Battlefield 6, Windows Review
Als fan van vrijwel de hele Battlefield-serie had ik gehoopt dat EA eindelijk had geleerd van de mislukte lancering van BF4. Helaas voelt BF6 opnieuw onaf. De grootste problemen zijn de slechte netcode, buggevoelige granaten en het beperkte aantal maps. Zelfs met een stabiele glasvezelverbinding en een lage ping ga je regelmatig dood achter dekking of registreren kogels niet. Voor een game uit 2026 met een 60 Hz tickrate is dat simpelweg onacceptabel. De recente update heeft de gunplay bovendien verslechterd door meer willekeur toe te voegen, waardoor skill minder belangrijk is geworden. Ironisch genoeg zijn snipers hierdoor juist sterker geworden. Ook de aanpassingen aan limb damage maken flanken minder effectief. Het grootste gemis blijft echter het gebrek aan goede maps. EA had prima klassieke maps uit BF3, BF4 en BFV kunnen terugbrengen. Op dit moment kan ik deze game helaas niet aanbevelen.
Pluspunten
Geluid Graphics
Minpunten
Netcode Content
Eindoordeel
BF6 is geen slechte game, maar gezien de lessen die EA uit het verleden had moeten trekken, is het behoorlijk teleurstellend. Op dit moment kent de game drie grote problemen: granaten werken vaak niet goed, de netcode is dramatisch (je gaat dood achter dekking, kogels registreren niet of vliegen dwars door vijanden heen) en de hoeveelheid content is erg beperkt.
De netcode en de maps zijn veruit de grootste problemen. Ik speel via een bekabelde glasvezelverbinding met een ping onder de 20 ms, maar de problemen die je tegenkomt zijn onacceptabel voor een game uit 2026 met een 60 Hz tickrate. Verschillende YouTubers hebben inmiddels aangetoond dat servers soms pas na 30 tot 100 ms reageren, en dat is nog zonder je eigen netwerkvertraging mee te rekenen. Dat verpest de gameplay volledig. Of de netcode is slecht geoptimaliseerd, of EA draait de servers continu op de limiet zonder voldoende capaciteit over te houden. Gezien EA's reputatie vermoed ik het laatste; dat is tenslotte goedkoper.
En dan de maps... EA, waarom niet gewoon de beste maps uit Battlefield 3, Battlefield 4 en Battlefield V terugbrengen? Die hebben zich al jaren bewezen.
Update na de laatste patch:
Alsof het nog niet genoeg was, heeft EA de gunplay ook nog eens aangepast en daarmee de game wat mij betreft verder verslechterd. De time-to-kill is verlaagd, waardoor gevechten veel willekeuriger aanvoelen. Was het doel niet juist om de skill gap te vergroten? Op deze manier gebeurt precies het tegenovergestelde: meer willekeur betekent dat vaardigheid minder bepalend wordt en geluk een grotere rol speelt.
Snipers zouden verzwakt worden door meer bullet drop en een lagere kogelsnelheid, maar doordat andere wapens op afstand juist onnauwkeuriger zijn geworden, zijn snipers in de praktijk alleen maar sterker. Ze zijn nu simpelweg moeilijker te counteren.
Ook de aanpassing aan limb damage voelt slecht. Voorheen kon je tijdens een flank drie tegenstanders uitschakelen als je goed speelde. Nu raak je veel vaker armen of benen, waardoor je minder schade doet en je flank vaak strandt. Blijkbaar wordt goed positioneren tegenwoordig bestraft.
En ja... de netcode is nog steeds verschrikkelijk.