Turtle Beach Recon Zwart Review
Een solide aanvoelende controller, fijne grip, wordt niet te zweterig, heeft vibratie-feedback op zowel de controller zelf als de LT en RT triggers aan de achterkant (games dienen dit wel te ondersteunen). Fijne gevlochten USB-C naar USB 2.0 kabel, bevat extra functionaliteiten die handig kunnen zijn en extra knoppen onderop.
Pluspunten
Voelt solide aan, vermoeid niet en niet zwaar. Fijne grip dat zweterigheid helpt voorkomen. Vibratie-feedback op zowel de controller als de LT/RT triggers waar games dit ondersteunen. Drie!! meter lange gevlochten USB-C naar USB 2.0 kabel. Bevat extra knoppen aan de onderkant welke te her-programmeren zijn. Bevat een 3.5mm koptelefoon uitgang voor je analoge headset. Meerdere profielen zijn in te stellen voor de knoppen layouts. Meerdere equalizer instellingen voor de koptelefoon alsmede superhuman hearing technologie.
Minpunten
Het is niet mogelijk de "Pro-Aim" Sniper-knop te her-programmeren naar de linker her-programmeerbare knop. Voor headsets aangesloten via de controller is het niet mogelijk de "Chat mix" voor volume van het spel en chat te regelen, dit werkt enkel op een Xbox console.
Eindoordeel
Inleiding
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3saR7Kn87fF9mSEoCjnJzExMdVOT0lLcCMRBqolcrKc9e.jpeg?f=620xauto)
Ik zal deze review een beetje beknopt laten daargelaten ik zelf niet heel erg thuis ben in het controller-landschap, ben normaliter een fervente-muis-gamer. Echter omdat de huidige bureau/stoel/muis combinatie op dit moment niet zo lekker wegspeelt en niet ergonomisch is en het toch wel eens fijn is wat relaxter bepaalde spellen te spelen waar je niet competitief hoeft te zijn heeft me besluiten om deze controller aan te schaffen.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3bATh7VWLoMX1ro9dQZptiZ7TaK70yR8Rihi3YjoQSD1e.jpeg?f=620xauto)
Heb hem nu enkele maanden (sinds eind December) in gebruik en besloten maar eens een review te maken. Hij bevalt na deze maanden zeer prima en grijp nu graag naar de controller i.p.v de muis om spellen te spelen. De controller geeft je juist weer meer zin allerlei spellen te spelen wegens het comfort en de toevoeging van vibratie-feedback, het geeft je toch een extra leuke ervaring.
Overigens werkt die vibratie-feedback op de LT / RT triggers enkel in bepaalde spellen die hiervoor ondersteuning bieden, het zogeheten 'rumble-feedback'.
Op de PC heb ik tot dusver enkel de ervaring met Grand Theft Auto V met de multiplayer modificatie 'FiveM' en dat werkt prima. Je kan met FiveM ook de singleplayer spelen en van deze feedback genieten, het spel heeft standaard deze ondersteuning niet.
Inhoud doos
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3BCMql2bTeEHR8FLnsdqGGpsLrIc3RcBQmcZD6uZLw1jl.jpeg?f=620xauto)
Ik zal eerst even wat foto's laten zien van de inhoud van de doos waar de controller in zit.
Je krijgt het volgende:
- Een kaart met overzicht van de instelbare functionaliteiten.
- Een quickstart handleiding.
- Een Turtle Beach sticker.
- Een kaartje met informatie voor fabrikant ondersteuning.
- Een drie meter lange gevlochten USB-C naar USB 2.0 kabel.
- Uiteraard de controller zelf.
Turtlebeach.com - Recon Controller - Quick Start Guide
De foto's staan hieronder:
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3k6hapkdQ0eD8f9ZUBSxym2fZQYpoduC7mpWTaYYGxY5a.jpeg?f=620xauto)
:strip_exif()/m/452542/1Nubk33OQYVRLLgx54ROPL7ZcTCZMZ2adbJq39tKc8CgnWK90x.jpeg?f=620xauto)
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3SybLqE2VlDZZ00UNgtZoRN5uqGv4K9hT6uSybQhAUYwJ.jpeg?f=620xauto)
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3KfMQTHHSuMMjDkfUKQl93zsqNktMGOlSlfpK17knjPYD.jpeg?f=620xauto)
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3pDV0fZSByMBzMVw5HusVP7diYDs0lGWOWOJyz67zu3o3.jpeg?f=620xauto)
Ergonomie & Bouwkwaliteit
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3FjTGv7HcipPW9wREGQa5bYtcPzPuOhQMUZ3Ui6lqfAa9.jpeg?f=620xauto)
De ergonomie van deze controller blijkt dik in orde.
Het ligt lekker in de hand, hij is niet zwaar, hij vermoeid niet en de rubberen-grip heeft een verkoelend effect dat je handen niet te zweterig worden, in ieder geval in mijn ervaring.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3Uo4ezJVVDOqXUceF94eWAbgcPmrvIyJDSK1P1FxR5PDh.jpeg?f=620xauto)
Tevens voelen de knoppen goed aan en zijn soepel, de thumbsticks kosten wel enige kracht om deze in te drukken, volgens een reviewer iets meer dan de Xbox controllers van Microsoft maar het is prima te doen.
Ook geen enkel moment last gehad van het 'driften' van de thumbsticks, maar goed, de controller is nog zo oud niet, en ik ga er redelijk voorzichtig mee om.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3woYrlnw2eEP0wgwBZpjZaoIwMbiBs2ucfxNfMZj571YI.jpeg?f=620xauto)
De rubberen-grip voelt naar mijn mening ook wat fijner aan dan de volledige plastic controller van de originele xbox, qua ligging in de hand en comfort vind ik hem wel vergelijkbaar.
De Xbox 360 en latere consoles heb ik nooit aangeraakt dus heb daar niet echt een oriëntatiepunt. Wel de PS4 controllers maar dat is heel wat anders en de gelijkliggende thumbsticks zijn niet mijn ding.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3u1O1xDSnAq123xQJcoXLR7ONGttnLtZ63lg3sAERSySY.jpeg?f=620xauto)
Tevens zitten er aan de onderkant ook twee her-programmeerbare knoppen.
Deze twee knoppen zitten niet in de weg en drukken gewoon fijn in zonder al teveel kracht, je middelvingers liggen in een natuurlijke positie bovenop deze knoppen.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3n69aa1UDs7BL9GiotYp3rwYvyTS6ajPMhq7sxJ1s1F5N.jpeg?f=620xauto)
Verder zijn er extra grip-patronen op de thumbsticks, de triggers en de knoppen aan de onderkant aangebracht. Voor de thumbsticks is dit uiteraard niet hetzelfde materiaal als dat op de plastic triggers wordt gebruikt maar het voelt wel prettig aan.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3Oc3ttlFUYWYyDEsE000AHdWlTYnzAyqfjbgRQQ5GJphw.jpeg?f=620xauto)
De D-pad is naar mijn idee meer dan prima, al kan het mogelijk voor sommigen een beetje 'mushy' aanvoelen qua feedback, hij geeft geen luide klik geluiden. Persoonlijk vind ik het niet storend.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3DiCbg9nS9tIhEqNb6S7oS2D4TdxOUFAkA1eOuoTfitJw.jpeg?f=620xauto)
Functionaliteiten
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3dTqLr4km2iAFC7EByeLrtnxfdhDKZgffAPhudkXxtj5e.jpeg?f=620xauto)
Omdat ik ook geen analoge headset i.c.m met de controller gebruik kan ik die functionaliteit ook niet echt beoordelen, je zal wel even naar de handleiding moeten kijken hoe het instellen van de functionaliteiten precies gebeuren moet.
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3PE37vLX5BKVmzaL8BtAXj3oitltLoeJ3kgoae05XNAw9.jpeg?f=620xauto)
Je kan in ieder geval de volgende zaken instellen:
- Microfoon monitoring.
Instelbaar met vier verschillende niveaus of uitschakelbaar.
- Equalizer.
- Signature-sound, hoe de makers het geluid bedoelt hebben. (al weet ik niet of dit slaat op Dolby/DTS)
- Bass boost.
- Treble & Bass boost.
- Vocal boost.
- Profielen.
Zorg wel dat de handleiding even wordt doorgenomen wat betreft het her-programmeren van de knoppen.
Je kan niet de LT en de RT knoppen her-programmeren, maar wel:
- ABXY
- Linker & Rechter thumbstick (klik)
- De D-pad knoppen.
- De LB en RB knoppen.
Zie ook:
Turtlebeach.com - Recon Controller - Quick Action Button Mapping
- Pro-Aim.
- Superhuman-hearing
Normaliter enkel in de duurdere headsets aanwezig van Turtlebeach, nu ook beschikbaar gesteld via de goedkopere controller. Ik weet het niet zeker maar vermoed dat dit dus met elke aangesloten headset moet werken.
- Chat-mix.
Het balanceren van het volume kan enkel via de Xbox console, niet op de PC.
Onduidelijk is of de microfoon wel via de PC te muten is.
Tot slot
:strip_exif()/m/452542/1Nubk3QkXHPxaFTMBUxLEA8iIYMl2M70sPxAhZw8YoHvVu9XmH.jpeg?f=620xauto)
Het is mijn inziens een fijne ergonomische controller van hoge solide bouwkwaliteit voor een nette prijs, zeker gezien kijkend naar de extra functionaliteiten die er in worden verwerkt.
Als je een Xbox controller zoekt voor de PC en/of Xbox dan is deze zeer zeker het overwegen waard.
Nu enkel nog een draadloze variant (of combinatie mogelijkheid), dat zou het feest afmaken en de keuze vergroten.
Beoordeel deze review:
Heb jij ook een Turtle Beach Recon Zwart?
Deel je ervaringen en help andere tweakers!
Reacties (6)
Wat ik me afvraag: heeft deze controller ook een "dead zone" in het midden voor de twee analoge sticks?
Ik heb nog een Logitech Rumblepad omdat die geen "dead zone" heeft (een stukje bereik rondom de neutrale stand waarin hij niks doet). Dit is voor racen ideaal, omdat je heel nauwkeurig kunt sturen (voor gasgeven/remmen is het wat minder nuttig). Ik heb wel eens een nieuwe gekocht, maar heb die snel retour gestuurd en kwam op internet ook veel klachten tegen van gamers die de ene na de andere gamepad retourneerden vanwege deze dead zone.
Ergens gaat die Rumblepad een keer de geest geven, waarna ik over moet naar iets nieuws. Ik heb de markt een tijd niet gevolgd, dus ik hoop dat de situatie is verbeterd
Ik heb nog een Logitech Rumblepad omdat die geen "dead zone" heeft (een stukje bereik rondom de neutrale stand waarin hij niks doet). Dit is voor racen ideaal, omdat je heel nauwkeurig kunt sturen (voor gasgeven/remmen is het wat minder nuttig). Ik heb wel eens een nieuwe gekocht, maar heb die snel retour gestuurd en kwam op internet ook veel klachten tegen van gamers die de ene na de andere gamepad retourneerden vanwege deze dead zone.
Ergens gaat die Rumblepad een keer de geest geven, waarna ik over moet naar iets nieuws. Ik heb de markt een tijd niet gevolgd, dus ik hoop dat de situatie is verbeterd
Ik weet niet of deze dat zo erg heeft.
Het enige wat ik weet is dat deze zelfs met de geringste aanraking zonder deze te proberen te bewegen al wordt geregistreerd als input, want de geanimeerde cursor stopt al met animeren hierdoor.
Lijkt ook wel aan het spel te liggen wat je speelt, waar GTA V bijvoorbeeld rond de ~2mm beweging nodig heeft om het karakter te laten starten met lopen gebeurt dit bij Life is Strange al bij ~1mm aanraking.
Meer kan ik er helaas niet echt over zeggen.
Het enige wat ik weet is dat deze zelfs met de geringste aanraking zonder deze te proberen te bewegen al wordt geregistreerd als input, want de geanimeerde cursor stopt al met animeren hierdoor.
Lijkt ook wel aan het spel te liggen wat je speelt, waar GTA V bijvoorbeeld rond de ~2mm beweging nodig heeft om het karakter te laten starten met lopen gebeurt dit bij Life is Strange al bij ~1mm aanraking.
Meer kan ik er helaas niet echt over zeggen.
Thanks voor de review! Je hebt de controller inmiddels wat langer; hoe is de stick drift tegenwoordig?
Ik speel veel Rocket League, ik gebruik vaak deze tool om mijn deadzone mee te testen; https://halfwaydead.gitlab.io/rl-deadzone/
Ik ben heel erg benieuwd of de linkerstick in neutrale positie binnen een 0.1 deadzone range blijft, zou je dat misschien willen testen?
Ik speel veel Rocket League, ik gebruik vaak deze tool om mijn deadzone mee te testen; https://halfwaydead.gitlab.io/rl-deadzone/
Ik ben heel erg benieuwd of de linkerstick in neutrale positie binnen een 0.1 deadzone range blijft, zou je dat misschien willen testen?
Heb het even bekeken en hopelijk is dit het antwoord dat je zoekt:
https://i.imgur.com/YsiFwcH.mp4
Controller wordt best regelmatig maar rustig gebruikt, heb in ieder geval geen ongewenste bewegingen ervaren bij neutraal.
Overigens wat me wel is opgevallen is dat bij bepaalde vibraties aan de rechterzijde het soms net lijkt alsof de knopjes ratelen, maar dat blijkt de feedback motor binnenin te zijn, soms een beetje afleidend maar niet extreem. Als die triggers feedback ontvangen heb je dat ook wel een beetje.
https://i.imgur.com/YsiFwcH.mp4
Controller wordt best regelmatig maar rustig gebruikt, heb in ieder geval geen ongewenste bewegingen ervaren bij neutraal.
Overigens wat me wel is opgevallen is dat bij bepaalde vibraties aan de rechterzijde het soms net lijkt alsof de knopjes ratelen, maar dat blijkt de feedback motor binnenin te zijn, soms een beetje afleidend maar niet extreem. Als die triggers feedback ontvangen heb je dat ook wel een beetje.
[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 24 juli 2024 17:02]
Enig idee of deze controller werkt met TRYP FPV?
Zo te zien gedeeltelijke ondersteuning maar ik durf geen garanties te geven wat wel/niet.
Overigens begint de rechter joystick na 3 jaar wat stick drift te krijgen naar rechts, ondanks dat hij niet super intensief is gebruikt.
Hij is hardwarematig opnieuw te kalibreren maar dat lijkt niet echt veel te helpen.
Schijnt dat de potentiometers gebruikt in deze controllers toch niet van zulke beste kwaliteit zijn, overigens kraakt/piept de rechter joystick nu al ruim een half jaar i.v.m. te weinig vet of iets dergelijks om hem soepel te houden dus dat zou openschroeven betekenen.
Ook de vibraties van de controller heb ik recent opgemerkt dat dit enigszins de AXYB knoppen laat trillen wat voor irritante afleidende rammels zorgt maar dat merk je ook wel een beetje bij de triggers, die tevens een beetje mushy/inaccuraat aanvoelen soms om het goed in te drukken (LB/RB).
Ik denk dus achteraf gezien dat er wel beter spul te koop is voor deze prijs of misschien wat meer, in het begin leek het toch een stuk degelijker. De console functionaliteiten gebruik ik niet dus daar kan ik weinig over kwijt, net zo goed als de headphone jack, de USB-C is dan wel weer fijn om te hebben.
Maar goed het was m'n eerste controller tot dusver sinds de eerste Xbox.
Overigens begint de rechter joystick na 3 jaar wat stick drift te krijgen naar rechts, ondanks dat hij niet super intensief is gebruikt.
Hij is hardwarematig opnieuw te kalibreren maar dat lijkt niet echt veel te helpen.
Schijnt dat de potentiometers gebruikt in deze controllers toch niet van zulke beste kwaliteit zijn, overigens kraakt/piept de rechter joystick nu al ruim een half jaar i.v.m. te weinig vet of iets dergelijks om hem soepel te houden dus dat zou openschroeven betekenen.
Ook de vibraties van de controller heb ik recent opgemerkt dat dit enigszins de AXYB knoppen laat trillen wat voor irritante afleidende rammels zorgt maar dat merk je ook wel een beetje bij de triggers, die tevens een beetje mushy/inaccuraat aanvoelen soms om het goed in te drukken (LB/RB).
Ik denk dus achteraf gezien dat er wel beter spul te koop is voor deze prijs of misschien wat meer, in het begin leek het toch een stuk degelijker. De console functionaliteiten gebruik ik niet dus daar kan ik weinig over kwijt, net zo goed als de headphone jack, de USB-C is dan wel weer fijn om te hebben.
Maar goed het was m'n eerste controller tot dusver sinds de eerste Xbox.
[Reactie gewijzigd door CriticalHit_NL op 29 december 2024 02:30]
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
/u/452542/crop57b8a2dd1446b_cropped.png?f=community)
:strip_exif()/u/7013/spunky_main.gif?f=community)
/u/92946/crop62436ae94df63_cropped.png?f=community)