Sega Mega Drive Mini Zwart Review
De meeste games van tegenwoordig boeien mij niet zo, omdat ze weinig uitdagend zijn. Vroeger waren games lastiger, echter zijn deze spellen van voor mijn tijd. Met de Mega Drive Mini biedt Sega een kwaliteitsproduct, waarmee de spellen gespeeld kunnen worden op de manier hoe dat bedoeld is.
Pluspunten
Veel games ... Save states ... Goede bouwkwaliteit Veel accessoires Ondersteuning 16:9 Controllers werken op een Windows PC
Minpunten
... maar niet de beste selectie ... zonder tijdsindicaties of terugspoel functie
Eindoordeel
/m/576844/1IFwmH370wcy1IueHOlzxuII3XOXzar2Aj1u73WVfZolWMr65X.png?f=620xauto)
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ2T8mmWKMYuSHQM3GcCZ5OcdQmtoIircUEYxfCzR9qWxo.jpeg?f=620xauto)
Inleiding
Ik kan hier een heel verhaal over nostalgie lullen, maar ik ben helemaal niet opgegroeid met deze spellen. Ook niet met de spellen van de NES en SNES, daar ben ik te jong voor.Toch kan ik mij erg vermaken met oude spellen, omdat de moeilijkheidsgraad vaak lekker hoog ligt. Hiervoor heb ik de NES en SNES mini gekocht, en daar vermaak ik mij nog wekelijks mee. Ze geven mij de mogelijkheid om de spellen te ervaren met de oorspronkelijke controllers op een televisie. Ook zijn de consoles simpelweg leuk om naar te kijken.
De vraag is of de Sega Mega Drive Mini mij net zo tevreden stelt als de NES en SNES mini. Laten we eens gaan kijken ...
Unboxing
De voorkant van de doos bevat een afbeelding die is gebaseerd op de voorkant van de originele Mega Drive doos. De achterkant bevat een samenvatting van alle games die met de console geleverd worden.:strip_exif()/m/576844/1IFuEJwyFzR8CcflUxNWpUTqNzjpReHv9p9csJVOovmuhOzrIP.jpeg?f=620xauto)
In de doos zit de console in zijn eigen kartonnen compartiment. Met de console worden twee controllers meegeleverd, het is dus niet nodig om een extra controller te kopen voor een tweede speler. Daarnaast is de doos ook voorzien van een HDMI kabel een een Micro-USB kabel. Als leesvoer is er een gebruiksaanwijzing meegeleverd.
Een adapter voor de Micro-USB kabel is niet meegeleverd, deze moet je zelf ophoesten.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ3UToiIGesNc2iXiH8z1ThduDYuJoVH29WlB25f9JXcuO.jpeg?f=620xauto)
Er kan geconcludeerd worden dat Sega scheutig is geweest met de accessoires.
Bouwkwaliteit
De Mega Drive is gemaakt voor meerdere soorten plastic. De behuizing is grotendeels matzwart, de cirkel om de cartridge slot is glimmend zwart. Het geheel heeft een vergelijkbaar gewicht als de NES en SNES mini.:strip_exif()/m/576844/1IFuEJX417M3wDRzQzKzdN9PzPxCDdDgkDltHnjljDISEKRG7Q.jpeg?f=620xauto)
Sega heeft veel aandacht voor details toegevoegd en de console heeft weinig verschillen met de originele Mega Drive. De volumeschakelaar is bijvoorbeeld verplaatsbaar, al biedt deze echter geen functie. Het volume gaat dus niet luider of zachter wanneer deze schakelaar gebruikt wordt.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ11zNfQMdJ06HsVBsSj6B58SHCmq4KhzPswA5WVfc3Zxd.jpeg?f=620xauto)
Zelfs het deurtje voor de cartridges kan open en dicht. Nee, er kan geen echte cartridge in. Toch is het een leuk detail die Nintendo bij zijn NES en SNES mini volledig heeft genegeerd. Er zit ook een klepje op die je er af kan halen, terwijl dit volledig zinloos is.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJO03zsufvhPb4qUlIWzCGlztKKhed9VVTnvrHjtGDtukF.jpeg?f=620xauto)
Kwa grootte is deze vergelijkbaar met een NES en SNES mini, al is de Mega Drive breder.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ1pzh60Rifwoerwm6eX2H4iDLUp9cPqkw3icFfgG4tJ8H.jpeg?f=620xauto)
Om de Mega Drive aan te sluiten moet deze voorzien worden van stroom en video- en geluidssignaal. Dit gebeurd via een HDMI en Micro-usb kabel. Het is niet mogelijk om een aparte geluidsbron te hebben, want de Mega Drive biedt geen 3.5mm geluidspoort.
De console gebruikt weinig stroom, deze kun je dus aan een USB-poort van de televisie hangen. Het HDMI-signaal is 720P 60Hz. Wanneer de console aan wordt gezet gaat er een rood lampje op de voorkant branden.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ3EId4N1BzrzhAAE14eaa46fnx8iWii7TDmlPNHP5JSm8.jpeg?f=620xauto)
Om de controllers aan te sluiten zijn er twee USB-poorten aan de voorkant van de console te vinden. Deze USB-poorten zijn uitsluitend voor de controllers, USB-sticks kent de console niet.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ3FBYFVDNavxTIIqHuphCT0m4BPbE37zHiHgaqTJYhwhq.jpeg?f=620xauto)
Voor de nieuwsgierigen, ja de controllers werken op een Windows PC. Windows ziet de controller als een '3B Controller', al laat Windows wel teveel knoppen zien. Dit vind ik een leuke toevoeging, aangezien dit niet mogelijk is met de NES en SNES controllers.
/m/576844/1IFv4T34JwqLFG8OIJtLRlR7vlCTHn9xlUFY1XXQPnrU0mkXxo.png?f=620xauto)
De controllers zijn erg comfortabel vanwege hun vorm. De start- en triggerknoppen hebben een fijne klik. De klik bij de d-pad is iets duffer, maar nog steeds prima. De controllers hebben een aangenaam gewicht.
De controllers bevatten drie triggerknoppen. Het zijn dus niet de varianten met zes triggerknoppen.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJOOrD1T0yYnqk7VMKhpjB3ce2YWJcsKzBkgcOS6C5I6E8.jpeg?f=620xauto)
De Mega Drive controllers zijn groter dan de NES en SNES controller. De snoeren van de Mega drive controllers zijn lekker lang, daar kan de NES mini controller van leren. Zie de vergelijking van 'het hondenbot', 'de croissant' en 'het blok' hieronder.
:strip_exif()/m/576844/1IFuEJ8iyev0ewXzApzG0AmDmS9GzbiSuVByqojdXnldAdD5BH.jpeg?f=620xauto)
Er kan geconcludeerd worden dat de Sega Mega Drive en zijn controllers prima zijn gebouwd, met aandacht voor details.
Games en emulatie
De console komt met de volgende spellen:- Alex Kidd in the Enchanted Castle
- Alisia Dragoon
- Altered Beast
- Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
- Castlevania: The New Generation
- Columns
- Comix Zone
- Darius
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
- Dynamite Headdy
- Earthworm Jim
- Ecco the Dolphin
- Eternal Champions
- Ghouls 'n Ghosts
- Golden Axe
- Gunstar Heroes
- Kid Chameleon
- Landstalker
- Light Crusader
- Mega Man: The Wily Wars
- Monster World IV
- Phantasy Star 4: The End of the Millennium
- Probotector
- Road Rash 2
- Shining Force
- Shinobi 3
- Sonic The Hedgehog
- Sonic The Hedgehog 2
- Sonic The Hedgehog Spinball
- Space Harrier 2
- Story of Thor
- Street Fighter 2: Special Champion Edition
- Streets of Rage 2
- Strider
- Super Fantasy Zone
- Tetris
- Thunder Force 3
- ToeJam & Earl
- Vectorman
- Virtua Fighter 2
- Wonder Boy in Monster World
- World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck
Een leuke bonus zijn Tetris en Darius, deze spellen waren nooit eerder uitgekomen voor de Mega Drive.
Helaas missen er ook enkele toppers, zoals Shinobi 2 en Sonic 3, wat teleurstellend is gezien het feit dat de andere Mega Drive spellen van die franchises wel aanwezig zijn. Daarnaast is de keuze voor Street Fighter II opvallend, sinds deze alleen fatsoenlijk speelbaar is met een 6 knoppen controller. Er zijn vrijwel geen sport- en racespellen beschikbaar, dus het is jammer als je daar fan van ben.
:strip_exif()/m/576844/1IFwkfntEgqLthwGde9VVSruzECby1CD8nHhOViyBcnGw7ifJH.jpeg?f=620xauto)
Er valt weinig te zeggen over de emulatiekwaliteit, deze is prima. Er is geen inputlag, audiovervorming of rare grafische effecten. Er kan dus geconcludeerd worden dat het spelaanbod, op enkele missers na, prima is.
Softwarefuncties
De Mega Drive Mini biedt een hoofdscherm met speloverzicht. Dit overzicht is sorteerbaar op naam, jaar, genre en spelersaantal. Wanneer een spel is geselecteerd krijgt de speler meer informatie over dat spel te zien.:strip_exif()/m/576844/1IFvwF24RohDQbVTWZK1xEwrPIz95prMB9hFlE2y4s66yOeeQD.jpeg?f=620xauto)
Er is een instellingenmenu beschikbaar. Hierin kan gekozen worden uit de volgende talen:
- Japans
- Engels
- Frans
- Italiaans
- Spaans
- Duits
- Traditioneel Chinees
- Koreaans
Indien de speler voor de oorspronkelijke aspect ratio kiest, kan er een schermrand gekozen worden. Er is een CRT filter beschikbaar.
:strip_exif()/m/576844/1IFvwF3ICnyCiRZlrWm3JnypdeFVOzwVpzatKeQ4hMu39xyOZ4.jpeg?f=620xauto)
Om bij het submenu van een spel te komen kan de resetknop op de console ingedrukt worden. Ook kan de startknop op de controllers drie seconden ingedrukt worden, hierdoor hoeft de speler dus niet van de bank te komen.
Spellen kunnen opgeslagen en geladen worden binnen vier opslagsloten. Deze sloten geven niet aan hoe lang er gespeeld is. Dit vind ik jammer, omdat ik nieuwsgierig ben hoelang het duurt om een spel uit te spelen. Het is ook niet mogelijk om een spel terug te spoelen, wat bij de NES en SNES mini wel kan.
:strip_exif()/m/576844/1IFwkf3AkaCOEpfBg0xDj8XK1eWqKcUoy7X1GpdzuNKkCpoU2C.jpeg?f=620xauto)
Op het moment is de Sega Mega Drive Mini nog niet hackbaar. Enkele hackers zijn daar wel mee bezig. Piraten moeten dus geduld hebben
Er kan geconcludeerd worden dat de software vrij minimaal is. De essentiële functies zijn echter aanwezig.
Prijs
Ik heb mijn exemplaar in het Media Markt filiaal van Breda gekocht, ouderwets de winkel binnengelopen dusConclusie
Als je bent opgegroeid met de Sega Mega Drive en je wilt oude tijden herleven, dan kan je niet mis gaan met dit product. Het gehele pakket biedt alles wat je nodig hebt om gemakkelijk met twee spelers te kunnen spelen. De console zelf is een leuk object voor op je kastje, en de vele spellen die er op staan speelt de console zonder problemen. De speler kan deze spellen ook zonder problemen besturen, omdat de controllers fijn werken en de knoppen prettige feedback geven.Het product is niet perfect. Zo kunnen er vraagtekens gezet worden bij enkele (missende) spellen in het spelaanbod. Daarnaast zijn de softwarefuncties die de console biedt karig.
De Sega Mega Drive Mini wordt dus aangeraden. Als je vragen over dit product heb, plaats dat dan onder deze review. Nu wachten op die opkomende TurboGrafx-16 Mini ...
9 / 10
Beoordeel deze review:
Heb jij ook een Sega Mega Drive Mini Zwart?
Deel je ervaringen en help andere tweakers!
Reacties (11)
In militaire dienst heel wat verloren uurtjes door gebracht met de Sega 16 bit. Ik wist niet van het bestaan van deze console, erg leuk.
Vroeger waren games lastiger? Er zijn nog zat lastige games hoor, als dat je belangrijkste criterium is.
Ik weet dat er nogsteeds lastige games bestaan (Cuphead comes to mind
), maar naar mijn mening waren games (gemiddeld) vroeger lastiger.
Daarnaast geven veel spellen tegenwoordig veel vrijheid (GTA bijv.) waardoor er altijd wel een omweg is om een bepaald doel te bereiken. Vroeger was dat vaak niet zo, er was maar èèn manier om het doel te halen. Dat kan je alleen halen door te oefenen, te oefenen en te oefenen. Wanneer je dat dan gehaald heb, geeft dat zo'n satisfying gevoel. Dat gevoel ervaar ik weinig bij nieuwere spellen. Ik kan me nog heugen hoe blij ik was toen ik voorbij het een-na laatste level van Castlevania 3 was. Wat een draak van een level was dat, heeft veel uren gekost.
Dit is tenminste hoe ik het ervaar
.
Daarnaast geven veel spellen tegenwoordig veel vrijheid (GTA bijv.) waardoor er altijd wel een omweg is om een bepaald doel te bereiken. Vroeger was dat vaak niet zo, er was maar èèn manier om het doel te halen. Dat kan je alleen halen door te oefenen, te oefenen en te oefenen. Wanneer je dat dan gehaald heb, geeft dat zo'n satisfying gevoel. Dat gevoel ervaar ik weinig bij nieuwere spellen. Ik kan me nog heugen hoe blij ik was toen ik voorbij het een-na laatste level van Castlevania 3 was. Wat een draak van een level was dat, heeft veel uren gekost.
Dit is tenminste hoe ik het ervaar
[Reactie gewijzigd door Jvann op 24 juli 2024 08:32]
Het is tweeledig.
Vroeger had je arcades en om zoveel mogelijk geld te verdienen moesten spellen moeilijk zijn, zodat je vaak game over ging en er weer geld in moest stoppen. Veel spellen voor consoles uit die tijd zijn remakes van arcade games, die dus ook lekker moeilijk waren. Inmiddels moeten spellen juist een beetje makkelijk zijn, zodat je weer een nieuw spel kan gaan kopen omdat je klaar bent met de oude. Al is het de laatste tijd met lootboxes weer zo dat een spel "moeilijk" moet zijn, zodat je geneigd bent in-game van alles te kopen.
Aan de andere kant is de hele filosofie van het opslaan van je spel veranderd. Ging je dood, dan mocht je helemaal opnieuw beginnen. Hierdoor werd je erg goed in het eerste gedeelte van het spel, maar ging je toch vaker game over richting het eind. Tegenwoordig kan je tussen levels opslaan en soms zelfs binnen levels. Je hoeft niet meer bang te zijn dat je een level niet gaat halen, puur omdat je veel schade hebt opgelopen in de eerdere levels. Daarnaast kan je het dus direct weer proberen als je wel "game over" gaat. Met savestates worden spellen bijvoorbeeld ook een stuk makkelijker.
Vroeger had je arcades en om zoveel mogelijk geld te verdienen moesten spellen moeilijk zijn, zodat je vaak game over ging en er weer geld in moest stoppen. Veel spellen voor consoles uit die tijd zijn remakes van arcade games, die dus ook lekker moeilijk waren. Inmiddels moeten spellen juist een beetje makkelijk zijn, zodat je weer een nieuw spel kan gaan kopen omdat je klaar bent met de oude. Al is het de laatste tijd met lootboxes weer zo dat een spel "moeilijk" moet zijn, zodat je geneigd bent in-game van alles te kopen.
Aan de andere kant is de hele filosofie van het opslaan van je spel veranderd. Ging je dood, dan mocht je helemaal opnieuw beginnen. Hierdoor werd je erg goed in het eerste gedeelte van het spel, maar ging je toch vaker game over richting het eind. Tegenwoordig kan je tussen levels opslaan en soms zelfs binnen levels. Je hoeft niet meer bang te zijn dat je een level niet gaat halen, puur omdat je veel schade hebt opgelopen in de eerdere levels. Daarnaast kan je het dus direct weer proberen als je wel "game over" gaat. Met savestates worden spellen bijvoorbeeld ook een stuk makkelijker.
Nooit zo over nagedacht, maar, DLC en IAP/Lootboxes etc zijn inderdaad de vervanger van 'Arcade geldklopperij'
Vergeet niet dat veel oudere spellen ook last hadden van een beperkte opslag mogelijkheid. Vroeger was een spel soms enkele KB's of enkele MB's groot. Een spel kon daardoor ook niet groot zijn en om er toch lang plezier van te hebben is een hogere moeilijkheidsgraad een uitkomst. Oude spellen waar je soms weken overdeed om ze volledig meester te zijn om ze uit te kunnen spelen kunnen stiekem in 15 minuten worden uitgespeeld met een goede speedrun
Ja GTA, Assassin's Creed, al dat soort dingen is gemaakt voor de mainstream.
Kijk eens naar Sekiro of Dark Souls (:
Kijk eens naar Sekiro of Dark Souls (:
Weiger je dan ook gebruik te maken van savestates van deze nieuwe generatie oude consoles?
@Jvann
Dan ervaar je de echte frustratie en noodzaak een spel vrijwel uit je hoofd te leren. Mensen die 8-16bits games geblinddoekt spelen. Geweldig (omdat je als oldskool/retro gamer echt weet waar het vandaan komt, ik kan nu mijn ogen dicht doen en doen alsof ik een controller in handen heb en van enkele games *naarmijngevoelaardigaccuraat* levels voorbij zien komen waarbij ik op knopjes druk van mijn fake controller en dan nog de muziek en geluiden erbij horen
)
Dan ervaar je de echte frustratie en noodzaak een spel vrijwel uit je hoofd te leren. Mensen die 8-16bits games geblinddoekt spelen. Geweldig (omdat je als oldskool/retro gamer echt weet waar het vandaan komt, ik kan nu mijn ogen dicht doen en doen alsof ik een controller in handen heb en van enkele games *naarmijngevoelaardigaccuraat* levels voorbij zien komen waarbij ik op knopjes druk van mijn fake controller en dan nog de muziek en geluiden erbij horen
[Reactie gewijzigd door TWeaKLeGeND op 24 juli 2024 08:32]
Ligt aan de situatie.Weiger je dan ook gebruik te maken van savestates van deze nieuwe generatie oude consoles?@Jvann
Stel ik speel een spel (Bijvoorbeeld Sonic 1) welke maximaal drie continues heeft, en ik kom bij een lastig stuk met 1 leven en 1 continue over. Je kan dan een save-state plaatsen zodat je kan oefenen op dat stuk. Dit zie ik als valsspelen en doe ik dus niet, omdat je dan niet de regels van het spel volgt. Volgens het spel moet je namelijk opnieuw beginnen als je dood gaat, maar met die save-state doe je dat dus niet.
Het enige moment wanneer ik save-states gebruik, is wanneer ik iets anders ga doen (Slapen bijvoorbeeld). Je zou een echte NES, SNES of Mega Drive ook aan kunnen laten staan om later verder te gaan waar je gebleven was, dus dit zie ik niet als valsspelen.
Leuke review.
Heb je Super Meat Boy al eens geprobeerd?
Erg moeilijk spel. Je mag wel steeds opnieuw, maar de levels zijn zo ontzettend moeilijk dat het een flinke uitdaging is om verder te komen.
Heb je Super Meat Boy al eens geprobeerd?
Erg moeilijk spel. Je mag wel steeds opnieuw, maar de levels zijn zo ontzettend moeilijk dat het een flinke uitdaging is om verder te komen.
[Reactie gewijzigd door Goofy79 op 24 juli 2024 08:32]
Achter het nutteloze klepje zat op de orginele Mega Drive een uitbreidingspoort. De Mega CD maakte hier gebruik van. Leuk detail dat dit klepje ook "functioneel" is net als de klep van de cardridges
Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn
:strip_exif()/u/576844/smoke_weed_everyday__snoop_dogg__by_emeruga-d89s84y.gif?f=community)
/u/361659/crop5d36b9b72087f_cropped.png?f=community)