T300 RS Review
:strip_exif()/m/530991/1ELJMD2LsBCtOasEi5IBQApi1FI5G4sK3HpVVX8FvdbA839bLe?f=620xauto)
Inleiding
Er is de laatste tijd veel aandacht voor race simulators. Zeker nu Max zo bijdraagt aan de sport is de bijbehorende hardware flink in trek.
Je ziet winkels hier al op inspelen, zo hebben er een aantal winkels een hele afdeling vol staan met race simulator spullen inclusief demo opstellingen.
De sturen zijn misschien wel het belangrijkst van de hele simulator.
Force feedback sturen zijn meer een standaard dan een luxe. Deze sturen geven realistische tegendruk door middel van motors/tandwielen. Zo ervaar je een echtere race-ervaring.
Ik zelf was altijd een keyboard-warrior met racespellen

, maar na een uur met dit stuur te hebben gespeeld weet ik nu pas wat ik gemist heb!
Vroeger was ik een enorme fan van het spel Dirt. Ongelofelijke vette graphics en gameplay in die tijd.
Echter heb ik er zeker 5 jaar geen omkijken meer naar gehad. Dus ik besloot dat het weer tijd werd om er wat aandacht aan te besteden aangezien ik het toen erg leuk vond!
Welke platformen worden ondersteund?
/m/530991/1ELmWD1JY39RK1aHPVm6BMO7pEfni2C9zHu9CfXxPagsEwWgeW?f=620xauto)
Het stuur heeft een officiele licentie voor de PS3/PS4 en werkt hier dus volledig op.
Zo zit er op de body ook een fysieke switch tussen PS3 en PS4 om compatibiliteit te verbeteren.
Het werkt
niet op de XBOX.
Voor de PC werkt het ook en moet het schuifje op het stuur op PS3 gezet worden.
Wat zit er in de doos
Bij het product zitten de volgende onderdelen:
- Body
- Stuur
- Pedalen
- Thrustmaster Software(download)
Voor de echte hardcore racers die een koppeling(gear-shift) willen, zal dat moeten worden bijgekocht. Ook zijn er maar 2 pedalen aanwezig in deze set.
Zier hieronder een schema met alle uitbreidingsmogelijkheden:

Body
De body is de hersenen van het stuur.
De pedalen worden hier op aangesloten met een soort van telefoon connector.
Ook gaat er een stroom kabel naar toe en zit er een USB kabel aan vast.
De T300RS staat erom bekent een zeer realistische force feedback motor te hebben met maarliefst 2 riemen.
Zie hier een impressie foto:

Door het gebruik van twee riemen is er een verbeterde force feedback gevoel.
Andere sturen maken bijvoorbeeld gebruik van tandwielen, welke zorgen voor een schokkerig,hakkerig force feedback effect.
Omdat de T300 exclusief met riemen werkt krijg je een heel soepel force feedback effect.
Aan de body moet eerst nog het stuur bevestigd worden. Dit gaat met een schroef dwars door het stuur heen zo in ring van de body. Vond het zelf nogal raar maar het klopte wel.
Een nadeel van de body is dat er te weinig gaten aanwezig zijn voor ventilatie. Daarom zal je het stuur ook vaak horen blazen om te ventileren.
Stuur

Een voordeel van het stuur is dat de flippers op het stuur zitten en niet op de body.
Als je stuurt, dan draaien de flippers mee. Er zijn ook sturen waar dit niet zo is.
In bochten is het handig dat de flippers meedraaien zodat je ze niet loopt te zoeken.
Het stuur voelt sterk aan en heeft een professionele uitstraling.
De Flippers zijn erg leuk om mee te spelen en er is ook een duidelijke klik hoorbaar bij het op- of terugschakelen.
Dit geeft een echt gevoel.
Op het stuur zitten ook nog een aantal knoppen, de belangrijkste is bijvoorbeeld het openklappen van je DRS, of om de rem balans te veranderen etc.
Ook worden de knoppen gebruikt om door het spel te navigeren dus hoef je voor de PC geen Muis of toetsenbord meer te gebruiken.
Pedalen
De pedaalset heeft aan de onderkant kleine rubbers zitten die ervoor moeten zorgen dat de pedalen niet verschuiven.
Deze werken voor geen meter.
Je moet zelf met een oplossing komen om te zorgen dat de pedalen blijven staan waar ze staan.
Een mogelijkheid is er iets zwaarders voor te zetten.
Een playseat lost dit probleem natuurlijk helemaal op.
Als je de pedalen op de grond hebt, heb je het gevoel dat je de grond in stampt. Het is daarom ook aan te raden deze wat schuin te zetten met bijvoorbeeld een blok hout.
Ik ben zelf ook nog niet achter een goede oplossing hiervoor, laat in de comments even weten als jij hier wel al een mooie oplossing voor hebt!
De pedalen zijn aanpasbaar in hoogte en de ruimte tussen de rem en het gas met een simpele schroevendraaier

Software
/m/530991/1ELmWD1JY39RK1aHPVm6BMO7pEfni2C9zHu9CfXxPagsEwWgeW?f=620xauto)
De software is top
Elk knopje is te testen door de software te openen en te kijken of het knopje opligt.
Zo is het makkelijk te zien als er iets niet meer werkt(wat nog wel is met de pedalen gebeurd doordat de connector niet helemaal perfect zit)
/m/530991/1EMphjmz602Ne8xYuFbmuPj76qyjdO4dpQ4JK3mRp4WWtbaSBb?f=620xauto)
In de software is in te stellen hoe zwaar de force feedback moet tegensturen.
Let wel op, zet je hem meer dan een uur op 100% dan wordt hij erg warm en komt er een
vreemde geur vrij, echter is dit niet heel storend.
Ook zijn er twaalf events te testen zoals Blown Tire.
Deze events worden grotendeels ook ondersteunt door de spellen met force feedback.
In de software is ook de draaihoek van het stuur instelbaar.
De range ligt tussen 270 en 1080 graden.
Dit is erg handig zodat je stuur niet verder draait dan bijvoorbeeld een halve cirkel
Je voelt dus ook een fysieke klik op basis van de instelling, het stuur draait dan simpelweg niet meer verder.
De instelling van de graden heeft ook invloed op de sensitiviteit in je spel.
In de meeste spellen is de sensitiviteit in te stellen.
Ik heb zelf als regel dat je ervoor zorgen dat als je jou stuur draait, hij in het spel dezelfde hoeveelheid roteert.
Dus als jij hem 90 graden draait, moet de animatie in het spel hem ook op 90 graden hebben
Race Ervaringen
/m/530991/1ELmWD1JY39RK1aHPVm6BMO7pEfni2C9zHu9CfXxPagsEwWgeW?f=620xauto)
Ik heb het stuur getest met F1 2017 op een Triple-Screen setup.
Met Nvidia was het mogelijk om van 3 schermen 1 resolutie te maken.
Een onderdeel hiervan is om bezel correction toe te passen:
Voor:
Na
Dit zag er zo uit:
Als je het stuur op 100% force feedback zet voel je heel goed wanneer er overstuur is.
In de 'Grand Prix` mode wordt er veel gebotst. Hier komt de force feedback goed van pas en voel je elke kleine botsing. Dit is echt het leuke van het stuur, je voelt alles!
Ook even mee naar kantoor genomen voor de VrijMiBo en een kleine competitie gehouden.
Tijdens het naar huis rijden voelde het stuur van mijn echte auto zo licht als een veertje!

Conclusie
De Thrustmaster T300RS behoort tot de high-end force feedback sturen.
Voor deze catagorie heeft dit stuur een goede prijs/kwaliteit verhouding vergeleken met de rest van de markt.
Als je nog nooit een een FF stuur hebt gehad is dit stuur zeker een aanrader, je krijgt goed de ervaring hoe dit nou voelt.
Ik heb het stuur nu een aantal maanden in bezit en al genoeg vrienden over de vloer gehad die ermee wilden spelen.
Het stuur bevalt me nogsteeds en het racen blijft leuk!
Zorg wel even dat je een oplossing verzint tegen het verschuiven van de pedalen.
Ik heb mijzelf goed georienteerd op de verschillende sturen en ben uiteindelijk op de T300RS uitgekomen. Ook nog gekeken naar de Logitech G29, echter heeft de T300 een veel betere force feedback motor.
Vergelijkbare producten
Mocht je een klasse lager willen kijk dan is naar
pricewatch: Thrustmaster T150 RS Blauw, Zwart
Mocht je een klasse hoger willen kijk dan is naar
pricewatch: Thrustmaster T500 RS Zwart
De T150 heeft een force feedback systeem dat met tandwielen werkt, terwijl de T300 met riemen werkt. De tandwielen zorgen ervoor dat de bewegingen wat hakkeriger zijn, terwijl de T300 alleen zorgt dat de force feedback wat soepeler aanvoelt.
Daarnaast heeft de T300 een snellere rotatie kracht van het stuur en kan dus sneller reageren
Dit is uiteindelijk de reden geweest waarom ik voor de T300 heb gekozen, om het goede force feedback systeem met 2 riemen
Voor de verdere verschillen tussen de sturen en wat er allemaal in de markt is,
klik dan hier
De meeste sturen zijn zowel PS als PC compatible.
Klik hier voor een lijst van spellen die Force Feedback ondersteunen
Disclaimer:
Er zijn drie afbeelding afkomstig van trustedreview.com.