Toen AMD in september 2013 zijn nieuwe Hawaii-gpu aankondigde, was die chip niet de enige vernieuwing waar de fabrikant mee kwam. AMD had ook hoge verwachtingen van Mantle, een grafische api, en TrueAudio, een reeks dsp's die in de nieuwe gpu's geïntegreerd werden. Battlefield 4 was de eerste game die de Mantle-api moest ondersteunen en Thief zou de eerste game worden met ondersteuning voor zowel Mantle als TrueAudio.
De bedoeling was om Thief out-of-the-box Mantle- en AMD TrueAudio-ondersteuning mee te geven, maar die deadline werd niet gehaald en voor de eerste paar diefstallen was je aangewezen op DirectX en de standaardgeluidsvoorziening. Deze week is daarin verandering gekomen. Er is een patch voor Thief uitgerold en ook AMD's 14.3 bèta-driver, die zowel Mantle als TrueAudio naar de game brengt, is beschikbaar.
Van AMD ontvingen we de nieuwe driver en de nieuwe bèta van Thief, kort voordat ze beschikbaar kwamen voor het grote publiek. We zijn Thief opnieuw gaan spelen om te kunnen beoordelen hoeveel TrueAudio toevoegt. Daarnaast hebben we twee verschillende systemen en drie videokaarten in stelling gebracht om te zien wat Mantle ons in het nieuwste deel van de illustere Thief-serie oplevert.