Inleiding: ademnood
Inleiding: ademnood
Far Cry 3 is uitgebracht en het spel speelt niet alleen lekker, het ziet er ook prachtig uit. Natuurlijk helpt de zonnige ambiance op een tropisch eiland een hoop, maar zelfs een klein stukje varen met een jetski is al adembenemend. Om een beetje bekend te raken met het spel gingen we aan de slag met een HD 7970 GHz Edition, maar op onze 27"-schermen met een resolutie van 2560x1440 pixels kwam de videokaart in ademnood. Op 1920x1080 beeldpunten ging het al een stuk beter, maar met alle instellingen voluit kwam het aantal fps soms nog dicht bij de 30, toch wel de ondergrens om een shooter lekker te kunnen spelen.
Behalve de HD 7970 GHz Edition hebben we er uiteraard ook een aantal andere kaarten bij gepakt en in twee verschillende systemen getest; een met een zeer snelle en een met een wat langzamere cpu. Ook keken we of het spel speelbaar is op een Intel- of AMD-systeem met geïntegreerde gpu en plukten we een laptop uit het magazijn, met een GT 540M van Nvidia.
Videoreview van Far Cry 3
Testsystemen en benchmark
Voor deze test hebben we gebruikgemaakt van vier verschillende testsystemen in combinatie met elf verschillende videokaarten. Voor AMD en Nvidia gebruikten we de nieuwste drivers, respectievelijk 12.11 en 310.64. Nvidia kwam op het allerlaatste moment met een nieuwe driver, die de prestaties in Far Cry 3 tot 38 procent zou verbeteren. Zelf zagen wij een verbetering van 10 tot 15 procent.
Ten eerste is er ons testsysteem op basis van een X79-moederbord en een Core i7 3960X die is overgeklokt naar 4,3GHz, bijgestaan door 8GB geheugen met een kloksnelheid van 1600MHz. Een 240GB sandforce-2281-ssd dient als opslagmedium. Dankzij de snelle ssd, de overgeklokte cpu en 8GB geheugen kan enkel de videokaart variatie in prestaties veroorzaken.
Testsysteem | X79 |
Processor |
Core i7 3960X |
Gpu |
Diversen |
Moederbord |
Asus Rampage IV Extreme |
Geheugen |
4x2GB Corsair XMS3 1600 C9 @ 1600MHz |
Opslag |
240GB Sandforce 2281 |
Voeding |
Corsair AX750W |
Met het tweede testsysteem doen we op bijna alle fronten een stapje terug. Zo is de cpu een Phenom II X4 970, die in een AM3+ 970-moederbord werd geprikt. De cpu is niet overgeklokt en heeft toegang tot 4GB 1600MHz-ddr3-geheugen. Het besturingssysteem en Far Cry 3 werden op een ordinaire 500GB-hdd geïnstalleerd. Dit systeem moet een stuk dichter in de buurt komen van menig huis-tuin-en-keuken-pc.
Testsysteem | AM3+ |
Processor |
Phenom II X4 970 |
Gpu |
Diversen |
Moederbord |
Asus M5A97 EVO |
Geheugen |
2x2GB Corsair XMS3 1600 C9 @ 1600MHz |
Opslag |
500GB-hdd |
Voeding |
Corsair HX850W |
Het derde en vierde systeem verschillen enkel wat cpu en moederbord betreft. Zo heeft het ene systeem een Z77-moederbord met een Core i7 3770K, die over de HD 4000-graphics van Intel beschikt. Het andere heeft een FM2-moederbord met een A10-5800K, met 7660D-graphics van AMD. Beide zijn voorzien van 4GB ddr3-1600MHz-geheugen en een 80GB-Intel Postville-ssd. Voor het Intel-systeem konden we maximaal 256MB geheugen reserveren voor de gpu, terwijl we bij het AMD-systeem 1GB voor de gpu vrijmaakten.
Testsysteem | FM2 / Z77 |
Processor |
A10-5800K / Core i7 3770K |
Gpu |
Diversen |
Moederbord |
Asus F2A8-M Pro / MSI Z77A-GD65 |
Geheugen |
2x2GB Corsair XMS3 1600 C9 @ 1600MHz |
Opslag |
Intel Postville 80GB |
Voeding |
Corsair HX850W |
Benchmark
Far Cry 3 beschikt niet over een ingebouwde benchmark, dus moesten we zelf aan de slag. Na een klein poosje gespeeld te hebben, viel ons op dat het aantal fps het laagst was als we ons in het spel op het water voortbewogen. We stapten dan ook op een jetski en sprongen van twee watervallen af. Voordeel is ook dat we dit stukje kunnen blijven herhalen, zonder dat er ineens tegenstanders verschijnen of roofdieren ons aanvallen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Instellingen
De instellingen werden zo hoog mogelijk gezet. Dat betekent: alles op Ultra, de resolutie op 1920x1080 pixels, 4xmsaa en Enhanced Alpha to Coverage, waardoor anti-aliasing ook op bijvoorbeeld gras en hekken van gaas wordt toegepast. De 'screen space ambient occlusion' stond op 'horizon based'. Nvidia claimt dat 'high definition ambient occlusion' minder mooi is en minder fps oplevert. Dat laatste bleek in ieder geval waar te zijn en wij kozen dan ook voor hbao.
Onderstaande screenshots laten de verschillende instellingen zien. Van Low naar Medium zien we meer onkruid verschijnen, evenals echte schaduwen. Van Medium naar High gebeurt hetzelfde en krijgen nog meer objecten een schaduw. Van High naar Very high zien we opnieuw meer onkruid, maar ook scherpere textures en meer tesselation. Van Very high naar Ultra is het verschil ook vrij groot: nog meer schaduwen, meer en betere textures en meer tesselation. Van Ultra naar Ultra+ hebben we ssao op hbao gezet, msaa op 4x en Alpha to Coverage op Enhanced. Het dok aan de overkant verliest bijvoorbeeld zijn scherpe randjes, maar ook het kleinste onkruid laat nu schaduwen zien en ziet er minder gekarteld uit.
:fill(white)/i/1354113980.bmp?f=thumb)
Het verschil tussen ssao en hbao, geen aa en 4xaa en geen Alpha to Coverage en Enhanced Alpha to Coverage kun je misschien nog beter zien als de settings op High staan, in plaats van Ultra.
AMD vs Nvidia
Zowel Nvidia als AMD heeft een line-up met voor ieder wat wils, met prijzen van 100 tot wel 500 euro. Van Nvidia pakten we de GTX 650 Ti, GTX 660, GTX 670 en GTX 680, terwijl we uit de AMD-stal de HD 7770, HD 7870 en HD 7970 GHz selecteerden. Daarmee beslaan we praktisch het hele bereik van videokaarten. Om nostalgische redenen pakten we er ook nog een GTX 460, GTX 470, HD 5870 en HD 6850 bij. De GTX 560 Ti ligt op onze operatietafel, maar verkeert vooralsnog in coma.
Far Cry 3 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 680 |
*******
+
*
40,7 / 46,7 |
GTX 670 |
******
+
*
37,7 / 44,8 |
HD 7970 GHz |
******
+
*
35,5 / 42,0 |
GTX 660 |
*****
+
*
29,0 / 33,1 |
HD 7870 |
****
+
*
22,5 / 28,9 |
HD 5870 |
***
+
*
19,5 / 24,5 |
GTX 470 |
***
+
*
20,0 / 24,1 |
GTX 650 Ti |
***
+
*
20,0 / 23,0 |
Nvidia GTX 460 1GB |
***
+
*
16,0 / 19,7 |
HD 6850 |
**
+
*
13,5 / 17,2 |
HD 7770 |
**
+
*
11,0 / 14,4 |
Far Cry 3 trekt een behoorlijke wissel op de videokaart, zo mag duidelijk zijn. Zelfs de snelste gpu's komen ternauwernood boven de 40fps uit. De wat goedkopere videokaarten gaan zogezegd op hun bek; de settings en/of de resolutie moeten naar beneden worden bijgesteld. De GTX 680 en HD 7970 GHz Edition zijn erg aan elkaar gewaagd, en om het spel te kunnen spelen op 1920x1080 pixels met alle settings voluit, is een GTX 670 het minimum.
We stelden de instellingen op enkele videokaarten dan ook naar beneden bij, naar Medium, en maakten niet langer gebruik van Alpha to Coverage, terwijl ssao op ssao stond, in plaats van hbao.
Far Cry 3 - 1920x1080 - Medium |
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
GTX 660 |
*******
+
*
58,0 / 63,7 |
HD 5870 |
******
+
*
45,7 / 55,3 |
HD 7870 |
******
+
*
48,0 / 53,6 |
Nvidia GTX 460 1GB |
****
+
*
34,5 / 38,9 |
GTX 650 Ti |
****
+
*
34,0 / 38,3 |
HD 6850 |
****
+
*
31,7 / 35,9 |
We zien dat Far Cry 3 met de lagere settings wel degelijk speelbaar is op de wat minder snelle videokaarten. Zelfs met de oudere HD 5870, maar ook met de HD 6850, is het spel vrij soepel speelbaar.
Cpu's maken het verschil
Na alle videokaarten te hebben getest in combinatie met de Core i7 3960X, prikten we de Nvidia-kaarten ook in het AMD-testsysteem, met Phenom II X4 970. In de meeste spellen die we testen, zien we dat de cpu van weinig invloed is op de prestaties, maar in Far Cry 3 lijkt die vlieger niet op te gaan.
Far Cry 3 - 1920x1080 - Ultra |
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
Nvidia GTX 680 |
*******
+
*
40,7 / 46,7 |
GTX 670 |
******
+
*
37,7 / 44,8 |
GTX 680 - AMD-systeem |
******
+
**
32,7 / 41,8 |
GTX 670 - AMD-systeem |
*****
+
**
30,3 / 40,0 |
GTX 660 - AMD-systeem |
*****
+
*
28,0 / 34,2 |
GTX 660 |
*****
+
*
29,0 / 33,1 |
GTX 470 |
***
+
*
20,0 / 24,1 |
GTX 470 - AMD-systeem |
***
+
*
20,0 / 23,6 |
GTX 650 Ti |
***
+
*
20,0 / 23,0 |
GTX 650 Ti - AMD-systeem |
***
+
*
17,7 / 20,6 |
Nvidia GTX 460 1GB |
***
+
*
16,0 / 19,7 |
GTX 460 - AMD-systeem |
***
+
*
16,0 / 19,4 |
We zien dat de GTX 680 en GTX 670 beter presteren als ze gecombineerd worden met een Core i7 3960X, dan wanneer ze bijgestaan worden door een Phenom II X4 970. Bij de andere videokaarten lijkt de cpu echter geen rol van betekenis te spelen.
Hard advies durven we nog niet te geven. Misschien presteert een GTX 650 Ti ook beter als we de settings verlagen, waardoor de videokaart meer fps kan produceren en de cpu dus een bottleneck kan vormen. Ook is een 3960X waarschijnlijk niet nodig, maar volstaat een Core i5 3570K ook om alles uit een GTX 680 of GTX 670 te halen.
Geïntegreerde graphics en laptop
Bij deze benchmarks moeten we enkele kanttekeningen plaatsen. De HD 4000-igp van de 3770K kan wel DirectX 11 aan, maar in Far Cry 3 kon dit nog niet geselecteerd worden. Hetzelfde was het geval bij Nvidia-kaarten, maar daar had Ubisoft al snel een oplossing voor in de vorm van een dll-bestand.
De A10-5800K zet een redelijke score neer, waarmee Far Cry 3 redelijk te spelen valt. De Medium-settings halen het niet bij de Ultra-settings, maar zouden het speelplezier niet al te veel in de weg mogen staan. De GTX 540M haalt het met de hakken over de sloot, terwijl de HD 4000-igp eigenlijk net niet snel genoeg is, laat staan als er DirectX 11 gebruikt kan worden.
Conclusie
Far Cry 3 ziet er schitterend uit, praktisch onovertroffen zelfs, maar de hoogste instellingen vergen ook het nodige van je videokaart. Nu kost een GTX 670 of HD 7970 GHz Edition al snel 350 euro of meer en dan nog is het aantal fps niet bijster hoog in Far Cry 3. Uiteraard kan de fps vrij gemakkelijk opgeschroefd worden, zonder dat dit al te veel kost aan beeldkwaliteit. Een HD 7870 of GTX 660 voldoet ook, maar dan moeten de settings wel verlaagd worden. Met een HD 6850 of GTX 460 Ti kan men ook uit de voeten op 1920x1080 pixels, zij het net.
Wat cpu betreft lijkt het erop dat een Phenom II X4 970 in ieder geval niet voldoende is om een GTX 670 of GTX 680 bij te staan. Een snellere cpu, zoals een 2600K of een 3570K, is dan ook aan te raden in combinatie met een dergelijke krachtige videokaart.
Voor wie geen videokaart heeft, kan ook een laptop uitkomst bieden, mits er een GT 540M of sneller inzit. Zelfs mensen met AMD's snelste apu, de A10-5800K, kunnen met een gerust hart Far Cry 3 spelen. Een HD 4000-igp, waarover de Core i7 3770K bijvoorbeeld beschikt, is net te licht om Far Cry 3 lekker te kunnen spelen, zelfs als de settings op medium staan en de resolutie op 1280x800 beeldpunten.