeel, maar na settlers IV was het wel klaar met de fun, de focus kwam veel meer op vechten te liggen dan op economie en het zo tot in de details afstemmen van je "dorpje".

Ik speel nu nog regelmatig Settlers IV, die blijft voor mij toch wel de beste uit de reeks. Al heeft Settlers II (het origineel) ook hele goede herinneringen. Het is een geweldige reeks uit een tijd dat gameplay nog echt bestond en er nog echt goede games gemaakt werden.

Helaas is alles tegenwoordig online en wordt het verknald met teveel 3D, of ik ben gewoon ouderwets :)
Yes om die reden wilde ik weer red alert op pakken afgelopen weekend met mijn neef en een vriend.. Nja ik wist echter niet dat het zo slecht gemaakt was, toen der tijd, ik wil niet weten hoeveel uur eraan gespendeerd, maar nu nog geen 30 sec.

Dan zit ik ook te denken van ja hoe kunnen ze dat beter doen, ze kunnen het niet oppoetsen en de rest zo laten, want ook dat geeft tegenwoordig een saai iets.. Dus dan moet er op zijn minst een ''draai'' functie in zodat je de camera kan draaien, maar dan krijg je uiteraard weer 3D en etc.

Nu heb ik RA3 nog niet geprobeerd, alleen de games wat nu gratis zijn (tot en met yuri's revenge volgens mij).

Maar dat het allemaal zo slecht gemaakt was dat wist ik echt niet meer, vroeger stond ik echt stijf van de mooie graphics van Red Alert, maar weet nu echt niet waarom haha.

Qua gameplay, ja jij hebt het dan over Settlers en ik in dit geval over Red Alert (ik heb vroeger ook settlers en aoe gedaan, was mijn favo genre qua games) maar echt gameplay moa nee:P Het is echt heeeeel beperkt qua gameplay.
Of het nu TE uitgebreid is, ja dat kan.

Maar waarom het men hier over Settlers heeft? Dit is een totaal ander type game? :P

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 23 juli 2024 14:09]

Red Alert 2 vind ik anders nog prima te spelen. Gameplay is gewoon goed, maar gebruiksvriendelijkheid kan soms nog wel eens beter.

Dit zie je bijv. bij Transport Tycoon, met OpenTTD is dat een enorme verbetering. Qua graphics niet, maar wel qua gebruikersvriendelijkheid.

Het draaien van je scherm is bij games als settlers of RA ook helemaal niet nodig.
Maar RA of RA2 is al wel een wereld van verschil.
jammer, toen ik de titel zag hoopte ik op een champions of norath opvolger...
5. Lekker tactisch
Het is zuiver op de graaT..

Verder leuke review, lijkt me wel een grappig spelletje. Jammer dat het PC-only is.
Graat is uiteraard zoals het geschreven hoort te worden, aangepast
Bij command & conquer zijn ze bij de laatste game ook eens een andere weg opgegaan , het was een flop. ( of was het bij de red alert series)
Command&Conquer 4 was inderdaad een flop. Rts/Rpg/Fps hadden ze ervan gemaakt :r het was zo slecht. Maar ook het feit dat ik het spel niet eens meer kan spelen... De servers werken niet meer en ik kan niet inloggen... Lang leve always online DRM... |:(

Red Alert hebben ze gewoon de nek omgedraaid en gezegd dat 3 de laatste was...

[Reactie gewijzigd door Simyager op 23 juli 2024 14:09]

maar nu de grote vraag....wanneer komt de nieuwe SETTLERS?

settlersonline is leuk....maar vooral een zoethoudertje tot de nieuwe Settlers game komt!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.