Door Hielko van der Hoorn

Hercules 3D Prophet 4500 review

24-05-2001 • 14:02

34

Singlepage-opmaak

Inleiding

Kyro 2 / Hercules 3D Prophet 4500 review aankondiging

Deze review is niet ongeschonden door de crash gekomen en is gebaseerd op een oude versie. Verwacht dus zo af en toe een vreemde zin, een spelfout of een missend stukje...

Anderhalf maand geleden lekte er een document van nVidia uit op het net waarin de Kyro II chip tot op het bot werd afgekraakt. Niet alleen met argumenten gebaseerd op feiten, maar ook met misleidende informatie en zelfs verzonnen gegevens waaruit bizarre conclusies werden getrokken. Het lijkt er dus verdacht veel op dat nVidia bang is voor de marktpositie van haar GeForce2 MX waarmee de Kyro II direct concurreert. Tijd voor een onderzoekje dus: is de op de 3D Prophet 4500 die gebaseerd is op de Kyro II een echte GeForce2 MX killer of heeft nVidia drukte om niks gemaakt?

Hercules 3D Prophet 4500 kaart & doos

De specificaties
Hieronder, voor de liefhebbers, een lijstje droge specificaties:


  • 15 miljoen transistors
  • 0.18 micron process
  • 175MHz core / memory clock
  • 64MB SDRAM
  • 2 Pixel Pipelines
  • 350 megapixel/s fillrate (1050 megapixel/s equivalent fillrate)
  • 128-bit data path to memory (2,8 GB/s bandwidth)
  • 32-bit z-buffer
  • Tile rendering architecture
  • Full Scene Anti-Aliasing (2x and 4x)
  • Environment Mapped Bump Mapping (EMBM)
  • 8-Layer Multitexturing
  • Motion compensation support
  • Support for AGP 4X, SBA, DiME
  • DXTC Texture Compression
  • Full OpenGL ICD
  • 270 MHz RAMDAC