Door Willem de Moor

Redacteur

Koelere en goedkopere Gen5-controllers moeten PCIe 5.0-ssd's mainstream maken

23-05-2025 • 12:00

63

Singlepage-opmaak

Tot slot

We kunnen nog wel een aantal drives opnoemen met ofwel de nieuwe SMI- ofwel de Phison-controller aan boord, maar ook interessant is wat we níet zagen. De nieuwe Maxiotek-controller die we vorig jaar zagen, de MAP1802, zagen we vrijwel nergens meer terug. Ook SK hynix kondigde vorige Computex aan een controller in ontwikkeling te hebben en drives die daarmee zouden zijn uitgerust, zouden eind 2024 hebben moeten verschijnen. Daarin lijkt alleen de P51 onder eigen vlag geslaagd en dat ook nog alleen in thuisland Korea. Innogrit liet op zijn stand nog steeds de IG5666 zien, ook bekend als Tacoma. Ook die controller is nog amper gebruikt of verkrijgbaar en desgevraagd zegt Innogrit ook niet van plan te zijn een opvolger te maken of zelfs maar een die shrink te overwegen: de controller blijft een 'warme' 12nm.

Computex 2025 ssd's
Innogrit blijft met Tacoma voorlopig steken op 12nm.

Je zou kunnen zeggen dat de keus wat beperkter is gebleken dan vorig jaar de belofte leek. Sommige fabrikanten hebben het een beetje laten afweten, anderen lijken de Gen5-plannen helemaal in de ijskast gezet te hebben en weer anderen kijken de kat uit de boom. Toch is de keus onder snelle Gen5-drives – en minder snelle met de E31T en de aankomende SM2504XT – een stuk groter dan die de afgelopen twee-jaar-en-een-beetje was. Silicon Motion heeft een duidelijke uitdager voor Phison en heeft samen met Samsungs Presto-controller (uit de 9100 PRO) eindelijk een antwoord op alle E26-drives. Over niet al te lage tijd heeft Phison daar weer een antwoord op met de E28-controller die zuinig en snel belooft te worden.

Die E31T en SM2504XT (en eventuele andere controllers, mochten andere fabrikanten nog proberen een graantje mee te pikken van de mainstreammarkt), worden gezien als pure transitiecontrollers. Fabrikanten zien een vrij langzame overstap van Gen4- naar Gen5-drives, wat niet zo gek is. Er is voor lang niet iedereen een duidelijk voordeel om over te stappen naar een veel duurdere Gen5-drive, zeker niet als de prestatiewinst – laten we eerlijk zijn – niet altijd superduidelijk is in de praktijk. Controllers als de 2504 en E31T moeten Gen5-drives mogelijk maken die zich op zijn minst kunnen meten met de beste Gen4-drives, maar niet duurder zijn. Dat moet de overstap naar Gen5 wat stimuleren. Vooralsnog werkt dat nauwelijks, want de prijzen kloppen niet: waarom zou je een fors duurdere dram-loze drive kopen als je voor hetzelfde geld een bewezen snelle Gen4-drive koopt? Daarin zou verandering moeten komen, zodat Gen5 voldoende kritieke massa krijgt om deze opslagstandaard voor meer consumenten en producenten interessanter te maken.

Daardoor krijgen fabrikanten meer keuzes om snelle ssd's voor zowel de enthousiasteling als de mainstreamgebruiker te maken. Uiteindelijk levert dat ons consumenten – hopelijk – lagere prijzen op voor steeds snellere en zuinigere Gen5-drives.

Redactie: Willem de Moor Eindredactie: Marger Verschuur

Reacties (63)

63
63
30
0
0
30
Wijzig sortering
Ik zit eerder te wachten op betaalbare 4- en 8TB SSD's dan op snellere schijven.
Ik wil graag mijn opslag lokaal hebben en alleen een aantal zaken in de cloud
Dat is ook mijn grootste klacht de laatste 6 jaar al.

Een 4TB SSD wordt nooit goedkoper, die blijven duur. Je wilt dat een 4TB SSD wel richting 100 euro gaat. Maar dat gebeurt niet, al 6 jaar niet.

En wil je 6TB opslag dan is alleen een HDD beschikbaar met trage snelheden van 2005-2015 (wat toen al kon). Een SSD van 8TB loop je helemaal leeg op.
Die 4TB komt wel.

5 jaar geleden betaalde je vlotjes €150 voor 1TB, en toen kwamen de eerste 4TB SSDs op de markt voor €700 ofzo.

Momenteel heb je al 2TB voor minder dan €150, en het is nog een snellere drive ook. 4TB start rond de €225, wat al een hele verbetering is.

Je blijft uiteraard wel afhankelijk van de (trage) voortgang der techniek. NAND dat bij voorkeur zowel goedkoper als hogere capaciteit heeft, zal niet voor morgen zijn, maar het komt er heus wel.
Je kunt best grotere SSDs dan 4 TB kopen, de prijs per TB loopt niet heel sterk op op het moment tot 30 TB

Bijv. de uitvoering: Micron 9550 PRO U.2 30,72TB kost iets meer dan €4000. Niet goedkoop, maar per TB minder dan twee keer zo duur als de gemiddelde 1TB of 2 TB SSD en goedkoper per TB dan een Samsung 9100 Pro 1TB.
Ja, maar dat past niet in een laptop of in een gewoon Nvme slot
In een laptop krijg je die niet nee, maar voor desktop (en workstation / Server) zijn er wel adapters te krijgen van U.2 naar NVME zou je dat willen. Al kan het wel zijn dat die momenteel nog niet PCIE5.0 gecertificeerd zijn, is even geleden dat ik dat soort adapters opgezocht heb.
Waarom niet gewoon voor een nas gaan met harde schijven?
Als je het als cloud wil gebruiken biedt een SSD verder weinig voordelen volgens mij, zelfs door een lokaal netwerk haal je slecht een fractie van de snelheid.
Ook als je het doet vanwege de betrouwbaarheid is het het waarschijnlijk niet waard, voor het geld van een ssd koop je 2 harde schijven met dezelfde capaciteit, misschien zelfs wel 3.
Omdat een NAS ook niet goedkoop is en ook weer zelf extra stroom trekt.
en omdat je meer doet dan opslag.
Een database draait bv veel beter op een SSD dan op een HDD.

Immich wil je niet draaien op HDDs
Als jij een 10TB database hebt dan heb je misschien meer aan de professionelere oplossingen dan een thuis-NAS of laptopje...

Daarnaast trekt draaiend roest zover ik weet meer stroom dan een zuinige SSD, en een zuinige PC kan ook met een 10-30 W al heel veel voor elkaar boksen. Als de gen5-SSDs uit dit artikel inderdaad van 10+ naar 6 W gaan, kun je met het verschil je NAS draaien. Van het prijsverschil haal je dan een zuinigere koelkast, en voila, weer 50 W minder in je huishouden.
Het is niet de omvang van de database, het is de random access die het hem doet voor db gebruik.

Dus thuis heb ik beide. Spinning rust voor de bulk en ssd's voor hetgeen daar profijt van heeft (wat overigens wel meer is dan databases)
+1 alleen al voor de tip van het fenomeen van https://immich.app/
"opens a whole new can of :Y) "
Immich is 1 van de selfhosted pareltjes idd!
In dezelfde top (5? 10?) als jellyfin, nextcloud, vaultwarden, guacamole en nog vele anderen.
Selfhost zelf al zo'n 20 jaar oid, in veel verschillende vormen. Vorige setup was Debian als os met portainer als hoofd hub voor alle containers. Nu over op unraid en dat bevalt ook prima, maar als ik weer opnieuw begin zou ik denk ik truenas scale kiezen (of nog beter, scale gevirtualiseerd op proxmox).

Via deze hobby redelijk m'n weg geleerd in het linux landschap.

Ms dat je mijn blog artikeltje hierover kan waarderen
https://gotgeeks.nl/selfhosting/

[Reactie gewijzigd door jozuf op 24 mei 2025 09:03]

Gaaf, thanks voor het overzicht en de opsomming van aanbieders van software voor self hosting.
Zou selfhosting (voor beginners) ook goed en veilig kunnen met hardware + ingebakken software van:
Synology DiskStation DS620slim (SSDs) en Synology DiskStation DS423+ (HDDs) ?

[Reactie gewijzigd door SambalSamurai op 24 mei 2025 09:22]

Zeer zeker. Ik zou als beginner niets open zetten naar het internet, dat vergt nml best wat kennis om goed en veilig te doen (Synology heeft hier volgens mij ook tooling voor, maar zelf niet zo bekend mee).
Als je als beginner toch van buitenaf bij je server/NAS wil komen, gebruik dan tailscale (absolute aanrader, relatief eenvoudige om op te zetten) of evt een eigen gehoste VPN server (wireguard wmb de voorkeur, openvpn kan ook).

Synologies kunnen gewoon containers en VMs draaien, met die toolset kan je eigenlijk alles wel binnen de selfhost wereld.

Dit is Ms een mooi startpunt voor je, specifiek op Synology gericht
https://mariushosting.com/

[Reactie gewijzigd door jozuf op 24 mei 2025 09:28]

Met een NAS wil je al snel naar een RAID-methode kijken voor drive redundancy. Dat kan met RAID1(0) maar het is efficienter om RAID5 te gebruiken. Alleen om na een drive failure de boel weer op te bouwen ben je met HDDs dagen bezig. Met SSDs duurt dat 'slechts' een paar uur en dat maakt de data op je NAS een stuk beter bestand tegen dataverlies simpelweg doordat de tijd zonder redundancy dan een stuk korter is.

Om commentaar voor te zijn: RAID is geen backup. Een goed backupplan betekent een lokale backup maar ook een off-premise backup. Alleen is dit voor consumenten vaak te lastig en te duur om in te richten. 8 TB cloud opslag bijv is niet bepaald goedkoop en je moet natuurlijk ook af en toe controleren of de backups nog wel goed lopen. Door betere redundancy met SSDs tov HDDs maak je jezelf statistisch gezien minder afhankelijk van dure backups.
Ja hier nog een.
Kocht alweer bijna 2 jaar terug een Lexar NM790 (zonder heatsink) 4TB voor 199,-. Tegenwoordig is die minimaal 240.
Opslag wordt de laatste jaren eerder duurder dan goedkoper per TB, zelfde geldt voor spinning disk. De prijsgrafieken zie je steevast omhoog gaan de laatste jaren.

[Reactie gewijzigd door NB-1 op 23 mei 2025 13:34]

Maar je moet niet een SSD willen gebruiken ter vervanging van Cloud opslag. Bij Cloud opslag heb je redundantie, je alles thuis op één enkele SSD zet niet. Dan kan je beter naar een NAS met een HDD Raid oplossing kijken
Ik doe en en. Heb alles lokaal op mijn laptops én ik synchroniseer met mijn Nas in Raid1. Momenteel ook nog een gedeelte op Dropbox, maar dat gaat binnenkort over naar Proton
Goedkoper zie ik voorlopig nog niet echt gebeuren.
De onverzadigbare honger naar SSD capaciteit van AI zorgt ervoor dat alles wat ze kunnen produceren al verkocht is voor het geproduceerd is voor de nieuwste 30, 60 en inmiddels alweer 120TB SSD's.
Het beetje wat dan nog over is voor consumenten is kunnen ze dan ook lekker duur verkopen, want anders verkopen ze het alsnog wel aan de AI klanten.
Idd, ik zit al een lange tijd met 3x 8TB SATA SSDs van Samsung als ZFS storage. Supertof. Maar zou graag over gaan naar NVME. Echter onbetaalbaar en niet verkrijgbaar. T hoeft allemaal niet PCIE5 te zijn, maar een beetje betaalbaar en toch stuk rapper dan SATA. Echt nette opties zijn er nog niet helaas.
Dat komt wel.. Ik weet nog dat ik €125 neertelde voor een 980 Pro 1TB 8)7

Maar ik ben het met je eens dat het onwijs lang duurt. Pcie 5.0 schijven zijn voor mij ook totaal overbodig. Een goede Pcie 4.0 met 16TB onder de €750, daar heb ik belangstelling voor.
Ik kan natuurlijk alleen voor mezelf spreken, maar ik denk dat er vanuit de meeste consumenten simpelweg geen vraag is naar snellere opslag, er zijn namelijk maar weinig situaties waarbij je die snelheid echt kunt benutten.
De overgang van SATA naar PCI-e was nog goed merkbaar, maar van gen 3 naar gen 4 merkte ik eigenlijk al geen verschil meer.

Ik zou liever zien dat ze de focus weer verplaatsen naar meer opslag in plaats van snellere opslag, al ligt dat natuurlijk aan de nand modules en niet aan de controller.
(En dan bedoel ik niet om gewoon weer de levensduur te halveren met Octa LC ofzo, want dat truukje kennen we nu wel ;))
Ik merk het dan weer wel. Ik speel voornamelijk Skyrim modlists en dan kom je al heel snel op de 300-500 GB per installatie. En de laadtijden van het opstarten van zo'n modlist scheelt al snel minuten.
Is dat? Zo'n ssd doet meerdere GB's per seconde. In een minuut dus laten we eens zeggen 60GB, dan heb je een verrekte trage SSD tegenwoordig. En zoveel mem en vram heb je waarschijnlijk al niet... Laat staan als je praat over minutEN verschil. M.a.w. maakt het nou echt zoveel uit? Random IO performance zal nog iets uitmaken maar dan nog... Ik merk in mn dagelijkse werk eigenlijk nauwelijks verschil tussen sata ssd en m'n gen4 nvme, totdat ik VM's ga starten of grote iso's kopieer oid.
Moderne modlists van Skyrim kan je tegenwoordig niet eens meer op een reguliere HDD spelen. 3 GB/s piek soms op mijn oude NVME drive tijdens het laden. En ja dat gaat dan makkelijk van 5 minuten naar 3 met een modernere.

Ik denk dat het veel te maken heeft met compressies e.d. en mods die soms wel 10-tallen andere mod dependencies hebben die zelf dan ook weer 5 hebben e.d. Skyrim modlists van tegenwoordig tikken makkelijk 2000 mods aan, de hele zware modlists wel tot 5000 mods.

Zoek eens op google (zonder quotes) "skyrim modlist load time site:www.reddit.com", en je ziet genoeg mensen die het wel over 10 tot 20 minuten hebben.

En dan is de bottleneck inderdaad de SSD, niet de CPU of zo.
Zou een moderne bestandssysteem met deduplicatie dan geen oplossing zijn?
Onder Linux met btrfs/zfs, onder windows met ReFS/Dev drive. Kost alleen wat overhead bij het schrijven naar bestanden, voornamelijk gemaakt voor developers met 80 kopietjes van node_modules, docker volumes en vms maar het klingt ook als een perfecte oplossing om niet zo extreem veel ruimte te gebruiken bij meerdere modpacks voor dezelfde game

[Reactie gewijzigd door vrilly op 23 mei 2025 18:13]

Voor de mensen die het wel kunnen benutten is het wel fijn natuurlijk, en het is gewoon een gevolg van evolutie in technieken, zou vreemd zijn als de snelheden van nieuwere producten juist omlaag zou gaan.

Meer opslag zoals jij liever zou hebben gebeurd toch ook, we krijgen steeds meer GB voor lagere prijzen, natuurlijk gaat dat ook een op en neer door vraag en aanbod, maar over het algemeen krijgen we steeds meer GB per euro.
Dat is helaas niet mijn ervaring, ik heb 2 jaar geleden een 4tb samsung ssd gekocht voor 160 euro, diezelfde ssd is nu 294 euro.
De prijzen zijn of hetzelfde gebleven of omhoog gegaan maar zeker niet naar beneden.
Misschien dat sommige van de 1 en 2 TB modellen wel goedkoper zijn geworden, maar het gaat nou juist om de grootte.
De tijd dat jij die hebt aangeschaft was de prijs ook flink naar beneden gevallen door overproductie, dat is dat vraag en aanbod waar ik het over had, daarna hebben ze express de productie naar beneden geschroeft zodat de prijzen weer langzaam omhoog zijn gegaan.
Dat is een hele nette prijs al is het een QVO! Zat ik destijds maar op te letten... 8)7
persoonlijk hoop ik vooral dat dit helpt om de warmteverspilling van dergelijke controllers ook op lagere snelheden tegen te gaan. Ik ben zelf ook van mening dat ik het niet merk, maar ik merk mijn stroomrekening wel.
Dit.

Heb eind 2023 gen4 nvme aangeschaft van 4 TiB, maar eigenlijk enkel en alleen omdat in die periode de gen3 NVME drives van 4 TiB al peperduur waren (ik vermoed als gevolg van verminderde stock door verminderde verkoop).

Momenteel is er geen enkele game, ook niet die beperkte groep die gebruik maakt van Directstorage API, die sneller wordt geladen op gen4 dan gen3 drives (dus: ook niet op gen5 drives).
Wil je écht veilig zitten? Synchroniseer op 2 clouds. Mocht de ene down gaan dan heb je de andere nog en het grote voordeel is dat 'hun' zorgen voor de opslag en dat het jou geen moeite kost. Brand je huis af dan is jouw NAS ook heen. Het kost wel iets, maar zelf zweer ik het erbij en ben nog nooit iets verloren. Hier OneDrive én Google drive.
--------
Grote SSD's zijn zeker zinvol en games of grote bestanden bewerk je dan ook razend snel. Je kunt zelfs in de cloud gamen, maar lokaal opgeslagen op je SSD is het snelst.
--------
Met alle respect vind ik het serieus mooi om te zien hoe snel SSD's nu zijn, maar waar ik me wel aan stoor zijn de lage 4K QD1 prestaties. Dit gaat gelden als de SSD al even in gebruik is en door zijn werking sterk fragmenteert (oa wear leveling). Zoals je de bestanden ziet op NTFS zegt niets over de staat van de mapping tabellen.
Allemaal leuk en aardig maar wat is de impact op videogames? Ga je hier een hogere framerate per seconde van krijgen? Verkort het de laatijden als je van gebied a naar gebied b gaat? Wat doet het voor de frametimes?
Het zorgt voor snellere laad-tijden en snellere installatie. Je framerate gaat hier niet mee omhoog.
Ok snellere laadtijden. Ook fijn als je niet 1 minuut maar slechts 20 seconden hoeft te wachten voor je opgeslagen stad uit City Skylines weer op je scherm staat.
Niet alle ontwikkeling wordt gedaan om videogames te supporten, meer snelheid en minder energieverbruik is altijd wenselijk ;)
Games hebben voornamelijk winst bij laadtijden mits de GPU binnenkomende data snel genoeg kan verwerken.
(het heeft geen zin data met 10Gb/sec van SSD te laden als de GPU maar 5Gb/sec kan verwerken, de traagste component bepaalt het tempo).
Framerate wordt voornamelijk door de GPU bepaald, data is dan al in het videogeheugen aanwezig.
hey Bzzt, ik ben mij er goed van bewust dat niet elke ontwikkeling in eerste instantie voor videogames is. Sommige GPU's zijn gericht op workstations, andere op AI etc. En dat heb je ook voor andere pc componenten.

De reden dat ik vraag naar de invloed voor de videogames (je raad hem vast wel) is omdat mijn pc vooral een "game pc" is. Dus of het nou gaat om een nieuwe gpu, een nieuwe cpu of de ontwikkeling binnen werkgeheugen of snelle opslag. Ik ben benieuwd wat het doet voor huidige en/ of toekomstige games. Ik kan mij nog goed herinneren dat toen je de eerste consumenten SSD's had het een flinke (positieve) impact had op de laadtijden van videogames.

Je laad de term GPU hier vaak terug komen maar het is echt niet zo dat je GPU alles doet. Is je CPU te traag dan zal je echt weinig aan je super snelle GPU hebben.
Ik ben benieuwd wat het doet voor huidige en/ of toekomstige games. Ik kan mij nog goed herinneren dat toen je de eerste consumenten SSD's had het een flinke (positieve) impact had op de laadtijden van videogames.
De eerste SSDs leverden eigenlijk vooral een access tijd winst op; als je veel random bestanden moest inlezen zoals bij ontwikkel- of database werk was de winst veel groter dan bij games die meestal in 1x een blok data inlezen en dan een tijd lang niets. Een SATA SSD in een PS3 schroeven hielp toen amper de snelheid omhoog te krijgen. Pas later, toen de SSDs fors sneller werden, gingen de laadtijden ook flink naar beneden.
Je laad de term GPU hier vaak terug komen maar het is echt niet zo dat je GPU alles doet. Is je CPU te traag dan zal je echt weinig aan je super snelle GPU hebben.
Je hebt gelijk in de zin dat er altijd een bottleneck is. Sommige games hebben een simulatiemodel wat bijzonder gecompliceerd is (denk aan dingen als Civilization of Factorio) en daarmee CPU bound. Toch zijn de meeste games simpeler en eerder gelimiteerd door de snelheid van de GPU.
Er zijn ondertussen GPUs die data rechtstreeks van een SSD kunnen streamen, maar een grote hoeveelheid games leest gewoon nog steeds een blok data geheel in en gaat renderen alsof het 1999 is ;). Dan is de snelheid van de opslag niet heel relevant voor framerate.
Ben benieuwd hoe lang het duurt voordat Gen5-drives echt mainstream worden! Misschien had ik toch maar een moederbord moeten kopen met PCIe Gen 5.0 support... |:(
als gen 4 met 7000MB/s niet genoeg is voor je, tjah.
Heb ietsje minder maar denk dat dat meer dan genoeg voor mij is ja :)

Merk dat het inladen van Unity projecten nogal traag gaat, maar dat lijkt me eerder een CPU bottleneck dan storage bottleneck... Dat terwijl het projecten van 10-20GB zijn
Applicaties laden niet gewoon schijfblokken in, die vertalen het geheel ook tot de benodigde structuren in het werkgeheugen. Veel applicaties doen dat dan ook eens op de ouderwetse manier, alles na elkaar op 1 processorkern.
Als je bij het openen van zo'n project niet de maximale doorvoersnelheid van je SSD aantikt kan je er vrij zeker van zijn dat je CPU of -waarschijnlijker- het gebruikte inlees algoritme de bottleneck is.
Eigenlijk stom dat ik er nog nooit bij nagedacht heb dat ik gewoon in control panel kan kijken of mijn SSD utilisation op 100% staat tijdens het in laden :P

Zal ik zeker eens naar kijken, ben ik wel benieuwd. Weet dat het op mijn vorige systeem zeer traag was maarja, daar zat ook een Gen3 Kingston NVMe in
Nog even wat meer van dit soort berichten lezen dan!

De "mainstream" heeft hier helemaal geen use-case voor. Dit is (gewoon) weer een behoefte die gecreerd 'moet' worden.
Je kunt je inmiddels afvragen of de mainstream überhaupt nog een PC heeft...
Ook dat nog eens ja.
Zolang je toepassingen geen/weinig profijt hebben van de extra snelheid mis je denk ik niet zoveel zonder Gen5-support ;)
Even om te herinneren: voor de meeste consumenten is pci gen 5 niet nodig. Alleen als je intensieve applicaties gebruikt (zoals video editen op professioneel niveau, autocad, etc) is het t mogelijk waard.
Rapper is altijd beter. Enige reden waarom ze niet verkochten was omdat ze te warm werden en throtthelden maar dat probleem is nu verholpen met de nieuwe controllers. Prijs zal snel zakken.
Nee, ze verkochten niet omdat ze te duur waren + ze geen performance benefit geven over een gen 4 drive voor vele consumenten. De snelheden zijn gewoon letterlijk voor de meeste niet van toepassing.
Zal niet lang meer duren. Niemand kocht ze omdat ze te warm werden en daardoor throtthelden met prestatieverlies als gevolg. Met de nieuwe controllers gebeurt dit niet meer dus meer consumenten zullen ze kopen waardoor de prijs zal zakken.

Niemand wou ook een actief gekoelde ssd met zo'n irritante mini ventilator die te veel lawaai maakt.

[Reactie gewijzigd door Fredi op 23 mei 2025 15:33]

Ik heb de X670E mobo met support voor Gen 4 en 5 drives. Ik heb nu een Samsung 980 Pro + 990 Pro, Corsair MP600 Pro en sinds enkele weken ook de Samsung Gen 5 9100 Pro. Alle 4 geïnstalleerd met een heatsink. Of ik verschil merk met Gaming (primaire doel van de build)? Nope. Absoluut niet nodig dus tenzij je andere high performance taken mee wilde uitvoeren.

[Reactie gewijzigd door Master Chieftec op 24 mei 2025 01:11]

Nu de prijs nog mainstream. 300 euro voor 2TB vind ik nogal wat.
Wat een snelheden zeg! Schaam me bijna dat ik nog met HDDs en SATA SSDs werk.
Ik schaam mij voor het feit dat ik nog met een RTX4090 en 7800X3D werk :'(

Zo kun je altijd wel weer iets nieuws kopen.. Soms een mooi excuus om nieuw speelgoed aan te schaffen, maar grotendeels de menselijke/westerse drang om het nieuwste van het nieuwste te hebben. Mijn goedkope SATA SSD's en mechanische schijfjes doen het prima :D
begrijp ik goed dat het over een controller gaat die tussen moederbord en ssd gaat?
Een SSD zelf heeft altijd een controller om het aanwezige geheugen aan te kunnen spreken, en om te kunnen communiceren met het moederbord.
Volgens mij doelt de video Niet op de "northbridge/southbridge" controller op het moederbord maar op de controller die op de SSD gebakken zit, per SSD kan verschillen, die de data opslag en retrieval aanstuurt, met daartussen (tussen de controller en datachip, meestal maar niet altijd, nog een DRAM geheugen). Deze dingen, SSD-controller, SSD-dram en SSD-geheugenopslag zijn tezamen wat we noemen een M.2 (NVMe) SSD.

De ene SSD controller richt zich op meer zuinigheid (voor laptops) terwijl de andere ten koste van hitteontwikkeling en energieverbruik voor maximale snelheid gaat (Desktop workstations voor gaming met voldoende koeling en zware voeding).
@SambalSamurai ah dank, nu is het helemaal duidelijk.
@willemdemoor Dank (ook aan Thomas) voor jullie interessante video review! Eindelijk beweging in SSDs.

Al die sequentuele kopieertesten zijn leuke marketing voor hoge prijzen, maar voor 80% van dagelijkse gebruikers geen graadmeter van "ervaren vlotheid" onder opstarten, programmatuur etc.

Dus inzoomend op de achilleshiel van SSDs, namelijk 4K random read Q1T1 (linksonder geval in CrystalDiskMark) valt direct op dat de laptop 118 Mb/s haalt (3m10s) terwijl de Desktop slechts 92 MB/s haalt (3m59s).

Hoe kan PHISONs nieuwste E28 "SlowMotion" inhalen met deze zeer lage snelheden??

De door jullie onlangs geteste Sandisk WD SN8100 haalde al 160MB/s!
Benieuwd naar of jullie dit ook opviel en wat de standhouder die de buurman als "SlowMotion" zwart maakte voor antwoord had op deze vraag :)
Waarom begrijpt de industrie niet dat we niet sneller maar meer terabytes willen voor minder euro? deze ontwikkeling is gewoon weer top down ingezet om ons meer te laten lappen...


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn