Toen Luigi's Mansion in eerste instantie werd aangekondigd, was iedereen nogal terughoudend op deze titel, vooral omdat deze game als release game voor de Nintendo GameCube werd onthuld. Echter was Luigi's Mansion een succes, en dat smaakte naar meer. Luigi's Mansion 2 (Ook bekend als Luigi's Mansion: Dark Moon) was de opvolger, echter kwam deze in eerste instantie alleen voor de Nintendo 3DS uit. Inmiddels heeft de game zijn weg ook gevonden naar de Nintendo Switch en in deze review vertel ik jullie daar van alles over.
Nu hoor ik je denken, is Luigi's Mansion 2 HD een remake? En onder de streep is het gewoon een remaster, maar aan de andere kant is het ook een poort. De Nintendo Switch is zeg maar een hybride console, dus je kunt de game zowel in handheld mode spelen, maar ook als een console game op de TV. Omdat ik hem zelf op de TV heb gespeeld, zie ik het meer als een console poort, maar om het gewoon makkelijk te houden, noem ik het in de review als een remaster.
Het verhaal speelt zich enige tijd naar de gebeurtenissen van deel 1 af. De lichtelijk gestoorde professor Professor Elvin Gadd raakt in de problemen, door het versplinteren van de Dark Moon zijn alle spoken in Evershade Valley agressief geworden, en hebben ze hem ze uit zijn onderzoekscentrum gejaagd. Hij slaat op de vlucht en besluit om Luigi in te schakelen voor hulp. Luigi ligt lekker te slapen, totdat hij wakker schrikt door noodkreet van de professor, die op zijn televisie verschijnt. Hij wordt naar de schuilplaats van de professor gepixelporteerd, waar hij na wat tegenstribbelen instemt om samen met de professor de Dark Moon te herstellen.
Uiteindelijk wordt het duidelijk dat King Boo, een veelvoudig antagonist in de Mario-serie, hier achter zit. Hij heeft het magische juweel laten barsten om Evershade Valley, en vervolgens de wereld te kunnen veroveren met zijn spokenleger, tevens heeft hij Mario opnieuw gevangengenomen door hem in een schilderij gevangen te houden. Dat is een beetje hoe het verhaal in elkaar zit, niet spannend, maar dat is bij deze game ook niet nodig.
De gameplay zelf is best goed, maar kan soms ook wel een beetje uitdagend zijn. Het komt namelijk doordat de besturing iets anders aanvoelt dan bij andere games, het wat uitdagend zijn. Misschien moet ik dat even uitleggen, want het is soms best lastig uit te leggen. Wat je in de game doet is voornamelijk zoeken naar items en het vangen van spoken. Om spoken te kunnen vangen, moet je ze eerst laten schrikken met een lamp, en daar komt dat stukje wat soms even lastig is. Je hebt de normale lamp en een soort filter lamp, deze zitten alle 2 op een normale knop ingedeeld. Maar omdat je ook nog eens moet lopen en moet draaien, dan wordt het soms een stuk lastiger. Want je loopt met de linker stick en met de rechter stick draai je, dat is niet zo moeilijk. Maar op moment dat je met je rechterhand moet sturen en een van de normale knoppen ingedrukt moet houden, dan wordt het wel lastig.
Dit type gameplay valt voornamelijk op bij gevechten waar meerdere spoken je tegelijk aanvallen, of bij een baas gevecht. Echter kun je dit wat aanpassen, door de Gyroscope functie aan te zetten. Je stuurt dan namelijk door met de controller te bewegen, en dat zou dan eventueel ervoor kunnen zorgen dat je de rechter stick niet nodig hebt. Het is geen onbekende functie, want dit zat namelijk ook in de 3DS versie zo verwerkt. Hoewel de Gyroscope functie goed werkt, moet je er wel mee weten om te gaan. Ikzelf ben toch een persoon die liever de rechter stick gebruikt dan de Gyroscope functie, dus dat betekent een wat uitdagendere gameplay.
Het spel is verdeeld over meerderde gebieden, die telkens een X aantal levels heeft. Je kunt soms in een gebied niet alles verkennen, omdat je nog een bepaalde sleutel mist. Het is altijd handig om de gebieden die je kunt verkennen, ook goed te verkennen, vooral omdat dat je in latere levels of zelfs de game kan redden. Je vindt namelijk schatten, geld en soms een gouden bot. Schatten is leuk om te verzamelen, maar bieden geen extra skills. Geld daarentegen helpen je om je uitrusting te versterken, een voorbeeld is bijvoorbeeld een sterkere zuigkracht.
Als je doodgaat in een level, dan verlies je alles wat je op die run hebt gevonden, en moet je het level opnieuw spelen. Ook als je bij een baas gevecht dood zou gaan, dan kom je gewoon het hele level opnieuw te spelen. Je kunt een herkansing krijgen, door dat gouden bot te vinden waar ik het eerder over had. Want ik zeg wel dood, maar eigenlijk valt Luigi flauw en dan zeggen ze van welterusten. Een spookhond ruikt dat gouden bot en maakt jou weer wakker.
Eigenlijk loop je verschillende levels door, en moet je dingen zoeken om verder te komen. Je hebt altijd een kaart die iets van een hint aangeeft, maar soms moet je ook gewoon even goed om je heen kijken. De gameplay is misschien niet het meest soepelste, maar het is allemaal goed te doen en het speelt goed weg.
Grafisch gezien is Luigi's Mansion gewoon een typische Nintendo game, en dat betekent dat hij erg kleurrijk en vrolijk uitziet. Ondanks dat het er soms griezelig moet uitzien, zie je gewoon dat het een kindvriendelijke game is. De spookjes zien er allemaal grappig uit, en elk soort heeft zijn eigen kleur. Ik vind het zelf wel mooi gedaan dat een kamer donker is op het moment dat er nog iets van een spook aanwezig is in de kamer. Op het moment dat je alles gevangen hebt, het licht aan gaat.
Luigi, Toad en ook de Professor zien er allemaal grappig uit, en de animaties zijn allemaal leuk gedaan. Hoewel de professor veel praat, is het niet iets dat je kunt verstaan. Gelukkig hoef je het ook niet te verstaan, want alles is ondertitelt. Luigi zegt niet veel, maar bepaalde bekende woorden zegt hij wel, en dat is gewoon echt ingesproken. Op grafisch gebied vind ik het een geslaagde game, maar vooral een typische Nintendo game.
Over de muziek kan ik heel kort zijn, die is gewoon goed. Op bepaalde liedjes ga je gewoon meefluiten, zo leuk zijn deze. Het leuken is, dat als Luigi gebeld wordt, er een hele vrolijke beltoon afgaat. Deze vond ik zo leuk, dat ik hem een paar jaar geleden al als beltoon had. Muziek is natuurlijk iets dat je moet horen, en daarom deel ik graag eentje met jullie.
Er is ook een Multiplayer aanwezig in de game, en ik moet zeggen deze zit goed in elkaar. De multiplayer bestaat uit 3 verschillende onderdelen: Polterpup Mode, Rush Mode en Hunter Mode. In Polterpup Mode jaag je samen met een team op spoken, het doel is om op elke verdieping zo snel mogelijk alle spoken te vangen. In Rush Mode moet je de uitgang vinden voordat de tijd om is, je kunt objecten verzamelen en spoken vangen om de tijdslimiet te verlengen. Tenslotte is er nog de Hunter mode, in deze mode doe je ongeveer hetzelfde als in Polterpup Mode, alleen zijn er dan wat speciale spoken die je moet vangen. De Multiplayer is een hele leuke aanvulling op deze game.
Ik heb zelf een fysiek versie van deze game gekocht, mede omdat ik ook de andere games fysiek heb. Hiervan heb ik een short unboxing gemaakt, zodat ik deze aan deze review kan toevoegen, zeker leuk in een tijd waarin steeds meer digitaal gaat.
Als jij je nu afvraagt of er super veel verschil is tussen de 3DS versie en de HD-versie op de Switch, dan valt dat wel mee. De grootste verschillen zit hem voornamelijk in het grafische gedeelte en in de besturing. Hij heeft grafisch natuurlijk een flinke upgrade gekregen, dat is ook duidelijk te zien. De besturing is wat vloeiender en is doormiddel van een controller ook een stuk soepeler. Veder zijn er nog wat kleine dingen aangepast, maar dat is zo minimaal dat het bijna niet nodig is om het op te noemen. Het is voornamelijk leuk dat je hem nu ook op de TV kunt spelen, en dat was voor mij ook de reden om hem te kopen.
Dan de leukste vraag van elke review, heeft deze game een replay waarde? Dat is toch gewoon een ja, hoewel ik deel 2 de minste van de 3 vond. De eerste vond ik gewoon uniek voor zijn tijd en deel 3 biedt meer vrijheid voor mijn gevoel. Toch vind ik het nog altijd een hele leuke game en past hij gewoon goed in de wereld van Luigi's Mansion.
Luigi's Mansion 2 HD is een verbeterde versie van de Dark Moon versie die toen op de Nintendo 3DS was uitgekomen. Hoewel het hier om een vernieuwde versie gaat, is het ook weer precies dezelfde game. De grootste verschillen zitten hem in de grafische boost en in de verbeterde besturing. Ondanks dat blijft Luigi's Mansion 2 een hele leuke game, die zeker uitdagend blijft. De gameplay is goed, grafisch is het dikke upgrade, en de game kan eindelijk op de TV gespeeld worden. Het verhaal is misschien erg basic, maar de rest van het spel maakt dat allemaal meer dan goed.