Door Paul Hulsebosch

Redacteur

GC: Star Trek

21-08-2012 • 08:58

36

Multipage-opmaak

Tussen de films

Filmmaatschappij Paramount maakte in 2009 een herstart van Star Trek, via de gelijknamige film van regisseur JJ Abrams. Die was zo succesvol dat er in 2013 een vervolg verschijnt, met grotendeels dezelfde spelers. Chris Pine keert terug als Kirk en Zachary Quinto als Spock. De twee, en ook een aantal andere acteurs uit de films, hebben het er maar druk mee, want ze werken niet alleen mee aan de film, maar ook aan de game die Paramount laat maken door ontwikkelaar Digital Extremes. Ook die moet in 2013 op de markt komen, liefst nog voor de film.

Die timing zou ook prettig zijn, want dan loopt het verhaal synchroon met dat van de films. Digital Extremes werkt namelijk aan een verhaal dat zich tussen beide films in afspeelt. De studio werkt daarbij samen met Alex Kurtzman en Bob Orci, de scriptschrijvers van beide films. Op de GamesCom was van de ontwikkelstudio niemand aanwezig, maar Paramount had Brian Miller afgevaardigd, de producer van de game. Hij benadrukte dat er nog veel werk moet worden verricht voordat de game in de winkel komt. De makers hebben de alfafase nog niet bereikt, wat doorgaans wil zeggen dat de game nog niet in zijn geheel doorspeelbaar is. We mochten hem dan ook nog niet spelen, Miller had alleen wat clips met gameplayscènes bij zich.

Producer Brian Miller over Star Trek.

Spock en Kirk

In de beelden die Miller liet zien zijn Kirk en Spock uiteraard prominent aanwezig. Digital Extremes wil van Star Trek een heuse coöp-game maken, waarbij de twee zij aan zij het verhaal doorlopen. Dat verhaal sluit aan op de gebeurtenissen uit de film uit 2009. Dat wil zeggen dat Vulcan, de thuisplaneet van Spock, is vernietigd. In de game hebben de voormalige bewoners een New Vulcan gesticht. Dat wordt echter opnieuw bedreigd, ditmaal door de Gorn, wezens die half mens, half reptiel lijken en al vaker in films, tv-programma's en games opdoken. In de nieuwe game vormen de Gorn de belangrijkste tegenstanders van Kirk en Spock, al liet Miller er weinig van zien. Hij wist wel te melden dat Digital Extremes tien verschillende varianten van de Gorn heeft gemaakt, die een geheel eigen set wapens hebben.

Star Trek

Enterprise

Wat we wel zagen, was de Enterprise, want uiteraard speelt het ruimteschip van de beide hoofdrolspelers een voorname rol in de game. Zo zagen we een scène waarin Spock en Kirk tijdelijk uit elkaar zijn gehaald. Je speelt daarbij dus als Kirk of Spock. Die keuze maak je aan het begin van de campagne. Als je alleen speelt, neemt de pc of console de rol van de ander over. Voor het verhaal heeft het weinig gevolgen. Spock en Kirk zijn vrijwel de hele game samen, er is dus weinig verschil tussen wat beide meemaken. Al zijn er volgens Miller wat subtiele verschillen, waar daar liet hij verder weinig over los.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

De eerste trailer die van Star Trek is vrijgegeven.

Zoek de verschillen

Belangrijker is dat beide een andere speelstijl hebben, die aansluit bij hun rol in de serie. Dat wil zeggen dat Kirk meer van de directe aanpak en de actie is. Spock is minder fysiek ingesteld en moet het in de actiescènes meer van sluipen en logisch nadenken hebben. Beide zijn bewapend en kunnen zich dus al schietend uit benarde posities redden. Het is echter vooral belangrijk dat Spock en Kirk samenwerken. Als je als Kirk speelt, zul je Spock moeten beschermen zodat hij zijn regelende of ontregelende klusjes op kan knappen, en als je Spock speelt, zul je op tijd een oplossing moeten vinden voor de puzzels die je krijgt voorgeschoteld. Dat zijn geen hersenkrakers, belooft Miller, maar eerder puzzels waarbij timing belangrijk is. Miller liet echter vooral de actie zien, waarin we beide hoofdrolspelers met laserwapens zagen schieten.

In de scène die Miller liet zien moet Spock zich in het binnenste van de Entersprise een weg banen naar het hart van de reactor die het schip aandrijft, waarbij hij zijn weg moet zien te vinden door een woud van draaiende onderdelen. tegelijkertijd moet Kirk zich buiten, op de romp van het schip, een weg zien te banen naar de punt, terwijl hij van alle kanten wordt beschoten. In een tweede missie zagen we hoe Spock een groep mensen uit een exploderende Starbase probeert te loodsen, terwijl Kirk de aanvallende Gorn probeert bezig te houden.

Vulcan nerve pinch

Opvallend was dat beide heren zich bedienen van ander wapentuig. Kirk heeft het vertrouwde Starfleet-arsenaal, dat voornamelijk bestaat uit laserwapens. Spock laat zijn afkomst gelden door te kiezen voor Vulcan-wapens. Dat niet alleen, hij heeft uiteraard ook zijn bekende trucjes Zo zagen we hem de Vulcan nerve pinch uitvoeren. Belangrijker is wellicht dat beide zijn uitgerust met een Tricorder. Het apparaat heeft uiteraard de scannende functies die het in de serie ook heeft. Zo zagen we Spock metingen doen aan de motor van de Enterprise. De wapens van de beide heren zijn, net als hun Tricorders, gedurende de game op te waarderen.

Star Trek

Nieuwe werelden

Digital Extremes is vooral bekend als ontwikkelaar van shooters en dat is Star Trek ook, al speel je de game vanuit het perspectief van de derde persoon. Toch is het niet alleen maar schieten wat je te wachten staat. Star Trek is geen serie waarin geweld de hoofdrol speelt. Sterker nog, de opvarenden van de Enterprise proberen over het algemeen juist de vrede te bewaren, en dat zal in de game ook naar voren komen. Verwacht in de game dus ook missies waarin verkenning voorop staat, en bemiddeling in buitenaardse conflicten. Wat natuurlijk niet wil zeggen dat die bemiddeling geheel geweldloos verloopt. Je bent daarbij niet alleen aan boord van de Enterprise, al wilde Miller nog weinig prijsgegeven over andere locaties. Wel bezoek je volgens de producer in ieder geval New Vulcan en nog een planeet die door de Gorn is veroverd.

Star Trek

Voorlopige conclusie

Star Trek wordt dus een shooter waarin Spock en Kirk het moeten hebben van goede samenwerking. De andere personages uit de serie spelen een minder belangrijke rol. Je kunt in de game kiezen voor de rol van de op actie gerichte Kirk of voor die van de meer bedachtzame Spock, die het van stealth, puzzelen en gadgets moet hebben. De aloude Gorn dienen in Star Trek als vijand en zijn alom aanwezig. Toch is het niet alleen vechten. Er valt volgens de makers genoeg te verkennen, waarbij je een aantal onbekende delen van het universum bezoekt. Het verhaal voor het spel is geschreven door hetzelfde duo dat ook de scripts heeft geschreven voor de film uit 2009 en de film die volgend jaar gaat verschijnen. Voor die tijd zou de game in de winkel moeten liggen. Dat komt goed uit, want het verhaal speelt zich ook af tussen de gebeurtenissen uit beide films.

Titel Star Trek
Box Star Trek
Platform PC, Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Digital Extremes
Uitgever Namco Bandai
Releasedatum Eerste kwartaal 2013
Star TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar TrekStar Trek


Reacties (36)

Sorteer op:

Weergave:

Als fan zijnde moet ik toch echt even melden dat de Gorn mijn inziens meer richting reptielen gaan dan richting insect. Daarnaast zijn phasers de wapens van keuze bij Star Trek, en niet lasers. Foei Paul!, om geen echte fan hierop te zetten :P

Persoonlijk heb ik weinig hoop meer in Star Trek games, en deze is daar geen uitzondering in. Met name de filterdunne verhaallijnen en de overmatige focus op actie knap ik op af. In de meeste gevallen blijkt het een reguliere shooter te zijn met een Star Trek skin. Wanneer je naar het interview luistert, hoor je ook duidelijk dat hij de vraag ontwijkt met het standaard antwoord van dat het wel een game is, en voor iedereen leuk moet blijven. Desondanks hoop ik dat de coöp daar toch de nodige afwisseling in brengt. En dat het niet mogelijk zou zijn bewijzen genoeg andere games, zoals het al-oude Star Trek: Judgment Rites.
Ha Firestone,

Ik heb de Gorn inmiddels al omgedoopt in reptielen, dank voor de opmerkzaamheid. Wat de Phasers betreft, ik ben er eigenlijk altijd van uitgegaan dat Phaser de naam van de wapens is, maar ze met laserstralen werken. Vandaar dat ik hier de wat algemene omschrijving 'laserwapen' gebruik...
Nee, een phaser gebruikt geen lasterstralen maar een speciaal soort kristal dat, wanneer er een spanning doorheen gaat, straalt (phase beam emitter is de naam die Gene Roddenberry er geloof ik aan hing).

Correct me if I'm wrong.
Phasers zijn geen lasers, maar masers.
Phasers, right. Ik wordt oud. Het besef komt dat veel mensen hier aanwezig nog nooit Star Trek hebben gezien. Ik speel STO (Star Trek Online). In mijn Fleet zit iemand die misschien een of twee afleveringen zag. Die mist dus een enorme hoop lore.

Voor steeds meer mensen wordt Star Trek gewoon een shooter uit een verder onbekende franchise. Dat is jammer. Gelukkig kun je de hele series alsnog bekijken op DVD en nu ook Blu-ray.

Maar de vraag wat een goede Star Trek game maakt... Ik heb niet veel er van gespeeld. Maar ik denk dat een shooter niet de juiste keuze is. Maar dat heeft te maken met welke generatie je de game voor maakt. De originele fans van TNG kunnen een shooter best aan maar voor hen gaat de franchise om exploratie, diplomatie, wetenschap en een visie op de toekomst van eenheid tussen mensen en andere soorten.

Die dingen komen het beste tot uitdrukking in een MMO, niet zoals STO maar als Frontier Elite. Misschien in een game als Infinity: The Quest for Earth.

Wat ik leuk zou vinden is een ruimteschip te bouwen (dat kon al daar was een soort editor-game voor), dan op onderzoek uit te gaan en nieuwe werelden te ontdekken. Die dan scannen vanuit orbit en zien of er blips zijn waar iets interessants is. Vervolgens met de transporter er naartoe stralen met een away team. Daar gebruik je je tricorder en vindt je de anomalie of wat dan ook. Soms zal dat een gevaarlijke levensvorm blijken en zul je moeten vechten. Soms is het een artefact wat je mee kunt nemen. Daaruit ontstaan allerlei puzzels waarover je zult moeten nadenken.

Soms zul je in levensvormen DNA ontdekken wat je in je ships database kunt bewaren. Soms wordt je ziek en zul je je crew moeten redden via research. Je zult daarbij in je schip rond kunnen lopen. Net als in Starbases, je zult een shuttle kunnen besturen...
Eindeloos fantaseren :-)
Het is jammer dat Star Trek: Secret of Vulcan Fury nooit is uitgebracht.

judgement rites heb ik nog staan in special collectors edition :-)
Inderdaad dit had net zo goed een star-wars game kunnen zijn.
Ze houden gewoon alle fans voor de gek.
Nou ik ben Scifi fan en kijk veel naar series in dat genre met space ships. En ik heb liever dat ze wel de main audience bedienen. Dan hardcore trek nerd crowed. Die over zowat alles vallen en dus veel te zeiken hebben.

Daarnaast series en IP franchises krijgen soms een remake. Wat vooral dat fan volk in het harnas jaagd. Zoals orginele BSG vs Dark Remake BSG.

Denk dat aktierijkere game in FPS genre ook makkelijker te implementeren is gezien de expertise in game ontwikkelings wereld op dat gebied. Vooral als het in record tijd opgeleverd moet worden. Is er weinig ruimte voor innovatie.
Dat doet er mij aan denken dat ik nog eens de film uit 2009 opnieuw wil zien. Het alternatieve universum die daar gecreëerd wordt is best heel goed uitgewerkt en ik heb enorm genoten van de film. Maar na jaren Star Trek te volgen is het best wel een nieuwe mindset die je moet opzetten om het te kunnen volgen.

Dus voor de game en de nieuwe film, nog maar eens naar de oude (nieuwe) film kijken.
Maakt het ook jammer dat ze de laatste startrek serie niet herstarten, die was zeer sterk.
Beperkte omgeving.

Jammer eigenlijk dat ze om nieuwe franchise te maken een alternatieve wereld moeten maken.


Ps: Over de game, ziet er leuk uit. Erg jammer dat je weinig interactie hebt met personages door het universum heen. Dat is in startrek de essentie, samenwerken met iedereen en alles.

[Reactie gewijzigd door gp500 op 22 juli 2024 17:31]

Zie interview. Ik stel de producer ongeveer die vraag. Hoe werkt dat, een shooter maken van een serie die eigenlijk gaat over vrede bewaren in het heelal?
Der is anders best genoeg conflict in dat vredige universum hoor. The Dominion en Borg hebben anders hun zinnen voor vernietiging gezet op de UFP. In het universum van de reboot film van 2009 zijn de Klingons de grote boosdoeners. De Gorn zijn ook niet bepaald lieverdjes in dat tijdperk en de Romulans kun je altijd wel verwachten. De Federation zelf is wel vredig, maar de rassen/factions daar buiten niet zozeer.

Immers gaat peace enforcing vooraf aan peace keeping ;)

[Reactie gewijzigd door Thyrius op 22 juli 2024 17:31]

Offtopic, maar de Borg zijn er niet op uit om de UFP uit te roeien, de Borg kennen een groter gevaar dat de hele melkweg bedreigd en volgens hen is de meest efficiente manier om iedereen op 1 lijn te krijgen en te verenigen tegen dat gevaar de hele boel assimileren.

Ook het idee dat er geen achtergrond is voor de Gorn is wat kort door de bocht, STO is in principe een canon gebeuren en daar is zat uitgewerkt over en om de Gorn. Nou is dat de Prime Universe en niet de Alternate Universe, maar dan nog.
Ik hoop wel dat ze dat een beetje op 1 lijn houden en niet in het wilde weg zaken van voor het splitsen van de PU en AU die als canon bekend zijn ineens gaan omgooien.
Ik vond die laaste serie met capitein Archer en boeren pummel Trip slecht.
Die Quantum Leap figuur heefd totaal geen Capitein uitstraling van autoriteit. En acteren voeld nogal geforceerd en nep aan. Tja dan over de top main plot. Tijd reizen totaal niet mijn ding.

Die laaste film vond ik wel tof. Dus kijk iig wel uit naar een goede Startrek game.
Waarschijnlijk offtopic, maar ik mis "Star Trek : Elite Force" eigenlijk wel. Had altijd gehoopt dat er nog een deel zou komen waarin je echt geheel vrij door schepen en starbases kon rondlopen.

"Elite Force 2" vond ik ook wel ruig op de Voyager. Heb 'em ergens origineel in de kast staan ... eigenlijk weer eens spelen :-)
Top spel inderdaad, en een beperkte vrijheid van rondlopen op de star cruisers.

Leek mij ook altijd geweldig om vrij rond te kunnen lopen, en zelf mensen recruteren enzovoort.

Heb nog tijdje Star Trek Online geprobeerd.. maar MMO's trekken mij totaal niet
Epic.... als komplete star trek nerd vind ik trouwens bijna alles van ST epic.. ;-)
Alles, behalve deze reboot. Zowat 50 jaar geschiedenis negeren dat doe je niet zomaar
Zowat 50 jaar geschiedenis negeren dat doe je niet zomaar
Kennelijk wel dus... en als trekkie vind ik er eigenlijk ook niks mis mee.
Dan heb je niet goed op het verhaal gelet die 50 jaar is ook niet weg er is echter een time-jump gedaan waardoor je een parallel universum creëert waar ze nu weer verder gaan.
Dus in principe gaan ze gewoon verder waar ze gebleven zijn.
Het is jammer dat ze die geschiedenis moeten negeren om een succesvol vervolg van ST neer te zetten. Maar ik kan er niet rouwig om zijn. Had het een oude stijl ST film geweest dan kon ST wel eens ten dode opgeschreven zijn. Na dit kassucces heeft men er weer zin in om films te maken en zelfs games. Hopelijk komt er dan toch ooit weer een serie aan en wordt ook de Hardcore scene weer eens bediend. BTW, ik vond DS9 en ST Enterprise itt vele anderen wel erg leuk. Vooral de laatste climax afleveringen waren spectaculair.
De film was gewoon een oppervlakkige actiefilm. Buiten de personages en de setting zie ik maar weinig verband met Star Trek.
Als licht vermaak actiefilm kan het wel, als Star Trek.... nope.

Begon bij mij al verkeerd the kriebelen toen Kirk op z'n motor even langs de Enterprise in aanbouw reed. Dat ding kan helemaal niet landen op planeten, laat staan opstijgen(uitgezonderd eenmaal in de bovenste laag, maar toen hielden ze snelheid). Toen wist ik al gelijk hoe laat het was.
Begon bij mij al verkeerd the kriebelen toen Kirk op z'n motor even langs de Enterprise in aanbouw reed.
Dat was ook duidelijk niet de Enterprise ;) Die was al lang in orbit wachtende op de crew. Dat schip was gewoon een andere Constitution class in aanbouw. Over het kunnen opstijgen vanaf de oppervlakte... daarover valt te twisten, erg ST was het niet in ieder geval (merendeel van die film anyway).
Die Enterprise van Capt. Kirk wesp design breekt in twee-en als wat agressief impuls drive op zijn staart trapt. Zeer zwak design.
Lijkt me speltechnisch toch lastig om uit te werken: tijdens het interview zegt de ontwikkelaar dat Spock fysiek wat sterker en sneller is dan Kirk vanwege zijn Vulcaanse afkomst, maar Spock moet wel het subtiele karakter zijn tegenover Kirks onbesuisdheid. Dat lijkt toch te botsen.
Ja, daar was ik ook wel benieuwd naar :)
Misschien heeft Kirk meer agility ;) Hij is opgefokter dus meer adrenaline.
Ik vind die Gorn er niet uit zien. In de serie waren dat gewoon intelligente wezens, hier zien ze eruit als een of ander ontsnapt lab experiment. Verder heb ik er een hard hoofd in, ziet eruit als een standaard actie game die probeert in te cashen op het succes van de films. De laatste film vond ik overigens best wel heel erg vermakelijk, hoewel ik snap dat sommige trekkies zich er minder in kunnen vinden.
Ik had meer op een spel gehoopt op een omgeving a la Star Trek: Enterprise. De laatste serie voordat het stopte (http://www.imdb.com/title/tt0244365/). Daar hadden ze op voor kunnen borduren zonder te tornen aan de geschiedenis. Er is voor mij toch maar een Kirk en Spock. Deze serie heeft mij ook meer gegrepen en altijd zonde gevonden dat ze daarmee gestopt zijn.

Ach, misschien nog even geduld hebben.
Wat iedereen hier vergeet is waarom is enterprice gestopt en waarom was de 2009 film anders dan de voorgaande delen! Omdat de film maatschapij er veel geld aan wil verdienen dat is ook de reden dat veel SYFY series voor tijdig stoppen omdat er te weinig kijkers zijn! Stargate,startrek,etc
Heb een poosje gevonden hoe ik klingon academy stabiel kreeg op windows 7. Dat is toch nog wel een bruut spel altijd nog. Lekker vrij in de mogelijkheden. Jammer van de vele bugs.

Verder zijn games van films meestal niet heel erg goed, star trek games ook al niet. De verwachtingen zijn iig laag dus het kan alleen maar meevallen.
de Gorn, wezens die half mens, half insect lijken en al vaker in films, tv-programma's en games opdoken
Ik herinner me niet die beesten in de films gezien te hebben. En ook niet in de series na TOS.
Er zat eentje in Star Trek Enterprise seizoen 4, in die aflevering die zich afspeelde in het Mirror Universe. Leuke aflevering, de hele cast had veels te veel plezier met een evil versie van hun gebruikelijke rollen spelen en dan ook nog eens 1 op 1 die cheesy look uit TOS overnemen. Waaronder dus ook die Gorn.
Zolang het niveautje Elite Force 1 is, ben ik blij. Dat was echt een geweldig spel

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.