De game speelt zich af in Bunkum, een spelwereld die is opgedeeld in vier hubs. Binnen die hubs heb je de vrijheid om de bijbehorende levels in willekeurige volgorde te spelen. Een hub bestaat steeds uit een vrij uitgebreid gebouw waar je doorheen kunt navigeren. Het is als een soort mini-level waarin de nodige stickers zijn te scoren. Op de eerste hub na, die puur als introductie dient, staat in elke hub één van drie nieuwe characters centraal. Sterker nog, het doel in elk van de drie hubs is om het character vrij te spelen.
Je dient de hubs in een vaste volgorde af te leggen. Je speelt eerst OddSock vrij, dan Toggle en als laatste Swoop. De hubs zijn steeds zo opgezet dat je de levels waar de hub uit bestaat met Sackboy speelt, tot je bij de laatste bent aangekomen. Daar speel je het nieuwe character vrij, waarna je nog een puur op snelheid gerichte finale speelt met je nieuwe vriendje. Er zijn dus relatief weinig levels die geschikt zijn voor de drie nieuwe characters, al zijn er met name in de hubs wel delen te vinden waar je met de nieuwe characters uit de voeten kunt.
Sokpop
Terug naar OddSock. Die kan vooral harder rennen dan Sackboy en als gevolg daarvan ook verder springen. Dat heeft als voordeel dat hij een wall jump uit kan voeren en en dus tegen een muur kan springen en van daaraf met een nieuwe sprong nog verder omhoog kan komen. Zo kan hij desnoods tussen twee dicht bij elkaar geplaatste muren een flink stuk omhoog klimmen. Dat is tegelijk het nadeel van de drie nieuwe characters; ze komen alleen tot hun recht in speciaal ontworpen levels en daar heeft LBP3 er dus niet zo veel van.Daarbij biedt de editor echter uitkomst. Daarin kun je nu aangeven dat je een level wilt maken dat voor één van de vier geschikt is.
Na OddSock speel je Toggle vrij, die op jouw commando groter of juist kleiner dan Sackboy kan worden en daarmee ook zwaarder of lichter. Opnieuw goed voor een heel eigen soort levels, waarin gespeeld wordt met de grote Toggle die een veer indrukt en een flink eind wegschiet zodra je de kleine Toggle tevoorschijn haalt. Als laatste krijg je Swoop. Die kan vliegen en tegelijk nog iets optillen. Vooral Swoop geeft erg veel vrijheid. Dat is goed voor een heel ander soort levels en daarmee voor de variatie in de game. Dat is ook de grootste kracht van LBP3; door de nieuwe characters en de nieuwe hulpmiddelen van Sackboy is het afwisselender dan ooit.
Tegelijk maakt met name Swoop duidelijk dat die afwisseling ook een beetje een valkuil is. De vier characters vragen ieder om heel specifieke levels. Dat is ook de reden waarom je in de editor moet kiezen voor welk van de vier je level geschikt is. Wie Swoop zou toestaan in een level voor één van de andere, vliegt moeiteloos over elke hindernis heen. In LBP3 is dat dus keurig gescheiden. Alleen in de hubs kun je wisselen, en daar zijn delen van het bouwwerk afgestemd op een bepaald character.
Aankondiging van LittleBigPlanet 3.