Ik voel mij zo blij als een kind met deze aankoop, na jaren twijfelen en video's bekijken op het internet is dan eindelijk het moment daar! Mijn reis door de wereld van Horizon: Zero Dawn is begonnen, hier ga ik dan ook even goed voor zitten en de tijd nemen om het spel volledig te ontdekken.
Je speelt als Aloy die leeft in een in prachtige post-apocalyptische open wereld, Horizon: Zero Dawn is een combinatie van indrukwekkende momenten en een wereld gevuld met bijzondere flora en fauna. Deze grote open wereld mag je helemaal zelf gaan ontdekken, want er valt echt overal wel wat te vinden of te zien. Er zijn veel verschillende prachtige locaties die je kan bezoeken en verkennen, waar dan weer kistjes verstopt liggen met materialen. Het beloond om soms gewoon rustig door de wereld te wandelen en er niet doorheen te rennen, want zo mis je geen materialen zoals hout / planten of andere materialen die je vervolgens nodig hebt voor het maken van pijlen of nieuwe uitrusting.
Ik betrapte mezelf erop dat ik op sommige momenten niet eens bezig was met het verhaal of een zij missie, maar dat ik rustig door de wereld liep en genoot van alles wat er om mij heen gebeurd in deze wereld. De mooiste ervaring krijg je toch echt wel met een headset op, want dan hoor je elk geluidje. Met als een groot voordeel dat je ook het gevaar sneller hoort aankomen of de vijanden ziet voordat hun jou zien, want overal lopen vriendelijke en vijandelijke dieren rond. De vijandelijke dieren zullen geen seconde twijfelen om je aan te vallen als ze je zien, waar de vriendelijke dieren juist zullen wegrennen.
Dat de ontwikkelaars hun best hebben gedaan zie je heel goed terug in deze wereld!
Ik werd direct in het verhaal gezogen toen ik begon aan Zero Dawn, want het grote avontuur begint met kleine Aloy en haar vader die samen leven als outcasts. Aloy weet op dit moment nog niet veel van de grote gevaarlijke wereld en word opgevoed door haar vader, wanneer Aloy besluit om alleen naar huis te lopen en door het bos wandelt valt ze in een diep gat. Ze word vervolgens wakker in een oud verlaten gebouw, dit word ook wel het verboden gebied genoemd. Aloy kan er helaas niet via dezelfde weg weer uit waardoor ze word gedwongen om dieper het verboden gebied in te gaan, daar ontdekt ze al vrij snel een menselijk lichaam met een vreemd apparaat aan zijn oor.
Aloy besluit om dit apparaat te pakken en in haar oor te doen, dit apparaat helpt haar vervolgens om te ontsnappen uit het verboden gebied. Wanneer vader ziet wat ze in haar oor heeft word hij boos en wil het afpakken, want het is volgens hem maar een simpel en stom apparaat. Gelukkig lukt het hem niet en komt hij er al vrij snel achter dat dit apparaat geen stom apparaat is, maar juist een apparaat wat Aloy heel veel nieuwe mogelijkheden bied. Zoals het zien van zwaktes bij de dieren en nieuwe routes die anderen niet kunnen zien, waardoor Aloy al vrij snel progressie maakt en haar vader besluit om haar nog harder te gaan trainen. Tijdens deze trainingssessie groei je van klein meisje naar een volwassen vrouw, die zich wil gaan bewijzen naar de clans en zo van de titel outcast af te komen.
Het verhaal gaat vanaf dit punt nog veel verder en je komt als speler voor veel verrassingen te staan, ook minder leuke verrassingen. Dit is wel wat het verhaal zo ijzersterk maakt, je krijgt heel snel een soort band met de mensen omdat je zo in de wereld word gezogen door de sfeer.
Tijdens je reis door het verhaal van Zero Dawn kom je in de wereld veel verschillende zij missies tegen, de keuze ligt vervolgens bij jou of jij deze zij missies wil gaan doen want je kan ze natuurlijk ook gewoon negeren. Alleen zou ik dit niet aanraden, aangezien je er XP en mooie beloningen van kan krijgen. Dit zorgt er namelijk automatisch weer voor dat je sterker het hoofdverhaal ingaat, ook zullen sommige zij missies de speelwereld beïnvloeden en ervoor zorgen dat sommige personages anders met je omgaan.
Je ontmoet ook nog eens veel verschillende mensen tijdens het voltooien van deze zij missies, mensen die je anders niet leerde kennen en soms best een diepe indruk op je achter laten door hun eigen verhaal. Dit zorgt voor veel afwisseling en een andere kijk op de wereld!
De speler krijgt naast het hoofdverhaal de mogelijkheid om 22 zij missies te voltooien, die allemaal verschillende en unieke beloningen geven.
Het maken van moeilijke keuzes tijdens je ontdekkingsreis is iets heel belangrijks en een verkeerde emotionele keuze kan soms grote gevolgen hebben op het eind of hoe personages met je omgaan, daarom is het van groot belang dat je wel goed nadenkt over de keuzes die je maakt. Belangrijker nog sta je zelf ook achter de keus die je maakt? Want je kan natuurlijk ook een keus maken omdat het de beste uitweg is, zonder naar je eigen gevoel te luisteren en ik zat zelf op dat punt af en toe nog wel in een tweestrijd.
Zo had ik bij bepaalde personages echt zoiets van ik reageer aanvallend want je verdiend het na alles wat je hebt gedaan, maar als ik de tijd nam om naar de situatie te kijken koos ik toch voor de andere weg omdat je soms ook de verstandigste moet zijn en boven iemand moet staan. Dit is een van de vele voorbeelden waarom het belangrijk is om tijdens gesprekken op te letten en te kijken naar hoe een personage zich gedraagt tijdens zo'n gesprek.
Je krijgt de de mogelijkheid om echt heel veel verschillende dingen te maken voor je uitrusting of wapens, het eerste wat je ook leert is het maken van je eerste boog en direct daarna leert je vader hoe je pijlen moet maken. Hij geeft je de boodschap mee dat je in principe nooit zonder kan komen te zitten als je hout blijft verzamelen en dit is ook zeker waar, ik had al vrij snel teveel hout verzameld en kon geen andere materialen meer oppakken. Maar gelukkig kan je alles uitbreiden met de juiste materialen, waardoor ik vrij snel meer ruimte kreeg in mijn inventory. De mogelijkheden zijn groot op gebied van uitbreiden en het maken voor je uitrusting!
Voor een sterkere boog met sterkere pijlen heb je weer materialen nodig, zelfs materialen van machines die je dan moet gaan doden. Het voordeel van zo'n sterkere boog is wel dat je menselijke vijanden in een schot dood maakt, want bij de andere boog heb je dan meer schoten nodig.
Door vooruitgang te maken in het spel speel je weer nieuwe verschillende mogelijkheden vrij om te maken, waarvoor je natuurlijk wel weer betere materialen nodig bent, wat ook betekend dat je sterkere vijandelijke machines moet gaan proberen te doden. Het is misschien wel een flinke uitdaging om zo'n sterke vijand te gaan doden maar dit word aan de eindstreep wel beloond met betere wapens of ammunitie, waardoor het uiteindelijk steeds makkelijker zal worden om tegen ze te vechten.
Er lopen in deze grote open wereld veel verschillende vijanden met allemaal hun eigen unieke zwaktes die je zelf mag gaan ontdekken en dan uiteindelijk kan doden wanneer je de juiste uitrusting hebt, ik zou aanraden om het zeker niet proberen zonder de juiste uitrusting want dat verlies je direct van het dier. Want ze zijn snel en sterk als je ze eenmaal boos hebt gemaakt en zullen ze er echt alles aan doen om je te vinden, dan word je van de jager opeens zelf opgejaagd!
Naast dat er vijandelijke dieren rondlopen kom je ook gewone dieren tegen die je niet direct aanvallen zoals wilde zwijnen / herten en nog zoveel meer, op deze dieren moet je jagen voor vlees of andere materialen die je weer nodig hebt bij het craften van nieuwe uitrusting of kan je gebruiken als voedsel. Zorg wel dat je direct goed schiet bij je eerste schot die je neemt want het dier zal op de vlucht slaan en dan kost het je een stuk meer moeite om raakt te schieten tijdens de achtervolging.
In het verhaal kom je ook vijandelijke mensen tegen die jou het leven zuur proberen te maken en uiteindelijk kom je ze ook in de open wereld tegen tijdens het verkennen, er is zeker gezorgd voor veel afwisseling als je alleen al kijkt naar de veel verschillende vijanden. Wat ik zelf als een groot pluspunt zie, want je weet op deze manier gewoon nooit zeker wat er om de hoek op je staat te wachten.
Je krijgt op een gegeven moment in het verhaal als je een grote vijandige baas uitschakelt een soort nieuwe stok waarmee jij dieren kan temmen, dit begint natuurlijk eerst met de kleine dieren. Als je een dier wil temmen dan moet je ongezien naar de achterkant sluipen en driehoekje ingedrukt houden, als dit allemaal goed gaat dan kan jij op het getemde dier rijden en ook voor je laten vechten. Het besturen vond ik in het begin wel even wennen, maar dat had gewoon even tijd nodig.
Let wel op dat deze gekregen controle die je nu hebt over het dier maar tijdelijk is en dat je niet eindeloos op de rug van dit dier kan rondvliegen of rijden, ook kan het beschadigen door andere vijandige dieren. Gelukkig krijg je wel de mogelijkheid om het te repareren als je ervoor kiest om deze vaardigheid vrij te spelen met punten, want anders kan jij je dier niet repareren en zal het uiteindelijk stukgaan.
Later in het spel word de speer krachtiger en dan kan je er nog veel grotere dieren mee temmen, maar bij deze dieren is het wel direct een stuk moeilijker om er ongezien naar toe te kruipen. Gelukkig word deze uitdaging vaak beloond met een krachtige grote vriend als je erin slaagt om er een te temmen, het verkennen van de speelwereld word op deze manier ook gelijk een stuk makkelijker en gaat een flink stuk sneller. Want je krijgt als speler er veel vrijheid bij in hoe jij de speelwereld kan gaan verkennen!
Dat ik al jaren dit spel graag wil spelen en dan vervolgens toch speciaal een Playstation 5 koop zegt natuurlijk al veel, maar dat het spel nog mooier is dan had verwacht is zeker een hele mooie bonus. Persoonlijk vind ik dat Horizon: Zero Dawn echt een diamant in de gamewereld is en laat zien wat er mogelijk is wanneer een ontwikkelaar tijd neemt voor hun spel.
Horizon: Zero Dawn bied je een prachtige grafische levendige wereld die zich langzaam steeds meer opent voor de speler met daarin weer veel nieuwe uitdagingen. In mijn mening verslaat Horizon: Zero Dawn op grafisch gebied genoeg spellen die het afgelopen jaar uit zijn gekomen. Je kan jezelf helemaal verliezen in deze prachtige wereld, daar hoef jij als speler echt niet bang voor te zijn. Het verhaal van New Dawn is ook ijzersterk en raakt je als je er helemaal in zit, vind het ook zo bijzonder hoe het opbouwt van klein meisje naar volwassen vrouw.
Dit is een meesterwerk van Nederlandse bodem, twijfel je nog over dit spel? Niet doen en ga het spelen als je hier de mogelijkheid tot hebt. Want die twijfels zijn niet nodig als je van open wereld spellen houdt met uitdaging en een sterk verhaal.