Review: SteelSeries Siberia RAW Prism
- Inleiding
- Specificaties
- Uitpakken
- Software
- Verlichting
- In de Praktijk
- Microfoon
- Conclusie
Productpagina @ SteelSeries.com
Iedereen die eens gezocht heeft naar een gaming headset zal ongetwijfeld de SteelSeries Siberia reeks voorbij hebben zien komen. Die reeks is al jaren uitermate populair, en niet zonder reden: Het geluid is degelijk, en het lage gewicht en de lage druk op de oren maken het een model die bij een grote groep gebruikers heerlijk op het hoofd zit gedurende langere game sessies. Het huidige “Standaard Siberia” model, de V2, komt echter alweer uit 2008, dus een echte opvolger zat er wel aan te komen.
En een opvolger kwam er, sterker nog, er is onlangs een hele reeks nieuwe Siberia headsets aangekondigd. Zowel een opvolger van het basismodel Siberia V2 in de vorm van de V3, als opvolgers van de sub-types die in de laatste jaren tussendoor zijn uitgebracht: de Siberia headsets met opvallende kleurtjes en LED-features worden vervangen door de Siberia V3 Prism, en de Siberia Elite wordt vervangen door de Elite Prism. Een echte nieuwe stap werd ook gemaakt: De introductie van de SteelSeries RAW Prism, het onderwerp van deze review. Met de RAW reeks richt SteelSeries zich meer op de prijs-bewuste gamer, en waar de Siberia V3 100 euro gaat kosten (en alle overige modellen daar boven komen te zitten), komt de RAW Prism op de markt met een prijs van 60 euro. De term Prism die bij meerdere modellen wordt gebruikt staat voor de RGB-LED verlichting die is toegevoegd.
Voor de Siberia RAW Prism was ik uiteraard benieuwd of er niet te veel is ingeleverd om de flink lagere adviesprijs mogelijk te maken.
De specificaties en features van de SteelSeries website:
Een beknopte specificatiepagina van de fabrikant. Ontbrekende specificatie is de afmeting van de driver (speaker): 40mm. De Siberia V2 en de nieuwe V3 hebben ter vergelijking een 50mm model.
Het betreft een USB headset, wat een voor- of nadeel kan zijn afhankelijk van de geluidskaart of audiochip in je systeem; een dure geluidskaart voegt niets toe, maar een brakke audio-chip op je moederbord beïnvloed de prestaties ook niet nadelig. De ‘geluidskaart’ zit in dit geval in de headset zelf.
De SteelSeries Siberia RAW Prism is compatible met Windows, Mac, en met de Playstation 4.
Time to play! De SteelSeries Siberia RAW Prism komt in een eenvoudige verpakking die bij eerste aanraking vooral erg licht over komt. Trekken we de headset uit de verpakking zien we dat deze vast zit aan een stuk plastic. Duidelijk een puntje waar op is bespaard, want een luxe ervaring is het niet. Het voldoet echter prima.
In de verpakking vinden we tevens een handleiding, en een SteelSeries sticker met een doorzichtige achtergrond en witte letters.
De kabel van de RAW Prism is 1.5 meter lang, wit uitgevoerd, en zoals je kunt zien een standaard materiaal. Aan het uiteinde vinden we een keurige USB aansluiting. Opvallend is dat er geen in-line control in deze kabel zit.
Dan de headset zelf. Wederom is het eerste wat opvalt het zeer lage gewicht. Grotendeels uit plastic gemaakt maakt de headset naast licht ook erg flexibel, want je draait hem eenvoudig in alle richtingen, toch is de eerste indruk positief, want je krijgt niet het gevoel dat je hem eenvoudig zult breken. Het gros van de headset is redelijk mat, de middelste ring op buitenkant van de oortjes glimt wat meer. Praktisch de hele buitenkant is wit, met uitzondering van een klein led-randje, de binnenkant is grotendeels lichtgrijs uitgevoerd, zo ook de oorkussentjes en het kussentje boven op je hoofd. Een rustige, en nette kleurstelling die tevens wat beter bestand is tegen langdurig gebruik; zowel geheel zwart als geheel wit aan de binnenzijde ziet er sneller vies uit.
De oorkussens vallen goed over de oren, zelfs als je voorzien bent van een iets groter model. Het zijn bijzonder zachte, goed ademende stoffen modellen. Hetzelfde materiaal vinden we terug in het kussentje boven op je hoofd.
Één van de opvallende features is het ontbreken van een grote microfoon aan de zijkant, in plaats van een lang uitstekend geval zien we een klein ingebouwd microfoontje bij het linker oor. Daar zit tevens de mute-knop in de buitenkant van de oorscherp verwerkt.
Uiteraard is de headset goed verstelbaar. In de kleinste vorm paste hij –net- op twee dames hoofden, dus kleine kinderen moeten even rekening houden dat het eventueel te groot uit kan vallen. Geheel uitgeschoven is deze headset echter gigantisch, met mijn 1m96 kom ik niet verder dan ca halverwege de verstelling.
Naast dat het frame van de RAW Prism erg flexibel is zijn de oorschelpen zelf ook een beetje flexibel, ze draaien eenvoudig naar de vorm van je hoofd. De eerste indruk is al met al vrij positief. Het lage gewicht en de flexibiliteit geven de indruk dat hij niet zal gaan irriteren in gebruik, maar hij voelt daardoor misschien ook wat goedkoper aan. De witte uitvoering is ook aardig om te zien, maar het we zien tegelijkertijd wel duidelijk dat het om een instap-model gaat; het zit er allemaal (begrijpelijk) een beetje tussen in. Om die uitstraling een beetje op te krikken heeft SteelSeries uiteraard de LED-feature toegevoegd, welke we straks in actie zullen zien.
Hoewel de headset feitelijk plug&play is, kunnen we de software gebruiken om de geluidsweergave naar wens aan te passen, en de LED-feature in te kunnen stellen. De SteelSeries Engine 3 moet van de SteelSeries website worden gedownload alvorens we kunnen beginnen.
Mocht je de review van de SteelSeries Sensei Wireless hebben gezien en een giga pakket aan opties verwachten moet ik je teleur stellen. De aanpassingen binnen de Siberia RAW Prism software zijn wat beperkter. Om te beginnen kunnen we de geluidsweergave aanpassen met meerdere presets, of je eigen instelling zelf maken. Zelf was ik toch het meest tevreden over de neutrale, standaard, instelling. De microfoon-enhancement leek echter wel een verbetering van de opname kwaliteit, al kan je dat per situatie het beste even testen.
Het andere element is de aanpassing van de verlichting. We kunnen zelf een kleurtje kiezen, welke direct op de headset te zien is. Ook zijn er enkele opvallende kleur-settings te kiezen, waarbij de headset een patroon volgt en constant van kleur veranderd. Helaas is het (nog?) niet mogelijk je eigen patroon te maken.
SteelSeries Engine laat je ook verschillende configuraties op slaan, bijvoorbeeld voor verschillende games of gebruikers, al is het voor een eenvoudige headset natuurlijk niet direct noodzakelijk.
Deze verdient toch z’n eigen header, want je eigen kleurtje kiezen uit het praktisch oneindige spectrum is een leuke feature van deze headset. Veel valt er niet toe te voegen, dus ik hou het bij wat visueels:
En voor de verandering een gifje:
Het valt overigens niet mee om deze verlichting op een witte headset goed op de foto te zetten, in de praktijk is de verlichting wat duidelijker aanwezig dan deze foto's wellicht doen vermoeden (maar anders zien we van de headset zelf bijna niets meer), de maximale lichtsterkte komt in het volgende hoofdstuk nog wat beter in beeld. Tevens kan je de lichtsterkte in de software ook redelijk regelen door wat naar zwart te neigen, dit dimt de ledjes een beetje. Uiteraard ontbreekt de optie om de verlichting uit te zetten ook niet, fijn wanneer je de computer aan laat staan in de nacht.
Wanneer je de SteelSeries Siberia RAW Prism op je hoofd zet is het eerste wat op valt (wederom) het lage gewicht en de lage druk van de kussens om je oren. Dit ging niet alleen voor mij op, maar ook anderen die in de laatste weken deze headset hebben getest. Comfort was een beetje ‘het’ pluspuntje van de Siberia V2 en het is fijn te zien dat ze daar nog altijd de focus op hebben gelegd. Het ontwerp is wel traditioneel met een plastic boog om je hoofd, in plaats van de ‘hangende’ constructie van de Siberia V2 en V3 die je bizar weinig voelde, maar het comfort is er eigenlijk niet minder door. Zelfs na enkele uren blijft de headset prettig op het hoofd, ook met gebruik van een bril. De meerdere testers hier in huis waren het dan ook over één ding eens: dit ding zit gewoon lekker.
De geluidskwaliteit is lastiger te beschrijven. Geluidskwaliteit is per definitie lastig te beschrijven, maar in dit geval maakt de headset in kwestie het nog een stapje lastiger: De prestaties over de hele range, van laag naar hoor, zijn redelijk in balans, maar de algehele kwaliteit is niet bijzonder goed of slecht. Het klinkt allemaal prima hoor, maar om er nou over naar huis te schrijven…
Laten we beginnen met ‘muziek’, dit is het front waarop de geluidskwaliteit het meeste op valt. Muziek in verschillende categorieën klinkt zeker aardig, en niet noemenswaardig beter of slechter dan de andere 40mm headsets welke ik de laatste jaren heb kunnen testen. De balans is el prima, zo klinken de lage tonen ook gewoon redelijk en krijg je niet het gevoel dat de speakers te kort komen, althans binnen de prijsklasse. Uiteraard kan je met de software de balans naar wens veranderen, en die gevolgen zijn ook goed hoorbaar, maar uiteraard wel iets wat ook zeer persoonlijk is. Het is een prima headset om een beetje naar muziek mee te luisteren, maar als primair doeleinde kan ik er niet warm of koud van worden. Om echt serieus te genieten missen de speakers een beetje kracht om een echt ‘rijke’ of ‘volle’ geluidservaring te geven. Een meer gesloten headset helpt die muziekweergave normaliter ook wel, maar bij lange sessies is dat minder prettig voor de oren. Als je een echte muziekheadset wilt kan je m.i. beter een beetje meer investeren.
Zodra je gaat gamen slaat het gevoel wel een beetje om in het voordeel van de Siberia RAW Prism. Tijdens gamen is het vooral van belang dat er bijvoorbeeld geen ruis te horen is, maar ook dat stemmen en game-sounds goed en duidelijk te horen zijn. En die zaken zijn ook dik in orde. In CS:GO was het lekker knallen en waren zaken als voetstappen, tegenstanders die aan het herladen zijn, en andere kleine details prima duidelijk hoorbaar. Dezelfde ervaring zet eigenlijk door naar andere games welke wij momenteel aan het spelen zijn: Diablo 3, Assassin’s Creed 4, Minesweeper (de clicks zijn briljant

), en voor de aardigheid weer eens iets nieuws: Heroes of the Storm. Het blijft lastig in woorden te brengen, maar de SteelSeries Siberia RAW Prism klinkt gewoon prima in al die games. Stemmen zijn duidelijk, game-geluiden zijn luid en duidelijk, en hoewel de bass je stoel niet zal doen trillen klinkt ook deze prima in orde en is hij voldoende aanwezig zonder af te leiden van de belangrijke geluiden die je wilt horen. Wederom, alle waarde naar z’n geld, maar de game-prestaties zijn voor deze prijsklasse keurig.
Een beetje CS:GO testen met de SteelSeries Siberia RAW Prism. Blauw voor dames, roze voor heren uiteraard. Ben best trots dat ik m’n lieve nichtje aan het gamen heb gekregen
Wat films betreft blijft de headset weer een beetje in het midden hangen. Het klinkt gewoon prima, en wederom redelijk in balans wat hoge/midden/lage tonen betreft, maar een hoogvlieger is het wederom ook niet. De meeste scenes spelen het prettigste weg op de standaard instelling, waarbij ik ook niet het gevoel had dat de headset echt te kort kwam om van de films te kunnen genieten. Deze headset lijkt een prima optie om onderweg af en toe wat films te kijken, vooral ook omdat het lichte gewicht en de lichte druk van de headset hem na 2-3 uur nog altijd comfortabel houdt.
In gebruik is het al met al een prettig ding, al vallen er wel een paar opmerkingen over te maken. Zo zijn de geventileerde materialen fijn voor langdurig gebruik, maar ze doen niet veel om geluiden van buiten te dempen. Het gevolg wat daar vervolgens ook standaard bij komt kijken is dat hij ook niet veel doet om geluiden –naar- buiten te dempen. Als je met een beetje volume speelt valt er prima mee te luisteren door mensen in je omgeving. Niet goed of fout, maar iets om zelf over na te denken wat voor jou van belang is.
Wat ik wel echt miste was de in-line control voor volume aanpassingen. Deze ontbreekt en je bent dus geheel afhankelijk van softwarematige instellingen, multimediatoetsen, en eventuele handmatige keybinds die je maakt om geluidsniveau’s aan te passen. Op zich valt er mee te leven, en moet ik toegeven dat ik na het vinden van ‘mijn’ volume de knoppen ook niet meer aan heb geraakt. Desondanks begrijp ik de keuze niet om hem weg te laten, zeker omdat het voor dit bedrag ook niet had gehoeven.
Een aparte feature van deze headset is zoals we eerder zagen de geïntegreerde microfoon. Deze zit niet voor je mond, maar in het oortje verwerkt. Aan die kant zit tevens een mute knop, en bij indrukken geeft de headset met piepjes duidelijk aan of je je headset hebt gemute of niet.
Omdat de microfoon niet voor je mond zit had ik vooraf enige twijfels over hoe de stem door zou komen, dit blijkt in de praktijk echter prima te werken. Zowel tijdens een skype gesprek als tijdens wat intensiever gamen pakte hij mijn stem goed op. Geluidskwaliteit is hier wederom redelijk, niet bijzonder, niet onaardig, hij doet gewoon wat hij moet doen. Ik had wat berichten gezien van mensen die aan gaven dat de microfoon de geluiden vanuit de headset op zou pakken, maar ik merkte daar in de praktijk weinig van tenzij je op vol volume gaat blazen; niet echt een puntje in de praktijk als je wilt communiceren. Wat meer op viel was dat de microfoon niet bijster goed is in het onderscheid maken tussen stem en achtergrondgeluid, hij lijkt daar niet op te filteren, al blijft dit een gevoelig puntje bij de meeste headsets die ik voorbij zie komen. Gezien de plaatsing van de microfoon en het ontbreken van actieve noise-cancelling is dat ook niet heel gek. Uiteindelijk is het geen microfoon om studio-kwaliteit voice-overs mee te gaan doen, maar voor een potje gamen en met je team praten, of een gesprek op skype gewoon dik voldoende gezien de stem niet allen keurig op wordt gepakt en opvallend helder over komt, maar ook omdat er totaal geen ruis waar te nemen is.. Het ontbreken van een groot uitsteeksel aan je oor is daar dan ook weer een voordeel bij.
Toen ik hoorde dat er een nieuwe Siberia reeks aan kwam hoopte ik stiekem op ‘de’ nieuwe benchmark voor game-headsets. Misschien was het ook wel die te hoge verwachting van een headset van ‘slechts’ 60 euro dat ik er toch niet helemaal weg mee liep. De geluidskwaliteit is dan zeker wel in lijn met de prijsklasse, maar met een aantal headsets in dezelfde klasse om te vergelijken kan ik niet zeggen dat de nieuwe RAW Prism daar boven uit stijgt, ik hou het op ‘redelijk’, waar ik op “Wow best sh** ever” had gehoopt. De balans tussen Low, Mids, en Highs is echter wel in orde, en met de software valt genoeg naar eigen wens aan te passen. Opties genoeg om een beetje te sleutelen dus.
Wat uitstraling betreft geldt een beetje hetzelfde. Hij ziet er zeker leuk uit, maar dat het geen headset van 80 of 100 euro is zie je er wel aan af. Het wit geeft hem een iets luxere look op afstand, en de grijze elementen houden hem wat frisser zelfs na enkele weken gebruik, maar zodra je hem van dichtbij bekijkt zien we wederom niet meer dan een grotendeels plastic headset met gemiddelde afwerking, die echter wel erg flexibel beweegt zonder de indruk te geven dat hij eenvoudig zal breken. De LED feature maakt weer een beetje goed, want het maakt hem herkenbaar, en stiekem ook best leuk in het donker. Ook fijn dat je hem je eigen kleurtje kan geven om bij je andere hardware te matchen, al dan niet met leuke kleureffecten.
Deze headset moet het uiteindelijk vooral hebben van z’n lichte gewicht, lage druk op de oren, en dan vooral weer het comfort tijdens lange sessies. Dat is cruciaal voor een gaming headset, en dat is het punt waarop deze headset ook echt uitblinkt. Met meerdere testers hier was het comfort het punt waar geen twijfel over bestond; de pasvorm viel uitstekend in de smaak. Een echte gaming headset dus om de avonden mee door te komen. Dat de headset zich op gamers mikt bleek ook al bleek uit de geluidsweergave die voor games goed geschikt lijkt, maar voor echte muziekliefhebbers wat te kort zal komen. Dit gevoel wordt uiteraard sterker vanwege de geventileerde oorkussens; meer gesloten headsets geven een wat vollere geluidservaring, maar deze ventilatie komt bij lange sessies weer uitstekend van pas.
Op welk advies komen we dan uit? Als (veel) gaming je primaire doeleinde is, en je maximaal 60 euro kan besteden aan een headset, dan is deze SteelSeries Siberia RAW Prism comfortabel en prettig gezelschap mits je kan leven zonder die in-line control. Met Sinterklaas en Kerst voor de deur zal een ontvanger van een dergelijk cadeautje er ook zeker weinig over te klagen vinden, vooral wanneer je er iets duurders naast zet vallen de verschillen goed op. Als je een tientje of twee meer te besteden hebt zijn er simpelweg betere opties op de markt, al kan je altijd zo door blijven gaan. Één van die iets duurdere concurrenten is overigens SteelSeries hun eigen Siberia V2, die niet alleen wat beter klinkt, maar wat prijs betreft ook opvallend dicht bij de RAW Prism zit. Die zal op termijn als concurrent verdwijnen zodra de oude voorraden op raken, maar voorlopig zet deze populaire voorganger de nieuwe “betaalbare Siberia” onder stevige druk. Al met al een redelijke voldoende voor het totaalplaatje binnen zijn prijsklasse, wat ik bij een gebrek aan halve sterren in zijn voordeel afrond.
Enkele hogere res fotos voor de liefhebber, klikken voor de volledige versie:




.
Vind je deze review leuk dan zou ik een leuke reactie hieronder natuurlijk erg waarderen, dit geeft de motivatie om door te gaan met deze reviews, maar uiteraard is kritisch commentaar ook zeer welkom. Kijk anders ook eens bij mijn andere reviews; ik vind het leuk ze te maken, maar natuurlijk ook om ze te delen!
Terug naar boven