Door Jorgen Rosink

Abit Siluro GeForce2 GTS 64MB review

02-09-2000 • 02:39

26

Multipage-opmaak

Abit

Abit Siluro GF256 GTS review - aankondiging Van hard-ware.nl ( aka Bolder Hardware ) uit Vlaardingen kregen wij de Abit Siluro Geforce2 GTS met 64 Mb memory. Met een 200 MHz core en 166 MHz DDR ram poept deze kaart 800 MegaPixels per seconde en 1.6 GigaTexels op je beeldbuis. Een 350 MHz RAMDAC kan op diezelfde beeldbuis resoluties tonen van 2048x1536 bij 16 miljoen kleuren, al met al geen misselijke cijfers.

Abit Siluro GF256 GTS

We kennen inmiddels allemaal wel het fenomeen “bottleneck”, iets wat serieuze vormen aan ging nemen bij de voorloper van de Geforce2, de Geforce1. Het geheugen wat de chip moet voeden met textures die gerenderd moeten worden, blijft wat betreft snelheid achter. Het gevolg hiervan is dat de daadwerkelijke mogelijkheden van de chip niet volledig tot uiting komen, het “probleem” werd opgelost door gebruik te maken van DDR ram. Dit geheugen zorgt voor een verdubbeling van de hoeveelheid data die naar de chip gestampt kan worden door gebruik te maken van zowel de stijgende als de dalende flank. Misleidend wordt dit geheugen door fabrikanten vaak aangeduid met het effectieve aantal MHz’en, 166 MHz DDR loopt gewoon op 166 MHz, maar de hierboven genoemde techniek zorgt er dus voor dat dit effectief 333 MHz wordt. Nog steeds wordt hetzelfde DDR geheugen wat we op de laatste generaties Geforce1 kaarten zagen, gesoldeerd op de geforce2 kaarten van nu, terwijl de prestaties van de chip bijna zijn verdubbeld ( 480 MegaPixels voor de Geforce1 tegen 800 MegaPixels voor de Geforce2 ). Op de kaart uit deze review heeft Abit geheugen van het merk Hyundai naast de Geforce2 geplant.

Memory ABIT Siluro Geforce2 Wie het nieuws heeft bijgehouden kon de aankondiging van de eerste Geforce2 Ultra al lezen, een aantal buitenlandse collega’s hebben aan deze kaart mogen ruiken, stuk voor stuk waren de oordelen niet misselijk: een kont-schoppende kaart. De fikse prestatiewinst wordt voor het grotendeels veroorzaakt door het gebruik van 230 MHz DDR ram ( de wiskundeknobbel heeft al snel uitgerekend dat dit 460 MHz effectief is ), de eerder genoemde "bottleneck" wordt hierdoor een stuk kleiner.

In de PriceWatch heb ik nog geen Ultra model kunnen vinden maar de prijs van een “normale” 64 MB versie van de Geforce2 ligt al boven de 1000 florijnen, ik weet niet of ik wel serieus naar de prijs van een Ultra model durf te kijken als deze straks in Nederland beschikbaar wordt.

De Abit Siluro Geforce2 GTS 64 MB uit deze test staat bij bovengenoemde winkel genoteerd op fl 1026,- , gezien de berichten mbt overclockbaarheid van mensen die hem al mochten testen is dit misschien een leuke kaart voor mensen die wel Ultra prestaties willen, maar geen Ultra prijzen. En welke die-hard gamer wil dit nu niet ( 1600 x 1200 / 32 bit met 57.2 fps in de Quake III demo001 die Anand met een reference Ultra haalde is toch wel vet ).

Ik ga het daarom ook zeker niet laten deze kaart eens goed op zijn donder te geven, waarbij in eerste instantie de snelheid van het geheugen het belangrijkste is. Maar goed, genoeg geouwehoerd, die doos moet open...

Inhoud Siluro Geforce2 doos

* Wat zit er allemaal in?

Buiten uiteraard de kaart zelf vinden we de 2 full-versions games, Test Drive 5 en Shogo, nou niet echt twee van de meest recente spelen, maar al met al toch een leuke aanvulling van je warez verzameling . Verder een driver CD, een 2 meter lange S-Video kabel en een zéér gedetailleerd instructieboekje, al ken ik weinig tweakers met ezelsoren aan de pagina's van dit soort boekjes. Ook wordt WinDVD meegeleverd om je DVD filmpjes te bekijken, al dan niet aangesloten op je TV via de TV-Out connector. Kortom dik voormekaar !

* Waar testen we mee?

Ik gebruik voor de test de volgende systemen :

  • Intel PIII 700 MHz
  • Aopen AX6BC
  • 128 MB PC 133
  • Seagate Baracuda 13 Gb 7200 rpm

Een uitleg over onze testmethoden kun je HIER vinden.

Benchmarks

Allereerst maar eens ff verse drivers halen, de meegeleverde Abit drivers zijn nog gebaseerd op de 3.84 versie van de bekende Detonator serie. Ter indicatie : het verschil tussen deze drivers en mijn vers setje 6.18 drivers ligt op zo'n 8 frames per seconde op 1600x1200 / 32 in de timedemo van Quake, geen kattepis dus.

Wat ik wel van de cd installeerde was het tooltje Graphic Max, wat je beschikking geeft over twee sliders die je de core en memory frequentie laten aanpassen. Helaas, hoever ik die jongens ook richting de rechterkant van mijn beeldscherm schoof, ik merkte absoluut geen prestatie winst. Omdat de effectiviteit ondanks wat gesleutel hier en daar nog steeds nihil bleef liet ik het tweaken van deze settings maar aan PowerStrip over. Het was fraaier geweest als Abits eigen tool gewoon had gewerkt.

Het geheugen was mijn eerste doel, zonder problemen draaide dit op 400 MHz ( da's 67 MHz boven de standaard ), grotere waarden bleken na een tijdje toch wat merkwaardige pixels op te leveren. De core bleek eveneens meer in zijn mars te hebben dan dat de specificaties vermoeden, bij 240 MHz had deze het nog steeds uitstekend naar zijn zin. De test draai ik dan ook met deze settings, de default settings, en met alleen getweakt geheugen dit om te kijken in hoeverre het overclocken van de core invloed heeft op de prestaties.

Houd rekening met de volgende kleurtjes bij het lezen van beide grafieken !

Legenda Abit Stiluro Geforce2 grafieken Quake III
Quake III Fastest

Opvallend is dat het overclocken op 640x480 een omgekeerd effect heeft, zeker bij het gebruik van de Fastest settings, zoals je op de grafiek hierboven ziet. Het verschil hier is bijna 1 frame, timing problemen lijken hier de oorzaak van, meerdere test wijzen steeds een lagere framerate aan in deze resolutie. Maar wees nu eerlijk, wie speelt er in vredes naam op 640x480, zeker als je een Geforce2 in je bak hebt hangen ?!?!

Quake III High Quality

Op hogere resoluties is dit gelukkig niet aan de orde, op 1600x1200 geeft het hoger klokken van je geheugen bijna 10 frames meer, met 47,8 frames kun je redelijk gamen. Duidelijk is te zien dat zelfs een bijna 25% sneller draaiende core nauwlijks invloed heeft op de prestaties, je wint er op de hoogste resolutie net 1 frame mee. Hiermee wordt maar weer eens duidelijk dat het geheugen op de volgende generatie videokaarten de belangrijkste factor wordt.

Meer benchmarks

Ook in 3DMark 2000 is er een behoorlijke prestatie winst te zien, in de hoogste resolutie met 16 bit kleur zien we een stijging van 13,5% en in de 32 bit modus zelfs 17% wanneer we het memory en geheugen weer in de hoogst haalbare positie zetten.
De onderstaande grafieken laten de resultaten zien van zowel de default settings als overgeklokt met een core van 240Mhz en memory op 400Mhz

Abit Siluro Geforce2 3DMark grafiek 16bit

Zagen we bij de Quake Demo ( OpenGL ) een stagnatie en zelfs een zeer lichte terugval in de laagste resolutie wanneer we de core en het geheugen onder handen namen, 3DMark 2000 vertoont ( DirectX7 ) met 640x480 een lichte stijging.

Abit Siluro Geforce2 3DMark grafiek 32bit

En weer wordt duidelijk dat wanneer het er echt om draait ( lees: 32bit met hoge resolutie ) de performance behoorlijk stijgt als het geheugen een duwtje in de rug wordt gegeven.

Conclusie

De naam die Abit maakte met zijn overclock-vriendelijke moederborden mag met recht ook aan deze Siluro worden gehangen. Binnenkort kunnen we de eerste Geforce2 Ultra's verwachten, die qua prestatie meer in zijn mars heeft dan de Siluro Geforce2 GTS, maar wat betreft prijs ook met kop en schouder boven deze kaart uitsteekt.
Het geheugen laat zich bijzonder goed overclocken, ik haalde zonder problemen de 420 Mhz waarmee de kaart bijna een dag ( 22 uur en 14 minuten om precies te zijn ) in de 3DMark demo heeft staan "loopen". Helaas bracht deze setting ( zoals eerder vermeld ) ongewenste pixels tevoorschijn maar misschien dat andere exemplaren deze setting wel halen, de door mij gehaalde 400 Mhz is zowiezo bijzonder goed.

Niets dan lof.......Dan verdient deze kaart toch een grote onderscheiding ??? Helaas, na het prikken van deze kaart op een Athlon 800 / Abit KA7-100 bord weigerde het hele systeem te booten. Als reactie op deze vraag aan Abit Nederland kreeg ik te horen dat alle KA7-100 borden gefabriceerd voor augustus ( de exemplaren na augustus zouden dit probleem niet meer hebben ) niet compatible waren met de geforce2. Het rare is alleen dat zowel de Asus 7700 als de Hercules Prophet II ( beide Geforce2 kaarten ) het uitstekend doen op dit zelfde bord.
Aangezien ik nog niet de beschikking had over de KT7 heb ik deze kaart hierop niet kunnen testen, zodra ik deze combo onder handen krijg en er bijzonderheden te melden zijn zal ik dit laten weten.

* Positief

+ Goed overklokbaar
+ Compleet uitgerust
+ Prijs/Prestatie tov GF2 Ultra stukken beter

* Negatief

- Duur
- No-go op KX133 chipset

De score had stukken hoger gelegen wanneer de kaart niet had geweigerd op het KA7-100 bord. Zoals gezegd heeft Abit het euvel opgelost al heb ik dit niet zelf kunnen testen.

Abit Siluro Geforce2 GTS 64 Mb DDR Award

Reacties (26)

Sorteer op:

Weergave:

Dat probleem met de incompabiliteit van GF2 op KA7-100 heeft een vriend van mij ook, maar alleen als ie z'n PC koud opstart. Dan krijgt ie van die bios-piepje te horen en blijft het systeem dood.
Als ie de PC meteen weer reset, werkt de kaart (en het systeem) wel. Het blijft natuurlijk ververlend dat het niet meteen werkt, maar het "warm herstarten" is misschien een tip voor mensen die het probleem ook hebben.
Merkwaardig altijd die zielige reacties over het feit dat er mensen zijn die veel geld neertellen voor een videokaart. Wat als nu het spelen van spelletjes hobby nr 1 is ? Er zijn zat mensen die autorijden als hobby hebben en daarvoor tienduizenden guldens meer neertellen voor een auto met allerlei extra's. Het is dus een kwestie van voorkeur en dat blijft persoonlijk. Laat dus aub reacties betreffende prijzen gewoon achterwege want dat is gebaseerd op smaak en niet op feiten. Het voegt gewoon niets toe.
Welke mafketel legt er in godsnaam Fl1000,- of meer neer voor een videokaart om een spelletje te spelen,,,???? Voor dat geld ga ik nu echt verwachten dat dat ding ook m'n biertje voor me haalt, anders moet ik hem niet ;)
Mafketels met geld? :)
Het enige wat Daniel zegt in de testverantwoording is dat zodra er _geen_ videokaarten worden getest Quake III weinig toevoegt naast alle benchmarks die we al draaien om bijvoorbeeld moederborden en proccesoren te testen.

Kortom, what's your point ?
Bovendien wordt 3DMark 2000 bij processor en mobo-tests altijd uitgevoerd met hardware T&L uitgeschakeld om de boel zo veel mogelijk onder druk te zetten
Toch eigenlijk wel apart dat een ABit GF2 niet werkt op een Abit Mobo. Lijkt me toch wel eigenlijk wel dat je je net ontwikkelde product toch ook wel gaat testen op de producten die je al hebt en daarna pas overstapt naar de concurrenten.........
ben ik het helemaal mee eens marcos winkels,
en nadat ik alle belangrijke reviews gelezen heb weet ik het zeker: de Abit Sloerie gaat het voor mij gewoon worden!
Ik heb net even de test verantwoording gelezen en daar wordt gezegd:
Doorgaans zal Quake 3 alleen als benchmark worden gebruikt bij videokaarten. Bij zaken als moederborden en processoren geeft 3DMark 2000 doorgaans al een goed beeld van de prestaties en is het benchmarken met Quake enigszins overkill.
Maar Q3a is OpenGL en niet D3D zoals 3D mark, en dat is toch best een verschilletje. Ook is 3D mark geoptimaliseerd voor T&L en de Q3A bench niet en is dus een stuk representatiever naar mijn mening.

Voorbeeld (waargebeurd): 3D mark score van belachelijk laag (PII400 met TNT2 ULtra) Quake score gemiddeld tegenover een PII350 met een Geforce SDR (3D mark super hoog, quake weer gemiddeld, ietsje hoger).

MAW: 3D mark scoort gewoon hoger met een Geforce en is dus perfect om je geforce te benchen, maar voor een vergelijkende test gebruik ik toch iets anders.

En dit is maar 1 voobeeld van de vele die hetzelfde zeggen wat ik zelf heb gezien en getest.
Leuk kaartje alleen jammer dat kaarten met een nVidia chip vaak zo DUUR zijn,
heb nog een "oude" GraphicsBlaster RivaTNT liggen hiero en die haalt ook nog hele goede prestaties :)

voor mij zullen kaarten met nVidia chip altijd voorgaan!!

neem nou de 3dfx v5 6000.... die is VEEL te grootttttt
[zeikmode on]
*kuch* Ik zit dit met maar 17" inch te bekijken. Zouden de eerste sets grafiekjes ietwat kleiner mogen? Ik moet nu scrollen binnen de grafiek. [/zeikemode off]

Verders een zeer duidelijke review.
Tsja, op 640x480 zie je niet veel nee. Ook niet op een 17" monitor.

Ik heb zelf ook een 17" en nergens problemen mee, 1024x768.
Dan zet je hem toch gewoon op een hogere resolutie
Tsja, op 640x480 zie je niet veel nee. Ook niet op een 17" monitor.
Ooh, kunnen mijn videokaart en monitor ook op een hogere resolutie dan 640x480 draaien?? Na al die jaren nog nooit geweten. Thanx voor de tip :7
Ik heb zelf ook een 17" en nergens problemen mee, 1024x768
Nee, maar als jullie ff kijken naar de posting-time van het artikel EN de tijd van mijn reactie EN ik mag verklappen dat eea vrij kort daarop is aangepast, mogen jullie weer blij zijn met jullie tot Behulpzaam gemodereerde postings op mijn _Off-topic-post_.

;)
Dan zet je hem toch gewoon op een hogere resolutie :) :)
Maar waarom de incompatibiliteit verwijten/toerekenen aan de videokaart, als Abit vertelt dat het een aanpassing van een mobo behoeft en niet van de videokaart?
Ik heb dit zelf niet kunnen controleren omdat ik niet in het bezit ben van een KA7-100 uitvoering van na augustus. Zoals je kon lezen deden zowel de Hercules als de Asus Geforce2 het _wel_ op dit bord. Dus dat niet alleen het moederbord debet is aan het niet functioneren van de Gewforce2 van Abit lijkt me duidelijk.
Dat is een domme redenering. Dat de kaart het op andere moederborden wel deed en op dat ene moederbord niet, zou je met eenzelfde redenering ook meteen op het moederbord kunnen schuiven. Nu gebruik je hetzelfde argument om het juist op de kaart te schuiven... 't is maar net hoe je het bekijkt.
Dom is het, wanneer je niet kunt lezen...
Dus dat niet _ALLEEN_ het moederbord debet is aan het niet functioneren van de Geforce2 van Abit lijkt me duidelijk.
Als het dus uitsluitend aan het moederbord ligt, zoals Abit zegt, dan zouden andere kaarten met de geforce2 chipset ( want daar lag het probleem zoals je in de conclussie kon lezen ) ook niet moeten werken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.