Aero
Aero is de codenaam voor de compleet veranderde en vernieuwde user interface in Longhorn, dit is laag 2. Microsoft wilde tijdens WinHEC nog geen informatie vrijgeven over Aero omdat het bedrijf vond dat de interface daar nog niet klaar voor was. Het bedrijf heeft echter wel een aantal hints gegeven over de nieuwe look. Vast staat dat het een grafisch hoogstandje gaat worden met scherpe graphics en filmpjes die in de interface zijn gebakken. De nieuwste games (Doom III, Half Life 2) die uitgebracht worden proberen er allemaal zo realistisch mogelijk uit te zien, bijvoorbeeld door het gebruik van fotorealistische graphics. Het was Microsoft opgevallen dat deze kwaliteit nog lang niet gehaald werd in de hedendaagse desktop interfaces en heeft daarom besloten om dit in Longhorn in te bouwen. De verwachting is dat Microsoft tegen het einde van dit jaar de eerste beelden uit Aero zal laten zien.
WinFS
NTFS zal het enige bestandssysteem zijn wat in Longhorn gebruikt kan worden. Het OS zal FAT en FAT32 blijven ondersteunen om te lezen en om upgrades van eerdere versies mogelijk te maken. Het vaak genoemde Windows Future Storage (WinFS) zal in deze Windows-versie geen bestandssysteem zijn. In Longhorn is het een service die bovenop NTFS gedraaid kan worden. Wanneer dit wordt gebruikt verdwijnen de drive-letters en doet het bestandssysteem zich voor als een XML-database.
Tenslotte
Windows Longhorn is nog verre van af. Microsoft denkt nog twee jaar nodig te hebben om alle genoemde features en meer te ontwikkelen, in te bouwen en te testen. Een lange periode waarin het bedrijf nog vaak informatie over Longhorn los zal gaan laten. In oktober 2003 zal Microsoft een Professional Developer Conference organiseren om ontwikkelaars meer informatie te geven over hoe te ontwikkelen voor Longhorn.
Gerelateerde links