Mooiste shooter
Wie 'Crysis' zegt, zegt 'graphics'. Alle andere onderwerpen ten spijt: als het gaat over de shooter van Crytek, kijken mensen als eerste vooral naar het audiovisuele niveau. Crysis 3 is gemaakt met de Cry Engine 3 en daar pluk je, als je het spel tenminste op de pc speelt, de vruchten van. De kwaliteit van de beelden is hoog. Crysis 3 is, zeker in de singleplayer, zonder twijfel de shooter met de beste graphics.
Getest op: pc
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360, PlayStation 3
Dat zie je terug in de gezichten, in de animaties, in de lichteffecten, en ga zo maar door. Nu zouden we normaal iets roepen over dat je het in de consoleversies met een onsje minder moet doen, maar we hebben dit keer weinig tijd aan die versies besteed. Dat de versies voor de Xbox 360 en PlayStation 3 niet over hetzelfde grafische niveau beschikken, is echter een inkoppertje dat we bij deze graag maken, en die trouwens ook te zien is in de beelden in de videoreview. Maar over de rest van die gameversies kunnen we dus weinig zeggen.
Terug naar de pc, want laten we eerlijk zijn: daar hoort Crysis 3 thuis. Kritische Crysis-fans meenden na de release van Crysis 2 dat de 'must' om de game naar de consoles te brengen hun geliefde spel had vermoord. De gameplay was volgens hen voelbaar 'console-stijl' en de betere graphics op de pc deden niets af aan het feit dat 'hun game' hun game niet meer was. Nu hebben wij ons daar niet echt in kunnen vinden. We vonden Crysis 2 een prima game, en reviewden hem destijds ook op de pc. We kunnen dan ook niet echt een beeld vormen van waar multiplatformgame Crysis 3 de mist in zou kunnen gaan in vergelijking met pc-only-game Crysis 3, maar wie zich daar in deel twee aan stoorde, zal er in deel drie mogelijk ook over vallen.
Wij deden dat dus niet, maar stoorden ons meer aan een ander aspect dat samenhangt met het grafische verhaal. Hoge kwaliteit graphics is een ding, maar design is iets anders. Je kunt een lelijk vormgegeven level nog zo prachtig maken: het blijft matig design. Zo erg is het in Crysis 3 niet, maar termen als 'ongeïspireerd' en 'dertien-in-een-dozijn' zijn met name in de eerste paar uur een aantal keer van toepassing. Later wordt het ietsje beter en origineler, maar het houdt niet over.
Late review
Nou, dat heeft even geduurd he? Inderdaad. Waar we normaliter door Electronic Arts meestal in staat worden gesteld vroeg aan een review te beginnen, moest ook Tweakers dit keer wachten tot de game in de winkels lag. Dat betekent dat je iets langer hebt moeten wachten op deze review dan je gewend bent. En nu we het er toch over hebben: verwacht eenzelfde schema voor SimCity. Electronic Arts nodigde de Nederlandse pers uit om een dagje op kantoor te komen spelen, maar naar onze mening rechtvaardigt dat geen volledige review. Vandaar dat we ook bij die game hebben gekozen om op de volledige versie te wachten.
Nanosuit versus Cell en Ceph: deel 3
Crysis 3 speelt zich 24 jaar na de gebeurtenissen in Crysis 2 af. Na de uitschakeling van de Ceph heeft Cell de wereld in zijn greep gekregen. De private, militaire organisatie heeft levensgrote domes over de grootste steden van de wereld geplaatst. De officiële uitleg daarbij is dat de domes de overgebleven mensheid beschermen, maar eigenlijk is het tegenovergestelde waar. Ze vormen een ultiem controlemiddel dat steden in zijn greep houdt.
Mensen en aliens
Ook New York is inmiddels overkoepeld. De stad is hierdoor veranderd in een urban jungle, waarin gebouwen overwoekerd zijn door planten en bomen. Sommige delen van de stad zijn zelfs blank gezet en zo veranderd in een moeras. Geen al te fijne omgeving, zeker niet als blijkt dat het alienras Ceph niet is uitgeschakeld, zoals na Crysis 2 werd gedacht. Zo heeft hoofdpersonage Prophet niet alleen de Cell-soldaten om zich mee bezig tehouden, maar dient hij zich ook te richten op de opnieuw tot leven gewekte aliens.
/i/1345629014.jpeg?f=imagenormal)
Met Crysis 3 is het derde deel van de trilogie bereikt, dus het ligt aardig voor de hand dat Prophet uiteindelijk moet afrekenen met zowel de Cell als de Ceph. Daarnaast probeert hij ook nog een vriend te helpen die door Cell uit zijn Nanosuit is gesneden. Onderweg probeert het tweetal, in samenwerking met andere leden van het menselijk verzet, de Cell zo effectief mogelijk te bestrijden.
Endgame
Uiteindelijk leidt dit tot een finale waarin zowel de Cell als de Ceph met een 'endgame' komen die een rechtstreekse bedreiging vormt voor het voortbestaan van de wereld. Dat zorgt natuurlijk voor de nodige hectiek, want Prophet vecht daardoor een tweefrontenoorlog. In zijn eentje! Hoe dat afloopt, vertellen we je natuurlijk niet, maar we verklappen alvast wel dat dat einde niet al te ver weg is. Zeker als je een geoefende gamer bent, zul je niet heel veel meer dan zes á zeven uur nodig hebben om de singleplayer van Crysis 3 uit te spelen - als je al niet sneller klaar bent.
/i/1362563117.jpeg?f=imagenormal)
Puike toevoeging: Predator Bow
De speelduur hangt natuurlijk af van de moeilijkheidsgraad waar je voor kiest, maar ook van je speelstijl. Crytek lijkt de speler meer dan ooit richting 'stealth gameplay' te gidsen. Daar is ook de nieuwe Predator Bow voor bedoeld. De high-tech boog stelt Prophet in staat vijanden vanaf een aardig grote afstand geruisloos uit te schakelen. Meerdere situaties in Crysis 3 kun je oplossen door alle vijanden in stealth uit te schakelen.
Stealth geen verplichting
Zint dat je niet, dan verplicht Crysis 3 je bijna nooit om te sneaken. Als je liever 'guns blazing' naar binnen stormt, kan dat ook. En ook dan kun je succesvol zijn. Natuurlijk maak je het jezelf moeilijker als je veel aandacht trekt en van meerdere kanten onder vuur wordt genomen, maar het scheelt een hoop gedoe. Stealth gameplay draait immers om geduld, om goed kijken waar en wanneer je een vijand het best kunt uitschakelen. De Cell-soldaten en Ceph letten behoorlijk goed op en zullen je zien als je langer dan een fractie van een seconde in hun gezichtsveld staat.
/i/1339591684.png?f=imagenormal)
Crysis 3 is op zijn spannendst en best als je het spel op die manier speelt. Alle reguliere wapens ten spijt: de Predator Bow gaat er vandoor met de hoofdrol en met de prijs voor het meest effectieve wapen. Vooral in combinatie met de cloak-functie van Prophets Nanosuit is de boog een uitermate effectief wapen.
Nanosuit-upgrades
Dat Nanosuit doet overigens precies wat je ervan verwacht als je al eerder Crysis-games hebt gespeeld, al kun je je pak nu upgraden en zelf een upgradepakket samenstellen uit verschillende losse upgrades die je hebt vrijgespeeld. Je vindt onderweg allerlei Nanosuit-upgradekits die goed zijn voor een upgrade point. De upgrades kosten dan bijvoorbeeld één of drie punten en ze beïnvloeden het gedrag van je Nanosuit op verschillende manieren. De ene upgrade zorgt bijvoorbeeld voor meer snelheid, terwijl een andere upgrade ervoor zorgt dat de energie die je pak gebruikt sneller wordt aangevuld. De bedoeling is dat je per situatie bekijkt welke upgrades je het best kunt selecteren. Toegegeven: dat wisselen gaat soepel en snel, maar toch gebruikten we het amper. We hadden het simpelweg niet nodig, al zou dat wellicht anders zijn als we Crysis 3 op het hoogste niveau zouden spelen.
Crysis 3 is ook op Normal niet uitgesproken gemakkelijk. Zeker de grotere tegenstanders kunnen best voor wat problemen zorgen en Cell-soldaten zijn prima in staat om orde op zaken te stellen als Prophet wat overmoedig wordt. Toch laat het grootste deel van het spel zich niet al te lastig doorspelen, vooral omdat het spel bij vlagen erg doorsnee en voorspelbaar is. Zelfs het eindbaasgevecht valt daar onder. In plaats van oplichtende onderdelen kunnen ontwikkelaars net zo goed levensgrote pijlen met de tekst 'hier schieten!' in het spel opnemen, want dat geeft ongeveer hetzelfde effect.
Multiplayer: modules en matchmaking
Ondanks de genoemde minpuntjes blijft de singleplayer vermakelijk. Of je het nu tegen Ceph of Cell opneemt, de actie blijft goed. Je zult je dus echt niet vervelen, al biedt een speelduur van pakweg zes uur daar ook niet veel ruimte voor natuurlijk. Heb je na die uren echter zin in meer Crysis, dan ligt de multiplayer-modus nog op je wachten.
Oh ja, de Jäger-modus!
Grappig genoeg is dat het onderdeel van Crysis 3 dat we de afgelopen jaren in previewsessies het vaakst voorbij hebben zien komen. In Duitsland zagen we tijdens de Gamescom de Hunter-modus al voorbij komen. Die spelmodus beviel ons toen al heel goed, en dat is nog steeds zo. De Hunter-modus vormt een positieve uitzondering tussen de andere spelmodi. Die dragen weliswaar originele namen als Spear of Capture the Relay, maar zijn eigenlijk gesneden koek - want gebaseerd op gangbare spelmodi.
Videopreview van de multiplayer, opgenomen tijdens de Gamescom 2012.Dat is op zich natuurlijk niet erg, want ook de allergrootste schietspellen behalen al jarenlang successen terwijl er maar een paar nieuwe of interessante spelmodi in zijn verwerkt. Uiteindelijk gaat het vooral om de gameplay binnen die spelmodi, niet om de regels zelf. Die gameplay hangt natuurlijk samen met het Nanosuit, dat net als voorheen een grote rol speelt in de multiplayer-modus van Crysis 3. Zo bleek Nanovision in Crysis 2 een gouden hulpmiddel, en dat is Crysis 3 eigenlijk niet anders.
Modules
Belangrijker zijn echter de modules. Net als in de singleplayer kun je in de multiplayer verschillende upgradepakketten aan je pak hangen. Die pakketten speel je gaandeweg vrij terwijl je in level stijgt. Handig is wel dat beginners standaard 'auto-armor' krijgen; dat zorgt ervoor dat je armor automatisch activeert als je wordt beschoten. Het spel raadt aan om hem pas te vervangen als je vertrouwd bent met de gameplay in Crysis 3.
De volgende stap is dan matchmaking, want met je n00b-module en beginnerswapens heb je niet heel veel zin om spelers van een hoog level tegen het lijf te lopen. Die hebben betere modules en betere wapenupgrades dan jij, en genieten daardoor in de gameplay van een oneerlijk voordeel. Helaas werden wij op de pc, als beginnende Crysis 3-speler, al regelmatig aan spelers met een hoog level gekoppeld. Zijn er te weinig spelers met een laag level over, of werkt de matchmaking gewoon niet helemaal zoals het zou moeten? Heel erg leuk is het in elk geval niet. Het goede nieuws: oefening baart ook in Crysis 3 kunst en uiteindelijk kom je wel weer mee met de rest. Het is een wat zure appel waar je even doorheen moet bijten.
Conclusie
Crysis 3 is het laatste deel van de Crysis-trilogie. Zou het daarbij blijven? De realiteit is dat EA onverbiddelijk is met tegenvallende games, en Dead Space 3 is bijvoorbeeld al een betere game dan Crysis 3. Aan de andere kant is Crytek een onafhankelijke ontwikkelaar en de Cry Engine 3 lijkt perfect te zijn voor de PlayStation 4 en de nieuwe Xbox, twee platformen die veel meer recht zouden doen aan de engine dan de huidige console-versies.
Punt is wel dat de Crysis-franchise niet bepaald een stijgende lijn te pakken heeft. Deel twee haalde het al niet bij het eerste deel en deel drie komt nog dichter in de buurt van de status van 'grijze muis'. De graphics zijn top en de gameplay blijft, zeker als je van stealth houdt, heerlijk om te spelen. Het design is echter middelmatig en de originaliteit is zowel in de singleplayer als in de multiplayer inmiddels ver te zoeken. Dat, en het ogenschijnlijk lage aantal spelers dat de servers bevolkt, zorgt er ook voor dat de multiplayer niet snel voor heel veel extra toegevoegde waarde zal zorgen.
Wellicht zou het goed zijn als Crytek eens met een leeg blaadje begint, weg van de verwachtingspatronen en vooroordelen die horen bij Crysis. De realiteit: als Crysis 3 het commercieel goed doet, krijgen we ergens in 2014 of begin 2015 Crysis 4 op pc en de next-gens. Want ja: de Call of Duty-franchise komt er immers ook al jaren mee weg.
Pluspunten
+ Graphics
+ Predator Bow
+ Blijft lekker spelen
+ Hunter-modus in multiplayer
+ Modules kiezen in multiplayer
Minpunten
- Voelt soms dertien-in-dozijn aan
- Zonder sneaken met je boog is het exact Crysis 2
- Korte singleplayer, weinig meerwaarde multiplayer
- Onbalans door rare matchmaking
Cijfer: 7,5
Titel |
Crysis 3 |
 |
Platform |
PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Crytek |
Uitgever |
Electronic Arts |
Releasedatum |
Inmiddels verschenen |