Leuk om een review van Dota 2 te zien! Wel wat summier.
Twee puntjes over de achtergrond en 'onaardige community'.
Voor Warcraft III (niet World of Warcraft!) was er een custom map ontwikkeld die aansloeg in de online multiplayer (die best goed was, voor z'n tijd). 'Defense of the Ancients' heette het. Er was echter geen matchmaking: lag, leavers en trolls waren een groot probleem... dat heeft de community een beetje onaardig gemaakt. Toch gaf dat ene potje dat wel leuk was, veel voldoening. De map werd constant verder ontwikkeld, voor de uitbreiding Frozen Throne en later verschillende losse games. Heroes of Newerth (S2 games), Heroes of the Storm (Blizzard) en Dota 2 (van Valve). De laatste werd een enorm succes;
laatst 1 miljoen spelers tegelijkertijd online. Ik was er één van.
Warcraft III bevatte Heroes: deze hadden spells (magie), stats en items. Met items kon je spells en stats boosten. Items waren te koop met goud (wat je ingame krijgt, na het doden van een tegenstander). Ooit was het dus 'simpel' je stats combineren met items, voor maximaal benutten van je hero's sterke punten. Dit kan bijvoorbeeld een hoge aanvalsschade zijn (damage). Over tijd kwamen er veel nieuwe items en ook de heroes zelf werden steeds beter gebalanceerd, iets wat sindsdien constant gebeurt in Dota 2. Dit zorgt dus voor een heel gebalanceerde gameplay. Zeker na het toevoegen van nieuwe items of heroes zijn er veel kleine updates met balance fixes.
Combineer de gebalanceerde gameplay met een goede matchmaking en de potjes Dota 2 zijn meestal leuk, soms met turnpoints in een potje. Er zijn echter wel trolls, maar als je normale matchmaking speelt (niet gerankt) dan kom je ze minder vaak tegen, zeker als je spelers ingame 'commend' voor vriendelijkheid, etc. en onaardige spelers report. Zodoende wordt je steeds vaker bij leuke spelers geplaatst en valt het naar mijn idee wel mee met de 'onaardige community'. Gedraag jij je onaardig en wordt je vaak gerapporteerd, dan kom je bij de andere trolls. Dit werkt vrij goed.