Begin 2025 schreef ik al een review over de PlayStation-editie van de Turtle Beach Stealth 600 Gen 3; een headset waar ik zeer over te spreken was. Omdat ik voor mijn Xbox Series X een nieuwe headset nodig had en zo tevreden was over de Stealth 600, ben ik ook dit keer voor de Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 gegaan, maar dan voor de Xbox-editie. Nu denk je misschien: kun je niet gewoon dezelfde headset gebruiken, waarom een aparte review en zit er überhaupt wel verschil in? Deze vragen en meer beantwoord ik graag in deze review.
Voor ik met de review zelf begin: waarom heb ik deze headset gekocht? Eind februari wilde mijn dochter graag een Xbox Series S hebben, en daar hoorde natuurlijk ook een headset bij. Ze wilde per se mijn Turtle Beach Stealth 600 Gen 1 Xbox One Edition hebben, omdat die volgens haar heerlijk zat. Ik heb haar nog aangeboden om mijn Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 eens te passen, maar die vond ze minder lekker zitten. Dus heb ik haar uiteindelijk mijn Gen 1 gegeven, en voor mezelf de Gen 3 gekocht.
Nu hoor ik je denken: kun je die van de PlayStation niet gewoon ook op de Xbox gebruiken? Het antwoord is helaas nee, hoe graag ik dat ook zou willen. Ik heb het natuurlijk getest en online gezocht, maar ik kreeg de PlayStation-headset niet werkend op de Xbox. Dus heb ik uiteindelijk toch maar de Stealth 600 Gen 3 Xbox-editie gekocht. Omdat ze uiterlijk precies op elkaar lijken, ben ik dit keer voor de witte variant gegaan; anders weet ik straks niet direct welke ik moet pakken. Ja ik weet het, een luxeprobleem. Wel heb ik nog even geprobeerd of de Xbox-versie op de PlayStation werkte, maar omgedraaid werkte het dus ook niet.
Nu denk je misschien: het zijn allebei dezelfde headsets, alleen is de ene voor de Xbox en de andere voor de PlayStation, dus zal de rest ook wel hetzelfde zijn. In theorie klopt dat, want de functies zijn inderdaad identiek aan die van de PlayStation-versie en ze werken ook allebei gewoon op de pc. Echter is de techniek van beide consoles anders, en daardoor merk je in het geluid wel degelijk verschil. Toch wil ik voor deze review alles opnieuw testen en er een nieuw oordeel over geven. In plaats van alleen maar vergelijkingen te maken, ga ik de geteste punten dan ook uitgebreid met jullie doornemen.
Ik speel niet vaak online, maar voor die enkele keer dat ik dat wel doe, is deze headset meer dan goed. Ik gebruik de headset meestal als het gezin nog ligt te slapen en ik wat wil gamen. De headset zit heel comfortabel, is niet al te zwaar en de accu gaat lekker lang mee. Omdat ik al een goede ervaring had met de PlayStation-versie én met de Gen 1 voor de Xbox, wist ik dat dit model goed zou zitten.
Zelf moet ik tijdens het gamen een bril dragen, en dan wil je natuurlijk een headset hebben die prettig zit. De Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 zit prima en kan goed worden afgesteld. Het gebruik in combinatie met een bril is dan ook geen enkel probleem; je moet hem alleen even goed instellen tot hij comfortabel zit, maar dat moet eigenlijk bij elke headset. De schelpen sluiten goed aan, persoonlijk zelfs beter dan bij zijn voorganger, de Stealth 600 Gen 1. De headset weegt zo'n 320 gram, maar ondanks dat gewicht heb ik er tijdens mijn speelsessies totaal geen last van.
Je kunt de headset op twee manieren aansluiten en gebruiken: draadloos of met een USB-C-kabel. Draadloos verbinden kan via de meegeleverde USB-dongle, die netjes in de doos zit. Draadloos aansluiten is letterlijk plug-and-play, dus er is verder geen installatie nodig. Er is wel software beschikbaar voor als je hem op de pc wilt aansluiten, maar bij gebruik op de console heb je geen extra software nodig. Wel moet ik zeggen dat de dongle een indicatorlampje heeft dat soms best fel kan zijn als de kamer donker is. In het begin let je daar erg op, maar uit ervaring kan ik je vertellen dat het uiteindelijk niet meer opvalt.
Zoals ik al zei, zit het grootste verschil tussen de Xbox- en PlayStation-versie in het geluid, en dat komt door de techniek die de consoles gebruiken. De headset levert Virtual Surround Sound tijdens het gamen, wat natuurlijk fantastisch klinkt. Alleen merkte ik bij het testen dat het geluid soms wat vlakker overkwam. Toen ik de PlayStation-editie voor het eerst testte met God of War: Ragnarök was ik meteen verkocht, maar nu was ik dat helaas niet direct. Ik had toevallig drie games liggen, waaronder Hellblade, die ik op zowel de Xbox als de PlayStation bezit. Ik ben tussen beide consoles heen en weer gaan luisteren, maar de PlayStation-versie klonk gewoon op alle punten mooier.
Ik dacht eerst dat de headset defect was, maar het bleek aan de audiocodec van de console te liggen. Sony heeft voor de PlayStation namelijk zijn eigen technologie ontwikkeld, genaamd Tempest 3D AudioTech, die voor een volle 3D-audio zorgt. Microsoft heeft dit niet en maakt gebruik van drie verschillende opties. Zo heb je standaard "Windows Sonic"; deze is gratis en klinkt niet slecht, maar als je echt DTS of Dolby Atmos wilt, dan zul je moeten uitwijken naar een betaalde codec.
Je kunt kiezen uit "Dolby Atmos" en "DTS Headphone:X". Beide licenties hebben een flink prijskaartje, maar het is gelukkig wel iets wat je maar één keer hoeft te kopen. Als je niet weet welke voor jou beter is, kun je gelukkig van beide een proefperiode van 7 dagen uitproberen. Ik heb beide trials getest en verschillende games uitgeprobeerd door telkens heen en weer te wisselen. Ik hoorde niet bij elke game verschil, maar bij een aantal titels was het duidelijk merkbaar. Voor mij persoonlijk was Dolby Atmos de betere keuze, en deze heb ik er dan ook maar bij gekocht. Ik wil tenslotte wel goed geluid hebben.
Op het gebied van shooters merkte ik dat "DTS Headphone:X" beter scoorde. Deze codec voegt minder "echo" toe dan Atmos, waardoor je subtiele geluiden zoals voetstappen of herladende vijanden beter kunt plaatsen in de ruimte. Het geluid blijft "schoner". Als je net als ik meer verschillende genres speelt, dan is Dolby Atmos de betere keus. Games die Atmos officieel ondersteunen, klinken hiermee waanzinnig. Zo vond ik bijvoorbeeld Hellblade en Forza Horizon echt heel vet klinken. De verticale positionering (geluid van boven of onder) is erg sterk en Atmos geeft een vollere bas, wat explosies indrukwekkender maakt.
Hoewel de keuze voor een extra betaalde codec optioneel is, klinkt de headset van zichzelf zeker niet verkeerd. Maar als je iemand bent die het beste uit de headset wil halen, dan heb je bij de Xbox echt zo'n codec nodig. Sommige headsets krijgen een licentie meegeleverd, maar helaas was dat bij de Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 niet het geval. Welke codec voor jou de beste is, blijft natuurlijk een kwestie van smaak. Voor mij was dat Dolby Atmos.
De microfoon van deze Stealth 600 Gen 3 is helemaal prima; de mensen met wie ik online heb gespeeld, vonden het geluid goed en vooral niet hol klinken. Ook als er op de achtergrond wat geluid te horen was, hadden de mensen aan de andere kant hier geen last van. Tenzij ik de gevoeligheid extreem hoog had gezet natuurlijk, maar dat heb ik alleen tijdens het afstellen even getest. Mocht je de microfoon niet willen gebruiken, dan kun je hem eenvoudig omhoog buigen, waarna hij netjes in het frame wegvalt. Wat ook ideaal is: op het moment dat je hem inklapt, staat hij ook meteen op mute.
Ik heb de headset inmiddels behoorlijk wat uren gebruikt. Volgens de officiële specificaties zou de accu zo'n 80 uur mee moeten gaan, al is dit natuurlijk altijd afhankelijk van je instellingen en het volume. Zelf heb ik er ruim 60 uur mee gespeeld voor ik hem voor het eerst moest opladen, en dat was verspreid over een periode van een dikke maand. Ik durf niet met zekerheid te zeggen of de accu bij stilstand ook iets leegloopt, maar over de batterijduur ben ik hoe dan ook zeer te spreken, zeker als ik dit vergelijk met zijn voorganger, de Gen 1. Voor mijn gevoel ging de Xbox-versie wel iets langer mee dan de PlayStation-versie, maar zoals gezegd kan dat ook aan de specifieke instellingen hebben gelegen.
Nu heb ik geen professionele apparatuur om geluid en spraak op te nemen. Waar ik bij de Stealth 600 Gen 3 PlayStation-editie nog een geluidsfragment had opgenomen, heb ik dat deze keer helaas niet kunnen doen. Ik ben namelijk niet meer in het bezit van de Devine USB 50-microfoon waarmee ik de vorige keer de test heb gedaan. Wel heb ik zelf een aantal tests uitgevoerd en ik kan zeggen dat de resultaten nagenoeg overeenkomen met die van de PlayStation-versie.
Ik deel daarom de opname van de PlayStation-versie hier met jullie, om jullie zo toch een idee te geven van hoe het ongeveer klinkt en wat je ervan kunt verwachten. Zoals gezegd is het geluid bij de Xbox net iets anders, afhankelijk van de gekozen codec, maar de microfoon is verder exact hetzelfde. De software die ik destijds heb gebruikt, was Audacity. Maar ik kan je verzekeren: in het echt klinkt dit nog stukken beter!
Foto’s laten natuurlijk al heel wat zien, maar desondanks heb ik ook een unboxing-video van deze Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 Xbox-editie gemaakt om aan deze review toe te voegen. Deze wil ik dan ook graag hier met jullie delen. En ik moet eerlijk zeggen: dat wit heeft ook wel echt wat!
Er is software voor de Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 beschikbaar, al werkt deze alleen op de pc. Via deze software kun je de headset voorzien van updates en eventueel wat instellingen tunen als je hem op de pc wilt gebruiken. Zowel direct na de aankoop als tijdens het schrijven van deze review heb ik gecontroleerd op updates, en beide keren kon ik de headset inderdaad updaten. Maar als je me vraagt of ik daarna echt verschil merkte, dan moet ik daar helaas "nee" op antwoorden.
De Turtle Beach Stealth 600 Gen 3 Xbox-editie is een van de betere draadloze headsets voor de Xbox Series S|X, die daarnaast ook op de Xbox One-modellen en de pc werkt. Of ik nu offline of online speel: de games klinken perfect. Ick heb deze headset in februari 2026 gekocht en heb er afgerond € 94 voor betaald bij bol.com, en dat is hij meer dan waard. Als ik deze Gen 3 met de Gen 1 vergelijk, dan merk je echt een behoorlijk verschil. Bepaalde minpunten die ik destijds had, zijn bij dit model ook echt verbeterd.
Mocht je een headset zoeken voor niet al te veel geld, dan zou ik deze Turtle Beach zeker aanraden. Houd er wel rekening mee dat geluid voor iedereen persoonlijk is; wat ik goed vind klinken, kan voor een ander natuurlijk minder zijn. Het enige jammere blijft dat je er op de Xbox nog een codec bij moet kopen als je het optimale geluid wilt ervaren. Zo'n codec kost ook al gauw tussen de € 15 en € 25, afhankelijk van welke je kiest. Als je echt het maximale eruit wilt halen, zijn dit wel extra kosten om rekening mee te houden. Hoe dan ook: ik ben zeer tevreden met deze headset!