Let op! Ik heb dit spel sinds de release (14 april 1:00) zo'n 93 uur (22:15 22-10) nu gespeeld, en ik zal mijn review van tijd tot tijd updaten met mijn laatste bevindingen. Dit is mijn eerste uitgebreide review, dus als je vragen/opmerkingen/klachten hebt kan je die hieronder stellen. Daarnaast wil ik alvast graag mijn excuses aanbieden voor eventuele grammaticale/spelfouten.
UPDATE #8 22-10: Na een tijdje te hebben verder gespeeld staat er nu 93 uur op de klok, dus ik besloot om een grote update te maken om de huidige status te maken.
- Hackers hebben GTA Online gevonden en kunnen voor rare, grappige, maar ook zeer irritante situaties zorgen. Dit kan impact hebben op performance en zelfs je in-game stats, en in het ergste geval kan je zelfs geband worden terwijl je niks hebt gedaan en de hackers worden niet/weinig aangepakt. Dit blijkt de laatste tijd maar al het geval en is een groot struikelblok op een goede online-game, die met updates is verrijkt.
- Door de updates is in mijn ogen ook op sommige systemen de performance aangepast (in een negatieve zin). Door de vele extra items is er een hoop benodigde schijfruimte bijgekomen en de teller staat nu op 70 GB. Hou hier rekening mee als je dit spel wilt gaan installeren op een SSD. Dit wordt overigens ten zeerste aangeraden door de snellere laadtijden van de textures.
UPDATE #7 24-4: Ik heb de story line uitgespeeld en het spel draait nu zo'n 8 uur zonder crashes. Ik ben na de patches zeer tevreden, het lijkt ook wat vloeiender te draaien, dus ik zou zeggen:
Als je geïnteresseerd bent, en je hebt het systeem om het te draaien, koop GTA V. Je gaat er geen spijt van krijgen.
UPDATE #6 20-4: De patch lijkt heel veel performance/bugs/crashes te hebben verholpen, ik heb nu 3 uur achter elkaar kunnen spelen zonder crashes, dus ik ben tevreden.
De score gaat weer terug naar 4 sterren, en ik moet kudos aan Rockstar geven voor het relatief snel oplossen van de problemen! Ik heb ook kopjes gemaakt in GTA-style, enjoy
EDIT: Ik heb besloten om het spel weer zijn 5 sterren terug te geven, nu ik er van overtuigd ben dat alle grote problemen nu wel zijn opgelost, althans, voor mij, en ik denk dat als jullie een vergelijkbaar systeem hebben of zelfs beter, dat jullie niet mis kunnen schieten met dit spel, in de staat hoe het nu is
UPDATE #5 20-4: Er is een nieuwe patch aangekomen die de problemen met crashes zou moeten verhelpen, ik zal vanavond kijken of dit ook echt klopt. Daarnaast is er ondersteuning voor iFruit toegevoegd, de companion app voor het maken van eigen nummerplaten enz. Changelog:
http://www.pcgamer.com/gta-5-pc-patch-reduces-cpu-usage/
UPDATE #4 19-4: Nieuwe hi-res screenshots zijn toegevoegd. Het terugklokken lijkt te werken, alleen zijn er nog bugs en crashes doordat de video memory opeens volraakt (memory leak), en daar lijken meer mensen last van te hebben. Ik ga kijken of ik mijn videokaart-drivers kan terugzetten naar een vorige versie om te zien of dat helpt. De BSODs zijn wel verholpen. Daarnaast lijken er problemen te zijn met de Steam Overlay, want bij het maken van screenshots of het openen van de Steam Overlay is er een 50/50 kans dat de game crasht.
UPDATE #3 17-4: Ik loop met de dag tegen meer crashes, bugs en zelfs Blue Screens aan, iets wat in mijn ogen best wel zorgelijk is. Ik blijk niet de enige te zijn die dit probleem heeft, want Rockstar Support wordt overspoeld met dit soort kwesties (
https://support.rockstarg...38-GTA-V-PC-Blue-Screen).Ik vind het zelfs zo ergerlijk worden dat ik voorlopig mijn score terugdraai tot 3 sterren en dit spel voorlopig niet meer aanraad tot de problemen (op z'n minst redelijk) zijn verholpen. Dit lijkt zowel op AMD-kaarten en NVIDIA-kaarten een probleem te zijn. Ik krijg nu gemiddeld na 35 minuten spelen of een D3D-error of een BSOD. Ik heb mijn 760 teruggeklokt met 20 MHz d.m.v. NVIDIA Inspector, in de hoop dat het nu beter gaat.
UPDATE #2 17-4: Met behulp van Jvann heb ik hier wat screenshots weten te plaatsen (thanks Julian

) zodat jullie niet meer helemaal hoeven te zoeken naar de link. De screenshots zijn niet helemaal op volle kwaliteit maar ik zal vanmiddag wat nieuwe screenshots maken om de volledige kwaliteit te laten zien. Daarnaast komt vandaag de patch voor de problemen omtrent de ''rare'' gebruikersnamen. Ik heb ook doorgekregen dat de servers van Rockstar weer volledig bereikbaar zijn en dat downloaden nu veel sneller gaat, dus dat is ook weer een zorg minder voor de mensen onder ons die de CD-versie willen kopen, aangezien er nog een 5 GB grote patch (!) op de CD-versie moet na installatie.
UPDATE #1 16-4: Ik heb de in-game benchmarks gedraaid en het werkt, voor de eerste paar scènes. Daarna crasht de benchmark en geeft de game aan dat de savegame corrupt is. Ik heb de savegame opnieuw geladen en hij laadde het spel weer, maar op dit moment kan ik nog niet zoveel met de benchmarks. Wel is mij duidelijk geworden dat de benchmarks niet lijken op wat ik met echte real-time gameplay zie. Er zit een dik gat van 15 fps in, in het voordeel van de real-time gameplay. TotalBiscuit heeft ondertussen zijn ''Port Report" uitgebracht (
https://www.youtube.com/watch?v=HUEYJS799dI), waarin hij ongeveer hetzelfde ervaart. In de benchmarks kwam ik gemiddeld op zo'n 45 fps uit, terwijl in-game ik toch echt dik 65 kan halen. Ik heb daarnaast in de Advanced Graphics opties alles uitgezet, dit lijkt de stabiliteit ten goede te komen, er zijn namelijk minder snel lag spikes naar mijn idee. Ik heb ook mijn character overgezet van de Xbox 360-versie naar PC, en dat was hooguit twee minuten werk, en je kan weer verder

Overigens wordt er bij het overzetten gekeken of je nog bestaande accounts op je PC hebt staan, dit geld wordt meegenomen naar dat overgezette account, dus heb je je account overgezet terwijl je nog een ander account had op je PC?
Dan hoef je niet bang te zijn dat dat geld verdwijnt.
Daar is ie dan eindelijk. Grand Theft Auto V op PC. En wat hebben we er lang op moeten wachten. Ik heb vrij grote verwachtingen gehad van dit spel voor release, en na een nachtje slecht slapen was het dan eindelijk zo ver: release dag is hier. Samen met miljoenen anderen die gereserveerd hadden stonden we voor een elektronische poort te wachten tot Rockstar de poort open gooide. Wij renden allemaal naar binnen, en toen we eenmaal binnen waren slaakten wij een zucht: het is precies wat we verwacht hadden, met een beetje extra.

- ~~~~~~~~~~~~~~~[b]
- De PC-port
- De Launch
- Conclusie
- Benchmarks
- Screenshots
- ~~~~~~~~~~~~~~~[/b]
Hier is een lijstje van mijn PC-specificaties als referentie:
Ik had er best wel wat vertrouwen in, zeker nadat Rockstar bekend maakte dat het echt zijn best heeft gedaan op de PC-port na de (op z'n minst gezegd) beroerde PC-port van GTA IV. Toen ik het spel opende kwam ik meteen een paar dingen tegen, namelijk dat er bizar veel opties zijn. Na wat enig getweak (hehe, we zijn op Tweakers, get it

) kwam ik tot mijn perfecte configuratie en ben ik lekker aan de slag gegaan. Ik kwam er al snel achter dat ik zelfs boven mijn videomemory-limieten kan komen (kan iemand mij dat uitleggen?) en dat het alsnog op 50-60 FPS kan draaien. Ik zal later vandaag een screenshot van mijn settings-menu tonen. Ik draai over het algemeen altijd zonder anti-aliasing, omdat dat voor mij te weinig toevoegt en teveel performance inlevert. Voor de rest draait alles op high tot very high. Ik had geen problemen met mouse acceleration of met mijn randapparatuur.
Helaas zijn er wel wat problemen met de menu's, ik vind ze met de muis bedienen een beetje clunky en je kan merken dat de interface voor een controller bedoeld is. Speel je met een controller is dat probleem meteen verholpen. Ook een gek ding is dat als je wilt gaan benchmarken, hij de eerste missie opstart en meteen game-over gaat. Dit is in mijn ogen goed te fixen met een patch, maar tot die tijd heb je nog geen echte benchmark.
Alle opties kan je hier vinden:
http://pcgamingwiki.com/wiki/Grand_theft_auto_5.
Een echt ding waar Rockstar mee pronkte was de Rockstar Editor. Ik zal er vandaag/morgen even goed naar kijken, maar op het moment vind ik het een leuk extraatje, en ik denk dat de community hier bizar goede dingen mee kan doen, maar ik ben niet zo'n persoon. Voor een impressie heb ik hier een video van een van mijn favoriete YouTubers:
https://www.youtube.com/watch?v=VNB76mG27ns. Er is overigens ook de mogelijkheid om MP3-bestanden te importeren en om te zetten tot een radiostation met advertenties! Erg leuk bedacht, en het werkt prima.
De graphics in dit spel, hét verkooppunt van deze versie, zijn werkelijk schitterend. De screenshots die Rockstar liet zien zijn écht screenshots, in plaats van opgepoetste Photoshops. Klik op de link ergens onderop de pagina om naar mijn album met screenshots te gaan.
Dit spel is overigens zeer goed met een keyboard en muis te spelen, al vergt het wat oefening. Als je je keyboard en muis wilt gebruiken voor het schieten en je controller om te rijden is dat ook geen probleem, de overschakeling tussen keyboard/muis en controller gaat perfect.
Ik had Grand Theft Auto V op Steam gereserveerd, gepre-load en om precies 1:00 herstartte ik Steam en voilà, het spel was unlocked. Het kostte wel een dik uur om alle bestanden te decrypten en uit te pakken. Na een uur was het een karweitje van een key invoeren die je van Steam had gekregen en even te wachten, en bingo, je kon beginnen. Ik had kennelijk geluk, want er waren heel wat mensen waarbij dat allemaal niet zo soepeltjes ging. Als eerste punt is er een probleem met gebruikersnamen, die geen aparte tekens mag bevatten, maar alleen A-Z, a-z en 0-9. Daarnaast waren de servers van Rockstar voor degene die de Warehouse-versie hebben overloaded dus het downloaden van de Day One-patch voor die mensen duurde enkele uren, en voor de disc-versies moest er een patch op van 5 GB (!) die nog langere duurde. Daarnaast hadden er een hoop mensen meerdere problemen met de launcher, maar daar heb ik allemaal geen last van gehad.
GTA Online werkte overigens perfect voor mij, er waren soms wel wat lag spikes maar niks om je echt hele erge zorgen over te maken. Daarnaast is er chat toegevoegd en de opties achter voice-chat maken de hele ervaring een stuk plezieriger. Ook de 30-player limit is een genot, want je kan zo met heel wat vrienden tegelijk spelen en dat is al een ervaring op zichzelf.
Wel zijn er een aantal momenten geweest waarop de game crashte of dat er bepaalde stukken van de storyline niet lekker liepen. Ik neem aan dat dit later allemaal met patches wordt opgelost, dus ik maak mij er niet zoveel zorgen om. Daarnaast is de uitstekende auto-save hier echt een oplossing, dus ik raad zeker aan om auto-save te gebruiken.
Ik ben zeer tevreden over hoe Rockstar het deze keer heeft aangepakt. Een spel wat al in mijn top-10 staat heeft het deze keer overtroffen, en komt binnen op nummer 1. Als alle bugs/crashes zijn opgelost is het in mijn ogen een must-buy voor elke PC-gamer om het op z'n minst als een benchmark voor zijn/haar PC te gebruiken. Een dikke aanrader voor elke gamer op PC.
Omdat ik zelf nog niet goed door heb hoe ik moet benchmarken, heb ik verschillende plekken uit de wereld gepakt en daar m.b.v. GeForce ShadowPlay gekeken naar het aantal FPS wat ik op die plekken heb. Als iemand mij kan helpen met goede software/manieren hoe ik wel lekker kan benchmarken kan ik hier wat meer precieze benchmarks neerzetten

- Los Santos, 15:00, regen, Vespucci Blvd. 55 FPS
- Los Santos, 21:00, droog, Los Santos International Airport. 60 FPS.
- Sandy Shores Beach, 12:00, droog, de airstrip. 52 FPS.
- Mount Chiliad, 16:52, droog, de top. 54 FPS.
CPU-load terwijl ik speel: 70% door GTA V, 57 graden celsius na 15 min.
GPU-load terwijl ik speel: 60-90% door GTA V, 63 graden celsius na 15 min.
RAM-load terwijl ik speel: 1800 MB RAM door GTA V.
HDD-load terwijl ik speel: 20-40% door GTA V.
De bovenstaande benchmarks zijn gebaseerd op het spelen met een resolutie van 1920 bij 1080.
Bij een van mijn vrienden heb ik ook nog gekeken naar zijn performance, hij heeft het volgende:
- Intel Core i5-4690K @ stock
- MSI GTX 970 @ stock
- 8 GB RAM @ 1600 MHz
Hij heeft op 1080p over het algemeen grotendeels alles op 60 fps draaien, en hij speelt met bijna alle settings op ultra en met MSAA 4x aan. Alleen bij scènes met grote vereisten (veel lichteffecten, schaduwen enz.) valt hij soms terug tot 45-50 fps, dus dat is ook wel interessant om te weten voor de mensen onder ons die een 970 in hun systeem hebben zitten.
Het volledige album is hier te vinden:
http://imgur.com/a/ldb6x.
Bedankt voor het lezen! Ik stel suggesties/opmerkingen op prijs! Daar leren we allemaal wat van 
Victor
Minimum/normale settings 30 FPS op 1080p
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS)
Processor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Memory: 4GB
Video Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
Recommended/high/ultra settings 60 FPS op 1080p
OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
Memory: 8GB
Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
HDD Space: 65GB
Source: https://support.rockstarg...ft-Auto-V-PC-System-Specs
Minimum GPU voor 4K 30fps: NVIDIA GTX 760/AMD Radeon HD 7870 2GB VRAM
Recommended GPU voor 4K 60fps: NVIDIA GTX 980 SLI