De keuze voor een keypad kwam door het constant verplaatsen van mijn toetsenbord en muis tijdens het spelen van Star Citizen.
Gezien ik ook minder typ (chat) tijdens het spelen was er geen reden om een normale toetsenbord op de voorgrond te houden.
Andere kandidaten waren de duurdere
Tartarus Pro met optische switches. De oudere
Razer Orbweaver Chrome met mechanische. De
Logitech G13 die jaren als de standaard werd gezien in deze categorie. En de grote onbekende
Azeron die rechts- en linkshandige keypads maakt en voor de beginner overweldigend kan zijn.
Verpakking
Stevige doos die met een plastiek seal is afgeplakt aan een kant.
Bij het openen krijg je meteen de keypad gepresenteerd.
Na het uit halen van de keypad zit er niet veel meer in. Behalve de standaard boekjes en twee stickers.
De USB kabel heeft een 'dopje'. Hier zal niet veel gebruik voor zijn in mijn geval.
:strip_exif()/m/288175/1JCNdGqmWmcEgHGLSRIiTa0ODMRjWQyjj5g8aAXi7H22XprCno.jpeg?f=620xauto)
Installatie
Aansluiten is makkelijk. Zelf had ik de software die erbij hoort, Synapse, al geïnstalleerd. Windows herkent het apparaat meteen.
Keypad is zonder account in gast modus te gebruiken, maar het blijft vragen voor een account.
Je merkt dat er vrij snel een beperking is in wat je kan doen als je geen account hebt. Dus het is een verplichting als je volledig gebruik wilt maken van dit product. Sommige mensen kunnen dit een probleem vinden.
Gebruik
Door de pads aan onderzijde zal de keypad niet (snel) verplaatsen tijdens hevige FPS sessies.
In de oude situatie verplaatste ik mijn muis naar voren en mijn HOTAS naar mij toe. Hierdoor was de joystick niet altijd stabiel op mijn bureau door ruimte gebrek.
Dan wordt in een onhandige positie mijn muis gebruikt waar ik alleen korte stukjes hoefde te lopen om te draaien van richting. Of het toetsenbord naar voren schuiven, maar met een gestrekt arm WASD gebruiken.
Mijn keyboard en muis iets verder voor mij uit zetten was ook mogelijk geweest. De afstand tussen mijn armen en de HOTAS zou dan te korte zijn, waardoor ik niet goed zit. Tevens zullen mijn armen zullen dan lichtjes tegen de controllers aankomen, wat tijdens intens FPS niet fijn is.
(Oude situatie)
Door te kiezen voor mijn nieuwe opstelling kan ik de keypad iets meer draaien wat beter aanvoelt voor mij. Mijn muis kan ook iets meer naar binnen. Het switchen tussen lopen en vliegen was meteen vloeiender. 80% van de knoppen die ik gebruik zijn gemapped aan de HOTAS, G502 en nu Tartarus. De overige 20% zijn knoppen die ik 1x in een sessie gebruik.
Mijn armen rusten ook beter op de arm leuning die op de zelfde hoogst zijn als mijn bureau.
(Nieuwe situatie)
Wat mij opviel was dat ik na het gamen vaak nog in de nieuwe situatie verder ging. Hand nog wel op de keypad, maar niet in gebruik. Hierdoor is mij opgevallen hoeveel mijn muisgebruik is ten opzichte van mijn toetsenbord. Ik ga verder onderzoeken hoe ik bepaalde handelingen zoals knippen, plakken, screenshot/printscreen ook kan toepassen. Dit vergroot de kans dat typen met mijn stem ga gebruiken.
Knoppen
De scroll wheel zal geen rol gaan spelen. Dit hoorde ik bij veel YouTubers die de Tartarus hadden getest.
De knoppen zelf vind ik erg luid vergeleken met mijn APEX Raw van Steelseries. De APEX heeft membrane toetsen, terwijl de Tartarus Mecha-Membrane toetsen heeft.
Een knop die voor vele een discussie zal zijn is de D-pad. De van oudsher M&KB gebruiker zal het nut hier echt in vinden. De console en multiplatform gamers zullen dit waarschijnlijk fijner vinden.
Zelf maak ik gebruik van de 8 richting pad waardoor ik de diagonale hoeken gebruik om voor-/achteruit, links en rechts kan gaan. Dit voelde voor mij net even beter aan
Ik zal pas over een maand of twee echt kunnen zeggen of dit soort type switches voor mij zijn.
Ergonomie
De Tartarus heeft twee "standen". De polssteun kan makkelijk omhoog worden opgetild om dit dichter bij de toetsen te plaatsen.
Met mijn handlengte van ongeveer 18cm (pols tot top middelvinger) heb ik nog geen voorkeur kunnen ontwikkelen.
Merk wel dat wanneer ik de polssteun verder van de toetsen heb dat het gebruik van de D-pad beter is voor mij. Alleen zijn de toetsen 17 t/m 19 niet meer makkelijk te bereiken.
Heb ik de polssteun dichterbij de toetsen dan is het bereiken van de 17 t/m 19 toetsen te doen. Het gebruik van de D-pad en 20 toets is dan wel knullig. Toetsen 8, 12, 13 en 14 worden dan voor WASD ingezet waardoor ik 6 knoppen minder heb om in te stellen voor iets anders (Q en E zijn lean).
Dit is nog de afweging tussen de twee manieren van spelen.
(Polssteun verder van de toetsen)
(Polssteun dichter bij de toetsen)
:strip_exif()/m/288175/1JCNdG3y1TcMY5IZIWDT7X5qe5h7YjYpAq43c7ZUdQ7jLjbMWY.jpeg?f=620xauto)
RGB
Ik ben geen RGB licht persoon dus dit onderdeel is niet voor mij weggelegd. Gelukkig kan je dit wel uit zetten.
Razer beweert dat er 16.8 miljoen kleuren opties zijn als Razor Chroma is geïnstalleerd.
Chroma is een van de vele verschillende modules die je kan installeren hiervoor
/m/288175/1JCPRgYmraHo9jtyb8FkkwZpKPVfo2oLlq5Fn3RMHd1oihjuly.png?f=620xauto)
Software
Officieel werkt de Tartarus met Synapse 2. Tegenwoordig is Synapse 3 ook beschikbaar, al heeft dit nog de beta label.
Wanneer je oude reviews leest blijken er veel problemen te zijn geweest. Software die crasht tijdens het spelen. Resources die het in gebruik neemt.
Zelf schrok ik van het aantal achtergrondprocessen die er liepen. Dit waren er 6! voor een totaal van bijna 300MB aan memory use.
De software heeft je de optie om verschillende modules te installeren. Hierdoor kan je o.a. Alexa (Amazon) en Hue (Philips) koppelen.
Het koppelen van games aan profielen is lekker en overzichtelijk.
/m/288175/1JCPRgxPZ4cxUrtDBABmqKmEE5HtsV7yLgijS995NYus5Tql6h.png?f=620xauto)
Hypershift
Dit is een feature van Razer waarbij een toetst wordt aangewezen om een volgende laag knoppen te activeren. Dit met wel hardware zijn dat ondersteund wordt door Synapse 3. Ik heb hier zelf geen gebruik van gemaakt.
Games
Star Citizen is de hoofdreden dat ik de keypad heb. De toetsen koppel ik aan wat er in-game is ingesteld. Het enige probleem waar ik tegen aanliep was met de D-pad. Standaard staat deze geregistreerd als joystick. Deze is alleen te koppelen aan vooruit/achteruit en links/rechts. Dit betekent voor het spel dat EVA (ruimtewandeling) niet mogelijk is want het spel registreert dit niet goed. En bij het lopen rent je character in plaatst van dat deze loopt.
Door de D-pad te mappen aan WASD is dit opgelost maar het zal mij nog een tijdje duren om hier aan te wennen
Een ander spel waar ik de keypad had geprobeerd was Foxhole, een top-down 3rd person spel. Helaas was het gebruik van de D-pad hier heel onhandig. Gelukkig heeft het spel niet zoveel functies die tot de kern horen van het spel dus dat is makkelijk te mappen. Het verschil met een keyboard zou ik minimaal noemen.
Als ik kijk op YouTube zie ik in videos van de afgelopen maanden meer mensen die gebruik maken van een keypad bij spellen zoals Fortnite.
Slot
Ben ik blij met de keuze om een keypad aan te schaffen. Ik ben meer bewust van geworden hoeveel toetsen ik
niet gebruik op een keyboard. En dat ik mij alleen focus op wat ik wel gebruik in een klein format. Ik ben ook kritischer naar wat ik wel of niet moet gebruiken op de keypad.
De switch tussen FPS en vliegen in Star Citizen gaat veel vloeiender en was meteen merkbaar.
Er zullen nog wat weken van dagelijks spelen van afgaan om te wennen aan de mecha-membrane switches. En om te kijken of het gebruik van de D-pad beter bij mijn speelstijl past of dat het een handicap wordt.