Inleiding
Tijdje geleden zag ik iemand anno 1701 spelen. Het zag er geinig uit en het spel kostte maar een 10tje in de winkel, dus ik gaf het een poging. Al snel had ik de smaak te pakken en kon ik zo uuuuren lang dat spel spelen. Na een relatief korte periode dat spel uren achter elkaar gespeeld te hebben was ik het al snel zat omdat het op ten duur teveel was om controle over te hebben. Later hoorde ik van de komst van anno 1404 dus ik had dat spel als pre-release gekocht. Enkele dagen na de release had ik het spel binnen en kon ik aan de slag.
Installatie
De installatie van anno 1404 was niets bijzonders. Het spel installeert hier lekker simpel zonder gekloot en werkt met een online activatie die hier in 1x werktte. Het schijnt wel dat je het spel maar 3x kan activeren en dat het spel beveiligd is met "tages" o.i.d..
Niet dat het mij echt wat uitmaakt... als de activatie tegenwerkt pakken we gewoon een crackertje.
1e indruk
Ik had hoge verwachtingen van het spel, ook met het nieuwe zogenaamde orient. Het spel is op 1e indruk vrijwel precies hetzelfde als anno 1701; de besturing, overzicht, menu's, indelingen etc... als je anno 1701 kent ben je zo gewent aan de aanpassingen van 1404.
De graphics zijn bijzonder mooi op mijn 9800GT 1024mb met een dual core E6600 2.4GHz. Muziek is ook goed. Het spel speelt prettig en er is een goede feedback van die lord nogwat die je regelmatig goede tips geeft wanneer je een fout maakt. Soms heb je in spellen dat je 100x dezelfde tip krijgt terwijl je nog bezig bent er wat aan te doen; in anno 1404 stoorde ik me niet aan de tips die af-en-toe gegeven worden: ze komen precies wanneer je ze nodig hebt.
De Oriënt
Na een tijdje gespeeld te hebben kreeg ik de tip om het zuiden van het gebied te verkennen en de "orient" te ontmoeten. Ik wist niet precies wat het inhield maar na wat puzzelen kwam ik erachter dat je bouwplannen van een of andere gast in het zuiden kan krijgen waarmee je kan bouwen op de zuidelijke eilanden.
Ook moet je dan een stad bouwen in het zuiden, zodat je 2 steden heb.
Trading Routes
De goederen tussen noord en zuid zal je op ten duur steeds vaker moeten uitwisselen en kosten daarom een hoop regelwerk. Gelukkig kan je zogeheten trading routes instellen waarmee je een boot de opdracht kan geven telkens een bepaalde route te varen en bepaalde goederen in en uit te laden.
Wanneer de grootte van je stad toeneemt zal de bevolking steeds meer soorten goederen eisen. Op ten duur heb je dus steeds meer trading-routes nodig en ook meer eilanden, omdat bepaalde goederen alleen op sommige eilanden gemaakt kunnen worden.
Haven
Ook nieuw in anno 1404 is dat je zelf een haven kan maken. In anno 1701 konden er makkelijk paar boten tegelijk bij 1 pier staan waardoor ze vrolijk door elkaar heen varen. Bij anno 1404 kan er maar 1 boot tegelijk bij een pier staan en zal je dus een complete haven moeten maken om meerdere boten af te handelen.
Een boot in een trading route doet er nu ook langer over om zijn goederen af te geven of op te laden.
Anno 1404 vergeleken met 1701
Het 1e wat me opviel bij anno 1404 is dat je minder gebouwen per soort nodig hebt. Echt precies gemeten heb ik het niet en ben ook niet echt een die-hard speler van 1 van de 2 spellen geweest, maar het lijkt wel zo te zijn. Ook heb je minder huizen nodig maar moeten al deze huizen wel verbonden zijn aan een weg.
Het stadscentrum is nu niet meer 9x9 blokken groot maar 6x5 blokken.
Ook is er geen marktgebouw meer nodig voor de bevolking. Het stadscentrum functioneert als marktgebouw voor de bewoners.
Multiplayer
In anno 1701 speelde ik het spel nog wel eens via LAN. In anno 1404 zit spijtig genoeg
geen multiplayer. Ze hebben wel gezegd later alsnog multiplayer in te bouwen... dus wie weet... maar ik zou er niet op rekenen.
Oorlogje voeren
Anno 1404 is bedoeld voor het opbouwen van een grote stad. Als je lekker aan het bouwen bent zal je op ten duur ruimte te kort hebben. Het wordt dan maar eens tijd om de AI spelers de eilanden af te werken met geweld. In anno 1404 ben ik echter nog niet zover gekomen dat ik oorlogje ging voeren en kan daar dus niet veel over zeggen.
Minder verslavend?
Ik weet niet waarom maar vreemd genoeg vind ik anno 1404 minder verslavend dan sim city 4 of anno 1701. Anno 1701 vond ik na enkele weken niet meer interessant en de fun achter anno 1404 was ook redelijk snel voorbij. Waarom weet ik niet, misschien zit ik gewoon in een periode dat ik geen zin in games heb
Daarom heb ik "Replaywaarde" op "voldoende" gezet, maar ik kan niet echt een duidelijke rede geven.
Conclusie
Anno 1404 is een leuk spel voor mensen die houden van rustige spelletjes waarbij je grote steden moet opbouwen. Tegenover anno 1701 zijn er vele goede uitbreidingen en aanpassing, al mis ik wel de multiplayer.