1. Laagste prijs
    Niet beschikbaar
    Prijsalert ontvangen zodra er een prijs is?
  2. Kenmerken | Gebruikersreviews
  3. Willen (246) Hebben (85)

Bekijk alle reviews

LG UltraGear 38GN950-B Rood, Zwart Review

6 september 2020, laatste update op 8 september 2020, 1.170 views Rapporteer
Product gekocht +1

Zeer goed product voor hoge prijs met paar tekortkomingen waar je mee moet kunnen leven.

Pluspunten

  • Zeer goede gameprestaties
  • FreeSync en Gsync
  • IPS
  • 3840*1600
  • 160hz en snelle pixel response times

Minpunten

  • Dode/Stuck pixels lijken redelijk vaak voorkomend
  • Zichtbare vignetting aan alle randen.
  • Geen 1:1 Pixelmapping

Eindoordeel

4 van 5 sterren (Goed)
Hier kun je een zeer uitgebreide review vinden van op papier een vrijwel vergelijkbare monitor.
Hieronder beperk ik mij tot wat persoonlijke observaties.


Zeer goed product voor hoge prijs met paar tekortkomingen waar je mee moet kunnen leven.
(Maar ja, ken geen monitor die alles perfect doet.)

Nadelen
  • Pas het derde exemplaar dat ik ontving was er één zonder pixeldefecten. Hier lijkt dus helaas een redelijk grote kans op. Maar de gebruikte panels zijn nog erg nieuw. Misschien als de produktielijn langer loopt dat dit verbetert.
  • Al mijn exemplaren hebben helaas duidelijk zichtbaar last van vignetting langs de randen.
  • Kan helaas geen 1:1 pixelmapping.
  • In het begin erg wennen aan breedte en grootte van de monitor. Het voelt in eerste instantie te groot.
  • In het begin wennen aan de curvature van de monitor. Alhoewel deze relatief vrij gematigd is, is het toch even wennen. Ik zou zeker niet snel voor een sterkere curve gaan!
  • Software voor aanpassing kleuren op de achtergrond en instellen monitor is redelijk maar kan wat uitgebreider zodat het alle menu opties omvat ipv maar een deel.
  • Bovenstaande software zijn twee verschillende programma's. Waarom niet gewoon in één stuk software.
  • "Sphere Lighting" aan de achterkant. Dit licht laten syncen op audio en video werkt maar matig want licht kan niet snel genoeg volgen.
  • Prijs is wel erg fors.
Hiervoor had ik een Benq XL2730Z 1440p 144HZ 27" Freesync monitor. Prima apparaat maar de 38" LG is wel een grote verbetering. Beide monitors worden gebruikt met een MSI 1080Ti Gaming X.

Voordelen
  • Schermhoogte 1600pixels. Ideaal in werksituatie maar ook prive.
  • 160Hz refresh rate en snelle pixelresponse time.
  • Veel prettigere en minder grainy screencoating.
  • Betere kleuren en kijkhoeken (IPS)
  • Letters e.d. lijken scherper.
  • FreeSync en gSync Comptatibel.
  • Gaming op zo'n grote monitor is super immersive.
  • "Sphere Lighting" aan de achterkant is wel handig als je in donkere kamer gamed. De helderheid en kleur kan je instellen. Niet perse meer nodig om andere lampen aan te zetten. Het licht laten syncen op audio en video werkt maar matig want licht kan niet snel genoeg volgen.
  • HDR600. Niet de beste HDR maar hiermee moet het enigzins redelijk werken.
  • Voor een IPS relatief weinig/geen backlight bleeding alhoewel mijn eigen gehouden exemplaar dit wel een beetje heeft in de rechteronderhoek. De andere twee hadden imho geen noemenswaardige backlight bleed.
  • Ideale combinatie van thuiswerk- en game monitor.
Beoordeel deze review: 0 +1 +2 +3

Heb jij ook een LG UltraGear 38GN950-B Rood, Zwart?

Deel je ervaringen en help andere tweakers!

Schrijf review

Reacties (6)

Sorteer op:

Weergave:

Ik zou ben ook serieus geïnteresseerd in dit scherm, maar er is nog 1 ding wat me tegenhoudt : de hoogte. Bij de meeste schermen staat in de specificaties van de pricewatch de hoogte wanneer het scherm in de laagste stand staat, maar niet bij deze. Voor mij is het belangrijk dat deze niet boven de 44 cm hoogte komt omdat hij anders over de halfhoge muur van mijn bureau piept. Muurtje staat in de woonkamer, om de "pc hoek" af te schermen van de rest van de kamer. Als het scherm er bovenuit steekt is die wil zichtbaar en dat is natuurlijk niet de bedoeling.

Daarom, mag ik vragen of je het zou zien zitten om je scherm eens in zijn laagste stand te duwen en dan de totale hoogte met voet eens te willen opmeten aub?

Mijn dank is groot!
Ha BartDG

Helaas gebruik ik een monitor arm en niet de stand dus kan het niet eenvoudig voor je opmeten.

Hier [Ervaring/Discussie] Het 21:9 Ultrawide topic zitten mensen die de monitor ook hebben en op de voet. Volgensmij o.a. tweaker Arunia. Ik zou het daar even vragen.

[Reactie gewijzigd door Help!!!! op 24 juli 2024 22:26]

Hartelijk dank voor je snelle antwoord. Ik ga het daar even navragen. :)
Hallo! - Vraagje: Wat wil het gebrek aan "1:1 pixel-mapping" in dit geval betekenen.
Heeft het problemen met verschillende resoluties te gebruiken? En is dit omdat het een ongebruikelijke resolutie (als in de 1600p) van zichzelf heeft?

Ik weet wel dat bijv. mijn 1080p monitor resoluties als 1620p en 2160p wazig over komen, ten minste op een desktop (spellen hebben geen probleem om een of andere reden). Is dat het gebrek aan 1:1 pixel-mapping? Moet dat dan dus een ingebouwde hardware-functionaliteit zijn?

Verder vraag ik me ook af of het feit dat er verticaal 1600 pixels gebruikt worden in plaats van 1620, maar ze horizontale pixels evenveel zijn als een 21:9-1620p-resolutie, zorgt voor een lichtelijk vervormd beeld of dat er dan maar 20 pixels van het beeld afgeknipt worden (ten minste in spellen).
Ik neem aan dat een video van 21:9-verhouding dan weer net wat zwarte randjes aan de zijkanten zou hebben. Of toch ook boven en onder wat afknipt?... Dat soort dingen zijn me dus onduidelijk.

Ik zocht namelijk naar 1620p-monitoren, die niet bepaald bestaan, in plaats van het erg overdreven 4K, wat voorlopig tóch lastig te draaien is, maar meer dan het "meh" opstapje van 1080p naar 1440p.
Nu zag ik ineens dat 1600p bestaat, maar of dat dan problematisch is weet ik niet.
Hi. Bij 1:1 pixelmapping geeft de monitor de inputresolutie (bijv. 1080p) weer zonder upscaling.

Je ziet dan 1080p zoals je het ook op een 1080p monitor zou zien. Het ongebruikte deel vd monitor blijft dan zwart. https://en.wikipedia.org/wiki/1:1_pixel_mapping

Een ouder spel heeft misschien niet de 3840*1600 resolutie. De hoogst beschikbare resolutie uit dat spel wordt dan dus weergegeven en het beeld wordt dan opgerekt zodat de hele monitor gebruikt wordt.

Ik vind 1:1 pixelmapping wel handig maar geen dealbreaker. Bij mijn weten hebben de meeste monitoren geen 1:1 pixelmapping. Naar mijn gevoel zag je het vroeger vaker als feature.

Je andere punt heb ik geen kennis over maar lijkt me vooral een theoretisch issue. Immers 20 pixels tov 1620 is 1,235% verschil, dat lijkt me echt verwaarloosbaar/niet zichtbaar.

ps: Nog steeds zeer tevreden met de monitor.

[Reactie gewijzigd door Help!!!! op 24 juli 2024 22:26]

.

[Reactie gewijzigd door Help!!!! op 24 juli 2024 22:26]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn