Ja, het is dus niet een kwestie van 'de laatste drivers', meer van geluk hebben met een bluetooth stack en chipset waarbij het werkt.
Daarbij, wat ik bedoelde met disablen van devices - voor de duidelijkheid: De *input* van de Momentum uitzetten. En als je bij output de Momentum _twee_ keer voor ziet komen, moet je zorgen dat je de 'stereo' of 'headPHONE' als _enige_ aan blijft van de Momentum devices (en niet de 'headset' of iets wat met communicatie / praten te maken heeft

).
Bluetooth kan praten als een ouderwetse, bagger klinkende headset, met mono input en output (voor de Bluetooth oortjes toen Bluetooth 2.0 nog niet bestond), _OF_ als stereo output device (en dus GEEN input device) waar tegenwoordig alle bluetooth audio overheen gaat.
Het is dus het 1 of het ander. Zodra er ook maar iets is wat de microfoon wil gebruiken, switcht Windows dus naar het headset-profiel, en wordt je output kwaliteit slecht. Er voor zorgen dat dus niets gebruik gaat maken van het headset profiel zou je kwaliteit OK moeten houden, maar praten via de headphone kan dan niet.
Spelletjes gaan zelf op zoek naar audio devices voor de ingebouwde voice ondersteuning, en gebruiken dus de microfoon en dus switcht het geluid. Hetzelfde voor Teams of andere chat apps, maar ook het 'Sound control panel' (of de moderne Windows Settings variant) kan er voor zorgen omdat hij ergens de metertjes van apparaten wil laten zien.
Als je geen gebruik wil maken van de microfoon op je PC, zoveel mogelijk uitzetten wat met de microfoon te maken heeft, en je zou geen probleem moeten hebben.
(Heb de momentum2 wireless nog steeds en heel lang gebruikt op m'n laptop voor muziek en zo).