Deze review bespreekt alleen de ervaring van de GTX 750 ti in combinatie met de cycles render van Blender.
Voor game ervaring met deze kaart kijk gerust naar de andere reviews van deze kaart.
Het renderen met Blender is begonnen als een hobby project.
Dit project nam steeds grotere vormen aan, en ik vond het gebruikt van een GPU steeds interessanter worden.
Hoe kom ik uit bij de GTX 750 ti?
Redenen GTX 750 ti:- Lage energie gebruik, dus hoef geen nieuwe voeding kopen
- Geen extra 6 pins of 8 pins voeding nodig
- Populaire kaart met weinig min punten aangaande renderen
- Populaire kaart makkelijk te verkopen als niet helpt met renderen
- Prijs, veel reken kracht voor relatief weinig geld
Benchmark:
Als referentie heb ik de 2.7x Cycles benchmark (Updated BMW) gebruikt
(
http://blenderartists.org...nchmark-%28Updated-BMW%29)
Testen zijn gedaan met Blender versie 2.75a
Windows 7 Pro x64,met 8 GiB Ram.
GTX 750 ti: 03:28.46 (tile 128x128)
dual E5450(8 threads): 06:26.00 (tile 128x128)
dual E5450(8 threads): 05:49.45 (tile 32x32)
Resultaat benchmark
Videokaart was een goede aankopen t.o.v. CPU rendering.
Eigen scene- CPU (32x32) 31:12.6
- CPU (64x64) 31:26.92
- GPU (64x64) 26:36.07
- GPU (128x128) 16:17:22
- GPU (256x256) 14:04:14
Resultaat scene
Het gebruik van de GTX 750 ti verkort de tijd van 31 min naar 14 min.
Fan stop snel met draaien als deze wordt tegen gehouden
Tijdens het inbouwen was per ongeluk een kabeltje tegen de achterste fan gekomen. Het viel mij op dat de fan niet ging draaien bij een hoge belasting voor een tijdsduur van 15 min.
Na onderzoek kwam ik er achter dat de fan licht werd geblokkeerd door de kabel, na het verwijderen van het obstakel en een reboot gingen beide fans draaien.
Overwegingen
Op dit moment overweeg ik nog een tweede GTX750 ti erbij te zetten om de render tijd omlaag te krijgen.
Tot slot
Alle taal fouten zijn in begrepen en vragen mag altijd.
change log:
2015-8-5: typo, bespreekt ipv bespreek