Door Jurian Ubachs

Redacteur

E3: PES 2014 - het belang van mentaliteit

23-06-2013 • 14:00

48

Multipage-opmaak

Door de ogen van een FIFA-speler

Goed, we gaan het dit jaar even anders doen. Als gameredacteur leer je regelmatig dingen bij. Een van die leermomenten kwam vorig najaar, in de periode dat de nieuwe edities van de voetbalgames FIFA en PES op de markt kwamen. Hoewel beide games prima naast elkaar kunnen bestaan, zal elke liefhebber zijn eigen voorkeur hebben. Dat heeft te maken met het type game waar je van houdt, en van hoe het 'gevoel' van het spel je ligt. FIFA van EA Sports is om dergelijke redenen bij mij al enige jaren favoriet.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Dat is niet altijd zo geweest. Vanaf het moment dat International Superstar Soccer veranderde in Pro Evolution Soccer, speelde ik 'Pro'. De ommekeer werd ingezet met de komst van de destijds nieuwe generatie consoles, de Xbox 360 en de PlayStation 3. EA koos voor een nieuwe engine, Konami borduurde voort op het succes dat de oude engine had gebracht op de PlayStation 2. Dat leverde Konami in eerste instantie een voorsprong op, maar toen EA stappen begon te maken was het - voor mij in elk geval - snel over met de zo geliefde serie uit Japan. Sinds FIFA 10 ben ik volledig over op FIFA.

Maar wat is er nu anders aan PES en FIFA, in vergelijking met andere met elkaar concurrerende games, waardoor ik het nodig vind om een artikel over PES dit jaar te openen met deze pagina? Simpel antwoord: het is nagenoeg onmogelijk om je als fan van het ene spel in te leven in het andere. Met de beste wil ter wereld kan een FIFA-speler Pro Evolution Soccer niet spelen zoals PES-fans dat al jaren doen. De accenten liggen anders, de details maken een groot verschil, en dat verschil overbrug je niet in uren, dagen of zelfs weken. Daarom ook meteen dit voorbehoud. Alles wat je in deze en latere previews over Pro Evolution Soccer 2014 leest op Tweakers, is een zo feitelijk mogelijke weergave van Konami's nieuwe voetbalgame, geplaatst in het perspectief van een normaal gesproken FIFA-spelende redacteur.

Dat is een stijlbreuk. Hoort een redacteur immers niet neutraal te zijn? Klopt. Maar redacteuren hebben ook hobbies, en in mijn vrije tijd is er geen game die ik zo veelvuldig speel als FIFA 13. Dat maakt het onmogelijk om neutraal naar PES 2014 te kijken. Niet dat ik de game bij voorbaat al afkeur, maar het blijft voor mij een onwennig spel: ik ben teveel gewend aan de maniertjes en details van de concurrent. Dan wordt het kiezen tussen drie kwaden: PES 2014 negeren - wat geen optie is, de helemaal nooit voetbalgames spelende - en zelden voetbal kijkende - Paul naar de game laten kijken, of toch zelf een poging wagen, zo open en transparant als mogelijk. Voor die laatste optie hebben we op de redactie gekozen.

Wat dat betekent voor de review die later dit jaar uiteraard volgt? Nog geen idee. We hebben vorig jaar geprobeerd een review op te zetten waarbij meerdere PES-fans die actief zijn op het forum hun mening zouden geven, waarna wij dat zouden bundelen en plaatsen. Als mijn mening over PES 2014 je een beeld geeft van hoe een FIFA-speler PES ervaart, dan zouden die forumleden de andere kant kunnen belichten. Nadat we aanvankelijk veel positieve reacties en toezeggingen kregen, kwamen helaas maar weinig mensen daadwerkelijk met stukken tekst over de brug. Wellicht dat we dit jaar een nieuwe poging wagen, of iets anders verzinnen.

Geen next-gen, wel iets nieuws

Op een E3 die draait om de introductie van de nieuwe generatie consoles is een logische eerste vraag bij Pro Evolution Soccer 2014 natuurlijk: komt er ook een next-gen versie? Enige dagen geleden constateerden we al dat er bij concurrent FIFA een flink verschil zit tussen de versies voor de Xbox One en de PlayStation 4 enerzijds, en de overige versies anderzijds. Ondanks dat de game kwalitatief wel in orde zal zijn, werd op Tweakers veel kritiek geuit op EA. Het bedrijf voorziet de pc van een 'oude generatie'-FIFA en niet van de mooie next-gen-versie, wat op deze website uiteraard geen populair besluit is.

Next-gen engine niet klaar

Konami zal dat probleem niet hebben, maar of dat positief is kun je je afvragen. De Japanners openden hun presentatie door even kort in te gaan op de vraag of er wel of geen next-gen PES 2014 komt. De ontwikkelaars geven ruiterlijk toe dat dat niet het geval zal zijn, omdat de next-gen engine niet op tijd klaar is. "We hebben niet het idee dat we momenteel recht kunnen doen aan de nieuwe platformen. PES-fans zullen dus een jaartje geduld moeten hebben voor zij Pro Evolution Soccer kunnen beleven op de PlayStation 4 en de Xbox One", aldus een van de Japanners aan de overkant van de tafel.

PES 2014

Dat levert ook een voordeel op. Het maken van een next-gen versie zou volgens Konami hoe dan ook ten koste gaan van het werk dat aan de versie voor de huidige consoles en de pc wordt gemaakt. Als je dan bedenkt dat je nog maar moet afwachten hoeveel gamers de nieuwe voetbalgames daadwerkelijk op de pc zouden willen spelen en dat er miljoenen fans zijn die PES 2014 hoe dan ook nog voor hun huidige platform zouden kopen, klinkt Konami's beslissing om nog een jaartje te wachten ineens een stuk logischer.

Mentale eigenschappen

Wat betekent dat dan voor de game zelf? Op het eerste gezicht niet zo heel veel. PES 2014 lijkt in grote lijnen niet heel anders te worden dan de vorige versie. Het zijn echter de details en flinke veranderingen aan de 'randzaken' waar Konami dit jaar op inzet. Dat zou moeten leiden tot realistischere bewegingen van spelers, een realistischere weergave van het voetbal en een veel grotere rol voor het mentale aspect van voetbal. PES 2014 zou weleens het eerste spel kunnen zijn dat de mentale eigenschappen van spelers daadwerkelijk van invloed maakt in de gameplay. De Japanners doen in elk geval een poging.

De mentale kant van voetbal

De tweaks in de gameplay zijn er zeker ook, maar laten we eerst even kijken naar dat mentale aspect. Spelers worden in voetbalgames al jaren volledig nagemaakt. EA en Konami werken beide samen met uitgebreide scoutingteams over de hele wereld die een zo kloppend mogelijke database in elkaar zetten waarin alle spelers zo accuraat mogelijk zijn weergegeven. Dat wordt dan gecombineerd met de creaties van de artiesten in de studio's, die het uiterlijk van de spelers zo realistisch mogelijk namaken.

Wat ging er door je heen...?

Het is, als je er over nadenkt, best raar dat er nooit uitgebreider naar het mentale aspect is gekeken. Spelers kregen wel beoordelingen op het gebied van inzicht, maar dat zegt eigenlijk alleen iets over of ze een bepaalde steekpass wel of niet zien. Maar wat gebeurt er met een spits als hij in de 89e minuut de kans krijg de wedstrijd te beslissen? Of als hij twee keer alleen op de keeper af mag in de WK-finale? Wat gaat er door een speler heen die weet dat hij een goede tackle moet inzetten, omdat de wedstrijd anders verloren is en uitschakeling in de Champions League dreigt? En hoe reageert een jong talent als hij voor het eerst wordt geconfronteerd met de indrukwekkende ambiance van een stadion als Camp Nou of Santiago Bernabéu? Dát is wat Konami in PES 2014 wil verwerken.

PES 2014

Dat begint al voor de aftrap, en het beperkt zich niet tot individuele spelers. Teams worden in PES 2014 als geheel beïnvloed door stadions, en dus maakt het veel verschil of je uit of thuis speelt. Thuisspelende teams kunnen, zeker in belangrijke wedstrijden, een boost krijgen van het thuispubliek. Belangrijke vraag: hoe eerlijk is dat? Een grote club zal in een immens stadion immers een grotere boost krijgen dan, met alle respect, RKC in eigen huis. Konami redeneert echter dat kleinere clubs vaak een kleinere, maar meer 'hardcore' en vocale groep supporters hebben wat dat verschil kan compenseren. Daar geloven we in werkelijkheid niet bij alle clubs helemaal in, maar het geeft in elk geval wel weer hoe Konami er voor wil zorgen dat het niet te oneerlijk wordt.

Twee keer zoveel 'PES ID'-spelers

In het verlengde daarvan zullen ook spelers beoordelingen meekrijgen die iets zeggen over hun mentale kracht. Konami noemt het 'inner emotional strength', en legt uit dat het onderdeel wordt van het vernieuwde PES ID. Dat zijn de spelers die Konami tot in het kleinste detail heeft nagemaakt, tot hun manier van lopen aan toe. Volgens de ontwikkelaar is PES ID een groot succes gebleken en daarop bouwt Konami graag verder. In PES 2014 vind je dan ook ruim twee keer zoveel spelers die die 'premium' behandeling hebben gehad, en de uitwerking is daarbij ook diepgaander dan ooit.

De emotionele staat van de spelers zegt niet alleen iets over hoe effectief ze hun spel kunnen spelen, maar zal ook zichtbaar zijn in het spel. Op de momenten dat een team opgezweept wordt door het publiek zul je dat terugzien in hun animaties. Daar hebben wij nog geen voorbeelden van gezien, maar we stellen ons zo voor dat je de spelers verschillende handgebaren zult zien maken, in combinatie met een verbeten blik op de koppies.

Teamplay verbeterd

De rol die het mentale verhaal zal spelen in de gameplay valt nog af te wachten, maar Konami had ook al een lijstje aanpassingen die wat directer met het voetbal zelf hebben te maken. Dat begint al met wijzigingen die redelijk voor de hand liggen en die je eigenlijk elk jaar terugleest. Zo blijft het wel en wee van de doelverdedigers een heikel punt in elk voetbalspel, en in PES 2013 was dat niet anders. Dus kondigt Konami aan de kunstmatige intelligentie van de keepers weer eens onder handen te nemen voor PES 2014.

Niet nieuw, wel beter

Ook een opnieuw terugkerende feature is Teamplay. Die term werd twee jaar geleden al geïntroduceerd en is sindsdien de verzamelnaam geworden voor hoe je team reageert op wat jij doet. Wat je zelf doet heb je natuurlijk in de hand, maar niets is zo irritant als een team om je heen dat niet begrijpt wat jij wil, waardoor je het spelletje niet kunt spelen zoals je zou willen. Als een middenvelder mooi open draait, moet er wel een speler zijn die zich aanbiedt zodat die middenvelder het spel kan verleggen. Als er ruimte achter de verdediging ligt en je hebt de bal met je aanvallender middenvelder, dan moeten de vleugelspelers diep gaan. Jij ziet die ruimte, je wilt een steekpass geven, en teamplay zorgt er voor dat je dat ook kunt doen.

PES 2014

Daarmee vertellen we niets nieuws, want Teamplay bestaat dus al even. Konami blijft er echter aan sleutelen, en in PES 2014 leidt dat tot een toename in het aantal combinatiemogelijkheden. De makers implementeren een nieuw 'tactisch combinatieplan', waarbij de spelers veertien combinaties begrijpen. Wat betekent dat in de praktijk? Als spelers een een-tweetje opzetten, dan kan nu een derde of zelfs vierde speler twee stappen eerder inzien dat de speler die de eerste pass gaf daarna overgeslagen kan worden, omdat de bal diep gegeven kan worden. Hij zal daarom, nog voor de een-twee uitgevoerd is, al een loopactie maken om de bal bij stap drie te kunnen ontvangen. Dat kan het aanvalsspel vloeiender maken en het geeft gamers meer mogelijkheden in het opbouwen van hun aanval.

Automatische schijnbewegingen?

Natuurlijk is combinatiespel slechts een manier om je doel te bereiken. Schijnbewegingen spelen in PES ook al jaren een rol, en dat is in PES 2014 niet anders. Konami probeert om de schijnbewegingen toegankelijker te maken. Gamers hoeven nu voor diverse simpele bewegingen alleen nog de rechter-thumbstick te gebruiken, en spelers op het veld zullen dan bewegingen maken die op dat moment logisch zijn. 'Auto-feints', dus. Dit klinkt vrij vaag en 'on-PES', want het lijkt alsof Konami een deel van de controle bij de gamer weghaalt. Of dat in de praktijk ook zo is, weten we nog niet. Het klinkt als een te grote stijlbreuk voor de mannen van Konami om het echt op die manier te doen, dus laten we nog even afwachten hoe dit uiteindelijk uitpakt in de gameplay.

Datzelfde geldt eigenlijk voor een andere feature. Konami heeft namelijk wat nieuwe mogelijkheden toegevoegd voor de routes die een bal kan afleggen. Nieuw is bijvoorbeeld de nieuwe 'low trajectory' die een bal kan afleggen. Denk daarbij aan strakke, halfhoge passes en gedrukte schoten op doel die halfhoog in het net verdwijnen. Ook nieuw is dat de bal nu zichtbaar zal draaien. Je kon in PES altijd wel ballen met effect geven, maar dat effect werd niet altijd accuraat weergegeven door het draaien van de bal zelf, en ook dat zal in PES 2014 dus anders zijn. Leuk om te weten, maar hoe dat soort dingen in de gameplay uit de verf komt, zal later dit jaar moeten blijken.

Voorlopige Conclusie

Hoewel fans van de serie het jammer zullen vinden dat PES 2014 niet naar de next-gens komt, lijkt het er op dat de versie voor de overige platformen weer een stapje vooruit zet. De toegenomen invloed van het mentale aspect klinkt interessant, en datzelfde geldt voor de extra mogelijkheden op het gebied van combinatievoetbal. We hebben nog onze vraagtekens bij de veranderingen op het gebied van schijnbewegingen, maar een ruime verdubbeling van het aantal 'PES ID'-spelers kunnen we alleen maar toejuichen. Met zijn strategie mag Konami dan een beetje 'op safe' spelen, maar als dat weer een goede voetbalgame op de 360, PS3, Wii U en de pc oplevert, zul je de volgers van de serie daar echt niet over horen.

Titel PES 2014 PES 2014
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Ontwikkelaar Konami
Uitgever Konami
Releasedatum Oktober 2013
PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014PES 2014

Reacties (48)

Sorteer op:

Weergave:

Ik moet zeggen dat ik beide games een beetje kwijt ben. Sinds ISS Pro 98 was PES verslaafd, met PES3/4 als hoogtepunten, vooral in combinatie met de fantastische usermods (op PC) deed het qua presentatie niet onder voor FIFA, dat in die tijd ook al een parodie van voetbal was qua gameplay.

Enter de nieuwe generatie consoles en PES ging punten verliezen. 2009 heb ik nog uitgebreid gespeeld maar viel me tegen en omdat ik minder speelde miste ik de ontwikkeling gedurende 10/11/12/13. Ik speelde de demo's wel maar het was steeds minder PES en steeds minder leuk. FIFA bleef ondertussen een raar kauwgomspel waarbij jij nog steeds met de trukendoos alleen al kan winnen.

Keyword is echter fun - dat is bij beide games nu zoek wat mij betreft en daarom trek ik tegenwoordig het door de community nog steeds ondersteunde PES6 nog regelmatig uit de kast (de Shollym patch is super). Grafisch een grap maar het blijft tenminste leuk.
Helemaal waar ik ben zelf ook bij pes 2009 afgehaakt. Maar ik heb daarna wel echt moeite gedaan om fifa te begrijpen en uiteindelijk vond ik dat er in fifa net als in de goede pes's nog steeds de mogelijkheid zat om wonderschone creaties van je doelpunten te maken. Dat had pes en dat hebben ze gewoon opgegeven. Inmiddels vrees ik voor hun dat ze het definitief gaan verliezen want als ik kijk wat voor voortgangen EA met de laatste iteraties van zijn game engines te weeg brengt, zie ik ea steeds beter de fysische systemen in onze wereld vangen en bewegingen daardoor belachelijk goed natuurgetrouw doen overkomen. Gewoon het feit dat fifa jaarlijks qua verkoopcijfers ea's grootste release is, zie je terug in het spel. Anderen games gebruiken zelfs onderdelen van de fifa engine. PES moet helemaal resetten en alles gooien op een eigen engine(ik weet wel dat ze daarmee bezig zijn) die op kan tegen die van fifa en daar hun eigen brille over gooien. Iemand zal ea scherp moeten houden natuurlijk en ik hoop voor pes dat zij die verantwoordelijkheid weer gaan nemen met de nextgen. Want uiteindelijk zal elke liefhebber van voetbal games daar hun profijt van hebben .
het is natuurlijk ook dat Konami wel een iets kleiner budgetje heeft als EA. Als je ziet dat de Sports Ignite engine gemaakt is voor 4-5 spellen tegelijk dan krijg je zoals zweet van UFC en dergelijke dit zie je dan ook wel weer terug.
Toch jammer dat er nergens melding wordt gemaakt van de nieuwe 'FOX'-engine. Voor het eerst sinds tijden een nieuwe engine voor PES.
AuteurTweakjur Redacteur @Sluuz24 juni 2013 09:29
Klopt, hebben we (wij en de ontwikkelaars) het wel over gehad. Maar op basis van FOX wordt de next-gen engine gemaakt, en die is nog niet af. Met andere woorden: we hebben er nog niets van gezien, en er valt dus weinig over te zeggen.

[Reactie gewijzigd door Tweakjur op 25 juli 2024 06:08]

Volgens mij draait PES2014 al op de Fox engine...
Check bv de preview van Winningelevenblog: http://winningelevenblog....014-hands-on-impressions/

" The power of the Fox Engine combined with some new features, means that the rigid feel of previous games has gone."

[Reactie gewijzigd door Sluuz op 25 juli 2024 06:08]

Inderdaad. Konami heeft aangegeven niet te beschikken over voldoende budget om zowel een current-gen FOX-engine als een next-gen FOX-engine te ontwikkelen. Daarom verschijnt de next-gen versie volgend jaar pas, en wordt dit jaar alleen een current-gen FOX engine ontwikkeld.

[Reactie gewijzigd door Robje_V op 25 juli 2024 06:08]

Ik begrijp eerlijk gezegd niet dat de hele eerste pagina moet gaan over het al dan niet neutraal kunnen reviewen van een game. Natuurlijk heeft elke redacteur zo zijn voorkeuren, maar daar zul je je overheen moeten zetten en laat anders iemand anders (Paul?) deze review schrijven.

Jammer dat Konami met PES dit jaar niet naar de next-gen komt, maar dat is bij FIFA 14 op de pc ook het geval, dus het is niet zo dat EA op de pc ook gelijk de winst grijpt. Verder vindt ik de graphics wel wat tegenvallen, maar het blijft wachten op een uitgebreide review.
Ben ik niet met je eens, zie de review van vorig jaar. Speel zelf al PES vanaf - euh - nou ja, lang genoeg. Heb regelmatig, vooral inderdaad voor de nieuwe consoles, reviews voorbij zien komen van duidelijk FIFA spelers. Op tweakers wordt nu duidelijk gezegt dat er een vooroordeel is, wel net zo eerlijk lijkt me.
Geen vooroordeel. Dan heb je de boodschap niet helemaal begrepen.

Vergelijk het met iemand die altijd een Alfa Romeo rijdt, dan een keer een Seat koopt, maar em na een paar weken terugbrengt naar de dealer omdat hij er gewoon niet aan kan wennen.

Het gaat om gewenning. Als je honderden, misschien wel duizenden uren fifa per jaar speelt, dan is het te lastig om PES te beoordelen. Maar dat is niet omdat ik de game geen eerlijke kans wil geven of er al bij voorbaat een mening over heb. Dat zou een vooroordeel zijn.
ik was 1 van de mensen die je toen had gemailed omdat ik een negatieve reactie op jullie review had. Ik vondt het toen te kort door de bocht allemaal.

In die periode had ik niet echt tijd om een uitgebreide review van mijn kant te schrijven om uit te leggen want pes 2013 in mijn ogen allemaal goed doet en fout doet. maar het heeft mij als hardcore pesser zelfs ruim een maand van veel spelen gekost om de diepgang van het spel echt te zien. steeds kwam ik weer nieuwe manier van spelen tegen. maar mijn probleem met reviews van mensen die nauwelijks die spellen spelen, dan 1-2 dagen spelen om een review te schrijven begrijpen misschien niet dat dit soort spellen een diepgang hebben kwa mogelijkheden die je nooit binnen een paar dagen ontdekt. pes diehards weten wat ik bedoel. niet zeggend dat fifa dit niet zou hebben, maar het gaat nu over pes. Die review toen klonk als iemand die het spel totaal niet beheerste maar in plaats van zichzelf het spel de schuld gaf.Ik begrijp heel goed dat je als reviewer niet ff een paar weken opzij kunt zetten voor 1 spel, je hebt uiteraard meer werk op je bord. Maar ik vind dat mensen tegenwoordig veel te snel goede dingen negeren omdat ze veel te gefocussed zijn op mindere punten. Dat doet vaak de effort van producenten en hun product geen eer aan. uiteraard is pes niet perfect maar ik blijf het aspecten vinden hebben die fifa niet heeft zoals fifa andere aspecten wel weer beter beheerst. geen van beide is een compleet product.. Maar om PES af te doen als arcade is gewoon sneu en kortzichtig naar mijn mening.

Maybe dat ik dit jaar wel een review zal proberen te schrijven, geen beloftes :P
Ik was ook een van de mensen die kritiek had op de -in mijn ogen te beperkte- review. Toen ik werd benaderd, vond ik dat echt een goed initiatief en heb ik wel een stukje geschreven. Het is namelijk begrijpelijk dat je als redacteur genoeg andere games hebt om te reviewen en daarnaast waarschijnlijk genoeg ander werk te doen. Dan is het echt geen slecht idee om de community om wat meer info te vragen, om zo een review te krijgen die meer recht doet aan het spel.

Want PES is een spel dat in het begin bij vlagen onbegrijpelijk kan lijken, maar biedt zoveel diepgang als je er tijd insteekt. Dit is overigens ook waarom ik PES meer als sim beschouw en FIFA als arcade. FIFA is veel makkelijker instappen, maar biedt -naar mijn mening- minder diepgang. Bij PES kom ik na een jaar nog nieuwe mogelijkheden tegen om mijn spel tactisch anders in te richten of andere mogelijkheden om door middel van teamplay een goal te maken. Middenvelders die inschuiven, opkomende backs die een aanval opzetten en zelf het eindstation zijn zijn maar twee voorbeelden.

Mocht Konami dit verder hebben uitgewerkt en het mentale aspect echt goed hebben geïmplementeerd, hoef ik niet meer na te denken over welk spel ik ga kopen. PES brengt voor mij gewoon het meeste diepgang en de meeste mogelijkheden om je team aan te passen en te tweaken. Van opstelling en tactiek tot gedrag van spelers uit verschillende linies en hoe ver naar voren of achteren je verdedigers staan opgesteld: het is allemaal aan te passen.

p.s. ik speel elk jaar de demo's van beide spellen en bepaal op basis daarvan welke ik haal. De afgelopen drie jaar was dat PES, hoewel ik bij vrienden ook wel FIFA heb gespeeld.
Vroeger was PES echt een bazen game, voor de echte voetbal liefhebbers. De laatste jaren is PES de schlemiel geworden jammer genoeg. Fifa wint voor mij op bijna alle fronten momenteel van PES, terwijl ik voorheen een die-hard PES gamer was en niets van FIFA moest hebben.. Times are changing :)
Volkomen mee eens, ik was toch echt een FIFA hater. Inmiddels is dat wel anders. Ze hebben het enorm laten liggen daar bij Konami.
In mijn ogen is qua tactiek gezien PES nog steeds beter(uitgebreider/realistischer) dan FIFA.

Ik heb fifa 13 gekocht toen PES helaas utiverkocht was bij de FRS en (eerlijk is eerlijk) PES toen maar gedownload, dus ik heb bijgedragen aan de slechte verkoopcijfers voor PES. Beide inmiddels behoorlijk lang gespeeld.

Ik mis in PES de ultimate team competitie(multiplayer), wat FIFA langer leuk houdt imo. Zeker als je in beide games op een gegeven moment op het hoogste niveau met gemak van de CPU wint.
Waar ik me bij FIFA echter steeds vaker aan erger is het overpowerd zijn van snelheid. 60% van de mensen speelt 3-5-2 met snelle spelers. En ook al kun je veel trucjes, langzame goeie spelers (bijvoorbeeld Ronaldinho) worden weg gespeeld door mindere spelers met hoge snelheid. Je ziet dergelijke spelers dus ook maar zelden opgesteld. (ik geloof overigens dat ze dit in fifa 14 iets willen veranderen)

In PES kan een gekozen opstelling velen malen meer effect hebben dan de spelers in je team, in tegenstelling tot FIFA.

Wat mij betreft UT naar PES halen (beter goed gejat dan slecht verzonnen) en ik ben weer om naar PES.
Ik lees veel excuses van Konami. Geef gewoon toe dat je het geld en de manschappen niet hebt om aan beide versies te werken.
Dat zeggen ze toch ook? Danwel niet expliciet, maar ze geven toe dat de Next-Gen versie niet op tijd af zal zijn en het werken hieraan ten koste zou gaan van de Current-Gen versie.
Het is gewoon een duidelijke keuze die ze hebben gemaakt. En gezien ik geen early adopter ben voor wat betreft de nieuwe game consoles, maakt het voor mij niet echt uit en pakt die keuze wat mij betreft goed uit.
Ik ga waarschijnlijk PES kopen voor de PC dit jaar. Voornamelijk omdat EA het echt laat afweten en de PCs geen Next-Gen versie van FIFA 14 levert |:(

Dan liever maar geld steken in Konami, dan EA
beetje vreemde gedachtengang.. PES levert helemaal geen Next-Gen versie..
Dat is nog erger dan wat EA doet.
nou niet echt helemaal SmokinCrop. Voor mij gevoel is het eerlijker om te zeggen we hebben gewoon de tijd niet gehad om een Next-Gen versie te maken ipv als FIFA elke keer te roepen dat PC's de Next-Gen engine's niet aankunnen. Net zoals de vorige FIFA's op PS2/Xbox engine's liepen en nu dus op de X360/PS3 engine's lopen.
EA wilt veel PC-edities van Fifa verkopen. Dan kan je niet de PC-editie op de next gen engine laten werken omdat je dan de minumum specs verhoogt. Dit zorgt er weer voor dat ze minder PC-edities verkopen. Ik denk dat ze daarom Fifa 14 voor de pc op de oude engine laten draaien.
EA spreekt meer de waarheid dan Konami. De next-gen engine is niet geoptimaliseerd voor hardware.

EA weet heel goed dat 90% niet eens hele krachtige pc heeft en een next-gen Fifa zou totaal niet draaien op de meeste pc's. Is niets anders dan verspeelde geld.
Ik denk er precies hetzelfde er over.
De P in PES staat voor mij persoonlijk al jaren voor prehistorisch. Weer loopt konami achter de feiten aan door geen next-gen titel van PES te maken.
Het is wel zielig eigenlijk, PES was ooit de beste voetbal game ten tijde van PES 3, 4 en 5, toen Fifa nog arcade was. Ze hebben van plaats verwisselt tegenwoordig, Fifa is meer sim en PES is meer arcade geworden.
Grappig, ik zie dat net andersom :)
Hierin is geen waarheid te vinden. De een vindt dit, de ander vindt dat: discussie zonder einde. Twee goede voetbalgames op de markt maken elkaar beter, en dat is goed voor iedereen. Ik ben daarom blij met PES en FIFA.
Toch jammer dat er nog geen next gen is.. Dit jaar dan maar geen voetbal spel voor de pc.
Zowel PES als FIFA brengen geen next gen voor de pc :(
Fifa heb ik nooit gespeeld, T.I.F.(this is football) des te meer!
Nadat tif niet meer uitkwam ben ik overgestapt op PES,
speelt lekker en als ik Fifa wil spelen doe ik dat wel bij mijn zwager :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.