MSI MOA 2011
MSI organiseert in 2011 voor de vierde keer de Masters of Overclocking Arena, oftewel de MOA. Na een voorronde in de Benelux, waar Massman en Pt1t als winnaar uit tevoorschijn kwamen, werd op 15 en 16 april in Istanboel de Europese finale gehouden. Zestien teams uit bijna evenzoveel Europese landen gingen aan de slag om een ticket naar Taipei te bemachtigen.
/i/1303048157.jpeg?f=imagenormal)
De teams kregen van te voren de nodige hardware opgestuurd, om vast bekend te raken met de mogelijkheden, maar ook om de hardware voor te bereiden. Centraal stond het Marshal-moederbord uit MSI's Big Bang-serie en de GTX 580 Lightning. Intel voorzag in een aantal Core i7 2600K-cpu's, Kingston verzorgde het geheugen, terwijl Thermaltake in de voeding en de randapparatuur voorzag.
MSI huurde een flinke conventie-zaal af in het Grand Cevahir hotel, waar in het midden vier tanks stonden met ruim 200 liter vloeibaar stikstof. Een stel onvermoeibare Taiwanezen zorgden ervoor dat de overklokkers geen moment zonder LN2 kwamen te zitten. Elk team had dan ook een flinke cpu-pot en een gpu-pot meegenomen om de cpu en de gpu tot ver onder het nulpunt af te koelen.
Dag 1: SuperPi 32M & 3DMark 03
Op vrijdag 15 april moest er geloot worden om de verschillende hardware-sets. Eerst werden de teams echter luidruchtig onthaald in de conventie-zaal, waarna ze door de aanwezige pr-dame aangesproken werden alsof het gamers betrof. Dat mocht de pret echter niet drukken en nadat iedereen zijn lot uit de loterij had, was er ruimschoots de tijd om het systeem op te bouwen. Onze Belgische vrienden, die over het algemeen het nodige geluk kennen als het aankomt op het kiezen van hardware, hadden hun naam expres veranderd, zodat ze als een van de eersten mochten kiezen.
:fill(white)/i/1302882234.jpeg?f=thumb)
Er moest gestart worden met SuperPi 32M. De teams kregen 3,5 uur om een zo snel mogelijke tijd neer te zetten. In het begin was het dan ook vooral zaak om de grenzen van de verkregen 2600K-cpu op te zoeken. De enige regel die daarbij gold was dat de multiplier op 50 ingesteld moest staan; enkel door de baseclock te verhogen kon er nog extra snelheid uit de cpu geperst worden. Afhankelijk van hoeveel geluk een team had, kon de cpu tussen de 5200MHz en 5400MHz geklokt worden.
Massman en Pt1t gingen voortvarend van start, door voordat de competitie begon al meteen een tijd te noteren van 6 minuten en 33 seconden. Uiteindelijk wisten ze daar nog vijf seconden van af te schaven, voor een eindtijd van 6.28 minuten. Het Roemeense team, Lab 501, wist met 6.23 minuten de snelste tijd te noteren. De score werd berekend aan de hand van een SuperPi 32M-tijd gedraaid met een normaal geklokte Core i7 2600K. Daardoor was het verschil tussen de teams na SuperPi 32M nog maar erg klein en kon het nog steeds alle kanten op.
:fill(white)/i/1302882242.jpeg?f=thumb)
3DMark 03
MSI koos voor 3DMark 03 omdat dan zowel de gpu als de cpu erg belangrijk zijn om een hoge score te kunnen halen. Dat betekende echter wel dat teams met een goede cpu en een goede SuperPi 32M-tijd, een klein voordeel hadden in deze benchmark. Om tot een goed resultaat te komen moest de GTX 580 Lightning echter ook flink overgeklokt worden. Het Belgische team wist de gpu naar 1300MHz over te klokken maar kon geen score laten noteren omdat de pc vrij snel na de benchmark crashte. Ze bleven daardoor steken op ongeveer 140.000 punten, in plaats van 145.000.
:fill(white)/i/1302882242.jpeg?f=thumb)
Het Griekse team, dat ook al een sterke SuperPi 32M-tijd neer had gezet, wist de hoogste 3DMark 03-score te behalen, met 154.227 punten. Daarvoor moest de gpu overgeklokt worden naar ruim 1300MHz. Het Roemeense team was ook op stoom en behaalde een score van 150.933 punten. Opvallend genoeg stond het Zweedse team, met de winnaars van vorig jaar, er na de eerste dag niet echt goed voor, met een tegenvallende tijd in SuperPi 32M en een score van 144.757 punten in 3DMark 03.
Het was echter al vrij snel duidelijk dat 3DMark 11 de doorslaggevende factor zou worden, omdat er meer dan vijf teams nog steeds niet veel voor elkaar onder deden. Het procentuele verschil bedroeg soms slechts tienden van een procent.
Dag 2: 3DMark 11 & Uitslag
Op de tweede en laatste dag hadden de teams 3,5 uur de tijd om de strijd aan te gaan met de GTX 580 Lightning, aangezien het vooral de gpu is die de score in 3DMark 11 bepaalt. Gezien het hoge verbruik van de GTX 580 haalden de meeste teams hun grootste gpu-pot van stal, die de temperatuurverschillen moet minimaliseren. Veelal werd de heatspreader op de gpu van de GTX 580 verwijderd, om de pot direct op de gpu te kunnen plaatsen. De koelpasta tussen de gpu en Nvidia's heatspreader zou niet goed bestand zijn tegen temperaturen van -150 graden Celsius.
De teams waren veelal vol lof over de GTX 580, aangezien er amper tot geen mods nodig waren om het maximale uit de videokaart te halen. Her en der werd er een ocp-mod gebruikt, maar die bleek niet noodzakelijk te zijn aangezien de Lightning al een versoepelde ocp kent. Een ander team maakte gebruik van een geheugen-mod, waardoor er meer spanning op het geheugen gezet kon worden. Dit zou tot hogere kloksnelheden van het geheugen hebben geleid, wat zonder meer van nut is in 3DMark 11.
Uiteindelijk bleef de MHz-teller van de beste GTX 580 Lightning's op ongeveer 1425MHz steken. Het Belgische team wist echter slechts 1250MHz uit hun GTX 580 te persen in 3DMark 11, waardoor ze de broodnodige punten misliepen. Het Russische team won met 9774 punten, op de voet gevolgd door Team Roemenië, met 9656 punten. Het Zweedse team, Team Expandables, liet uiteindelijk een score noteren van 9497 punten.
:fill(white)/i/1302947578.jpeg?f=thumb)
Uitslag
De uitslag werd reeds bekend gemaakt en alle scores kunnen hier gevonden worden. Het Roemeense team, Lab 501, bemachtigde de eerste plek. Dat hadden ze te danken aan de snelste SuperPi 32M-tijd en de tweede score in zowel 3DMark 03 als 3DMark 11. Het tweede team, team Griekenland, wist de hoogste score in 3DMark 03 te halen en een vrij goede prestatie in 3DMark 11 en SuperPi 32M betekende een tweede plek. Team Rusland eindigde als derde, door onder andere de hoogste score in 3DMark 11 neer te zetten. Daarmee wist elk van de top drie teams een van de drie benchmarks te winnen.
De nummers vier en vijf wonnen ook een ticket naar de finale in Taipei. De strijd om de vijfde plaats was ongekend spannend. Lange tijd stond daar het tweede Zweedse team, dankzij een zeer goede 3DMark 11-score. De SuperPi 32M-tijd was echter veel te langzaam, waardoor het Duitse team hen uiteindelijk van de vijfde plek kon stoten. De vierde plek werd ingenomen door Team Expandables, ook een Zweeds team en huidig titelhouder.