Door Marc Rademaker

Redacteur

3D Vision: Nvidia's extra dimensie voor pc-gaming

04-11-2010 • 09:00

107

Multipage-opmaak

Inleiding

Begin 2009 kondigde Nvidia 3D Vision aan: een combinatie van hardware en software om 3d-games te spelen en 3d-films te bekijken. De software is in Nvidia's drivers opgenomen; op hardwaregebied moeten er een recente Nvidia-videokaart en Nvidia's 3D Vision Kit aanwezig zijn.

Tot op heden is de techniek weinig populair, omdat er nogal wat haken en ogen aan zitten. Niet elk spel werkt even goed, ook al heeft Nvidia een indrukwekkende lijst van games die goed in 3d gespeeld moeten kunnen worden. Bovendien is er een 120Hz-scherm nodig, wat een stuk duurder is dan de aanschaf van een 60Hz-exemplaar.

Nvidia staat echter niet alleen in zijn optimistische kijk op de derde dimensie: ook Hollywood lijkt overstag te zijn gegaan en er worden dan ook steeds meer films in 3d opgenomen. Bovendien komen steeds meer televisiefabrikanten met high-end tv's op de markt die in staat zijn om 3d-beelden weer te geven.

Nvidia bood al langer de mogelijkheid om op de in de VS populaire dlp-tv's in 3d te gamen, en inmiddels worden ook lcd-tv's met 3d-capaciteiten ondersteund. Op dit moment is het nog nodig om daartoe Nvidia's dure 3D Vision Kit aan te schaffen, maar binnenkort wordt er ook een softwarepakket uitgebracht waarmee de 3d-functionaliteit in de drivers kan worden gebruikt.

Wij gingen aan de slag met een 120Hz-monitor, twee 3d-tv's, een snelle videokaart, een assortiment 3d-brillen en natuurlijk de nodige games. We willen namelijk wel eens weten hoe volwassen het gamen in 3d is geworden, in de twee jaar dat de technologie op de markt is.

Nvidia 3D TVPlay

Achtergrond

Nvidia gebruikt stereoscopische 3d-beelden in combinatie met shutterglasses. Er worden afwisselend beelden voor het rechter- en het linkeroog gerenderd, waarna de bril ervoor zorgt dat het brillenglas voor het andere oog verduisterd wordt. Zo krijgt elk oog zijn eigen beelden te zien.

Omdat er voor beide ogen aparte beelden worden weergegeven, is een scherm met een hoge verversingsfrequentie nodig. Nvidia ondersteunt dan ook enkel 120Hz-monitoren en 3d-tv's, en geen 60Hz-monitoren. Per oog bedraagt de maximale verversingsfrequentie op een 60Hz-paneel slechts 30Hz, waardoor er voor elk oog maximaal 30 frames per seconde kunnen worden getoond. Dat is niet genoeg om soepel te kunnen gamen.

Nvidia 3D Vision kit

Om de techniek op de pc te kunnen benutten, is een 3D Vision Kit nodig. Die bestaat uit shutterglasses en een zender die de bril vertelt wanneer welk oog te verduisteren. De bril moet zo nu en dan opgeladen worden met behulp van een usb-kabel. De zender moet via een usb-kabel met de pc worden verbonden.

Als er een 3d-lcd-tv wordt gebruikt, hoeft de zender alleen aan de pc gehangen te worden om de drivers op het goede spoor te zetten. Nadat de zender is herkend, kunnen namelijk gewoon de shutterglasses worden gebruikt die bij de televisie horen. De Nvidia-zender en -bril zijn dan verder overbodig. Binnenkort zal Nvidia de benodigde software los gaan verkopen voor rond de 40 dollar, waarmee dezelfde funtionaliteit geactiveerd kan worden.

Aan de slag

120Hz-monitor

Voor deze test hadden we de beschikking over een Asus VG236H-monitor, waarbij standaard een 3D Vision Kit wordt meegeleverd. Ook een duallink-dvi-kabel, die voldoende bandbreedte biedt om een 120Hz-signaal naar de monitor te sturen, zit in de verpakking.

Verder maakten we gebruik van een GeForce GTX 480. Naast de videokaarten uit Nvidia's 400-serie kunnen ook kaarten uit de 200-serie worden gebruikt om met de 3D Vision Kit en een 120Hz-monitor in 3d te gamen.

Asus VG236H

Het is redelijk simpel om een pc voor te bereiden op 3d-games. In het Control Panel van Nvidia moet 3d ingeschakeld worden, waarna er uitgelegd wordt wat er met de zender moet gebeuren, welke kleur het Nvidia-logo moet hebben en hoe de bril moet worden aangezet. Vervolgens moet er naar twee 3d-beelden gekeken worden, zodat de shutterglasses goed kunnen worden afgesteld. Dat werkt de eerste keer niet helemaal vlekkeloos, maar na de setup een tweede keer te hebben doorlopen werkte alles naar behoren.

3d-lcd-tv's

In combinatie met een 3d-lcd-tv is het wat lastiger om alles werkend te krijgen. Het probleem is dat de software zich nog in het bètastadium bevindt en er dus ook nog geen officiële ondersteuning of uitleg is. Na wat proberen bleek bijvoorbeeld dat de tv als primair scherm ingesteld moet worden; de combinatie van een monitor en een tv bleek niet te werken.

De televisie werd met een hdmi-kabel met de videokaart verbonden. Grafische kaarten uit de 400-serie zijn uitgerust met een hdmi 1.4a-poort, die ook weer genoeg bandbreedte levert om in 3d op een televisie te kunnen gamen. Nadat het scherm eenmaal is aangesloten, moet dezelfde setup als met de 120Hz-monitor worden doorlopen om van start te kunnen gaan.

We hebben geprobeerd om een LG 47LX9500 en een Sharp Aquos LC-52LE925UN aan te sluiten. Met de LG bleek het prima mogelijk om op 720p in 3d te kunnen gamen, met een verversingsfrequentie van 60Hz. Gamen in 3d op 1080p bleek niet mogelijk: die 3d-resolutie is voorbehouden aan 3d-blu-ray-playback.

De Aquos-tv was in staat om met behulp van Nvidia's software 3d-beelden te vertonen - maar zodra er een spel werd opgestart, kon er met geen mogelijkheid in 3d gegamed te worden. In Nvidia's overzicht van alle 3d-lcd-tv's die in combinatie met de 3D Vision Kit gebruikt kunnen worden, staat alleen het 60"-model van Sharp en niet het door ons gebruikte 52"-model.

Games op de 120Hz-monitor

Gewapend met shutterglasses en een Steam-account probeerden we een aantal van de nieuwste games uit. Nu hebben we al eens eerder 3d-games gespeeld en destijds was de bril een bron van irritatie. De neusbrug van de Nvidia-bril kan echter aangepast worden en ditmaal was de bril minder vervelend, maar het is toch even wennen.

Als een spel wordt opgestart terwijl Stereoscopic 3D is ingeschakeld, melden de drivers meteen hoe goed het spel geschikt is om in 3d gespeeld te worden. Bovendien worden er - indien van toepassing - tips over de instellingen gegeven.

Just Cause 2

We trapten af met Just Cause 2, een titel die van Nvidia het label 3D Vision Ready kreeg, en dus zeer geschikt moet zijn om in 3d gespeeld te worden. Met een GTX 480 kunnen veel spellen met de zwaarste instellingen gespeeld worden, maar Just Cause 2 is een van de uitzonderingen. Omdat het aanzetten van 3d voor een performance-hit van 40 tot 50 procent zorgt, moesten de instellingen dan ook naar beneden worden bijgesteld. Met medium-settings, 2xAA en 8xAF zag Just Cause 2 er echter nog steeds erg mooi uit. Verder hoefden er geen settings te worden aangepast.

Just Cause 2 is sowieso een leuk spel om te spelen, maar de 3d-effecten voegen zonder meer iets toe. Aangezien de spelwereld volledig open is, zijn er geen gescripte stukken waarin developers extra mooie 3d-beelden kunnen neerzetten. De wereld spat dan ook niet continu van het beeldscherm af, maar de diepte die je ziet, heeft hetzelfde effect als andere eyecandy: het spel ziet er mooier uit en het gevoel wordt versterkt dat de speler zich echt in de spelwereld bevindt.

We hebben Just Cause 2 dan ook zonder problemen anderhalf uur kunnen spelen, zonder dat de bril daarbij irriteerde of de ogen vermoeid raakten vanwege het 3d-effect. Het enige minpunt dat we konden ontdekken, was dat het inzoomen met een sniper rifle ervoor zorgt dat je mis schiet, omdat de crosshair dan niet correct geplaatst wordt.

F1 2010

Just Cause 2 mag dan 3D Vision Ready zijn, F1 2010 staat niet eens op de lijst van spellen die door Nvidia's 3D Vision ondersteund worden. We weten dat het spel gebruik maakt van de Ego-engine, dezelfde engine waar DiRT 2 omheen werd gebouwd. De ondersteuning voor DiRT 2 is 'poor' en dat belooft weinig goeds. In het begin worden de menu's nog goed in 3d weergegeven, maar tijdens het racen gaat het behoorlijk mis.

Met het camerastandpunt boven de auto ziet de Formule 1-bolide er prachtig uit, maar tijdens het racen maakt het spel een puinhoop van de schaduwen. Ook ligt er een soort waas over objecten. F1 2010 legt de beperking van Nvidia's 3D Vision dan ook pijnlijk duidelijk bloot.

Bad Company 2

Ook de rasechte first person shooter Bad Company 2 kreeg het predikaat 3D Vision Ready van Nvidia. Hier moesten de instellingen op medium/high ingesteld worden, met 2xAA.

Het filmpje dat aan het begin van het spel wordt getoond, is fraai in 3d vormgegeven en we kunnen ook de details in de hoeken van het scherm rustig bewonderen. Als we zelf de wapens ter hand nemen, barst een hectische 3d-strijd met veel explosies los, waarbij de beelden wel degelijk van het scherm spatten.

Het spel maakt overwegend een goede indruk, maar opmerkelijk genoeg werden de crosshairs in 2d weergegeven, waardoor goed mikken eigenlijk niet mogelijk was. Dat was eenvoudig met een patch te verhelpen, maar voor een spel dat het '3D Vision Ready'-stickertje mag dragen, oogt een dergelijk probleem natuurlijk behoorlijk slordig. De op 29 oktober verschenen patch wijst er wel op dat Nvidia actief op klachten van 3D Vision-gebruikers reageert.

Meer games op de 120Hz-monitor

Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas is meer een third-person rpg dan een shooter. Het spel prijkt nog niet op Nvidia's lijst met ondersteunde spellen, maar de techniek onder de motorkap is nagenoeg identiek aan die van Fallout 3, dat een 'excellent'-rating krijgt. Als we dit spel starten, zorgt een klein wervelwindje er echter meteen voor dat de framerate volledig instort. We draaien de settings dan ook terug naar high met 2xAA, waarna we geen gestotter meer zien.

De crosshair wordt ook in dit spel weer niet goed gerenderd, wat voor een hoop hoofdpijn kan zorgen. De crosshair kan echter vervangen worden door een exemplaar dat door Nvidia's drivers wordt geproduceerd - zodat je niet scheel hoeft te kijken als je wil mikken. Het 3d-effect komt in New Vegas minder tot zijn recht, omdat je vaak over desolate vlaktes loopt, waar weinig valt te zien. Ook is er simpelweg minder actie, omdat er veel gereisd en veel gepraat moet worden. Fallout: New Vegas kan dus wel in 3d worden gespeeld, maar wij raakten er niet van onder de indruk.

Civilization V

Behalve de nodige actie-games probeerden we ook een strategy-game. In Civilization V zie je de spelwereld van bovenaf en hoewel de graphics er verzorgd uitzien, spelen ze geen grote rol. Het 3d-effect voegt dan ook maar weinig toe: je zit vooral naar menu's te kijken, waar je keuzes maakt over steden, manschappen en technologische ontwikkeling. Omdat Civ V veel van je concentratie vergt, leidt het 3d-effect dan ook eerder af dan dat het een bijdrage levert.

Stalker: Call of Pripyat

Call of Pripyat is het derde deel in de Stalker-serie, en zijn voorganger, Clear Sky, kent een goede ondersteuning voor 3D Vision. De drivers geven bij de nieuwste Stalker aan dat je static lighting moet gebruiken en AA moet uitzetten. Visueel gezien is het gebruik van static lighting in plaats van full dynamic lighting in DirectX 11-modus nogal een gemis en AA kan in Stalker ook geen kwaad, dus dat is teleurstellend.

Daar staat tegenover dat anomalies, woeste beesten en fluitende kogels je hier regelmatig om de oren vliegen. Het feit dat 3D Vision en full dynamic lighting niet goed samengaan is overigens geen echt probleem, aangezien het spel dan toch veel te zwaar zou zijn om in 3d gespeeld te worden. Wij zouden CoP best nog een keer in 3d willen spelen, al weegt het verlies van andere eyecandy wel zwaar.

Medal of Honor

De nieuwste Medal of Honor-game kent nog geen enkele ondersteuning voor 3D Vision en die zal er waarschijnlijk ook niet komen. De singleplayer is gebaseerd op Unreal Engine 3, die niet lekker samenwerkt met Nvidia's 3D-techniek. Het minste probleem is wel dat de crosshair weer in 2d wordt gerenderd; erger is dat alle objecten een waas over zich hebben en dat schaduwen foutief worden weergegeven. Net als F1 2010 laat Medal of Honor zien dat gamen in 3d niet altijd goede resultaten oplevert.

Dawn of War II: Chaos Rising

Het strategiespel Dawn of War II: Chaos Rising verschilt behoorlijk van Civilization V. Zo zit er in Chaos Rising veel meer actie, die vaak van dichtbij te zien is, met veel explosies en rondvliegende kogels. Het spel ziet er in 3d goed uit, ook als het bijvoorbeeld sneeuwt of regent, en krijgt van Nvidia een 'excellent' rating. De enige opmerking die Nvidia maakt is dat de spelers-iconen in 2d gerenderd worden. Daardoor vallen deze iconen echter erg op en ga je er al snel scheel van kijken. Ook de cursor wordt weer in 2d weergegeven, waardoor je vaak net ergens anders op de map klikt dan je zou willen. Als het mogelijk was geweest om de spelers-iconen uit te schakelen, dan was er geen enkel probleem geweest, maar nu komt 3D Vision niet helemaal goed uit de verf.

Gamen op de 3d-tv

Het gamen in 3d op de 120Hz-monitor beviel ons goed en we waren dan ook benieuwd naar de ervaring met een 3d-tv. Zoals gezegd is de 1080p-modus niet bruikbaar voor games, maar er kan ook voor 720p bij een verversingsfrequentie van 60Hz worden gekozen. Die resolutie maakt vloeiend gamen in drie dimensies mogelijk.

We gingen wederom aan de slag met Bad Company 2, waarin handmatig 1280x720 geselecteerd moet worden, waarna we in 3d kunnen spelen. De speelervaringen met de 120Hz-monitor en de tv zijn vergelijkbaar, afgezien van de lagere resolutie. Dat kan als een nadeel gezien worden, maar 3d-tv's hebben al gauw een diagonaal van 40" of groter, en daar zit je meestal niet heel dicht op.

Behalve Bad Company 2 werd ook Far Cry 2 getest, waarin wel een aantal grafische settings aangepast of uitgezet moest worden om 3D Vision optimaal te laten functioneren. Ook hier werkte de 3d-tv zonder problemen samen met de videokaart en Nvidia's 3d-software. Een korte check met andere spellen, die eveneens werkten, overtuigde ons ervan dat het gamen op een 3d-tv even goed zal werken als met een 120Hz-monitor.

Extraatje

We zien het echter niet zitten om een 3d-tv als primair scherm voor een pc te gebruiken; een televisie is nu eenmaal beter geschikt om er vanuit luie stoel of bank naar te kijken. Dat zal meestal ook betekenen dat er een losse controller wordt gebruikt, en niet alle spellen lenen zich daarvoor. Er zullen echter ook genoeg games zijn die met een beelddiagonaal van 40" of groter erg coole 3d-beelden opleveren.

Vooralsnog lijkt het gamen op een 3d-tv ons eigenlijk vooral een extraatje. Als je toch al een recente Nvidia-videokaart en een 3d-tv hebt, is het zonder meer de moeite waard om het eens te proberen. Het is dan ook jammer dat eerst een 3D Vision Kit of, binnenkort, een softwarepakket moet worden aangeschaft. We hopen dan ook dat Nvidia trial-versies gaat aanbieden, zodat 3d-tv-eigenaren eerst even kunnen experimenteren voordat ze de portemonnee moeten trekken.

Conclusie

Hoewel 3d hot is, is het nog maar de vraag of 3d-gaming gaat doorbreken. Het ligt niet aan de software: de technologie van Nvidia werkt prima. In veel games voegt het 3d-effect bovendien ook echt iets toe aan de spelervaring, meer dan vrijwel alle DirectX 11-functies die we het afgelopen jaar voorbij hebben zien komen.

In combinatie met een GTX 480 zijn de meeste 3d-spellen prima speelbaar op 1920x1080 en hoeft er maar weinig andere eyecandy opgeofferd te worden. De derde dimensie maakt het daarmee makkelijk om in een spel op te gaan: de beelden zijn mooier en realistischer. Daarmee kan 3D Vision eigenlijk ook worden gezien als een concurrent voor de drie beeldschermen van AMD's Eyefinity-techniek.

De gemiddelde 120Hz-monitor is flink aan de prijs. Zo kost een 22"-paneel met een resolutie van 1680x1050 al ruim 230 euro, terwijl er voor een 23"-exemplaar met een resolutie van 1920x1080 snel 300 euro neergelegd moet worden. Tel daar nog minimaal 126 euro voor een 3D Vision Kit bij op, en je bent makkelijk 400 euro verder. Voor ongeveer evenveel geld kan je drie gewone 23"-panelen kopen, en ook in dit opzicht zijn Eyefinity en 3D Vision dus aan elkaar gewaagd.

Ten opzichte van bijna twee jaar geleden heeft Nvidia's 3d-techniek heel wat progressie geboekt. Zo wordt er inmiddels een waslijst aan games ondersteund, wordt er actief met ontwikkelaars samengewerkt om 3d zo goed mogelijk in games te integreren, en er zijn inmiddels ook full-hd-schermen met een verversingsfrequentie van 120Hz te koop.

Zijn de 120Hz-monitoren al prijzig, de goedkoopste 3d-tv's kosten momenteel minstens rond de duizend euro. Een extra 40 euro voor Nvidia's 3D TVPlay-software lijkt dan niet veel, maar lang niet alle spellen lenen zich even goed om in 3d gespeeld te worden, en al helemaal niet vanaf de bank, waar muis en toetsenbord bepaald niet in hun element zijn.

De meeste 3d-tv's worden geleverd met zowel een of meer shutterbrillen en een zender om die brillen aan te sturen. Als je dan ook al over een Nvidia-videokaart uit de 200- of 400-serie beschikt, is alle hardware voorhanden. Het zou Nvidia dan ook sieren om de nodige software, die eigenlijk al in de drivers zit ingebouwd, gratis beschikbaar te stellen, desnoods zonder ondersteuning voor 3d-blu-ray-playback. Op die manier hebben de Nvidia-videokaarten een streepje voor op de concurrent.

Voorlopig vormen de 3d-gamers nog maar een zeer kleine markt. Er zijn ook genoeg drempels: zo kunnen niet alle games even goed met de technologie overweg en de shutterbril moet je wel bevallen. Wie achter zijn pc kruipt om te gamen, moet een duur scherm en de 3D Vision Kit aanschaffen; wie al een 3d-tv heeft en nu vanaf de bank wil gamen, moet met lagere resoluties en een controller aan de slag. Je moet dus wel serieus van de kwaliteit van 3d-games overtuigd zijn voordat je je portemonnee trekt.

Reacties (107)

Sorteer op:

Weergave:

heb zelf ook een 120hz monitor, zou het weleens willen proberen dat 3D gamen, maar zie het niet zitten om een bril aan te schaffen van 120-130 euro om soms een paar spelletjes in 3D te spelen.

Wat me opviel toen ik het bij 4launch te eindhoven testen op een 3D laptop was dat het beeld erg flikkerd als je de 3D bril ophebt en buiten het scherm kijkt? je ziet de bril steeds verfrissen als het ware wat me vrij irritant lijkt, enige oplossing die ik zag is vol in het scherm kijken en zorgen dat je er niks meer buiten ziet..
Als je bril raar begint te doen moet je gewoon de ontvanger verplaatsen. Als je binnen de lign of sight blijft van de ontvanger, zal dit niet gebeuren.

Verder is 3D Vision absoluut niet vergelijkbaar met Eyfinity. 3D surround, eyefinity in 3D, is de tegenhanger en absoluut spectaculair. De techniek van 3 schermen zorgt voor een perifeer zicht en dus een betere ervaring. Het heeft verder niets te maken met 3D.

Tenslotte hebben we hier al enige tijd een 3D surround demo ( dus met 3 schermen in 3D ) lopen van F1 2010 en het spel doet het perfect. Ik zou niet weten waar het fout loopt zoals de schrijver van het artikel suggereerde.
Stond er nog geen meter vanaf dus daar ligt het niet aan :P

@ gark ja dat dacht ik al dat dat de oplossing zou zijn
Ik kan me ook niet voorstellen dat je met een laptop in 3d games wil spelen, ik vind het normaal al behoorlijk minder goed dan een desktop, afgezien van de mindere grafische kracht. Die kijkhoek van een laptop is vaak zo dramatisch dat het voor mij sowieso nog niet zal gebeuren :)

BTW: als je een goede game laptop wil: deze wil wel vooruit
980x, 480m sli en 2x intel 25m SSD, 12gb ram en een voeding met een blok groter dan een baksteen :D
een laptop die op max 400 watt uit de muur trekt :D Dat is meer dan mijn desktop gok ik...

[Reactie gewijzigd door SouLLeSSportal op 23 juli 2024 05:34]

Heb ook geen gamelaptop, heb het alleen getest op een gamelaptop die bij 4launch stond te Eindhoven :P
heb ik tevens nooit beweert ;) meer voor in het algemeen wat info over die laptop omdat hier geen nieuwsbericht over is geplaatst.
haha oke, zo kwam het alleen beetje over :P en idd laptop is sowieso faal voor gaming

[Reactie gewijzigd door Scrtz op 23 juli 2024 05:34]

De flickering van de bril valt voornamelijk op als je 'm in daglicht gebruikt. In een donkere omgeving heb je er minder last van.
of als er bijvoorbeeld TL-verlichting in de buurt zit, of als er een ander beeldscherm naast staat wat op een andere frequentie werkt...

wij hebben ook meerdere van die 3d demo-toestellen in de winkel staan, ze hebben er niet allemaal evenveel last van maar iig bij 1 van die toestellen hebben we de verlichting die erboven zit (TL) uit moeten zetten, anders word je helemaal gek als je naar zo'n demo zit te kijken...

projectoren, led- en spaarlampen geven btw in meer of mindere mate ook hetzelfde effect.
er is een speciale driver voor (volgens mij) iedere videokaart die 3D ready spellen detecteert en een menu aanbiedt om alles in te stellen.
deze driver is gratis en je hebt er alleen maar een een rood/groen brilletje voor nodig
voor mij werkte dit heel aardig.
ik ben alleen even de naam kwijt.

edit:
progamma heet "iZ3D Driver"

[Reactie gewijzigd door stardidi op 23 juli 2024 05:34]

Geniaal artikel.

Ik game al wat langer op de goedkope manier die Nvidia aanbied: met een cyaan rood brilletje :P
De kleuren zijn natuurlijk anders, en soms zijn net de kleuren weg gefilterd die je wilt zien (zoals rood en blauw van vijhand en vriend) wat niet zo handig is, maar het is wel vet!

In de nvidia software zit ook een software crosshair ingebouwd, zodat 2D crosshairs vervangen kunnen worden door de 3D versie van nvidia :)

maja, battlefield bad company 2 valt een beetje tegen. Niet qua 3D, maar om het feit dat ik de fps niet zie veranderen als ik 3D aanzet :+
Dat spel is zo onder geoptimaliseerd dat de videokaart met gemak nog een extra beeltje er bij kan genereren voor 3D :P

maar goed, mooie review :)
Dat is inderdaad een leuke extra. Ik heb nog zo'n brilletje liggen die je bij de DVD 'Shrek 3D' kreeg. Spellen als GTA IV en Flatout 2 zijn hartstikke goed te spelen. Wat je terecht zegt: de kleuren zijn niet echt geweldig en ik zie best wel wat cross-talk, maar het feit dat je met één vinkje in de drivers dit aan kan zetten is natuurlijk gaaf.
jup, voor de goedkope manier heb je toch een ontzettend vet effect, ondanks dat niet elk spel even goed werkt.

De eerste stereoscopische drivers waren volgens mij gelekte of gemodificeerde geforce FX drivers, later zijn ze pas officieel geworden in de 8 serie :)
:o dat is waar, sinds kort ook een nvidia kaart, ben er nog niet zo in thuis, maar dit ga ik vanavond zeker eens proberen, bedankt voor de euh... tip... O+

3D lijkt mij overigens wel erg mooi met de 3d vision kit, maar de investering is veel te veel, en waarom niet de mogelijkheid om op 60HZ te spelen, 30FPS is mijn inziens nog steeds voldoende om soepel een spel te kunnen spelen, zoals het artikel vermeld.

Geef iig de mogelijkheid, en vertel erbij dat 120hz de aanbevolen snelheid is, nu wordt je "gedwongen" veel geld uit te geven aan een andere monitor bovenop de 3dvision kit, de gelukkigen met een 120hz scherm daarbuiten gelaten natuurlijk...:)
En niet te vergeten een dikke graka die dit allemaal soepel kan tonen!
Zelfs 30FPS is nog moeilijk stabiel te tonen met diverse games en moderne graka's

[Reactie gewijzigd door TheTeek op 23 juli 2024 05:34]

Ik zelf zat ook met het 30fps verhaal en dacht dat het ook prima was, maaaaar toen bedacht ik me opeens dat ook 30fps op 60hz schermen gewoon op 60hz wordt weergegeven. Sommige frames worden dus dubbel of driedubbel of meer weergegeven. Dit zorgt ervoor dat het beeld rustiger is voor je ogen.

Als je met 30hz op LCD schermen per oog gaat zitten gamen gaat dat erg onrustig worden. Als je dus een 120hz scherm hebt wordt per oog gewoon 60hz weergegeven, in welk geval dan ook (nou ja, als je je scherm op niet 3D inschakelt en hem op een lagere verversingssetting zet natuurlijk niet :+ )
Bij ATI/AMD is dat ook mogelijk met een hulpprogramma:
http://www.iz3d.com/driver
Ik zou als brildrager ook weleens een oplossing willen zien voor mensen die net zoals ik met gewone bril achter de pc zitten. Of ik heb mn bril op en zie scherp in niet 3d, of ik moet een ander brilletje op en zie alles wazig in 3d ;(
Moet toch opzich wel mogelijk zijn, je hebt toch ook van die clip on zonnebrillen?
http://www.decathlon.nl/p...res/mh-asset_24748119.jpg
De Nvidia bril ken ik niet, maar de brillen voor TV's passen over je eigen bril heen.
Daar was laatst nog nieuws over op tweakers :
http://tweakers.net/nieuw...a-3d-bril-op-sterkte.html

Maar wat RadiantThunder hier onder zegt lijkt mij toch een makkelijkere oplossing op dit moment.

OT:

Om een of andere reden trekt het 3D gamen mij toch nog niet helemaal. Het lijkt mij dat je reactie tijd omlaag gaat met shooters omdat je hersenen meer informatie moeten verwerken. Dit leidt natuurlijk tot slechtere scores, en daar houden we natuurlijk niet van als echt shooter-gamers. Ik weet niet of dit ook echt waar is?, maar het lijkt mij wel.
Dit berichtje had ik inderdaad even gemist! Ik hoop dat dit dan ook naar NL komt!! :)

Lenzen vind ik geen optie, zachte en harde beide geprobeerd, maar vind het helemaal niets! (te veel last van droge ogen, te veel gedoe met in en uit doen, vele zijn het daar met mij niet mee eens, maar ik vind een bril gewoon veel makkelijker: 's-ochtends op, 's-avonds voor het slapen af, klaar. met lenzen zit je met die schoonhoud dopjes die je constant kwijt raakt, 16.000 flessen vloeistof etc.)
en om nou lenzen aan te schaffen om alleen 3d content te kunnen bekijken?
Je kan natuurlijk altijd lenzen kiezen ipv. een bril en dan kan je zonder problemen die 3D bril op zetten ;)
Zo doe ik het toch.
Tenzij je ogen dan weer niet tegen lenzen kunnen en de hele tijd gaan ontsteken door minieme hoeveelheden vuil en eiwit-aanslag, zoals bij mij het geval was ;). Dan kun je opeens niets anders meer...
Passieve brillen (zoals in de bioscoop gebruikt worden), kun je wel op sterkte laten maken.
Actieve brillen (zoals hier gebruikt) binnenkort ook.
De volgende generatie tv's zal trouwens modellen krijgen die gebruik maken van het passieve systeem.

[Reactie gewijzigd door Oval op 23 juli 2024 05:34]

weet niet meer waar ik dit nou laatst zag, maar je kon bij dat bedrijf, een 3d bril op sterkte laten maken..

google is your friend
Zelf heb ik een zalman 3d monitor,
http://www.zalman.co.kr/ENG/product/Product_Read.asp?idx=384
heeft geen dure brilletjes nodig zit bij het scherm mee geleverd, allemaal passive bril Met de driver die er bij zit kan je bijna alles wel in 3d spelen, fps zijn helemaal briljant in 3d, maar het vraagt wel wat van je pc, heb nou 5850 black ik crossfire en hij heeft moeilte met crysis op max in 3d,
mich zit er toekomts in, maar er moet nog veel gebeuren

maar goede review
Schermen die gebruik maken van polarisatie en passieve brillen hebben het nadeel dat je de helft van je verticale resolutie moet opgeven voor het stereo effect. De oneven beeldlijnen vormen het rechter plaatje en de even beeldlijnen vormen het linker plaatje (of vice versa). Je gamet dus eigenlijk op 1920x540. Circulair gepolariseerde schermen hebben wel het voordeel dat ghosting (linker beeld in rechter en andersom) niet voorkomt.

Ik game zelf met het nvidia kitje op een Iiyama Visionmaster Pro 454 19" CRT. Deze monitor ondersteunt resoluties tot en met 1600x1200 @ 100Hz, dus goed te doen voor stereo. Ik heb wel wat last van ghosting met name bij contrastrijke scenes. Bv de witte portal gun tegen een donkere achtergrond in Portal lekt behoorlijk door, maar verder levert het nvidia kitje een prima stereo ervaring op 50Hz.
niet slecht...
wil ik wel eens doen :)
zeker die just cause 2 lijkt mij leuk om zo te spelen :D

en het is logisch dat de ene persoon hoofdpijn krijgt van 3D en de ander niet...
dat hangt af van mens tot mens

moet maar eens voor-en nadelen 3D opzoeken... dan kom je al snel op artikels ivm dit probleem.
Die hoofdpijn was volgens mij al vrij lang duidelijk en het zijn meer dan een paar mensen die daar waarschijnlijk last gaan krijgen bij intensief gebruik.

Ik heb zo rond het WK een stuk op BNR gehoord over d3 tv dan.. (dus weet niet hoever dat afwijkt van 3d gaming maar lijkt mij hetzelfde)

Daar werd onderscheid gemaakt tussen actieve en passieve 3d brillen. Wat daaruit bleek was dat de 1e generatie de actieve bril gaat worden. En wat toen al geconstateerd was, is dat actieve brillen bij veel mensen hoofdpijn kunnen veroorzaken bij langer gebruik. Waarbij langer gebruik meer dan een uur was.

De tweede generatie die uit zou komen zou de passieve bril en tv zijn. Waar dit probleem zich aanzienlijk minder voor deed.

Daarnaast werd ook een blik in de toekomst geworpen. En daarin was het aannemelijk 9en voor zover ik me kon herinneren ook al mogelijk) dat er geen bril meer nodig is. maar dat wanneer je onder een bepaalde hoek naar een TV kijkt je hier al het 3d effect krijgt.

Dus hoewel dit zeker een stap in de goede richting is, denk ik dat het toch slim is om even een versie af te wachten.
brilloos 3d is inderdaad flink in ontwikkeling
zo zijn er technieken met een cameratje in de tv die ziet hoevel mensene r zijn, en in welke hoeken ze zitten. dan word de spiegel layer (soort gelijk als bij de 3ds) voor meerdere mensen realtime aangepast. maar zal nog wel een jaartje of 5 duren voordat dat op de markt komt, en ook dan is het rete duur
en het is logisch dat de ene persoon hoofdpijn krijgt van 3D en de ander niet...
dat hangt af van mens tot mens.
Waarom is dat logisch? Wat is het verschil tussen die mensen dan?
Je hebt mensen met normale en minder normale oog samenwerking. De combinatie van extreme diepte en beweging zorgen bij mensen met afwijkende oog samenwerking voor klachten als hoofdpijn.
Ik vraag me dan wel af of dit wat is,

Je moet er een speciale monitor/tv voor heben, een 3d bril die niet erg lekker zit (ik heb hem opgehad bij CeBit) en dan werkt de 3d technologie niet (goed) bij de meeste oudere en sommige nieuwe games...

(sorta off-topic: er staat in de tekst dat 200 en 400 serie kaarten gebruikt kunnen worden, maar volgens mij wordt 3d al ondersteund sinds de 8 serie http://www.nvidia.com/object/3d-vision-requirements.html )

[Reactie gewijzigd door Blue_Entharion op 23 juli 2024 05:34]

(sorta off-topic: er staat in de tekst dat 200 en 400 serie kaarten gebruikt kunnen worden, maar volgens mij wordt 3d al ondersteund sinds de 8 serie)
Volgens mij heeft het meer te maken met dat om in 3d te gamen het zwaarder is voor de gpu en dat de 200/400 serie er kwa kracht wat beter mee overweg kan.
8800GT hier, werkt prima met AA op zijn hoogst en op 1920x1080 spellen welke ik speel. Dus valt wel mee. Natuurlijk wilt Nvidia ook gewoon wat kaarten verkopen dus snap ik wel dat Nvidia de 8 serie niet graag noemt ;)
Persoonlijk ben ik erg benieuwd hoe 3d gamen er op een beamer uitziet. Tegenwoordig heb je al een 3d beamer vanaf ongeveer 400 euro. Zelf heb ik gisteren de Acer S5200 3d beamer besteld deze ondersteund ook 120hz (60 hz in 3D). Met een beamer 3D gamen lijkt me echt een toegevoegde waarde toevoegen, omdat je door het scherm met een diagonaal van ruim 3 meter echt in het spel zit.
Iemand ervaringen hiermee?
Ik heb nu zo'n 6 maanden ervaring met de 3D Vision set van Nvidia in combinatie met de HD5360 beamer van Acer en ik ben daar zeer enthousiast over. De resolutie zou ik graag hoger hebben, deze is 1280 x 720, maar ik ervaar dat niet als storend. Er is in mijn ervaring een enorm verschil tussen het kijken naar een 3D beeld op een monitor en een 3D beeld met een beelddiagonaal van zo'n 3 meter. De beelden zijn "lifesize" en dat maakt toch wel heel veel uit. Zodoende zijn ook landschappen mooi om te zien omdat je er door het formaat meer in "getrokken" wordt. Met een monitor is het toch meer alsof je door een raampje zit te kijken.

Daarnaast heb ik ook een Fuji W1 camera waarmee je 3D foto's kan maken. Het voordeel is dat deze compatible is met Nvidia 3D Vision zodat ik mijn foto's kamerbreed in 3D kan bewonderen. Het effect is fantastisch en eenieder aan wie ik het heb laten zien is onder de indruk.
Leuk zo'n Acer S5200, maar 1024x768 op ruim 3 meter diagonaal? Are you serious? :X
ik heb een HD-ready beamer (720p dus) en die heb ik op een breedte van ongeveer 1,8 meter, en games zoals bijvoorbeeld red dead redemption zien er dan nog steeds zeer goed uit, vind ikzelf...

(groter dan dat is mijn kamer te klein voor, en 3d krijg ik koppijn van, dus geen idee hoe dat in 3d gaat maar tot die 1,8 meter kan mijn mening 720p nog prima mee)
Goed artikel,
Zelf game ik al ongeveer een jaar in 3D,
hierbij gebruik ik een Zalman Trimon 220w 3D monitor
deze kost niet meer dan elke andere 22 inch monitor op de markt.

De monitor gebruikt gepolariseerde brilletjes, waardoor je geen knipperartefacten hebt.

Wat ik jammer vind is dat de review een paar van de betere 3D games heeft links laten liggen zoals:

• Batman Arkham Asylum
• Metro 2033
• Halflife2 / L4D2 / Portal / Source engine games
• Starcraft2


Deze games stralen in 3D en geven een enorme meerwaarde aan de spellen.
Ja, de lijst games die besproken worden in het artikel gaat er wel erg van uit dat je kennelijk met een splinternieuwe 3D setup ook alleen maar splinternieuwe games wil spelen. Niks is minder waar natuurlijk. Gamers die wel willen investeren in 3D vision van nVidia, zoals ik, hebben een aardige voorraad spellen die dan van de plank komen om in 3D te beleven. En veel daarvan zien er heel behoorlijk uit.

Dat maakt het geheel veel leuker dan een 3D TV met 3D blu-ray bijvoorbeeld, want oude films kun je misschien met een illusie wat diepte geven, het blijft een illusie, de film is plat. Alleen hagelnieuwe films worden in 3D opgenomen, en dat aanbod is - behalve in de bioscoop dan - nog erg beperkt. Er is al met al meer te zeggen voor het investeren van een 3D monitor of TV om er spellen op te spelen dan films te kijken, het aanbod is veel groter. Moet het natuurlijk wel vlekkeloos werken, en daar is het kennelijk iets te vroeg voor.

Maar goed, ik had dus ook wel iets meer 'vintage' (meer dan 4 weken oud... ;) ) games in de review terug willen zien.
Ik ben zelf niet zo enthousiast over het hele 3D gebeuren. Het feit dat ik in de bios moet gaan zitten met een brilletje op me hoofd waar ik na een uurtje al hoofdpijn van krijg vind ik een beetje minders. Thuis op de bank gaat dit wss al helemaal niet gebeuren. En dan gamen in 3D zie ik al helemaal niet gebeuren. Wellicht tegen de tijd dat er geen brilletjes meer nodig zijn (En dat zal nog wel ff duren) ik wat enthousiaster word.

Moet wel nageven dat dit een erg nette review is en ik er wel wat nieuwsgieriger naar ben geworden....goed bezig!
je 'moet' helemaal niet in de bios zitten. Dat je het toch doet en het niet bevalt is jammer maar helaas. totdat er een minder intensieve manier van 3d gamen is doe ik dat echter ook overslaan.
Het is een leuke maar toch oudere techniek die nu plots nieuw leven is ingeblazen.

Al een hele tijd terug kwam nVidia met de 3D brilletjes bij de GeForce 4 TI 4600 kaarten.
En daarna wegens het uitblijven van succes zijn ze er weer mee gestopt.

Vervolgens met de GeForce 2X zijn ze weer gestart ermee.

Nee maar toen ook en nu ook het zijn koppijn generatoren. Dus voor mij hoeft het niet zo zeer.

Het enige waar ik eigenlijk nog op wacht is 3D porno :+
Neem een vriendin? :+
'Neem'? Alsof je die even in de winkel koopt! :P
net als vroegâh..met een knuppel :+
Dan krijg je er een hoop gezeik gratis bij... O+
Het enige waar ik eigenlijk nog op wacht is 3D porno

Ik zou niet weten waarom 3D dan een meerwaarde heeft..
4D (dus dat ze uit het scherm komen) lijkt me veel meer interessanter, wanneer beginnen ze daar dan mee?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.