Activision deed tijdens de E3-persconferentie van afgelopen jaar twee grote aankondigingen: Wolfenstein en Singularity. Door de naamsbekendheid werd Wolfenstein door veel meer mensen opgepikt dan Singularity. Activision bleef daarna lang stil over de game van Raven Software, maar het heeft er nu toch informatie over losgelaten. Tweakers.net kreeg onlangs een presentatie over de game, zodat we ons eindelijk een beeld hebben kunnen vormen van het soort spel dat Singularity gaat worden. Wat blijkt? Deze game is misschien wel veelbelovender dan Wolfenstein.
Verschijnt op: Xbox 360, PlayStation 3, pc
Het begon allemaal met een loods die in de buurt staat van de ontwikkelstudio van Raven Software. De Raven-ontwikkelaars vroegen zich af wat er plaatsvindt in die loods, die bewaakt wordt maar waar verder ogenschijnlijk niets gebeurt. Uit hun speculaties hierover vloeiden ideeën voor een nieuwe game voort, en daaruit werd Singularity geboren. De basisingrediënten: een verlaten loods, een geheimzinnig tijdmechanisme en een stevig wapenarsenaal.
Heden en verleden
Singularity is een first-person shooter waarin de speler de rol aanneemt van Nate Renko. Nate is een U.S. Air Force-verkenningspiloot, die samen met zijn co-piloot op een geheimzinnig eiland terechtkomt dat eigendom is van Rusland. Het eiland lijkt verlaten, maar wordt door gewapende teams bewaakt. Dit alles speelt zich af in het jaar 2010. Het wordt echter snel duidelijk dat het antwoord op de vraag wat er aan de hand is, in het verleden ligt. Hier onderscheidt Singularity zich van veel andere games, en begint een mysterieus en bij vlagen verwarrend verhaal dat zich tussen 2010 en 1950 heen en weer beweegt.
Singularity is niet voor mensen bedoeld die van simpel knalwerk houden en die zich het liefst zo snel mogelijk een weg richting de eindbaas schieten. Het is een game die het op je realiteitszin heeft gemunt. Dat heeft te maken met het feit dat er steeds wat aan je blijft kleven, als je heen en weer door de tijd reist. Zo kan het dat de speler, als hij van 1950 terug naar 2010 gaat, wat dingen meeneemt uit 1950, die dan ineens in de wereld van 2010 opduiken. Bovendien leiden acties in 1950 tot veranderingen in de wereld waarin je in 2010 rondloopt. Dat zorgt voor leuke puzzelelementen en een heleboel verwarring.
De tijd manipuleren
Hoewel het hoe en waarom nog niet door Activision werd uitgelegd, beschikt Nate over een Time Manipulation Device. Dit is geen tijdmachine, maar een apparaat dat voorwerpen kan verjongen of verouderen, en kortstondig een portal naar 1950 kan openen. Als de TMD contact maakt met zogenaamde 'amplifiers' heeft dat echter een tijdgolf als gevolg, die de hele spelwereld verplaatst naar 1950 of naar 2010, afhankelijk van de periode waar Nate zich in bevindt.