Door Lumen Heijdendael

Stagiair nieuwsredactie

Poll: ruim 90 procent van de tweakers wil geen Steam Frame

28-09-2026 • 13:40

125

Poll: meer dan de helft van de tweakers wil geen Steam Frame

Lezers van Tweakers hebben weinig interesse in de Steam Frame, de nieuwe VR-bril van ontwikkelaar Valve. Zestig procent heeft helemaal geen interesse in VR-gaming. Zo'n twintig procent vindt de prijs van het toestel te hoog. Acht procent vindt de Steam Frame weinig vernieuwend. Ongeveer zeven procent van de stemmers staat op de wachtlijst voor aanschaf.

Ga jij de Steam Frame kopen?

Valve heeft de Steam Frame aangekondigd. De VR-bril kan zowel draadloos als met een computer worden gebruikt. Daarnaast ondersteunt de bril ‘foveated streaming’, een techniek die ervoor zorgt dat alleen het deel waar de gebruiker naar kijkt, scherp gerenderd wordt. Opvallend genoeg levert Valve de VR-hit Half-Life: Alyx mee met de bril, een game die inmiddels zes jaar oud is. Het instapmodel kost 1049 euro. Nu rest de vraag: ga jij een Steam Frame kopen?

VR-gaming interesseert mij niet
59,9%
Nee, ik vind de prijs te hoog
22,3%
Nee, want de Steam Frame doet weinig nieuws ten opzichte van mijn huidige VR-bril
8,4%
Jazeker, ik sta al op de wachtlijst!
7,7%
Nee, want Valve levert geen nieuwe game mee
1,7%

De Steam Frame biedt een aantal nieuwe functies. Zo ondersteunt de bril een Wi-Fi 6E-dongel waarmee je met een lage latency een game kabelloos kunt streamen van een pc naar de Steam Frame. Daarnaast introduceert Valve met de Steam Frame foveated streaming. Deze technologie gebruikt eyetracking om alleen het gebied waarnaar de gebruiker kijkt scherp te renderen. Daardoor kan de rest van het beeld in een lagere resolutie gerenderd worden. Dat verlaagt de belasting van de grafische kaart en verbetert de prestaties.

Daarnaast kunnen gebruikers de Steam Frame standalone gebruiken. De VR-bril is uitgerust met een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-soc met 16GB werkgeheugen. Daardoor kunnen gebruikers Half-Life: Alyx spelen zonder pc. Toch zijn weinig lezers geïnteresseerd.

Steam Frame
Steam Frame

In totaal vulden ruim 5000 lezers onze poll op de homepage in. De Steam Frame start met een configuratie met 256GB opslag en heeft een startprijs van 1049 euro. Iets meer dan twintig procent van de stemmers vindt dat te duur. Bijna acht procent ziet de Steam Frame wel zitten en staat op de wachtlijst.

Opvallend genoeg brengt Valve de Steam Frame niet uit met een nieuwe game. In 2019 kwam de voorganger van de Steam Frame uit, de Valve Index. Ook de Index verscheen niet meteen met een game; Half-Life: Alyx kwam een jaar later op de markt. Bijna twee procent van de lezers hoeft de Steam Frame niet vanwege het gebrek aan een nieuwe game die ontworpen is voor de bril.

Zestig procent van de stemmers heeft helemaal geen interesse in VR-gaming. De VR-industrie staat al een tijd stil. Doordat er weinig wordt geïnvesteerd in VR, brengen grote ontwikkelaars weinig VR-games uit. Ook hebben VR-brillen een hoge instapprijs. Daarnaast krijgen veel gebruikers last van bewegingsziekte in VR-games.

Wat is dit artikel?

Dit artikel is gebaseerd op een recente poll op de frontpage. Tweakers heeft al jaren een pollfunctie waarmee we bezoekers bij actuele onderwerpen betrekken. We willen met dit artikel laten zien hoe je medetweakers denken over bepaalde onderwerpen die in het nieuws zijn, en de poll wat extra aandacht geven. Laat in de reacties vooral weten wat je van dit artikel vindt en wat we in een toekomstige versie anders kunnen doen.

Reacties (116)

Sorteer op:

Weergave:

Het apparaat is te duur en op best wat opzichten minder goed dan een Quest 3. Een Quest 3 met goede Wifi 6 AP en de Virtual Desktop app kan voor de helft van het geld een betere keuze zijn.
In welke punten is dit dan minder als de Quest 3, want als ik de specs vergelijk is de Frame in alles beter,

De Frame lijkt me ook veel beter geschikt voor de meer hardcore PC users en de Quest meer voor mensen die passthrough belangrijk vinden.

Kan het natuurlijk compleet mis hebben

[Reactie gewijzigd door Sinester op 28 september 2026 14:02]

Het beeldscherm schijnt onder te doen, onder andere in helderheid. De controllers worden niet heel positief ontvangen. De streaming kwaliteit is minder goed dan Virtual Desktop (maar dat kan verbeterd worden). De batterij gaat minder lang mee. Het geluid schijnt behoorlijk minder te zijn dan de Quest 3.
Het enige van dit lijstje wat steeds genoemd wordt is de batterij. Die is echt klein. De rest verschilt tussens reviewers
Maw, je hebt er nog nooit 1 gebruikt. Want alles wat je zegt is van horen zeggen.
Zelf kom ik van een Vive pro 2 en vind het een geweldig apparaat.
Passtrough werkt gewoon, geluid is op zich prima, maar door de manier waarop ze het doen heeft omgevingsgeluid wel heel veel invloed. Streamingkwaliteit is echt prima. Zowel over de dongle als over de WiFi. Resultaat hangt natuurlijk ook heel erg af van je eigen netwerkkwaliteit.
De controllers zit idd even wennen, maar persoonlijk vind ik ze heerlijk werken. Beter als die logge dingen van de Vive. Ook vind ik ze beter en prettiger werken als die van de index.

Prijs is inderdaad wel een dingetje, tov de vive pro 2 valt het mee, de quest is daar overduidelijk de winnaar.
Alleen zal hardware van Meta echt never nooit niet mijn huis binnenkomen.
-

[Reactie gewijzigd door Boxman op 28 september 2026 21:25]

De standaard passthrough is zwart wit en dat is toch een stuk minder goed dan de passthrough van meta, voor een flinke prijs van ~150 euro kan je het wel colour maken, maar dat maakt de al flink hogere prijs van de Frame nog hoger.

Ik wacht zelf eventjes tot Meta met een nieuwe VR headset komt.

[Reactie gewijzigd door TEAser_ op 30 september 2026 06:31]

In welke punten is dit dan minder als de Quest 3, want als ik de specs vergelijk is de Frame in alles beter,
Fov, zo een beetje het belangrijkste van een VR bril.
De Frame blinkt op geen enkel punt uit ten opzichte van de Q3, maar doet een reeks dingen wel net wat beter. Dat vind je ook terug in de vele reviews. De keuze tussen Q3 en SteamFrame hangt van diverse vrij persoonlijke zaken af.

Waarom ik bijvoorbeeld wél een steam frame wil, maar géén Quest, heeft een aantal redenen.

- Comfort, wat door de betere balans en lager gewicht gewoon beter is bij de Frame

- Geen Meta (dat is me echt wel wat waard)

- Ik ben een groot liefhebber van het Steam ecosysteem. Het gemak waarmee ik met de SteamDeck portable mijn games bij de hand heb, en waarmee ik met de Steam Machine op mijn TV Steam games speel, gecombineerd met straks de naadloze integratie van de Steam Frame, is voor mij echt een heel groot voordeel.

Verder hoef je je bij Steam er ook geen zorgen over te maken of een game nog wel beschikbaar of ondersteund blijft, dat is bij Meta nog maar de vraag.
Vergeet het hele open source verhaal niet van de Frame en alles van Valve. Dat kan je bij Meta ook wel vergeten.
Goed punt! Zoals een reviewer het zei, "Als je een Frame koopt, is het echt jouw apparaat, en doe er mee wat je wilt."

En de repareerbaaheid is een verademing.

Valve respecteert de community. Zo'n project als de HL2VR mod is een mooi voorbeeld.
Helemaal mee eens. Heb nog de Oculus rift cv1 en hoefde niet lang te denken om me in te schrijven voor de frame. Punten die voor mij belangrijk waren om meteen voor de frame te gaan waren:
  • Geen Meta, ik haat alles wat van facebook is en waar Meta voor staat en baalde dat Oculus was overgenomen werd door hun.
  • Wireless, heb me huidige bril vanaf het plafon hangen werkt goed maar ken zijn problemen
  • Comfort, Als je hem lang op wil kunnen hebben is dat een must en in me oculus werd het snel te warm.
  • Native vanuit Steam, oculus software als bridge om in Steam spellen te spelen leverde nog wel eens problemen op.
Argument dat hij een stuk duurder is dan de Quest 3 noem ik native, je betaal met je privacy. Ja hij is niet zo goed als een Bigscreen Beyond 2 maar deze heeft ook een aantal dingen niet en een compleet bruikbare set zoals de frame kost je minstens het dubbelen. Ja hij is ook duurder dan we hoopte, maar dat kan je valve niet kwalijk nemen, als je de AI tax er afhaal dan is die gewoon goed en netjes geprijsd. Het feit dat je het te duur vind of niet kan betalen betekend het niet dat de prijs fout is gezien de omstandigheden.

Ja ik heb me zelf ingeschreven, en ja ik ben verloten om hem binnen kort te kunnen bestellen. En ja ik ga er veel plezier van hebben want ik was al een paar jaar opzoek en aan het wacht voor een goede vervanger van me Oculus rift cv1 en die heb ik in de frame gevonden.

[Reactie gewijzigd door AndreStarTrek op 29 september 2026 10:55]

Meta. Instant op de zwarte lijst.
Ja, same. Ik heb de presentatie van de nieuwe VR glasses van Meta gezien en dat is echt wel veelbelovend... maar ja, Meta. Al lagen ze 10 jaar voor op de rest, ze zijn gewoon geen optie meer.
Ik ben er ooit lang geleden ingestapt toen het nog de Oculus Quest 1 was. Heb nu best wel een flinke games library op Quest dus overschakelen naar de Frame is niet handig. Ik speel voornamelijk PianoVision en Forefront. Die laatste komt misschien nog wel naar de Frame maar die eerste heeft hoge kwaliteit passthrough en hand tracking nodig.
Er komt waarschijnlijk wel een Revive-achtig iets voor de Steam Frame.
Yep, gewoon omdat het al geen Meta is wil ik deze VR bril wel.
En straks heb je voor de prijs van een steam frame ook de optie om een superlichte VR bril te kopen met superhoge PPD en toegang tot de volledige Quest catalogus. Ik twijfelde over de frame maar Meta bouwt nu exact wat ik wil voor dezelfde prijs.
Met een 70° FOV. Misschien leuk voor casual VR maar verder geen concurrentie.

Voor virtueel werken is het best een interessant apparaat, maar daarvoor alleen weer te duur. En Meta....


Oh ja, en trouwens 200 Eu duurder dan de basis Frame, die dan ook al weer meer geheugen heeft.

[Reactie gewijzigd door Tripledad65 op 28 september 2026 16:07]

Mja, ik heb al een Quest 3 en geen windows PC met dikke grafische kaart dus de Frame is voor mij niet 1200 euro beter. Ik heb jarenlang FPV drones gevlogen met 50° FOV dus 70° voelt al redelijk voor mij. Ook zit het niet zo ver onder de originele Quest 1, en daar kon ik ook prima op gamen.
Q1 had 95° for. Aanzienlijk verschil. Ik zeg ook niet dat je er niet mee kan gamen, maar de 2 brillen zijn wat VR gamen betreft onvergelijkbaar. Q3 vs frame is wel een zinvolle vergelijking, en als je al een Q3 hebt, snap ik dat de frame voor jou niet interessant genoeg is.

Overigens doet de frame stand alone VR minstens zo goed als de Q3. Ze hebben zelfs Alyx er voor geoptimaliseerd.
Wat ik heb gezien van Alyx op de Frame standalone is de framerate nog steeds erg laag en alleen met spacewarp nog enigszins te doen. Sowieso is de SOC in de Frame een stuk recenter dan die in de Q3.
Bij aankoop van Quest betaal je de rest met je data.
Beetje negatief gebracht weer... Bijna 10% wil voor deze prijs wel een Frame dus! Dat vind ik best veel eigenlijk, gezien de prijs en dat VR al jaren overal dood verklaard wordt.

Zelf overigens ook nog aan het wachten... Ik sta wel in de reservation queue maar verder nog niks gehoord. De poll niet ingevuld overigens, ik zie die dingen nooit...
De VR mod-scene is momenteel sterker dan ooit. Als je een goede PC hebt zijn er tal van first person games die je ook in VR kunt spelen. Zelf momenteel bezig met Resident Evil Village, en dat is een behoorlijke VR ervaring.
Eens. Er zullen erg weinig producten zijn waar een meerderheid van de lezers direct serieuze interesse heeft in aanschaf. Als 15% van de Tweakers überhaupt serieuze interesse heeft in VR (wat me al veel lijkt), dan is twee derde van de doelgroep kennelijk geïnteresseerd in deze variant. Dat is heel veel positiever dan de huidige titel doet vermoeden. Dit neigt nogal naar clickbait op een negatieve manier.

Dubbel jammer om dat dan te doen bij een van de weinige grote tech bedrijven die nog enige moeite in fair gedrag richting consumenten lijkt te doen...
Op de een of andere manier lees je nooit "80% van de lezers ongeïnteresseerd in aanschaf van nieuwe iPhone/Samsung Galaxy/Geforce/Ryzen/etc.".

[Reactie gewijzigd door mac1987 op 28 september 2026 14:27]

Inderdaad, eerste wat ik dacht: “nou, 10% is behoorlijk veel”. Verder, lijkt de percentages die al vr hebben of willen, ook best hoog. Als prijs dus niet zo hoog is, willen er vermoedelijk meer mensen deze headset, of juist niet.

Dus ja, als ik de comments las eerder over vr, leek het percentage vele malen lager. Dus het geeft een verknipt beeld allemaal.
Er is een verschil tussen willen en daadwerkelijk kopen. Daarnaast denk ik dat je tegelijkertijd ook wel zo'n beetje alle kandidaat kopers in Nederland hebt hier op Tweakers. Dit zegt uiteindelijk meer over onze community dan de algemene populariteit van VR/AR.
Hier is n=2. Ja, het is duur en wellicht beter om zo'n ding te huren voor een maand. Maar ik wil al heel lang VR gaming doen. Het biedt iets dat normale gaming niet kan bieden, en ik word ouder dus merk dat actie gaming me steeds minder ligt. Dus ik verwacht hier over 10 jaar weinig lol aan te kunnen beleven.
Die 10% is ook een beetje vertekend. Om te beginnen staat in de kop dat 90% van de Tweakers. Dat zal denk ik moeten zijn: 90% van de Tweakers die meegedaan hebben aan de poll. Jij als gamer hebt al niet meegedaan. Maar ik als niet-gamer ook niet. Je moet bedenken dat als je geen gamer bent en toch de poll hebt gezien, je dan toch niets invult.
Titel is ook incorrect. Ik wil wel een Steam Frame, maar niet voor 1000 euro.

Niet willen en niet kopen zijn twee verschillende dingen.
Dit is exact gelijk de poll vorige week. 30% wil wél een steam frame, maar niet voor ruim €1000.
Volgens mij is het uiteindelijk de vorige keer wel aangepast naar een titel die de meest gekozen optie wel toonde. Maar men leert niet ofzo. :)
VR heeft nooit mijn interesse gehad. Gaming doe je met controller+knopjes of muis/keyboard. Gimmicks zoals Kinect, Wiimotes of andere (VR dus ook) vormen van bewegen tijdens het gamen boeien mij gewoon niet. Het is niet precies genoeg, misselijkmakend of het kost gewoon teveel geld + moeite (fysiek dus). Ik snap de immersie tijdens een singeplayer FPS of horrorgame zoals RE, maar dat zijn enkele usecases.
Beetje negatief gebracht weer... Bijna 10% wil voor deze prijs wel een Frame dus!
En verder wilt 22.3% er misschien wel eentje, maar niet voor deze prijs, dat zullen we ook nooit weten.

Tweakers heeft er een handje van de laatste tijd om Polls te misrepresenteren, door lekker vaag te doen met de antwoorden en ze dan zó te interpreteren als ze zelf interessant vinden, beetje jammer.
Ik zou echt dolgraag Alyx willen spelen, maar het is wel een heeeeeele dure game zo :')
Voor mij hetzelfde. Ik heb denk ik 3 games gevonden die ik zou willen spelen in VR, dus alhoewel ik het heel graag zou willen hebben, is het aanbod karig voor mijn wensen.
Welke zou je nog meer willen spelen naast Alyx?
Ik heb de Steam Frame besteld (komt hopelijk deze week binnen) en heb de volgende games in bezit om straks te spelen:
  • Half Life Alyx
  • No Man's Sky
  • Beat Saber
  • Superhot VR
  • Assetto Corsa
En daarnaast heb ik mijn Steam wishlist aardig gevuld inmiddels met andere VR titels, dus ik vermaak mij nog wel even :)
Superhot en Beat Saber vind ik zelf hele goede games. Andere goede tips:
- Forefront
- Pistol Whipped
- I expect you to die (1&2)
- Space Pirate Trainer (als die ook Frame compatible word)
Probeer ook eens een VR combatflysim zoals IL2 Battle of Series. De leercurve is hier heel wat laagdrempeliger dan bv DCS. Een ander voordeel is dat je voor deze game geen high performance PC nodig hebt en wacht je op de sale (met kortingen tot 70%) je voor weinig geld al vooruit kunt.
Verder zijn natuurlijk de racegames zoals de Assetto Corsa series (AC, ACC & ACevo), Le Mans en Automobilista2 perfect voor PCVR.
Waar komen deze polls überhaupt? Ik heb deze en ook de voorgaande nergens gezien.
Stond gewoon op de voor pagina.
Echter wat vanonder.

[Reactie gewijzigd door DoomSayerSantos op 28 september 2026 13:46]

Ja voorpagina. Maar in de kelder. Op een mobiel helemaal door scrollen tot na de laatste nieuwsitems.

En de kop klopt zoals elke keer met de pol niet. 90van de POL invullers. Niet de totale bezoekers van Tweakers.

ps. Laat de opsteller van de pol eens praten met collega's. De pol's zijn nu zeer sturend en missen cruciale opties. DE reden voor mij om de pol standaard te negeren.
Ah onderaan de pagina. Ja, daar kom ik amper 😅
Viel minnaars ook pas op, en is niet dat heel nieuwe ben hier. Beetje ondergeschoven in nieuws/pagina indeling
Net als het halfjaarsonderzoek in een banner of in zo een tegel naast de nieuwsfeed?
Niet gezien. Maar ik hoef er geen een, VR set gedragen bij de Titanic, was het snel zat. Leuk voor een keertje.
Ik wil er wel een, maar nu nog niet. Heb de prijs als "te hoog" maar aangegeven (want voor dat geld verwacht ik eigenlijk OLED, LCD in VR is zó gaar als je een keer OLED hebt gezien, net zoals hoe pancakes eigenlijk een fresnel gewoon tot kinderspeelgoed reduceert).
Maar dat is het probleem... Welke headset heeft oled én pancake lenzen? Misschien is er wel een, maar die zal waarschijnlijk erg duur zijn. Probleem is namelijk dat het display veel feller moet met een pancake lens er voor wat lastiger is met oled.
AVP, de nieuwe Meta VR glasses. Ja, het is lastig, dus duur, maar ik ben het met @Umbrah eens: al het andere is het net niet.
Ik heb 'VR-gaming interesseert mij niet' ingevuld. Maar eigenlijk klopt dat niet, want het interesseert me wel. Het probleem is dat ik heel snel enorme motion sickness krijg waar ik uren last van heb. Ik heb allerlei tips opgevolgd, maar het verbetert niet. Dus voor mij is VR-gaming gewoon niet geschikt in de huidige vorm.

Ik weet niet of daar al oplossingen voor zijn? Ik las iets over een passthrough overlay waardoor je een semi-transparente video feed van je eigen kamer ziet? Dat kan ervoor zorgen dat motion sickness minder wordt?
Je hebt speciale facial interfaces die aan de zijkant open zijn, waardoor je wat meer de verbinding houdt met je omgeving.
Zoals de nieuwe Meta VR glasses dus.

Wat de beste tip is is altijd beginnen met stationaire games, daarna on-rails (beat saber, pistol whipped) en pas als dat goed gaat overstappen op joystick motion.
Motion sickness kan diverse oorzaken hebben.
Ik houd hier ivm mijn werk regelmatig de ontwikkelingen in de gaten.
Er zal altijd een heel klein deel van mensen zijn die er echt gewoon niet tegen kunnen. Daarom moet er voor lessen die met een vr bril gegeven worden altijd nog een versie zijn met een gewone monitor.

Wel is het zo dat er een aantal zaken zijn waar je zelf invloed op hebt:

- Is je pc adequaat uitgerust voor de bril wat betreft processor, geheugen en videokaart
- Welke framerate draait de bril.. 90 fps is tegenwoordig wel een beetje het minimum, 120 is fijn. Zo nodig kun je graphics kwaliteit wat terug schroeven en zo de juiste fps halen.
- foveated rendering, heb je dat op je bril? Dit is fijn omdat je netvlies alleen details Iets waar dit in real live ook zou zijn.. maakt je systeem mogelijk sneller en is fijner voor je ogen. Als je in een game een 'vignetting' optie tegen komt kan dat ook helpen..
- Speel niet te lang, gebruik de teleport optie ipv vrij rond lopen, veel games kun je zittend spelen, is ook fijn. Begint met wat rustigere games, het is soms ook gewoon wennen. Duizelig en zweterig, = meteen ff pauze!

Games die zittend nog erg goed te doen zijn, zijn bv: Lone echo, the climb2, real vrfishing (nooit gedacht dat ik het leuk zou vinden maar met multiplayer optie en YouTube ergens in de lucht hangen tijdens het vissen.. best tof!, red matter en er is plenty meer. Waar ik zelf misselijk van werd (en dat gebeurd niet snel) was dash dash world..een cartoon achtige racegame.. interface chaos, drukte en felle kleuren zijn niet het juiste recept voor een fijne vr beleving (toen op de q2, niet geprobeerd op de q3)
Als je de mensen weg laat die VR niets interesseert krijg je de volgende resultaten:
  • 55,7% vind de prijs te hoog
  • 21% vind de steam frame te weinig innoveren tov de huidige brillen
  • 19,3% wil er zeker eentje
  • 4,3% wil er een game bij
20% van de mensen die interesse hebben in VR gaat er dus al eentje halen, en 55,7% wacht tot de prijs zakt. Zo slecht vind ik dat niet eens.

alternatieve kop: "Meer dan 75% van Tweakers met interesse in VR zou een Steam Frame kopen als de prijs daalt"

Maar als dit soort artikelen worden gegenereerd op basis van de polls op Tweakers, dan denk ik dat ik de poll voortaan maar niet meer aanklik.

[Reactie gewijzigd door Waah op 28 september 2026 15:07]

4,3% wil er een game bij. Die krijg je ook. Half Life Alyx.
Ik heb die poll ook helemaal gemist...
Ik wordt nog steeds misselijk van de Valve Index. Ik zou een Steam Frame kopen als ik het kon demo'en en wist dat ik dat met deze niet zou hebben, maar voor 1049 gok ik het er niet op.
Niet doen. Je wordt misselijk omdat je evenwichtsorgaan wordt misleid door de virtuele 3d wereld. Je hersenen proberen als het ware de gyroscoop van je lichaam aan te passen aan de virtuele realiteit, maar die klopt niet en daarom wordt je duizelig en misselijk. De ene is er gevoeliger voor dan de andere. De langdurige effecten zijn nog niet bekend, maar je speelt met één van de belangrijkste "instellingen" van je lichaam.

Wanneer dit eenmaal betaalbaar voor iedereen is en mensen het langdurig gaan gebruiken, voorspel ik een nieuwe drama voor de wereld.
Je denkt toch niet dat het echt schadelijk is voor je evenwichtsorgaan hoop ik. Want we wetre wel zeker dat dat niet het geval is aangezien we al meer dan duizend jaar de zeeen bevaren en daar heb je exacft het zelfde effect benedendeks. Je evenwichts orgaan corrigeert ziichzelf automatisch, die raakt niet perminent van slag.
Ik heb ongeveer 40 vrienden en kennissen mijn PS VR2 met horizon en/of GT7 laten proberen. 3 daarvan werden misselijk, 2 van die 3 werd na een tijdje heel misselijk. Een aanzienlijk aantal had ergens gedurende de speeltijd een minuutje last van draaierigheid, maar dat ging dan weer snel vanzelf weg.

Ik ben dan ook erg benieuwd waar de quote "Daarnaast krijgen veel gebruikers last van bewegingsziekte in VR-games." op gebaseerd is @TijsZonderH Op basis van mijn referentiekader krijgt "een klein deel van de gebruikers last van bewegingsziekte", daarmee bewijs ik niks, maar maakt het me wel nieuwsgierig naar je bron...

[Reactie gewijzigd door maartenvdezz op 28 september 2026 16:53]

Niet doen? Laat iemand dat zelf bepalen aub :)

Ik zal je vertellen dat ik met een wagenziekte/reisziekte moeilijk in achtbanen kon of met het vliegtuig/een bootje kon reizen. Als kind dacht ik zelfs dat het normaal was om met hoofdpijn/lichte misselijkheid uit de auto te stappen 8)7

VR gaming was nog erger wat dat betreft. Ik was er vroeg bij met de Oculus DK.I en anaglyphs (ja I know, deze helpen daar ook niet echt bij), maar na 5 minuten werd ik ontzettend misselijk en dat bleef nog een dag erna hangen. Maar als gaming-enthusiast gaf ik het niet op.

Met de Oculus Rift probeerde ik het nogmaals opnieuw omdat het product wat volwassener was. Wat ik daarmee had ervaren was dat mijn evenwichtsorgaan of iets anders het op gegeven moment begon te snappen. De truuk voor mij was niet door te spelen met misselijkheid, maar ruimschoots tijdig te stoppen, en dat met regelmaat zo te doen. Ik kon op gegeven moment een kwartiertje spelen, toen een halfuur en daarna een volle uur. Jaren later? Uren. Tegenwoordig? Ik race nu VR in Assetto Corsa, maar om daar een schepje bovenop te doen: het heeft zelfs geholpen tegen mijn reisziekte. Ik slik niet langer medicijnen voor het vliegtuig of voor op de boot _/-\o_

Let wel, persoonlijke situatie en iedereen is anders. Ondanks dat het mijn persoonlijke ervaring is, zou ik het zeker niet afschrijven op het moment dat iemand er ook maar een beetje misselijk van wordt. Het kan zomaar helpen tegen hetgeen waar je je hele leven al last van had.
Met de tijd heeft men ontdekt dat veel factoren bij kunnen dragen aan VR sickness. Een te lage refreshrate en stutter kunnen je snel ziek maken.

Ik ben zelf erg gevoelig voor bewegingsziekte, trek boten echt niet, en doe vaak seabands om in het vliegtuig of op een rit door de bergen. Maar heb door gebruik heb ik weldegelijk VR legs ontwikkeld en kan ik nu gewoon zittend op de bank rondlopen in VR

TIPS:
1. Zorg voor een verankering in realworld d.m.v. ventilator en/of rond kleedje die je kunt voelen.
2. Gember
3. Zet vignetting aan als je met de controllers gaat lopen in VR (dus niet teleport)
4. Doe direct 1 oog dicht als je 'iets' voelt n.a.v. plotselinge beweging bij springen of vallen.
5. Voel je iets van misselijkheid opkomen, direct stoppen en minimaal uurtje rust nemen.

Uiteindelijk kun je het trainen!
Als iemand die heeft gekozen voor 'Nee, ik vind de prijs te hoog':

Ik zou er graag een willen, maar ik wacht het liever even af voor deze prijs. Als ik een keertje geld over heb waar ik niet weet wat ik er mee moet doen zal ik eens kijken..
Ik speel zelf te weinig VR om er echt serieus geld in te investeren.
Ik speel af en toe voornamelijk casual VR games zoals H3VR,
met een 2e hands Meta Quest 2 die ik voor 125 euro heb gekocht.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn