Door Jurian Ubachs

Redacteur

Derde oppoetsbeurt slaagt prima

Star Fox Review

04-07-2026 • 06:00

59

Multipage-opmaak

Star Fox 64 op herhaling

Star Fox

Star Fox is een prima game, maar ontsnapt niet helemaal aan de bijsmaak dat dit al de derde keer is dat Star Fox 64 een remake krijgt. De Switch 2 tilt de klassieker naar een hoger niveau, mede door extra content, zoals uitdagingen en moderne tussenfilmpjes. Die filmpjes geven de personages een groter podium en dat is leuk om te zien. De gameplay biedt variatie en uitdaging en de campagne kan je aardig lang zoet houden. Hij is kort, maar spelers kiezen zelf welke missies ze spelen. Daardoor is de campagne leuk om vaker te doorlopen. Alleen dan zie je alle beschikbare content. De multiplayer is leuk, maar mist inhoud. Daardoor had hij beter uit de verf kunnen komen. Al met al is Star Fox een prima game en juist daarom is het zo jammer dat dit geen originele game is. Wellicht vormt deze remake de basis voor een gloednieuw Star Fox-avontuur?

Getest

Star Fox, Switch 2

Prijs bij publicatie: € 59,99

Vergelijk prijzen Vanaf € 48,95

Ik heb door de jaren heen al in veel previews en reviews geklaagd over het groeiende aantal remakes, wat alleen maar ten koste kan gaan van nieuwe games met nieuwe content en verhalen. En toch, op de een of andere manier weten al die remakes vaak te boeien. De combinatie van nostalgie met een modernere look en mechanics werkt vaak prima. Deze weken verschijnt Assassin's Creed Black Flag Resynced, de remake van een van de populairste Assassin's Creed-games ooit. Daarover lees je binnenkort meer. Eind vorige maand konden Nintendo-gamers ook al aan de slag met een oude bekende: Star Fox.

Eerdere remakes in 2011 en 2016

Star Fox 64 verscheen uiteraard op de Nintendo 64 en geldt als een klassieker. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Nintendo het spel al twee keer eerder heeft gerecycled, met Star Fox 64 3D in 2011 en Star Fox Zero in 2016. Dat getuigt niet van veel creativiteit, een verwijt dat normaal niet bij Nintendo past. Dat gezegd hebbende: 2016 is inmiddels tien jaar geleden en de Switch 2 biedt op verschillende manieren allerlei nieuwe mogelijkheden. Misschien is een vierde game met dezelfde basisingrediënten nog niet zo fantasieloos als het op voorhand lijkt.

Deze nieuwe Star Fox-game gebruikt hetzelfde verhaal en dezelfde personages als het origineel op de Nintendo 64. De ontwikkelaars hebben daaromheen nieuwe elementen toegevoegd en natuurlijk hebben ze het geluid, het beeld en de gameplay gemoderniseerd. Daarnaast voegden de makers cutscenes die het verhaal vertellen toe aan de campagne. Dat is alvast een mooie uitbreiding. Die scènes geven de personages in het spel iets meer smoel dan ze anders zouden hebben gehad. Ze helpen de speler een band te vormen met de verschillende leden van Star Fox.

Fox McCloud vs. Dr. Andross

Het belangrijkste lid van deze elite-eenheid van ruimtepiloten is Fox McCloud, de leider van het team. Hij is ook de zoon van James McCloud, die vijf jaar vóór de gebeurtenissen in Star Fox is omgekomen in gevecht met de schepen van de kwaadaardige Dr. Andross. Diezelfde Dr. Andross is ook de vijand van dit nieuwe team, omdat hij van plan is het Lylat-systeem te vernietigen. General Pepper van het Corneriaanse leger roept de hulp in van Star Fox en zijn maatjes om Dr. Andross te verslaan.

Keuzes bepalen hoe de campagne verloopt

Het verhaal heeft niet veel om het lijf en voelt ook wat cliché. Je moet hierbij wel bedenken dat dit een verhaal is van een game uit 1997. Dat we in de bijna drie decennia sindsdien veel vergelijkbare verhaallijntjes hebben gezien, is niet zo heel gek. Bovendien is het verhaal vooral nodig om de actie in het spel te voorzien van wat context. Het draait natuurlijk allemaal om de actie.

Herspeelwaarde

Toch heeft het verhaal ook een andere rol. De keuzes die je maakt bepalen mede hoe de missies verlopen. De campagne van Star Fox is kort. Je bent er zomaar binnen een tot anderhalf uur doorheen. Er zijn echter veel vertakkingen, waardoor er een fiks aantal manieren is om het einde te bereiken en het verhaal ook steeds net anders verloopt. Dat geeft de campagne behoorlijk wat herspeelwaarde, waardoor je er best even zoet mee zult zijn.

Star Fox

Je keuzes maken ook echt verschil. De ene route is een stuk lastiger dan de andere. Sommige vijanden krijg je wel of niet op je pad afhankelijk van welke missies je doet. Dat laat nog van alles over om te ontdekken. Ik ben vaak wat huiverig als games inzetten op herspeelwaarde in de vorm van de campagne vaker dan eens doorspelen, maar in Star Fox is het daadwerkelijk een sterk punt van de game. Dat komt ook doordat andere keuzes gepaard gaan met andere tussenscènes. Hoewel het verhaal zelf niet al te indrukwekkend is, zijn de gesprekken tussen Fox en zijn team telkens vermakelijk.

Meestal on-rails

De actie in Star Fox speelt zich af in de ruimte en soms op of net boven planeten. De gangbaarste variant van gameplay is een on-railservaring. Daarbij vliegt Star Fox' Arwing-schip automatisch vooruit en hoef je zelf alleen te sturen om te mikken op vijanden en hun projectielen te ontwijken, terwijl je uiteraard ook op hen schiet. Onderweg kun je allerhande power-ups oppikken, die bijvoorbeeld je schild repareren, je levensbalk vergroten of je wapens sterker maken. Zo doorkruis je vrij snel een level, dat vaak eindigt met een baasgevecht.

Dat klinkt simpel en dat is het ook, maar al snel leer je dat er meer te ontdekken is dan je misschien denkt. Star Fox draait niet simpelweg om het uitspelen van de missies en het verhaal. Je prestaties in elke missie leveren een score op en een deel van de uitdaging is om deze zo hoog mogelijk te krijgen. Dat doe je door zoveel mogelijk vijanden uit te schakelen, maar ook door allerlei verborgen doelen te ontdekken tijdens missies. Star Fox is geen roguelike, maar heeft er wel wat elementen van. Missies beter leren kennen en uitzoeken hoe je de beste score noteert, doet er sterk aan denken.

Soepel en gevarieerd

Ga je dat ook echt doen? Die vraag vind ik lastig. Er zullen absoluut gamers zijn die hiervan de charme inzien, maar ik vond het leuker om per campagne andere missies te kiezen. Ik voelde de noodzaak niet zo om al gespeelde missies nog eens te doen. Datzelfde geldt voor de challenges. Dit zijn korte stukjes met een specifieke uitdaging, die zich afspelen in levels die je in de campagne al gespeeld hebt. Ze bieden wat variatie, maar wisten mij niet voldoende te boeien om lang leuk te blijven. Het voelde vooral als 'stukjes uit de campagne, maar dan net anders'.

Star Fox

Multiplayer

Variatie biedt de campagne zelf ook al. De game wisselt de on-railsgedeeltes af en toe af met gevechten waarin je vrij kunt rondvliegen, meestal tijdens dogfights met vijandelijke gevechtspiloten. Aan dit deel beleefde ik het meeste plezier en het is ook de basis voor de multiplayermodus van de game. Hier komen de kwaliteiten van de Arwing het best tot hun recht. Vijanden van je afschudden door een looping te maken of scherp weg te sturen, terwijl je probeert achter ze te komen: iedereen die weleens dogfights in een game heeft gespeeld, kent het principe. Dat komt in Star Fox heel goed tot zijn recht.

In de multiplayer kun je met acht spelers online spelen of kiezen voor gevechten tegen bots. Dat laatste is zeker als je net begint een goed idee, want de actie in Star Fox kan ondanks het relatief lage aantal spelers best chaotisch zijn. Het is jammer dat er maar drie speelvelden in zitten. Hier had de game wat meer body kunnen gebruiken. Nu voelt het als een leuke extra bij een game die draait om de campagne, maar ik denk dat hierin veel meer herspeelwaarde had kunnen zitten.

Star Fox

Samenwerken

Wie liever samen dan tegen elkaar speelt, kan in Star Fox ook samenwerken. Je kunt de campagne als duo spelen, waarbij je de besturing van de Arwing verdeelt. De ene speler stuurt en ontwijkt vijandelijk vuur, de andere mikt en schiet op vijanden. Dat kan best grappig zijn, maar voelt voor mij toch vooral als 'net niet', hoewel ik me ook kan voorstellen dat het samen op de bank voor hilarische momenten kan zorgen. Ook liggen hier kansen voor ouders die bijvoorbeeld de besturing oppakken, zodat hun kind zich alleen op het schieten hoeft te richten.

De actie in Star Fox is op zijn best als je volledige controle hebt. Zoals gezegd vermaakte ik me vooral goed met de dogfights. Daarin speelt de soepele en snelle gameplay een grote rol. Star Fox speelt lekker. Zeker de eerste uren zul je af en toe nog tegen obstakels aan knallen als je scherpe bochten maakt, maar hoe meer je speelt, hoe vertrouwder de game aanvoelt en hoe leuker hij wordt.

Overwegend mooi en gelokaliseerd

Op audiovisueel vlak valt vooral op dat een oude game een heel nieuwe look en nieuw geluid heeft gekregen. Het is een open deur, maar beter dan dit kwam Star Fox nog nooit voor de dag. Wel wisselde mijn mening over de beelden soms per missie. Ik heb indrukwekkende stukken gezien in de ruimte, waar veel tegelijk gebeurde en er veel te zien was in de omgeving, maar ook minder inspirerende stukken die er flink minder mooi uitzagen. Dat laatste had ik vooral op of rond het oppervlak van planeten.

Mooie lichteffecten

Gelukkig slaat de balans door richting het positieve. Sommige missies in de ruimte zien er fantastisch uit, mede dankzij prachtige lichteffecten en kleurrijke speciale effecten die ontstaan tijdens de gameplay. Star Fox ondersteunt hdr en dat komt goed tot zijn recht als je een degelijke televisie hebt. De makers hebben in de omgevingen veel gespeeld met lichte en donkere stukken, wat soms echt voor mooie plaatjes zorgt.

Star Fox

Over de personages was online nogal wat discussie. Star Fox en zijn maatjes zouden te cartoonesk zijn neergezet en voor oude fans niet meer herkenbaar zijn. Daarin kan ik me totaal niet vinden. Ja, de personages zien eruit alsof ze rechtstreeks uit een moderne animatiefilm zijn gewandeld, maar dat lijkt me vooral een voordeel. Het zorgt voor sprekende tussenfilmpjes. Daarbij: personages van games krijgen door de jaren heen wel vaker een make-over. Dat deze Star Fox-personages anders ogen dan eerdere versies, doet mij dus niet veel.

Kan in het Nederlands (maar hoeft niet)

Een leuk puntje om ook nog even te noemen: de game is volledig vertaald naar het Nederlands, inclusief Nederlandse stemacteurs. Ik weet het, velen van jullie gruwelen van Nederlandse stemmen of teksten in games, maar Star Fox is een game voor spelers van 7 jaar en ouder. Er is dus zeker een doelgroep waarvoor Star Fox toegankelijker wordt als alles in het Nederlands kan. De genomen moeite om dit spel zo verregaand te lokaliseren, kan ik daarom alleen maar toejuichen.

In de menu's pas je de stemmen eenvoudig aan naar een andere taal, zoals Engels. De menu's nemen de systeemtaal van de Switch 2 over. Wil je alle teksten in het Engels, zet de console dan ook op die taal.

Conclusie

Het grootste minpunt aan Star Fox is een beetje flauw: het is geen echt nieuw deel, maar de derde keer dat een game uit 1997 als basis dient voor een nieuw spel. Dat voelt wat fantasieloos. De franchise zou gebaat zijn bij een geheel nieuwe game. Tegelijk profiteert deze titel natuurlijk van wat nostalgie. Daarnaast bevat het spel ook nieuwe onderdelen en zijn de nieuwe tussenfilmpjes vooral leuk omdat ze de al bekende personages wat meer smoel en achtergrond geven.

De actie is lekker soepel en de campagne nodigt uit om vaker te spelen, omdat er veel vertakkingen zijn en het verhaal daardoor steeds net anders verloopt. De multiplayer had wat meer body mogen hebben. De modus is erg leuk om te spelen, maar juist daarom voelt het als een gemiste kans dat deze relatief weinig content bevat. Grafisch is Star Fox overwegend goed, al vallen enkele missies een beetje uit de toon. Missies in de ruimte zien er bijvoorbeeld vaak een stuk beter uit dan die op of net boven een planeet. Star Fox voelt net niet als een echte must-play, maar stelt gamers die zich eraan wagen zeker niet teleur.

Redactie: Jurian Ubachs • Eindredactie: Marger Verschuur

Getest

Star Fox, Switch 2

Prijs bij publicatie: € 59,99

Vergelijk prijzen Vanaf € 48,95

Reacties (59)

Sorteer op:

Weergave:

De originele Star Fox (Europa: Star Wing) komt uit 1993, niet 1997. Het was toen de eerste game op de Super Nintendo die gebruik maakte van de Super FX-chip voor 3D.

[Reactie gewijzigd door Degrader op 4 juli 2026 07:36]

Maar dit is een remake van Star Fox 64, die in 1997 is uitgebracht. Hoewel die weer (volgens de Wiki pagina) als een reboot van de originele Star Fox wordt gezien, is dat misschien een discussie waar nooit een juist antwoord op kan komen.
En die Star Fox 64 is hier in Europa uitgebracht als Lylat Wars omdat er al een (Duits?) bedrijf was met een zeer gelijkende naam (Starvox ofzo) die de naam niet wou afgeven.
Dit was echt baanbrekend in z'n tijd. Een technisch wonder.
Ik heb de SNES met Star Fox gehad. Helemaal grijs gespeeld.
ik heb het spel gespeeld met Nederlandse stemmen. Dat was in het begin even wennen, maar beviel achteraf best goed. Na het lezen van deze review ga ik 'm toch ook op Engels zetten, om ook eens te ervaren hoe dat is.

Het spel zelf was echt prima, hoewel ik wel snel m'n eerste campaign run voltooid had. Een avondje en dat was het (1.5 - 2uur misschien?). Voor mijn 8-jarige duurt het wat langer, maar hij heeft de SNES versie nooit gespeeld 8-) . Wel vond hij het af en toe moeilijk en frustrerend, maar goed.. hij speelt volgens mij op 'standaard' en niet op 'makkelijk'.

Het spel kost net geen 50 euro en veel meer zou ik ook niet willen betalen. Daar is er toch net niet genoeg inhoud voor. Ter vergelijking, Pokopia hebben we online gekocht voor 69,99... maar daar zit inmiddels al zo veel tijd en speelplezier in, de prijs was ik eigenlijk alweer vergeten :*)
Als iemand die voornamelijk campaigns speelt, vind ik 50 euro toch wel enorm prijzig. Alle 16 missies zijn binnen 4-6 uur te doen, en een deel van die tijd moet je besteden aan het opnieuw spelen van vorige missies. Tuurlijk heb je naast de campaign nog andere optionele dingen zoals Battle Mode en Challenge Mode, maar toch. De kern (zoals ik het zie) van het spel is erg minimaal. 30 euro had ik een betere prijs gevonden.
30 euro had ik een betere prijs gevonden.
Dan haal je 'm voor die prijs uit de Japanse eShop.
nvm

[Reactie gewijzigd door Bospaddenstoel op 4 juli 2026 15:43]

Oh wow net ff de prijs verschillen gecheckt scheelt best wat geld, wist geen eens dat dat kon. Zie nu ook dat je op Amazon Japan gewoon de eshop krediet kan kopen. Ik heb als test 500 Yen gekocht en ondanks dat de er staat dat het alleen beschikbaar is voor klanten die zich in Japan bevinden is mijn bestelling gewoon geaccepteerd. En de download versie van Starfox op Amazon Japan is zelfs 10% goedkoper dan in de eshop, omgerekend 27 euro. Daar staat ook dat het alleen voor klanten in Japan is, maar zal waarschijnlijk ook wel werken.

edit: Ik zie nu dat mijn Amazon Japan account met een Japanse adres is geregistreerd, had een tijd geleden manga ebooks gekocht. Waarschijnlijk kan ik daarom de eShop krediet kopen.

[Reactie gewijzigd door Smash1231 op 5 juli 2026 14:51]

Het enige wat je nodig hebt is een apart Nintendo-account en gebruikersprofiel. Daarmee kun je dan op de Switch de Japanse eShop benaderen (waar je dan vervolgens een code voor tegoed of voor een spel kunt invoeren).
Nintendo heeft geen probleem met regio swappen(als eenige)

Je kan gewoon naar japan switchen(ha) en je japanse games kopen en gelijk weer terug zetten op NL.
Het wisselen van regio is alleen wat lastiger als je nog een saldo hebt. Nu weet ik niet wat de huidige situatie is, maar voorheen kon het zijn dat sommige regio's je de optie gaven om je saldo te verliezen terwijl voor andere regio's je de desbetreffende klantenservice moest bereiken.

Voor de Japanse regio is het lastiger om je saldo op 0 te houden: doorgaans werken Europese creditcards niet noch werkt een niet-Japans PayPal-account. Je kunt dus niet gemakkelijk het exacte tegoed aanschaffen dat je nodig hebt voor een spel.
Je hebt helemaal gelijk!

Je raakt inderdaad je saldo kwijt als je wisseld van regio.
Dacht dat Japanse accounts die japanse spellen en de japan-only Sw2 goedkoper gekocht hadden verplicht de japanse taalinstelling gebruikten. Of geld dat alleen voor mensen met die goedkopere japan-only switch2?
Dat laatste: de Switch 2 voor de Japanse markt bevat alleen de mogelijkheid om spellen in het Japans te spelen. Daarmee is zo'n Switch 2 niet interessant voor de internationale markt en zullen er niet zo veel mensen zijn die een JP-only Switch 2 uit Japan zullen importeren.
Ik speel ook voornamelijk campaigns. Dit is een arcade shooter waarbij het dus de bedoeling is om steeds beter te worden en je scores te verbeteren. Tegen de tijd dat jij alle missies hebt geperfectioneerd ben je wel wat langer bezig dan die 6 uur.
Niet heel veel langer hoor. Ik was in 11 uur klaar. Alle medals op beide moeilijkheidsgraden. Op 2 levels na was het best wel een eitje.
Dat is toch bijna het dubbele? Maar het gaat om het verbeteren van je score, 150 punten is verre van het maximale.
Vierde remake van Star Fox 64” lijkt me niet kloppen. Als de game drie keer is ge-remaket, dan zijn er totaal vier versies, maar is dit nog steeds de derde remake.
Ik kan me de originele Star Fox nog herinneren. Niet van spelen, maar van een game magazine (specifiek voor Nintendo games als ik het me goed herinner; in ieder geval niet Hoog Spel of Power Unlimited). Leek me leuk, maar ik had geen SNES maar Gameboy en PC.

Leuk dat deze in het Nederlands werkt. Met zeven jaar kunnen ze wel lezen (want dat leren ze in groep 3), maar niet snel genoeg de complexe woorden. Dan zijn Nederlandse stemacteurs ideaal. Al lijkt me combinatie tussen Engels en Nederlands ook goed voor de taalkennis.

Ik ben hierdoor in ieder geval wel om. Dit wordt onze tweede Switch 2 game, na Mario Kart World.
“Oude” man hier. :henk Ik heb StarFox destijds uitgespeeld op de SNES. De game was behoorlijk revolutionair omdat dit het eerste Nintendo spel was met 3D polygon graphics dankzij de GSU-1 coprocessor. Game cartridges die dit aan boord hadden, zijn herkenbaar aan de extra insteek pins onderin. Alhoewel het jammer is dat het nu geen echte nieuwe game is, is recycling van franchise Nintendo eigen toch.
Ik heb het origineel ook nog gespeeld in de jaren 90, maar nooit kunnen bekoren. Zoveel andere games op de Super Famicom waren beter, ik heb Starfox snel verlaten.
Bij de Dixons (deze winkels bestaan helaas niet meer) stond toen een kast met een demo versie van Starwing. Niet Starfox maar Starwing! Je Kon het eerste level spelen, ik weet nog goed dat ik helemaal onder de indruk was van de geweldige 3D graphics.
Ik ben er nooit zo gecharmeerd van geweest, maar ik speelde Xwing op de 386DX. Vond dat vele malen beter, want die game was minder railroaded en echt 3d.
Een 80386DX had geen 3D accelerated GPU, dus 3D was het niet. Het gaf hoogstens de indruk dat het 3D was.
Dat zijn 2 dingen die niks met elkaar te maken hebben. Je kan prima een 3d-spel renderen op een normale processor, het gaat alleen langzamer. Een modern 3d-spel is ook gewoon 2d op je scherm. Of iets als 3d wordt gezien hangt meer af van hoe de wereld daadwerkelijk gerenderd wordt. Afhankelijk van wie je het vraagt en hoe ver je vereist dat ‘alles’ in de engine 3d is, wordt vaak Quake gezien als 1ste volledig 3d-spel, maar ook dat was gewoon te spelen op een in die tijd normale processor zonder integrated graphics card.
Die hebben wel degelijk veel met elkaar te maken want zonder accelerated 3D kon je nauwelijks iets renderen (op een 80386 al helemaal niet). Doom en Wolf3D werden ook gezien als 3D, maar waren dat niet. Ik betwijfel dat een spel uit 1992 3D was. Quake zonder accelerated 3D was bagger performance. Ik kan het weten want mijn eerste accelerated 3D GPU was een Nvidia TNT2.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 6 juli 2026 16:27]

Tja omdat de performance slechter was maakt een game engine niet wel of niet conceptueel 3d. Quake 1 speelde overigens prima zonder 3d kaart bij mij, al werd het uiteraard mooier mét.

X-wing was een van de eerste spellen die echt 3d polygonen gebruikte. Of de hele engine 3d was daar kan je dan weer over debatteren maar de vergelijking in context met Starfox is zeker terecht.
Dat gaat voornamelijk om dingen als textures. "Simpel" polygons en driehoeken invullen kon best.

De originele Elite was wireframe 3d in 1984 op een 8bit machine. Zo had je ook Star Wars in wireframe, Battlezone uit 1980 (op bijv de Atari 2600).

Falcon uit 1987 was een 3d spel met ingevulde driehoeken.

[Reactie gewijzigd door Amorac op 10 juli 2026 09:06]

Ik groeide op met engels gesproken tekenfilms en kon mede daardoor al snel prima engels, tegenwoordig moet alles gedubbed worden, al jaren. Kinderen leren zo niks meer, blijkbaar geven ze ook geen engels meer op school. Goed het is niet bij elk kind zo maar sommigen kunnen dus gewoon geen engels.... Ik zou de game gewoon op engels laten staan, ze leren het maar gewoon. *kuch* Iedereen voedt z'n kind natuurlijk gewoon op z'n eigen manier op, daar heb ik niks over te zeggen *hoest*

[Reactie gewijzigd door Armselig op 4 juli 2026 22:04]

Ik ben in de 40. Mijn kinderen komen (net als het gros van de kinderen) meer dan voldoende in aanraking met Engels, maak je daar maar niet druk om. Ook heb ik een device in het Engels gehad (Steam Deck), en ik moet dan meer support leveren dan wanneer het toestel in het Nederlands staat. Vroeger had je ook nasynchronisatie in tekenfilms. Sterker nog, het was zelfs moeilijker om de Engelse versie te vinden (want ja, dat kon ik ook lelijk/jammer vinden). Wat dat betreft hebben ze het tegenwoordig makkelijk dankzij de DVD, piraterij, en streaming. Het aanbod is gigantisch. De kleintjes die nog niet kunnen lezen zal het trouwens worst wezen. Die vinden het spelen van een spel fantastisch, ongeacht de taal. Ik heb vroeger ook zat spellen/films/series in het Duits gekeken, en of ik daar beter van ben geworden, wie zal het zeggen. Want je mist dan weer een andere taal.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 6 juli 2026 02:27]

Het stond op de cover van de allereerste PU :-)

Ik zet heel af en toe de muziek nog op.

YouTube: Star Fox - OST - Corneria
Wellicht bedoel ik die dan :) in ieder geval stond die vos op de voorkant van het blad dat ik las.
Kleine toevoeging: Star Fox 64 was bij ons (PAL regio) bekend als Lylat Wars.
Heerlijk spelleke. Nu drie keer de campagne gespeeld. Bevalt goed mooie graphics soms lekker pittig. Nee geen game waar je jezelf 100 uur in verliest, maar met een paar keer doorspelen beetje multiplayer en een challenge hier en daar denk ik dat het toch zeker een uur of 20 leuk blijft of langer. Ik geniet er in ieder geval van en ik vind de karakter modellen echt heel tof, ik weet dat er online nogal verdeeld naar wordt gekeken maar ik vond ze meteen vet gedaan.

Leuk spel voor erbij :)

Ook een lekkere game om ff een half uurtje te doen juist omdat de missies kort zijn heb je ook wat aan een korte speelsessie.


Heb het origineel op de snes en ook de 64 versie liggen maar die nooit uitgespeeld :p. Allicht da rik voor de grap de campagne op de 64 maar een keertje doorlopen binnenkort.

[Reactie gewijzigd door fpsbig op 4 juli 2026 07:58]

Ik had liever een remake gezien van de super Nintendo versie. En dan op deze manier opgepoetste karakters , verhaal en Visuals. Zelf vind ik de N54 versie nooit echt goed. Vooral de niet arwing levels .
De SNES versie had veel meer sfeer dan de N64 versie ondanks the simpele graphics. Het voelde meer episch aan, zelfs het geluid vond ik beter, maar de SNES heeft altijd een typisch geluid gehad in alle spellen :)
Echt wel! En dan gewoon focus op het vliegen , is eigenlijk niet helemaal Nintendo , land voertuigen ook speelbaar .. maar ja ..
Leuk spel zo te zien. Ik kende het nog niet.

Ik vind het nu bijna jammer dat ik geen Switch 2 heb ;)
Als je wel een Switch hebt kan je de orginele Snes game kopen van de nintendo shop, is ook nog steeds wel de moeite waard. Deel 2 die samen met de Snes Mini uitkwam kan je daar volgens mij ook krijgen. Lylat Wars is er uiteraard ook verkrijgbaar maar persoonlijk zou ik eerder voor de Snes games gaan.
(y) Bedankt voor je antwoord.
Star Fox Zero was geen echte remake van Star Fox 64 hoor. Dan zou je net zo goed kunnen stellen dat Star Fox 64 een remake was van het originele Star Fox op de Super Nintendo.
StarFox 64 was ook inderdaad een remake van StarFox (Starwing).
Ik vond dit echt lachwekkend beroerd eruitzien. Ik weet het, gfx zeggen niet over gameplay blablabla. Maar ik zat vorige week wat gameplay van de nieuwe Star Wars Galactic Racer game te kijken, en daarna een stuk over dit spel, en het was gewoon een lachwekkend contrast.
Ik heb de demo in handheld mode gespeeld en vond het er gewoon prima uitzien. Wat ervaarde jij precies als lachwekkend beroerd?
En ik zit super dichtbij mijn TV omdat het er fantastisch uitziet allemaal

Een mening is geen feit.
De demo vond ik wel aangenaam, mooie graphics. Maar ik ga toch wachten tot ik deze voor een mooie prijs 2de hands kan kopen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn