Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Guitar Hero Live Review

De gitaar is top, de rest wat minder

29-10-2015 • 06:00

74

Multipage-opmaak

Terug van weggeweest

Samengevat

We hebben wat gemengde gevoelens over Guitar Hero Live. De nieuwe gitaar bevalt ons prima. Op veel andere onderdelen van de game hebben we echter wel wat aan te merken. Dat je nu tegen echte bandleden en een echt publiek aankijkt is leuk, maar doordat je steeds maar een paar nummers met een band mee kan spelen, bouw je er geen enkele band mee op. Dat je weer Star Power kunt verzamelen om Hero Powers in te kunnen zetten is nog steeds erg leuk. Het duelleren met een andere gitarist is echter behoorlijk suf geworden. Daarbij missen we ook de optie om gezamenlijk te spelen en elkaar juist te helpen. Ondanks dat de game een veel ruimere keuze aan speelbare nummers heeft, is Guitar Hero Live daardoor wat saaier dan zijn voorgangers.

Gespeeld op: Xbox One
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 en iOS

Je zou een boek kunnen schrijven over de opkomst en ondergang van de gitaargames. Misschien is zo'n boek zelfs al ergens te koop. Opvallend is in ieder geval dat het succes van de twee grote concurrenten Guitar Hero en Rock Band even snel verdween als het kwam. Na een paar jaar van enorme successen stortte de markt volledig in. Het is alweer vijf jaar geleden dat Guitar Hero: Warriors of Rock verscheen, de laatste game uit de serie. Althans; heel lang leek het erop dat dit het laatste deel uit de serie zou blijven. Inmiddels ligt Guitar Hero Live in de winkel. Kennelijk durft Activision het weer aan, al gooit de uitgever het in dit nieuwe deel wel over een iets andere boeg. Sterker nog, in Guitar Hero Live wordt gemorreld aan het fundament waarop zowel Guitar Hero als Rock Band is gebouwd.

De veranderingen aan het concept beginnen allemaal bij een nieuwe ontwikkelaar. Activision moest wel op zoek naar een nieuwe studio, want de oude games werden gemaakt door Neversoft. Nadat Activision de studio in 1999 kocht, werd hij in 2014 samengevoegd met Infinity Ward en niet veel later officieel opgeheven. De ontwikkeling van het nieuwe Guitar Hero Live heeft Activision uitbesteed aan FreeStyleGames, dat vooral naam maakte met de beide DJ Hero-games. De nieuwe studio durft hard in te grijpen in het concept van de game.

Review Guitar Hero Live

Nieuwe ontwikkelaar

Opvallend genoeg is FreeStyleGames in dezelfde val getrapt waar ook Neversoft in viel. Het heeft niet alleen nieuwe software op de markt gebracht, maar ook nieuwe hardware. Om Guitar Hero Live te kunnen spelen, heb je een nieuwe plastic gitaar nodig. Mocht je nog een oude hebben liggen, dan kun je daar niks mee. Gitaar spelen gaat in Guitar Hero Live anders dan je gewend bent. Mocht je overigens nog een drumstel op zolder hebben liggen: ook daar kun je in Guitar Hero Live niets meer mee. Speelde je graag basgitaar? Dan kom je in Guitar Hero Live eveneens bedrogen uit.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Guitar Hero Live.

Nieuwe gitaar

De nieuwe gitaar die bij Guitar Hero Live wordt geleverd voelt grotendeels vertrouwd aan. Het is eenzelfde plastic geval als je gewend bent van de voorgaande games. Je heb nog steeds de strum bar waar je de noten op aan moet slaan en de whammy bar waarmee je effect kunt geven aan lange noten. De veranderingen zijn te vinden op de nek van de gitaar. Daar vind je nu zes knoppen in plaats van vijf, en die zes knoppen hebben geen vrolijke kleuren maar zijn zwart of wit. Belangrijker is dat je nu geen vijf knoppen op een rij hebt, maar twee rijen van drie knoppen boven elkaar. Groot voordeel daarvan is dat je niet langer je hand hoeft te verplaatsen om naar de blauwe en oranje toetsen te zoeken. Je hebt nu slechts drie toetsen naast elkaar en kunt je hand dus steeds op dezelfde plek houden, waarbij wijs-, middel- en ringvinger ieder een eigen toets hebben.

Denk echter niet dat GHL daarmee makkelijker is dan zijn voorgangers, want je hebt nu een heel andere beweeglijkheid nodig. Je hebt immers zes toetsen en geen drie. Je hand kan dan wel op dezelfde plaats blijven, je zult je vingers wel degelijk in allerlei bochten moeten wringen. Je hebt immers twee rijen van drie knoppen boven elkaar en zult per vinger dus afwisselend de knop op de onderste of bovenste rij in moeten drukken.

Review Guitar Hero Live

Smalle highway

Die verandering is ook te zien op de highway. Waar je vroeger vijf verticale banen had, heb je er nu nog maar drie. Op die banen zie je nu echter zowel zwarte als witte noten voorbijkomen. Zie je een witte noot, dan dien je de onderste knop in te drukken. Zie je een zwarte noot naar beneden komen, dan hoort daar de toets op de bovenste rij bij. Zo simpel is het uiteraard alleen als je op de lagere moeilijkheidsgradaties speelt. Wie begint op Casual krijgt zelfs enkel witte noten voorgeschoteld en hoeft dus alleen de witte knoppen op de onderste rij te gebruiken. Bij Normal komen de zwarte noten erbij. Dan merk je dat de nieuwe manier van spelen niet zozeer moeilijker of makkelijker is dan de oude, maar vooral anders. Hoe vaak je Guitar Hero ook hebt gespeeld en hoe goed je ook met de vijf gekleurde knoppen overweg kon, je zult in Guitar Hero Live even moeten wennen aan de nieuwe opzet.

Uiteraard neemt de uitdaging flink toe als je de game op de moeilijker standen zet. Dan zul je steeds vaker combinaties treffen van zwarte en witte noten, waarbij je steeds meer grepen toe moet passen die doen denken aan het aanslaan van akkoorden op een echte gitaar. Dat wordt versterkt doordat je ook barré-akkoorden aan kunt slaan, waarbij je de boven elkaar liggende witte en zwarte toets tegelijk indrukt. Zoals gezegd: de nieuwe manier van spelen is niet zozeer makkelijker of moeilijker dan de oude, hij is vooral anders. Het goede is dat dit wellicht net iets meer wegheeft van echt gitaar spelen dan de oude vorm. Het allerbelangrijkste is echter dat het op dezelfde manier uitdagend is als die oude manier. Wie de eerste uren op zijn nieuwe gitaar heeft gemaakt, zal waarschijnlijk op hetzelfde moeilijkheidsniveau spelen als voorheen. We zijn dus wel gecharmeerd van de nieuwe manier van spelen, ook omdat het leuk is om een nieuw trucje onder de knie te krijgen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De nieuwe gitaar van Guitar Hero Live.

Echte mensen

Alsof dat nog niet genoeg was, heeft FreeStyleGames nog meer overhoop gegooid. Verdwenen zijn bijvoorbeeld de bekende gezichten uit de game en, belangrijker, ook alle andere virtuele bandleden die je achter de highway zag acteren. In Guitar Hero Live zijn alleen echte mensen te zien, afgebeeld achter de nieuwe gitaarhals. Activision heeft daarbij flink uitgepakt. Er is nog steeds een soort campagne in de game, waarbij je als lid van een beginnende band carrière maakt en in verschillende zalen mag spelen. De carrière verloopt nu echter niet zozeer van kleine naar steeds grotere zalen. Je bent een soort carrièretijger die na een paar successen alweer switcht naar een nieuwe band. Wellicht ben je niet meer dan een veredelde sessiemuzikant die steeds voor een paar optredens wordt ingehuurd, zo zou je het ook kunnen zien. Het komt er hier in ieder geval op neer dat je in het ene na het andere hippe bandje opduikt en in die nieuwe band steeds hooguit een handvol nummers meespeelt.

De bands hebben namen als Fight Hound, Quantum Freqs en Vivid Screams, en ze worden bevolkt door een lange reeks hipsters. Elke band heeft daarbij een stijl die eerder tot uiting komt in het uiterlijk van de muzikanten en de aankleding van het podium dan in de muziek die ze spelen. Zo stap je moeiteloos over van een soort emo-bandje naar een alt.country-gezelschap. Opvallend is dat geen van de bandjes waar je mee op het podium kunt staan ogen alsof ze van de harde muziek houden die prominent in de game aanwezig is.

Review Guitar Hero Live

Boe!

Toch gaat het niet zozeer om het uiterlijk van de muzikanten. Het gaat meer om hun reactie op jouw spel. In Guitar Hero Live bekijk je de wereld door de ogen van de gitarist van de band, en Activision voert dat ver door. Zo loop je al voor het optreden begint met je bandleden door de catacomben van de tent waar je speelt en pogen de bandleden je moed in te praten. Op weg naar het podium krijg je van een roadie een gitaar omgehangen en eenmaal op het podium krijg je nogmaals wat aanmoedigingen van je bandleden over je heen. Tijdens het nummer reageren zowel het publiek als je collega's op je spel. Als je veel noten weet te raken, zie je blije gezichten, hier en daar een opgestoken duim van je bandleden en vooral gejuich van het publiek. Dat is uiteraard anders als je de meeste noten mist. Dat zal vooral het publiek laten merken, al kijken ook je bandleden dan lang zo vrolijk niet meer.

Het is daarbij vooral knap hoe de makers de reacties van collega's en publiek naadloos op elkaar aan laten sluiten. Zonder dat je daar invloed op hebt verandert het camerastandpunt, waarbij het beeld dus zogenaamd door je eigen ogen is gefilmd. Je kijkt dus regelmatig van publiek naar bandleden en andersom, en in die overgangen kan opeens ook de waardering veranderen, als je in de tussentijd opvallend veel beter of slechter bent gaan spelen. In dat laatste geval kun je ook nog steeds worden weggestemd door het publiek, waarna er een vroegtijdig einde komt aan het optreden - al zit het spel uiteraard zo in elkaar dat je na een afgebroken song gewoon weer opnieuw een poging kunt wagen. Het nieuwe uiterlijk ziet er uiteraard een stuk geloofwaardiger uit dan het oude, want je ziet nu opeens echte muzikanten en vooral een echte zaal met echte fans, die hun waardering voor je spel zullen laten blijken.

Toch gaat de moeite die Activision genomen heeft een klein beetje verloren. Dat komt vooral doordat je zo kort met een band mee mag doen. In veel gevallen ben je na drie nummers alweer klaar en stap je over naar een andere band. Het maakt dat je steeds niet veel langer dan een kwartier tegen dezelfde fotomodellen aan mag kijken. Dat is veel te kort om er een band mee op te bouwen. Dat was in de oude opzet beter; daarbij doorliep je met dezelfde band een lange carrière - van beginnende naar grote artiesten. Alles was weliswaar virtueel, maar we hadden destijds meer connectie met virtuele personages zoals Johnny Napalm en Lars Ümlaüt dan met de vele echte karakters die nu tijdens de campagne aan je neus voorbij trekken.

Review Guitar Hero Live

Net als MTV

Dit deel van de game, de campagne, heeft Activision de naam Guitar Hero Live meegegeven, ingegeven door het publiek dat je voor je ziet als je speelt. Gelukkig is er meer, want naast GH Live is er ook GHTV, ofwel Guitar Hero TV. Hierin zijn de virtuele bands en het publiek verdwenen. In plaats daarvan maak je gebruik van een dienst die nog het meest wegheeft van MTV. Via internet maak je contact met de servers van Activision. Daar komt een lange lijst nummers voorbij die je mee kunt spelen. Net zoals dat gebeurt als je tv kijkt, haak je daarbij af en toe halverwege in bij een song. Als een song afgelopen is, start vanzelf de volgende. Welke dat is, weet je niet vooraf - net zoals je ook niet weet wat de volgende clip is die op MTV voorbijkomt. Het enige dat je weet is dat je binnen GHTV de keuze hebt uit twee kanalen: een met hardere nummers, en een tweede kanaal waarop de muziek iets meer mainstream is.

De twee kanalen hebben bovendien ieder een ander thema dat elk uur wisselt. Je kunt dus steeds kiezen uit de twee virtuele programma's die er in dat uur te zien zijn op GHTV. Elk heel uur starten twee nieuwe programma's waar je tussen kunt kiezen, met ieder een net iets ander thema. In totaal wordt er voor de twee programma's geput uit een voorraad van 230 nummers. Bij al die nummers zie je niet het publiek en de bandleden op de achtergrond die je in GH Live ziet; in GHTV zie je de clip van het nummer dat je aan het spelen bent. Daardoor lijkt GHTV dus nog veel meer op MTV.

Review Guitar Hero Live

Ruime keuze

Het mooie aan GHTV is dat er erg veel nummers zijn om uit te kiezen. Bij Warriors of Rock moest je het doen met 93 nummers, in GHTV komen er 230 nummers voorbij. De volgorde waarin die voorbijkomen kun je niet zelf bepalen, hoewel er wel een achterdeur is. Met het spelen van songs via GHTV verdien je credits, die je kunt inzetten om een nummer naar keuze voorbij te laten komen. Het komt er grofweg op neer dat je na tien nummers genoeg hebt om een verzoeknummer te starten. Je kunt uiteraard doorsparen en een flinke berg credits inzetten om zo verschillende voorkeursongs te starten. Je krijgt aan het begin bovendien een berg credits die groot genoeg is om tien keuzesongs te starten.

De adder onder het gras is dat je credits ook kunt kopen. Daarmee doen microtransacties hun intrede in Guitar Hero. Als je gewoon lekker wilt spelen waar je zin in hebt, zonder aan de programmering van GHTV vast te zitten, zul je moeten dokken. Als je geen geld uit wilt geven, zul je credits moeten sparen door de programmering te volgen. Hoe lekker het ook is om direct na aanschaf van de game al uit een catalogus van tweehonderd songs te kunnen kiezen, we hadden daarbij uiteraard graag gezien dat je zonder het spenderen van credits een eigen programmering had kunnen samenstellen. Je kunt nu wel zelf een speellijst samenstellen, maar enkel door credits uit te geven.

Review Guitar Hero Live

Hero Powers

Er is nog een reden om GHTV te spelen. Het is namelijk de manier om in level te stijgen, en dat is weer de manier om Hero Powers vrij te spelen. Daar zijn er zeven van, die je op weg naar level 20 vrijspeelt. Ze vervangen de Star Power uit de vorige delen, waar je enkel je multiplier mee kon opvoeren. Nu heb je meer keuze. De meeste Hero Powers hebben te maken met het verwijderen of juist het plaatsen van noten op de highway. Zo begin je met Clear Highway die - de naam zegt het al - tijdelijk de hele highway schoonveegt. Als er een pittige passage aankomt en je hebt voldoende Power verzameld, kun je al die lastige noten van je straatje vegen. Dial Up en Dial Down doen iets vergelijkbaars, maar minder rigoureus. Met Dial Down krijg je minder noten en met Dial Up tijdelijk juist wat meer noten voor je kiezen. Daarnaast zijn er wat power-ups die op meer klassieke wijze de multiplier beïnvloeden. Daarmee kun je het aantal punten opschroeven dat je met het spelen van een song scoort.

Die score is vooral interessant in het leukste onderdeel van de game; spelen tegen iemand anders. Je kunt in Guitar Hero Live een duel uitvechten met een tweede gitarist, door een tweede gitaar aan te sluiten op de game. Je vecht dan een battle uit waarbij de gitarist met de hoogste score wint. Daarbij speelt die multiplier een grote rol, en dat geldt dus ook voor de Hero Powers die de multiplier beïnvloeden. Hoe leuk het ook is om een duel uit te vechten, we missen daarbij de Power-Ups waarmee je een ander dwars kunt zitten. Die zorgden met name in de eerste delen van de serie voor erg veel lol. Nu is het allemaal wat braafjes, zeker omdat er tijdens de songs eigenlijk verdacht weinig secties voorbij komen waarin je de punten kunt verdienen die je nodig hebt om een Hero Power in te zetten. Je speelt in Guitar Hero Live daardoor eigenlijk meer naast elkaar dan tegen elkaar, en dat is jammer. Een groot gemis.

Review Guitar Hero Live

Overigens is er nog een andere manier om samen te spelen. Drums en basgitaar zijn niet opgenomen in de game, maar de zangpartijen wel. Je kunt dus een usb-microfoon aansluiten op je console. Dat werkt niet zo makkelijk als bij een tweede gitaar. Daar kan de tweede gitarist bij elk nummer direct inhaken. Het toevoegen van een zangpartij verloopt via het menu van de game. Bovendien is het al snel nodig om een usb-hub op de console aan te sluiten voordat er genoeg ruimte is voor een microfoon. Belangrijker nog is dat het zonder basgitaar en drums voelt alsof de zang er een beetje bijgesleept is. We hadden zelf liever de optie gezien om bas te kunnen spelen op de nieuwe gitaar. Dat had wellicht evenveel moeite gekost voor ontwikkelaar FreeStyleGames als de zang, maar wat ons betreft was het een leukere toevoeging geweest. Bovendien missen we nu ook een andere optie: als band - of op zijn minst als deel van een band - samenspelen en met elkaar de song tot een goed einde te brengen. In de recentere delen van de serie kon je samen spelen en elkaar daarbij de helpende hand reiken door een achterblijvende speler een tweede kans te gunnen. Dat is er nu niet meer bij; de game geeft wat dat betreft op beide fronten niet thuis. Tegen elkaar spelen kan wel, maar het is door de wat brave Hero Powers lang niet zo leuk als in de voorgaande delen. Wie in plaats daarvan samen wil spelen in coöp, komt ook bedrogen uit.

De muziek

Tot slot moeten we nog iets kwijt over het muziekaanbod in de game. Met 230 nummers waar je uit kunt kiezen, is de keuze groter dan ooit. Bovendien belooft Activision uitbreiding. Zo komt er als het goed is binnenkort een derde GHTV-kanaal. Wat daar het thema van is, heeft Activision nog niet bekendgemaakt. Wat ons betreft kan de game ook wel wat extra nummers gebruiken. De keuze is nu - ondanks het aanbod van ruim 200 nummers - wat eenzijdig. Ja, er is van alles wat. Harde gitaarmuziek ligt voor de hand; die is altijd de basis geweest voor de game. De serie heet niet voor niets Guitar Hero. Er zijn dus volop bands vertegenwoordigd zoals Avenged Sevenfold en 36 Crazyfists. Andere muzieksmaken zijn ook vertegenwoordigd, maar slechts mondjesmaat. Er is pop, maar veel verder een nummer van Rihanna en Katy Perry gaat het niet. In de wat alternatievere hoek moet je het doen met een enkel nummer van Elbow en Alt-J.

Het is het dilemma van alle Guitar Hero-games. Het is leuk om hits mee te kunnen spelen, maar er zijn niet zoveel hits waarin de gitaar een grote rol speelt. En dus kun je hier meespelen met de schreeuwende synths van Skrillex' Bangarang. Lekker, maar nauwelijks gitaarmuziek te noemen. Toch is het wat ons betreft juist de variatie die mist in het aanbod. Er zijn weinig nummers die afwijken van het stramien van de moderne, harde Amerikaanse bandjes. Wat meer klassiekers had wat ons betreft geen kwaad gekund, ondanks de aanwezigheid van Queen, Rolling Stones, Iggy Pop en Boston. Wat meer nummers in een andere genre dan metal had ook geen kwaad gekund. Al kan Activision die achteraf nog makkelijk muziek toevoegen. Met GHTV is de game daarin een stuk flexibeler dan voorheen.

Review Guitar Hero Live

Conclusie

We hebben wat gemengde gevoelens over Guitar Hero Live. De nieuwe gitaar bevalt ons prima. Hij maakt de game niet direct moeilijker dan vroeger, maar zorgt er voor dat je toch weer even helemaal opnieuw moet beginnen. De nieuwe gitaar maakt dat de game voelt als een nieuwe start, waardoor het onder de knie krijgen van het plastic instrument weer net zo leuk is als destijds in de eerste delen. Op veel andere onderdelen van de game hebben we echter wel wat aan te merken. Dat je nu tegen echte bandleden en een echt publiek aankijkt is leuk, maar doordat je steeds maar een paar nummers met een band mee kan spelen bouw je er geen enkele band mee op. Dat was bij de oude games wel het geval.

Dat je weer Star Power kunt verzamelen om Hero Powers in te zetten, is nog steeds erg leuk en nu gevarieerder dan ooit. Helaas zijn de Power-Ups die je in kunt zetten tijdens een Battle echter uit de game verdwenen, waardoor tegen elkaar spelen wat saai is. Je kunt met een andere gitarist duelleren, maar elkaar een beetje pesten is er niet meer bij. Daarbij missen we ook de optie om gezamenlijk te spelen en elkaar juist te helpen. Ondanks dat de game een veel ruimere keuze aan speelbare nummers heeft, is Guitar Hero Live daardoor wat saaier dan zijn voorgangers. Dat ligt dus niet aan de gitaar, maar meer aan de spelvormen die Activision biedt - hoewel er wat ons betreft ook wel wat meer variatie mag komen in het muziekaanbod. Aan dat laatste wordt hard gewerkt door Activision; er komen regelmatig nieuwe songs beschikbaar. Alles bij elkaar is Guitar Hero Live een aardige poging om het genre weer nieuw leven in te blazen. De poging is echter maar gedeeltelijk geslaagd.

Review Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero LiveReview Guitar Hero Live

Reacties (74)

Sorteer op:

Weergave:

Volledige tracklist van de game:

36 Crazyfists - "Also Am I"
A Day to Remember - "Right Back At It Again"
AFI - "Girl's Not Grey"
Alice in Chains - "Stone"
Alt-J - "Left Hand Free"
Alter Bridge - "Cry of Achilles"
American Authors - "Best Day of My Life"
Angus & Julia Stone - "A Heartbreak"
Anthrax - "Got the Time"
Architects - "Grave Digger"
Asking Alexandria - "The Final Episode"
Audioslave - "Cochise"
Avenged Sevenfold - "Buried Alive"
Avenged Sevenfold - "Nightmare"
Avenged Sevenfold - "Shepherd of Fire"
The Avett Brothers - "Another is Waiting"
Band of Skulls - "Asleep at the Wheel"
Beartooth - "I Have A Problem"
Biffy Clyro - "Sounds Like Balloons"
The Black Keys - "Gold on the Ceiling"
Black Veil Brides - "In the End"
Blitz Kids - "Sometimes"
Blink 182 - "The Rock Show"
Bob Dylan - "Thunder on the Mountain"
Boston - "More Than A Feeling"
Bring Me The Horizon - "Shadow Moses"
Broken Bells - "Leave It Alone"
Bruno Mars - "The Lazy Song"
Bullet For My Valentine - "Temper Temper"
Calvin Harris - "Feel So Close"
Carrie Underwood - "Before He Cheats"
Catfish and the Bottlemen - "Kathleen"
Charlie XCX - "Famous"
Chevelle - "The Clincher"
Courtney Barnett - "Pedestrian at Best"
Cypress Hill feat. Tom Morello - "Rise Up"
Deap Vally - "Lies"
Deftones - "Diamond Eyes"
Disturbed - "Down with the Sickness"
Dream Theater - "The Looking Glass"
Dum Dum Girls - "Rimbaud Eyes"
Echosmith - "Cool Kids"
Ed Sheeran - "Sing"
Faith No More - "Epic"
Fall Out Boy - "My Songs Know What You Did In The Dark (Light Em Up)"
Foster the People - "Coming of Age"
Gary Clark Jr. - "Don't Owe You a Thang"
Gerard Way - "No Shows"
Green Day - "American Idiot"
Green Day - "Nuclear Family"
Haim - "The Wire"
Halestorm - "Love Bites (So Do I)"
Iggy Pop - "Lust for Life"
Incubus - "Drive"
In Flames - "Deliver Us"
Jake Bugg - "What Doesn't Kill You"
James Bay - "Hold Back The River"
Jet - "Are You Gonna Be My Girl?"
Judas Priest - "Breaking the Law"
Kasabian - "Club Foot"
The Killers - "When You Were Young"
Killswitch Engage - "In Due Time"
Kings of Leon - "Sex on Fire"
Kongos - "Come With Me Now"
Korn - "Freak on a Leash"
Lamb of God - "Ghost Walking"
Living Colour - "Cult of Personality"
The Lumineers - "Ho Hey"
Marilyn Manson - "Disposable Teens"
Marmozets - "Move Shake Hide"
Mastodon - "High Road"
Megadeth - "Hangar 18"
MGMT - "Time to Pretend"
The Mowgli's - "San Francisco"
My Chemical Romance - "Na Na Na"
Neon Trees - "Everybody Talks"
New Politics - "Harlem"
Of Mice And Men - "Bones Exposed"
OneRepublic - "Counting Stars"
Orianthi - "Accroding to You"
Panic! At the Disco - "Girls Girls Boys"
Pantera - "Cowboys from Hell"
Paramore - "Now"
Paramore - "Still Into You"
Passenger - "Let Her Go"
Passion Pit - "Take a Walk"
Pat Benatar - "Hit Me With Your Best Shot (Live)"
Pearl Jam - "Mind Your Manners"
Pearl Jam - "Sirens"
Pierce the Veil - "King for a Day (feat Kellin Quinn)"
The Pretty Reckless - "Going to Hell"
Queen - "Tie Your Mother Down"
Queen - "We Are the Champions"
Rage Against the Machine - "Bulls on Parade"
Rage Against the Machine - "Guerrilla Radio"
Ratt - "Round and Round"
Red Hot Chili Peppers - "Higher Ground"
Rise Against - "Tragedy + Time"
The Rolling Stones - "Paint It, Black"
Royal Blood - "Come On Over"
Royal Blood - "Little Monster"
Rush - "Limelight"
Skrillex - "Bangarang"
Sleigh Bells - "Bitter Rivals"
Slipknot - "Before I Forget"
Soundgarden - "Been Away Too Long"
The Strokes - "Under Cover of Darkness"
Surfer Blood - "Demon Dance"
Survivor - "Eye of the Tiger"
Tenacious D - "Tribute"
Tonight Alive - "The Ocean"
Trivium - "Strife"
TV On The Radio - "Lazerray"
The Vines - "Metal Zone"
Vista Chino - "Sweet Remain"
Warrant - "Cherry Pie"
Wavves - "Demon to Lean On"
The War on Drugs - "Under the Pressure"
Weezer - "Buddy Holly"
White Zombie - "Thunder Kiss '65"
Wolf Alice - "Moaning Lisa Smile"
Wolfmother - "Sundial"
You Me At Six - "Lived a Lie"
ZZ Top - "I Gotsta Get Paid"
(bron)
Mooie lijst met veel steviger werk erin! Kan ik echt waarderen. Hopelijk komen er daar nog veel meer van bij! Jammer dat dragon force er niet meer tussen zit als mega afsluiter. Blijft een classic als ik denk aan deze franchise 8-)
In de review wordt er genoemd dat er weinig variatie in de nummers zit. Dat vind ik toch echt wel meevallen. Er zit genoeg mainstream in om de metal niet te laten overheersen. Daarnaast vindt ik het ook wel logisch dat in een gitaar spel wat meer rock en metal zit, lasting om synthpop aan zo'n game toe te voegen.
Wat heb je nou eigenlijk aan dergelijke software? Je kan toch veel beter ene echte gitaar pakken, en leren spelen dan hier je tijd in steken of zie ik iets over het hoofd? Hoe denken andere gitaristen hierover? Leer je hier ook door spelen?
Omdat niet iedereen gitaar wil leren spelen, maar wel het leuk vindt om zich op deze manier met muziek mee te spelen. Daarbij klinkt het natuurlijk ook heel anders om met een volwaardig nummer mee te spelen dan naar je eigen gepingel te luisteren als beginnend gitarist.

Nee, je leert hierdoor geen gitaar spelen. Maar dat is ook niet de bedoeling. Het is een game, dus het is puur bedoeld voor entertainment.

Daarnaast vind ik de vergelijking al sinds de eerste Guitar Hero (want toen kreeg je het ook al te horen) nergens op slaan.
- Waarom zou je Fifa spelen? Ga zelf voetballen.
- Waarom zou je Tony Hawk spelen? Ga zelf skateboarden
- Waarom zou je Gran Turismo spelen? Ga zelf op een circuit rijden

En zo kun je die lijst oneindig uitbreiden.
- Ik trap zelf wel een balletje
- Ik ga niet op zo'n plank staan, virtueel of echt. Voor je 't weet breek ik iets.
- Zou ik wel willen, maar heb 't geld niet.

Voor een gitaar (of 4) en versterker(s) en effectapperatuur heb/had ik wel 't geld, en kan ik ook zonder stroom spelen.

Maar dat wil niet zeggen dat mensen allemaal gitaar moeten gaan spelen; de wereld heeft ook bassisten, drummers en toetsenisten nodig :D


En nou ff zonder gekheid; ieder moet lekker doen wat hij zelf wil, of dat dat een game is of een echt instrument.

[Reactie gewijzigd door Little Charlie op 23 juli 2024 06:09]

- Ik trap zelf wel een balletje
- Ik ga niet op zo'n plank staan, virtueel of echt. Voor je 't weet breek ik iets.
- Zou ik wel willen, maar heb 't geld niet.
Hoe wil je dat doen, virtueel iets breken?
Jij hebt duidelijk geen idee hoe lomp ik kan zijn :)
Ik ben pas lomp. :+

Het kan natuurlijk wel, wie herinnert zich niet dat stuk plastic dat bij Tony Hawk werd geleverd een aantal jaar terug? Daar kun je prima je nek op breken.

Maar alle gekheid op een stokje: hier is natuurlijk een markt voor en is niet bedoeld om iemand gitaar te leren spelen. Als je dat wel wil, dan kun je beter voor iets als Rocksmith gaan.
Het is een SPEL. Ik heb een paar keer geprobeerd om te beginnen met gitaar te leren spelen maar ben er echt hopeloos in. Guitar Hero daarentegen lukt mij wel maar heeft uiteraard niks te maken met echt gitaar spelen. Het heeft mij wel geholpen om beter in de maat te zingen, ik had/heb wel een goeie stem maar kon totaal geen maat houden, na een half jaar Guitar Hero ging dat veel en veel beter.
Dit is gewoon een spelletje leuk voor vermaak niks meer, niks minder. het doet me denken aan het dansen in GTA 4. Verder heeft het helemaal niks met gitaar spelen te maken. Het gaat gewoon om de fun.
Aan guitar hero heb je gewoon helemaal niets als je gitaar wilt spelen. Het ziet er nog niet eens uit als gitaar spelen. Net zo lame als luchtgitaar. Maar het is entertainment. Wil je met een echte gitaar en software aan de slag dan is er genoeg te krijgen. Rocksmith is hier een voorbeeld van. Dan zijn de meer serieuze programma's soundslice en yousician plus tabpro heel handige tools om gitaar te leren spelen. Maar wil je gitaar leren spelen kun je beter je tijd en energie in je gitaar steken. En ja in het begin klink je gewoon slecht. En dat is juist het leuke want na een poosje merk je verbetering. En dat kan best snel gaan.
Hiermee ligt de lat veel lager om te gaan spelen en te blijven spelen. Als je in je eentje gitaar speelt klinkt het met alle respect het eerste jaar nog nergens naar. Zeker electrische gitaar laat weinig ruimte voor slechte techniek, je hoort alle fouten keihard terug over de versterker.

Games als Rocksmith beginnen eenvoudig, leggen techniek in video's uit en bieden je gelijk de kans met een hele band mee te spelen. Hierdoor klinkt het gelijk al veel beter. Daarnaast krijg je een score en kun je ook zien dat je een bepaald nummer steeds beter gaat beheersen, iets wat veel moeilijker te merken is als je zonder game speelt.

De game zorgt er in feite voor dat het niet puur voelt als studeren, maar als een mix tussen een game en studie, waardoor je ongemerkt veel makkelijker uren maakt op je instrument.

[Reactie gewijzigd door MeanGreen op 23 juli 2024 06:09]

Zeker electrische gitaar laat weinig ruimte voor slechte techniek, je hoort alle fouten keihard terug over de versterker.
Daarvoor zit er een distortion/gain knop op je versterker ;)

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 06:09]

Ik heb het puur over Rocksmith, dus een echte gitaar. Dit speelgoed is leuk voor ritmegevoel en hand-oog coördinatie, maar heel veel gaat dit je niet opleveren qua gitaarspel.
Guitar Hero heeft voor mij, toentertijd met hele slechte hand-oog coördinatie, toch nog wel wat opgeleverd want uiteindelijk werd ik zelfs daar goed in. Toen ik ben begonnen met gitaar spelen ging het allemaal niet zo best, regelmatig opgegeven maar toch later weer opnieuw geprobeerd.
Uiteindelijk heb ik mijn laatste hoop gevestigd op Rocksmith. Dit spel heb je inderdaad nog wel wat aan want hierdoor is, in mijn geval, de handigheid met een gitaar enorm toegenomen. Alhoewel je nog steeds geen idee hebt over de theorie die er bij komt kijken, kan je wel een paar nummers spelen
Het is meer een ritmegame dan een gitaar spel.
Nieuwe gitaar een pluspunt? Een pluspunt dat je WEER van die plastic zooit moet kopen ipv de reeds gekochte instrumenten kan gebruiken zoals bij Rockband? Voor mensen die de vorige generatie hebben geinvesteerd ligt dat toch wel anders vooral aangezien de nieuwprijs (dus met verplcihte gitaar) op 93 euro ligt.

Daarbij is er ook geen compatibliteit met songs die je in vorige GH gekocht hebt, wat RB ook heeft. dit zijn behoorlijke financieele nadelen waar niets over gemeld wordt.
Om Guitar Hero Live te kunnen spelen, heb je een nieuwe plastic gitaar nodig. Mocht je nog een oude hebben liggen, dan kun je daar niks mee.
Precies, dit is natuurlijk een groot minpunt!
Als je de review had gelezen had je begrepen dat je een knop te kort komt om met de oude gitaar nog te kunnen spelen. Ik ben er blij mee! Vond het altijd maar irritant dat ik veel met de pink moest doen op de hogere moeilijkheidsgraad dat is nu niet meer nodig.

Ik twijfel echter nog steeds om hem te halen...
Dat met die pink was inderdaad mijn stuikelblok, ik kon daardoor nooit hoger dan niveau medium XD en nu speel ik deze al op hard omdat je alles met 3 vingers kan doen. En dat lijkt misschien makkelijk maar het is erg pittig sommige combinaties van noten
Nee, het is geen minpunt, want het is leuk om op de nieuwe gitaar te leren spelen. Al hoef je het daar natuurlijk niet mee eens te zijn. Ieder zijn eigen mening :) En je mag natuurlijk helemaal zelf bepalen of je het geld er voor over hebt. En als je liever de bestaande instrumenten blijft gebruiken, dan is Rock Band een goed alternatief. Of je blijft gewoon lekker de oude versies van GH spelen, dat kan ook. Niemand zegt dat je GHL moet kopen.
Dan ga je toch lekker Rock Band spelen als je geen geld neer wil leggen voor een gitaar. Ik vind de toevoeging van een extra rij knoppen juist leuk en maakt het op hogere moeilijkheidsgraden extra moeilijk.

Verder vind ik Guitar Hero: Live niet zo heel bijzonder, maar Guitar Hero TV is echt geniaal. Volgens mij is het zelfs ieder half uur (ipv een uur wat in dit artikel staat) dat het genre muziek veranderd en in combinatie met twee zenders die je kan spelen heb je eigenlijk altijd wel een zender waarin muziek gespeeld wordt die je aan spreekt.

Verder weet ik niet of er ook coop mogelijkheden zijn in het spel, want ik heb niemand om mee te spelen ;(
Waarom is er niet vermeld dat deze ook beschikbaar komt op de nieuwe Apple TV??
En iOS...
Alleen lijken de gitaren voor iOS nog niet beschikbaar te zijn hier (NL of Europe in het algemeen).
Dan maar even wachten, ik heb er wel zin in om dit op m'n iPad te kunnen spelen (bij gebrek aan een recente console).
Gewoon ff feedback geven en misschien pikt de redaktie 't op! Geachte Redactie
Spijtich dat je hier niet echt gitaar leert mee spelen :P
Echt gitaar spelen leer je niet met een game. Rocksmith heeft dat tevergeefs geprobeerd.
Dit is gewoon knoppen rammen en heeft niets met gitaar spelen te maken, maar Rocksmith is wel een eg goede toevoeging op gewone les en je wordt er wel beter van.

Ik speel zelf bas in een band en de partijen in Rocksmith zijn veel beter dan 99% van de tabs op internet. Ik gooi meestal de moeilijkheid meteen naar 100% en als het dan te snel gaat ga ik timestretchen om de stukken onder de knie te krijgen, werkt erg goed.
Ik heb beide RockSmith games maar vind toch dat de game niet altijd alles even goed pakt. Met name de bends worden niet goed geregistreerd, en dat terwijl ik best een knappe gitaar heb (Ibanez JS100) welke pasgeleden is afgesteld door een erkende gitaar technicus.
Ik heb ook ervaring met Guitar Hero 3, Rocksmith en Rocksmith 2014.
In het verleden zo'n 2 jaar gitaarles gehad waardoor je een goede theoretische basis hebt (algemene techniek, toonladders, etc.) en speel nu nog dagelijks Rocksmith 2014 en vind het één van de leukste spellen die ik ooit opgepakt heb.

Met de originele Rocksmith had ik veel last van lag die ik na uren knooien in de config files nooit helemaal weg kreeg. Bij Rocksmith 2014 heb ik nooit een config file aangeraakt, geen lag, het speelt gewoon goed. Bends/slides/harmonics worden inderdaad vaak niet goed geregistreerd maar zolang het goed in m'n oren klinkt maakt het mij niet zoveel uit dat er een MISS op het scherm staat.

Over het algemeen zou ik Rocksmith niet echt aanraden voor iemand die nooit een gitaar heeft aangeraakt, maar voor degene die in het verleden wel eens gitaar heeft gespeeld maar daar jarenlang niet meer naar om heeft gekeken is het echt een geweldig spel.
Ik speel het ook erg graag ook al kan ik er nog niet zoveel van. Op zich gaat het als beginner ook heel aardig al zou ik adviseren om als allereerste begin misschien even wat (gratis) lessen van justinguitar.com te volgen. Ik heb wel het idee dat rocksmith erg snel nieuwe technieken op me af vuurt zonder echt goed de basis uit te leggen. Zou dus goed kunnen dat ik me wat verkeerde dingen aan leer en om dat te voorkomen is het waarschijnlijk het beste om ook 'echte' gitaar les te nemen. Maar ja, dat kost wel weer tijd en geld, dus voor nu focus ik me gewoon op lol hebben met de gitaar en dat gaat uitstekend met rocksmith, ook als je zoals ik nog niet verder was gekomen dan de eerste drie akkoorden voor je het spel op startte.
Vergeet Marty Schwartz van GuitarJamz.com niet, fantastische leraar net als Justin trouwens.
Met Rocksmith op de PlayStation 3 had ik wel wat lag ja. Ik heb de 2014 editie op de PC aangeschaft en dat speelt een stuk beter. Voordeel is wel dat ik jaren gitaarles heb gehad waardoor ik de meeste technieken zoals hammer-ons, pull-offs, harmonics, bends etc. wel snap en beheers.
Niet alleen de bends zijn slecht, het is ook jammer dat verkeerde noten niet bestraft worden. Als je een heel nummer de lage E als een malle uit de maat blijft aanslaan, dan zul je alle E's toch meepikken. Dat je gitaar goed is afgesteld zou voor de bends niks uit moeten maken natuurlijk, je oor bepaalt namelijk wanneer de bend de juiste pitch bereikt heeft. Dan moet je gitaar natuurlijk wel goed gestemd zijn uiteraard.
Ja inderdaad. Alleen heb je alleen jezelf ermee als je zo speelt. De insteek van Rocksmith is toch dat je ervan leert, terwijl je bij Guitar Hero een zo hoog mogelijke score wilt neerzetten.

En goed stemmen is inderdaad belangrijk. Ik gebruik stem m'n gitaar met de ingame tuner, alhoewel zo'n Boss stempedaal misschien beter is.
Hoewel ik mijzelf geen gitaartechnicus zou willen noemen hielp het mijn Stratocaster erg goed om de elementen zo dicht mogelijk op de snaren te draaien. ;)

Heb de eerste guitar hero's veel gespeeld in zuip keten, als ik nu een gitaarspel opstart wordt het voor mij ook rocksmith. Goed voor de handcoordinatie en het stampen van toonladders.
Verklaar je tevergeefs?

Ik heb zelf een aantal jaren (denk nu 7 a 8 ) een elec. gitaar. En ben er heel eerlijk in: ik kon er niet veel van en zou nooit hoge ogen kunnen gooien.. (een paar simpele nummertjes spelen en af en toe zelf een keer pingelen is leuk maar niemand die zal zeggen: "Gast! jij bent goed!")

Toch maar een keer rocksmith gekocht en niet om de spelelementen maar om de gigantische combinaties van versterkers en effecten die je gewoon in een jam mode kan zetten en je even lekker los kan gaan.

Maar ook heb ik een paar keer een paar nummers proberen te leren in-game en omdat het spel bijhoud hoe je speelt probeert ie je steeds moeilijkere stukken voor te schotelen.. waarbij je begint met af en toe een noot overslaan komt ie later (als je het goed doet ten minste) met de wat geavanceerdere technieken.

Waarbij ik eerder voornamelijk bij de simpelere nummers bleef hangen van The White Stripes, de cliche gitaar riffs van oa Deep Purple en ga zo maar door met makkelijke shit.. Heb ik het met dank aan Rocksmith voor elkaar weten te boksen om nummers van Muse (bijv: Unnatural Selection :) ), Wolfmother en Arctic Monkeys aardig vlekkeloos te spelen met en zonder geluidseffecten/hulp van Rocksmith.

En ja tuurlijk kun je zeggen "Ja maar ga naar ultimate guitar, zoek wat tabs en het lukt ook wel".. Maar het gaat toch wat dieper en dan met name de backing track die ingebakken zit en je helpen je on key en in de maat te spelen

Kortom vind ik voor een beginnende gitaarspeler die het al iets onder de knie heeft (ze claimen vanaf 0 je het te kunnen leren maar daar geloof ik niet helemaal in) een fantastische toevoeging.. En dan nogmaals hoofdzakelijk om de collectie klassieke en moderne versterkers en effectpedalen.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door ignition_mp op 23 juli 2024 06:09]

Eens, speel ook nu een jaar of vijf/zes en vind dat je met Rocksmith een leuke methode hebt om een behoorlijke basis te creëren en een klein repertoir aan covers kan opbouwen. Het enige grote nadeel is dat het spel je niet kan controleren op je techniek zoals overpakken van akkoorden, vingerzetten en wanneer wel/of niet te alternate picken, daar heb je meestal een leraar voor die je een keer of miljoen je daarop wijst :P
Het kan wel, ik ken mensen die de basis met rocksmith geleerd hebben. Maar goed er zijn ook mensen die het zichzelf aan kunnen leren door alleen maar te luisteren naar muziek. Alhoewel echte autodidacten vandaag de dag met het internet niet echt meer bestaan. Maar echt gitaar spelen kun je zeker met rocksmith leren. Je moet het alleen als een hulpmiddel zien. Niet als je enige middel om gitaar technieken te leren.
Echt gitaar leren spelen is nooit het doel geweest van de serie. Het is een gam, geen cursus. Zoals mascarpwn al aangaf; echt gitaar spelen leer je eventueel wel met Rocksmitch van Ubisoft. Die game werd echter geen succes omdat het teveel cursus was en te weinig game. Als game gewoon niet leuk genoeg om te spelen, dus. Als je gitaar wilt leren spelen, kun je dus het beste een cursus volgen, of een online cursus kopen. En dan hans_debruin volgen; oefenen, oefenen, oefenen.
Te weinig game? Er zaten genoeg heel erg uitgebreide minigames in om je mee te vermaken. Persoonlijk vermaak ik mij prima met Rocksmith, het is alleen dat ik niet altijd zin heb om die gitaar weer op te pakken na een dag werk.
Ik bedoelde met m'n opmerking het succes van Rocksmith bij het grote publiek. Ik ken wel meer mensen die graag Rocksmith spelen, maar de game is geen succes geworden, dus kennelijk was het voor veel mensen toch een brug te ver.
Het probleem van Rocksmith was de toevoeging van de echte gitaar. Als je opeens besloot dat het tijd werd om echt gitaar te leren spelen was je bij Rocksmith niet bepaald goedkoop uit. Dan had je weliswaar de gitaarbundel voor rond de 150-200 euro, maar daar zat uiteraard niet iedereen op te wachten. Daarbij kwam dat de DLC velen malen duurder is dan die van de concurrenten.

Gelukkig heeft Rocksmith veel goed gemaakt met de heruitgave van de game met Rocksmith 2014.
Doe mij maar een echte gitaar. Rocksmith is een leuke game zit prima in elkaar en is leuk bedacht, Je hebt er alleen enige skills en wat doorzettingsvermogen voor nodig. Gitaarspelen kun je tegenwoordig prima van Ytube leren trouwens, het beste blijft een gitaarleraar omdat je direct feedback krijgt.
Echt gitaar leren spelen is oefenen oefenen oefenen tot je scheel kijkt. En dan niet 1 jaar lang zoals met een game maar 10 jaar lang.
Dus ja ietsje anders... :)
Ik vind hem persoonlijk veel leuker dan de vorige guitar hero's en ja er mist nog wat muziek misschien maar bij de guitar hero's voorheen moest je de echt leuke nummers ook via dlc kopen imo. in die tijd dat ik speel heb ik het idee dat er al nummers zijn bij gekomen. Dat is het mooie van het hele Guitar Hero TV.

De gitaar was in het begin echt even wennen maar ik vind het echt een veel leukere gitaar dan de oude. Je hebt nu gekke combo's die je moet maken op advance en hoger en dat brengt het echt naar een nieuw niveau.

Ook de live beelden voegen echt wat leuks toe. vooral als je het slecht doet en het beeld veranderd en je de mensen boos ziet kijken en de band waarmee je speelt je aan kijkt van: WTF doe je. De bedoeling is alleen natuurlijk dat je het goed doet en ook dan zijn de video beelden erg leuk gedaan.

Ik zou de game in een reveiw een 8.0 hebben gegeven, geen 7.0

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 23 juli 2024 06:09]

Ik geniet er weer prima van, maar de calibratie laat echt te wensen over. Ik heb nog regelmatig dat de game ineens willekeurig noten mist of overstrumt terwijl dit echt niet het geval is. In-game calibratie helpt helaas niet. Ben ook niet de enige met dit probleem, dus hopelijk komt hier snel een patch voor.

Net als de daily rewards. Deze werken helaas ook niet waardoor ik al aardig wat in-game currency ben misgelopen.

[Reactie gewijzigd door Raem op 23 juli 2024 06:09]

Ik vind het een goede nieuwe verfrissende kijk op de bestaande Guitar Hero spellen. De nieuwe layout zorgt ervoor dat je weer vanaf het begin moet spelen. Op de oude Guitar Hero's speelde ik altijd op expert. Hier moest ik toch echt weer beginnen bij medium om niet meteen te falen. Ik vind zelf dat de akkoorden een stuk moeilijker en leuker zijn geworden in deze versie, door het afwisselen van wit en zwart. Enige minpunt wat ik heb is dat in de coop de tweede speler alleen maar als guest kan spelen en niet op zijn bestaande profiel.
Stoor mij zelf persoonlijk aan het feit dat ze de nieuwe gitaar niet correct hebben. Ik begrijp heel goed dat het een spel is en dat het voor vermaak is gemaakt. Maar als je dan toch een rock band ervaring wilt nabootsen, zorg dan dat je gitaar klopt. Zoals de fret aanduidingen. Deze zitten op de verkeerde plek. Geef de rechterhand wat meer taken dan alleen een balkje op en neer halen. (insert flauwe grap hier) plaats er 3 of 4 voor iedere knop een andere. Misschien komt de ergenis ook wel van het feit dat ik zelf al 15 jaar echt gitaar speel. het idee is zeker leuk van de makers, het is een vermakelijk spel voor een avondje met vrienden (ben er zelf erg slecht in). Maar wat meer real life zou mogen.
Wie begint op Casual krijgt zelfs enkel witte noten voorgeschoteld en hoeft dus alleen de witte knoppen op de onderste rij te gebruiken. Bij Casual komen de zwarte noten erbij.
Lijkt me een typo?

Desondanks leuke game lijkt me! Ik ga alleen niet nóg een keer een gitaar kopen. Ik heb er nog twee liggen van de vorige Guitar Hero games en het is jammer dat die niet compatibel zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.