Hakken
In Fairytale Fights speel je een sprookjesfiguur die, om roem en glorie terug te winnen, heel de kleurrijke en lieflijke fantasiewereld om je heen aan gort slaat. Het spel wordt gemaakt in Breda, in de eigen studio van uitgever Playlogic. In november zou het moeten verschijnen, in versies voor de pc, de Xbox 360 en de PlayStation 3.
Vooraf kun je kiezen uit vier sprookjesfiguren waarmee je op stap kunt, waaronder Roodkapje en Sneeuwwitje. Als je je hoofdpersoon gekozen heb, start je een hack 'n slash-avontuur waar het bloed van zal afdruipen. Want laat je niet misleiden door het lieflijke uiterlijk van Fairytale Fights: het is een bruut en gewelddadig spel dat bepaald niet bedoeld is voor kleine kinderen. Want al ben je dan een bekend sprookjesfiguur, op de een of andere manier ben je je beroemdheid verloren en die kun je alleen met grof geweld weer terugwinnen. In het spel figureert een schrijver van sprookjes die verslag doet van je daden; aan de hand van zijn verslag zal je roem stijgen, en roem vergaar je door levels succesvol te doorlopen.

Glory Attack
Fairytale Fights speelt als een hack 'n slashgame, wat wil zeggen dat je flink kunt zwaaien met bijlen en zwaarden en je acties aaneen kunt rijgen tot combo's. Die monden uit in een Glory Attack en daarmee vergaar je roem. Zo'n Glory Attack komt bovendien uitgebreid in beeld. Als je een Glory Attack inzet, wordt de tijd vertraagd en komt het slachtoffer als picture-in-picture extra groot in beeld. Dan is opeens ook goed te zien dat Playlogic een systeem ingebouwd heeft, Dynamic Slicing genoemd, waarmee je tegenstander doorgesneden wordt in de richting waarin je zwaard of bijl zich beweegt. En aangezien combo's uit meerdere slagen kunnen bestaan, kun je in slow motion zien hoe je slachtoffer op verschillende plekken doorkliefd wordt. Aan het einde van de Glory Attack zie je de diverse delen waaruit het lichaam is opgebouwd uit elkaar vallen, waarna de picture-in-picture verdwijnt.
Video (FairytaleFights_Trailer.flv)
Smurrie
Als de uitvergroting verdwenen is, zie je het resultaat van je werk. Naast wat lichaamsdelen, die al snel in het niets verdwijnen, blijft er een dikke plas bloed achter. Gewoon rood bloed, niet de groene variant die in bepaalde buurlanden de voorkeur heeft. Het leuke is dat het bloed ook echt vloeibaar en zelfs glibberig is. Je hebt er zelf last van, maar je tegenstanders ook. Als je slim speelt, kun je tegenstanders in de gladde smurrie lokken, waarna ze makkelijker te verslaan zijn. Dat werkt nog beter als je gif over de vloer weet te laten vloeien. Mooi is ook dat als het vloeibare groene gif en rode bloed zich met elkaar vermengt, er ook echt een nieuwe kleur ontstaat.

Platform
Je hebt niet alleen zwaarden en bijlen tot je beschikking. Wapens zijn er in vijf soorten. Je hebt botte wapens als knotsen, close melee-wapens als een speer, snijwapens als zwaard en bijl, ranged wapens als geweer en, zoals je mag verwachten in een sprookjeswereld, ook nog magische wapens. Het spel bestaat bovendien niet alleen uit hakken en schieten. Het heeft ook wel wat van een platformspel, waarbij de te nemen hindernissen opnieuw meestal een vrij bloederig karakter hebben. Denk aan ronddraaiende wielen met scherpe stalen punten, waar je je tegenstanders tussen kunt laten vermalen, met de inmiddels bekende plassen bloed als gevolg.

Snoep
Fairytale Fights heeft niet alleen bekende sprookjesfiguren als hoofdpersoon, ook de diverse levels zijn afgeleid van sprookjes. Zo is er een level dat is gebaseerd op Hans en Grietje, waarbij het huisje is vervangen door een compleet kasteel van snoep, waar koekmannen de wacht houden en waar kinderen al snoepend in rondlopen. De koekmannen zijn je vijandig gezind, de kinderen niet, hoewel je ze wel degelijk over de kling kunt jagen. Mocht je ze in leven laten, dan zul je zien dat ze niet van de snoep kunnen afblijven en langzamerhand in volgevreten monsters veranderen. In een ander level tref je kleine kaboutertjes die zo uit de boeken van Rien Poortvliet weggelopen lijken te zijn. Die kun je niet alleen tot moes slaan of in stukken hakken, je kunt ze ook oppakken en weer wegsmijten, liefst natuurlijk tegen andere vijanden aan. In hetzelfde level vind je ook muizenvallen, waar je de kabouters in kunt lokken.
Co-op
Fairytale Fights is niet alleen een singleplayer-avontuur, het is ook in co-op te spelen. In zijn huidige vorm ondersteunt het spel vier co-op-spelers offline en twee spelers online, maar Playlogic probeert het aantal online spelers nog op te schroeven naar vier. Spelers kunnen elkaar helpen, maar net zo makkelijk dwarszitten. De explosie van vuur die veroorzaakt wordt door je toverstokje treft net zo goed je medespeler, en het gif op de vloer treft alle spelers, inclusief jezelf.

Wapens
Je zou het op basis van het uiterlijk niet direct zeggen, maar Playlogic maakt het spel op basis van Unreal Engine 3, wat het in ieder geval een stabiele basis geeft. Je kunt in het spel geen ervaring opdoen en je sprookjesfiguur dan ook niet verder ontwikkelen dan het te voorzien van andere wapens. Daar zijn er dan ook genoeg van. Meer dan honderd bevat het spel er, in de meest vreemde en fantasierijke vormen.
Voorlopige conclusie
In Fairytale Fights zijn vorm en inhoud volstrekt tegengesteld: het oogt als een lieflijk sprookjesavontuur, maar je zult erg veel bruut geweld toe moeten passen om je reputatie te herstellen en dat kan op allerlei manieren. Er zijn vele wapens waaruit je kan kiezen en bovendien vele manieren waarop je je tegenstanders in stukken kunt hakken, kunt vermalen, kunt vergiftigen et cetera. Fairytale Fights lijkt daarmee een hack 'n slash-platformspel te worden waarin de lol van het in mootjes hakken van tegenstanders voorop staat, zeker gezien de uitvergroting die in beeld komt als je een Glory Attack hebt uitgevoerd. We hebben het helaas nog niet kunnen testen, maar het zou ons niet verbazen wanneer het spel in co-op nog leuker is dan in singeplayer, omdat je elkaar niet alleen kan helpen, maar ook kan dwarszitten. Fairytale Fights zou in november op de planken moeten staan, voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de pc.