Door Jurian Ubachs

Redacteur

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

12-09-2010 • 09:00

39

Multipage-opmaak

Dichter bij de realiteit

Als we denken aan games over straaljagers, gaan onze gedachten terug naar begin jaren negentig. We slingerden onze 386's aan, en speelden een game waarin je in een F-14 Tomcat allerlei missies vloog, waarbij je zowel luchtdoelen als gronddoelen moest uitschakelen. De naam van dat spel? Fleet Defender.

Sindsdien werd het genre min of meer gedomineerd door Ace Combat, maar daar kwam in 2009 verandering in, toen Tom Clancy's Hawx van Ubisoft het daglicht zag. De game was verre van perfect, maar bleek toch een vermakelijk spel, vooral dankzij de spectaculaire dogfights met 'Assistance Off'. We zijn dan ook benieuwd of deel twee ons ook van begin tot eind weet vast te houden.

Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3, pc, Wii

Tom Clancy's Hawx 2

Hawx 2 is behoorlijk anders opgezet dan de eerste Hawx-game. Je begint als Crenshaw, de hoofdpersoon uit het eerste deel, met het vliegen van een verkenningsmissie in het Midden-Oosten. Het heen-en-weergebabbel tussen piloot en vluchtleiding is realistisch en datzelfde geldt voor de omgeving - tot zover niet al te veel nieuws.

Maar dan eindigt de missie in tranen: Crenshaw wordt neergeschoten als terroristen de basis van de Amerikaanse luchtmacht onder vuur nemen. Op dat moment begint een verhaal over rebellen die actief zijn in Rusland en het Midden-Oosten, waarin jij, in de rol van diverse piloten uit verschillende landen, de taak krijgt om ze tegen te werken. Hawx 2 blijft daarmee duidelijk dichter bij de realiteit dan zijn voorganger, die de speler een vergezocht verhaaltje over een huurlingenbedrijf voorschotelde.

*Druk druk druk

Daarmee bedoelen we overigens niet direct dat het verhaal van Hawx 2 nou zo geweldig is. Het wordt eventjes interessant als de situatie in Rusland een verrassende wending neemt, maar daar blijft het dan ook wel bij. Bovendien worden er tijdens missies soms zaken over onze vijanden verteld, terwijl we het op dat moment juist even erg druk hebben met het afschieten van lastige tegenstanders en we het verhaal dus niet helemaal meekrijgen.

Gevarieerde gameplay

Gelukkig is Hawx 2 geen game die het moeten hebben van zijn verhaal. Sterker nog: denk je het verhaal compleet weg, dan houd je nog steeds een aardige game over. Dat heeft voornamelijk te maken met de ruime variatie in de missies. Natuurlijk spelen klassieke dogfights nog steeds een grote rol, maar niet meer zoals in de eerste Hawx-game. Toen was het vooral zaak snel te leren hoe je in 'Assistance Off' vliegt, omdat je zo het snelst alle vijanden kon verslaan. In Hawx 2 is Assistance Off minder effectief, maar het is ook minder noodzakelijk. Er worden dit keer een hoop andere dingen van je verwacht, waarbij Assistance Off niet altijd even handig is.

*Grote afstand

De opvallendste verandering in de missies is dat je vaker van grote afstand zult vechten. Zo zul je plaatsnemen in een Gunship, Drones met raketten besturen en radiografisch bestuurbare raketten afschieten. Deze missies lijken ons het moderne oorlogsvoeren een stuk beter na te bootsen dan een missie waarbij je allerlei gronddoelen moet uitschakelen en daar vijftig duikvluchten voor nodig hebt. Daarbij komt dat de missies voor welkome tempowisselingen zorgen. De missies waarbij je veel vijanden in de lucht moet verslaan kunnen best pittig zijn en kosten meer tijd. Daarbij zit je tijdens dogfights behoorlijk ingespannen te gamen, dus dan is het best lekker als je even achterover kunt leunen en vanuit je luie stoel de ene na de andere tank met precisieraketten kunt opblazen.

Tom Clancy's Hawx 2

Al even interessant, en voer voor de complotdenkers onder ons, zijn de missies waarbij je een auto in je vizier moet houden om een gesprek in die auto af te kunnen luisteren. Ook hier waren we meer bezig met het volgen van de auto dan met het luisteren naar de gesprekken, terwijl die voor het verhaal toch niet onbelangrijk waren - maar zoals gezegd: dat maakt verder weinig uit. Vaak mag je na het afluisteren, nog steeds van afstand dus, een aantal doelwitten opblazen. Dat geeft een machtig gevoel. Je moet er alleen niet aan denken dat elders op deze planeet mensen daadwerkelijk op deze manier oorlog voeren - wij schoten namelijk nog wel eens uit...

*Luchtsteun

Terug naar de straaljagers maar weer. Het moet gezegd dat je tegen het einde van het spel minder vaak drones mag besturen en het vaker op de ouderwetse manier moet opknappen. Een belangrijk verschil tussen dit spel en zijn voorganger is daarbij dat je in het eerste deel specifiek onderdeel uitmaakte van een luchteenheid. Je gaf wel eens ondersteuning, maar dat was zeker niet de hoofdzaak.

In Hawx 2 geef je vaker wel dan niet luchtsteun aan grondtroepen. Tussendoor moet je ook de lucht in de gaten houden, maar je zult met regelmaat naar beneden duiken om gronddoelen te bestoken. In een aantal missies heb je het gevoel dat je tegen de bierkaai vecht, en blijkt dat ook zo te zijn: het verhaal gaat gewoon verder en het blijkt dat je de missie niet had kunnen voltooien. Dat zorgt af en toe voor verrassende wending, maar het is geen missiestructuur die onze voorkeur heeft.

Tom Clancy's Hawx 2

Veel liever zien we missies met een originele opzet. We noemden hierboven al de missies waarbij je op afstand vecht en later kom je ook missies tegen waarbij je bijvoorbeeld onder de radar moet vliegen, binnen een bepaalde zone rond een Awacs moet blijven of met een elektronisch hulpsysteem door een gebied vol afweergeschut moet vliegen. In het laatste geval gebruik je hetzelfde Electronic Targeting System dat je in Hawx aan de lopende band kon gebruiken. We zijn blij dat dat in Hawx 2 niet meer zo werkt; het systeem komt je alleen nog maar in speciale gevallen te hulp.

*Landen

Bij die speciale gevallen hoort ook het landen van je toestel. Blijkbaar wilde Ubisoft nog iets extra's aan de 'pilootervaring' toevoegen, dus mag je bij een flink aantal missies zelf opstijgen en landen. Opstijgen is kinderspel, landen daarentegen vergt nog wel wat vaardigheid. Een paar keer mag je zo zelfs op een vliegdekschip landen, al zetten echte mannen hun kist natuurlijk zonder hulpmiddelen op het dek. Handig is overigens dat je ook tijdens missies naar een vliegveld in de buurt kunt terugkeren om je toestel te laten repareren en nieuwe ammunitie op te halen.

Multiplayer en achtergrond

De campagnemodus is de hoofdmodus van Hawx 2, en hiervan zal je na ongeveer tien tot twaalf uur de eindcredits over je scherm zien rollen. Daarna biedt het spel nog diverse andere manieren om je mee te vermaken. Uiteraard is er een multiplayer-modus, die met acht man tegelijk gespeeld kan worden. De overige spelmodi, te weten Arcade, Free Flight en Survival, zijn zowel solo als in co-op te spelen.

Tom Clancy's Hawx 2

Vooral het rondvliegen in een leeg luchtruim viel bij ons in goede aarde. In Hawx 2 zitten namelijk een aantal prachtige gebieden verwerkt, waarvan je best even kan genieten. Hawx 2 geeft je namelijk de mogelijkheid om de gebieden te bekijken zonder dat er vijanden op je worden afgestuurd. De schitterende plaatjes dankt Ubisoft aan een vernieuwde versie van de GeoEye-technologie. De eerste Hawx-game werd met een voorloper van deze techniek gemaakt en Ubisoft heeft een apart menu in het spel ingericht om de verschillen tussen de technieken te laten zien. Hier zal Hawx 2 niet beter door verkopen, maar het is toch aardig om er even een blik op te werken.

*Graphics

Los van de omgevingen hebben we niet het gevoel dat Hawx 2 grafisch veel beter is dan zijn voorganger. De fighters zien er allemaal prima uit, net zoals dat in het eerste deel al het geval was. De units op de grond zijn veelal simpel vormgegeven en de explosies zijn, tenzij je toevallig iets explosiefs als een olietanker raakt, ook niet overdreven indrukwekkend. Hawx 2 doet audiovisueel zijn werk, en niet zoveel meer dan dat - maar zolang de game de aandacht vasthoudt, hebben wij daar geen problemen mee.

Conclusie

We lazen de afgelopen week al dat sommige media Hawx 2 uitriepen tot 'de beste straaljagergame aller tijden'. Hoewel Hawx 2 zijn mannetje staat, lijkt ons dat wat overdreven. Met veel variatie in de singleplayer-modus en een setting die tot de verbeelding spreekt, zorgt het spel er voor dat je de campagne helemaal doorspeelt, zonder je een seconde te vervelen. De dogfights blijven leuk, en een aantal keer komt de game origineel uit de hoek. Toen de campagne eenmaal achter de rug was, nam onze interesse in Hawx 2 snel af, maar het is de moeite waard om deze game een keer door te spelen.

Pluspunten

+ Veel afwisseling
+ Schieten op afstand geeft machtig gevoel
+ Aantal interessante missies

Minpunten

- Grafisch niet veel beter dan vorig deel
- Blijft na de campagne niet lang boeien
- Zelf landen en opstijgen wordt saai en voelt als tijdverdrijf
- Verhaal krijg je nauwelijks mee

Cijfer: 7,0

Titel Tom Clancy's Hawx 2
Temp Box Tom Clancy's Hawx 2
Platform pc, Xbox 360, PlayStation 3, Wii
Ontwikkelaar Ubisoft Bucharest
Uitgever Ubisoft
Releasedatum 10 september 2010
Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2Preview Tom Clancy's Hawx 2




Reacties (39)

Sorteer op:

Weergave:

Sinsdien werd het genre min of meer gedomineerd door Ace Combat

Onder een steen geleefd ofzo, wat dacht the van de Lock-On series en Falcon 4.0? Ace Combat is een arcade game.

Buiten dat een erg goede review moet ik zeggen. Grafisch gezien ziet het er best netjes uit, zeker in steden e.d.
In het genre arcade vliegspellen, waar H.A.W.X. ook onder gerekend mag worden klopt deze opmerking toch helemaal?. Falcon 4.0 ,IL-2 en Lock-on zijn meer sim.
Klopt, HAWX valt meer samen met Comanche 4 e.d., prima met je toetsenbord te besturen. Die andere spellen zijn met pijltjestoetsen niet echt geweldig te besturen :)
Is dat een grapje? Met pijltjestoetsen gaat het echt belachelijk slecht. Met de muis trouwens ook, vooral als je door die debiele ESR routes ofzo moet vliegen...

Vliegtuigen voelden veel en veel te "twitchy" aan. Het was of helemaal naar rechts, of helemaal naar links. Het locken ging trouwens ook niet altijd helemaal lekker. Soms lockte die wel, en soms niet....
Nou ik speelde Falcon 4.0 prima met tobo en muis. Heb het hier nog liggen inclusief dikke pil als manual :)
....tobo en muis.... je eet soep toch ook niet met een theelepeltje?
Ja dat was ook wel een uitspraak waar ik moeite mee had.


Verder lijkt me dit nog steeds een leuke game, hoop dat de besturing iets realistischer is (schuin vliegen was in deel 1 niet draaien bijvoorbeeld), ook is het mooi om te zien dat dit geen full price game is, €35,- is nog eens leuk voor een niet top game.
Wil je HAWX dan onder het kopje "Simulatie" zetten ;)?
Tja, dat is idd wel erg kort door de bocht. Vergeet ook IL2:Sturmovik niet.
Hoe is de besturing? In deel een had de joystick een enorm dood gedeelte in het midden, en je kon je rotatie snelheid er heel slecht mee doseren. Het kwam neer op pijltjestoetsen die je bediend met een joystick. Je rollrate had 2 standen: met max naar links of rechts, of niet. Daar knapte ik heel erg op af. Zelfs Battlefield 2 deed dat lichtjaren beter, en was dan ook een beter vliegspel dan HAWX. En dat zegt wat.

Hoe zit het met HAWX 2? Is de besturing daar beter? Of heb je het niet met een joystick geprobeerd?
Ik zie nog geen reactie..... Schijnbaar is een joystick dus vergeten. Minpunt van de recensie hoor! Een racespel speel je toch ook met een stuur? Een toetsenbord en muis kan echt niet vind ik, en een gamepad is ook helemaal fout.

[Reactie gewijzigd door mr.Millenarian op 27 juli 2024 11:53]

ik speel nooit racegames met een stuur, maar ik ben het wel eens dat hier een extra stukje over joysticks mooi zou zijn.
De echte vlieggamefans spelen niet zonder.

Desondanks een zeer goede review, ik vond Hawx op een gegeven moment wat eentonig worden, hoop dat ik dat bij deze niet heb.
Je moet jezelf zelfs geen fan noemen om een stuur te gebruiken in racegames of een joystick in vlieggames. Dat valt onder 'right tool for the job' en is belangrijke regel.
Naar de besturing ben ik ook erg benieuwd. Moet ik weer met mijn 360 controller gaan spelen voor een fatsoenlijke besturing, of kan ik ook een fatsoenlijke joystick gebruiken, zoals die van mijn G940?
Ik heb hem al 1.5 week op xbox360. Pre order. Heeft mij 65 euro gekost. HAWX 1 speel ik nog dagelijks online maar deel 2 vind ik totaal niks aan. Besturing is anders geworden en vind hem gewoon niet leuk om te spelen. Dan maar terug naar HAWX1

[Reactie gewijzigd door Hamed op 27 juli 2024 11:53]

Daarom heb ik zelf eerst de demo gespeeld. HAWX 1 is inderdaad een stuk leuker en beter speelbaar dan HAWX 2 op de 360.
Ik heb Hawx 1 niet gespeeld, maar ik vond de demo van Hawx 2 ook errug saai! 't was even leuk maar voor de rest zat er voor mij niet zo veel gevoel in, maar goed de laatste flight game die ik gespeeld heb zal ook wel fleet commander geweest zijn, en in mijn herinnering was dat echt machtig :)
Wat een geld joh, PC versie bij gcshop staat op pre-order voor 31,50
Fijnste dogfights heb ik gehad met, F-22 Air Dominance Fighter lang geleden...

Het targeting systeem en radar was spannender dan ze in Hawx hebben gepropt. En dit voor een game uit 98.
F-22 was echt geweldig, dat was de laatste vlieggame waarvan ik echt heb genoten
Met enige verbazing lees ik dat er duikvluchten zaten in HAWX 1. Ik kan mij hier niks van herinneren. Door laag te vliegen kan je meeste grond doelen ook raken. Het gebruik van de Assistance off en ETS modus gebruikte ik alleen wanneer het spel er om vroeg. Het is toch gelukt om het spel uit te spelen. Alleen online maar 2 keer gespeeld en de laatste keer moest ik redelijk lang wachten voor er een speler was die meedeed.

Ik wacht even met de aanschaf tot het spel beter leverbaar is en dan zal ik eens zien of het echt een verbetering is.
Ach ja, zo veel van deze arcade vlieg games zijn er nu eenmaal niet voor de pc. dus ja wat led je. we moeten dus maar gewoon roeien met de riemen die we hebben.
Maar ik wacht toch wel even tot dat dit spel in de uitverkoop ligt vind, hem niet zo veel geld waard. :P
even een qoute uit een eigen review

[qoute]Een voorbeeld hiervan is de aanpak van het levellen. Als je eenmaal de F22 Raptor had vrijgespeeld (voor velen hèt vliegtuig in de game), had je één weapon pack. Voor de andere twee moest je eerst level 39 en 40 worden. Uiteraard is het levellen gebleven, maar krijg je nu punten waarmee je vliegtuigen of extra's (soort van perks) voor de multiplayer unlocked. Deze punten kan je verdelen onder verschillende rewards, namelijk Air Supremacy, Ground attack, Damage, Evasion en Electronic Warfare. Bij deze rewards zit de F22 Raptor dus bijvoorbeeld onder Evasion. En daar zit het verschil: nu je bijvoorbeeld dit vliegtuig hebt vrijgespeeld, moet je deze los levellen. Ik zie dit als voordeel, omdat dit sneller gaat en je dus sneller de unlocks voor het bepaalde vliegtuig hebt, van skins tot custom weapon packs, waarbij je dus zelf mag bepalen wat je vliegtuig meeneemt aan wapens . In ieder geval tot hoever er ruimte is en hoeveel payload er over is. Voordeel hiervan is uiteraard dat je geen vliegtuigen levelt die helemaal niet bedoelt zijn voor multiplayer/aircombat.
[/qoute]
staat niks van in deze review, terwijl ik dit een van de belangrijkste veranderingen vind
De Mirage F2000 was het vliegtuig uit het spel :D (altans alleen na het zien van Sky Fighters).
Ik vergelijk Falcon 4.0 en Allied force niet bepaald met dit spel, Falcon is een hoogst realistische Simulator en dit een Arcade Spelletje met 0,0 realisme, word naar mijn idee in de review vergeten.
Ik heb de vorige wel eens gespeeld, maar ben er nooit echt een fan van geweest.
Als ik de plaatjes bekijk vind ik wel dat er een paar tussen zitten die er wel erg mooi uit zien.
Zodra ik de kans krijg ga ik ook dit deel weer eens spelen, misschien vind ik deze leuker.

Btw: ik vind de review dikke prima!
De eerste game was wel een toffe game om eens te spelen. Na dit te gelezen te hebben ga ik hem zeker wel eens proberen maar toch nog eventjes wachten tegen dat de prijs wat gezakt is. Want eerlijk gezegd 50 euro er aan uitgeven is toch veel voor "maar" 12 uur game play

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.