Review: Sapphire R9 270X 2GB GDDR5 OC VAPOR-X Boost
Inleiding
Specificaties
Uitpakken
Testsysteem
Synthetische Benchmarks
Game Benchmarks – Hoge Settings
Game Benchmarks – Medium Settings
Andere Resoluties
Watch Dogs
OpenGL render performance
Energieverbruik
Warmte- en geluidsproductie
Overclocken
Conclusie
Productpagina @ Sapphiretech.com
pricewatch: Sapphire R9 270X 2GB GDDR5 OC VAPOR-X Boost
.
Trouwe volgers hadden deze waarschijnlijk al aan zien komen, aangezien ik in een review van de GTX 750 Ti onlangs de vergelijking al had gemaakt met deze
ATI AMD Radeon R9 270X. Of om precies te zijn, de Sapphire R9 270X 2GB GDDR5 OC VAPOR-X Boost. Omdat die absurd lange naam niet heel handig is om om de haverklap te gebruiken ga ik hem van nu af aan aanduiden als de Sapphire 270X.
De reden om met deze kaart aan de slag te gaan was dat een vriend van mij een betaalbare gaming pc wilde hebben gebaseerd op de Xigmatek Aquila behuizing die ik ook onlangs reviewde. Gezien het om een case met een window ging was het even zoeken naar een passende kleurstelling voor de witte behuizing. Toen de keuze uiteindelijk viel op een zwart/blauwe binnenkant was de keuze voor Sapphire met hun zwart/blauwe Vapor-X koeler een logisch gevolg, want hoewel het assortiment grafische kaarten groot is, is zwart/blauw een minder gebruikelijke kleurstelling. Het werd uiteindelijk de 270X omdat de eis was om “goed, maar het hoeft niet op het hoogste” te kunnen gamen op een fullHD monitor, en omdat het budget een dikkere kaart niet toe stond.
Ik zal in deze review de prestaties van deze GPU onder de loep nemen, door hem in synthetische benchmarks te testen, in verschillende games te testen op zowel zeer hoge als meer gangbare settings, en ook naar zaken kijken als de geluidsproductie, het energieverbruik, en de temperaturen. Alhoewel ik geen andere R9 270X’s heb liggen om mee te vergelijken, zijn de prestatieverschillen tussen kaarten met dezelfde chipset vaak zeer gering, en de resultaten niet altijd even spannend. Ik heb dan ook gekozen om deze kaart af te zetten tegen kaarten in andere prijsklasses, om zo niet alleen tot een oordeel te komen of deze Sapphire kaart specifiek in orde is, maar ook om lezers een idee te geven van wat ze mogen verwachten als ze voor een R9 270X gaan in plaats van een flink duurdere kaart, of juist een iets goedkopere kaart.
Op het moment van aanschaf kostte deze kaart mij ca 185 euro voor de Full Retail versie. Het zou kunnen zijn dat je de kaart twee keer in de prijsvergelijkers ziet staan, gezien Sapphire ook een “Lite Retail” versie verkoopt. Technisch zit er geen verschil tussen deze twee kaarten, het enige verschil is dat de Lite variant geen HDMI kabel meegeleverd krijgt. Gezien de prijs van zo’n kabel (

euro bij de Action?) kan je dus zelf bepalen welke van de twee je wilt kopen afhankelijk van de prijzen op dat moment.
De ca 185 euro kostende Sapphire 270X zal het gaan opnemen tegen de ca 135 euro kostende MSI GTX 750 Ti Gaming (
zie de review van die kaart hier), een iets oudere Gigabyte HD7950 Windforce 3, en de ca 280 euro kostende Gigabyte GTX 770. Hoewel de HD7950 inmiddels een generatie ouder is en ze met de week minder goed leverbaar worden, zijn enkele modellen (waaronder een Sapphire HD7950) nog wel goed verkrijgbaar voor prijzen in lijn met de 270X series, en dus blijven de 7950’s vooralsnog een overweging en een serieuze concurrent voor deze Sapphire 270X.
Voor ik aan de review begin wil ik graag kort mijn review ‘filosofie’ uitleggen. Ik maak reviews om een realistisch, duidelijk, en compleet beeld te geven van de producten. Zo wil ik toekomstige kopers zo goed en correct mogelijk te informeren over de producten in kwestie zodat zij met vertrouwen een aankoop kunnen doen en niet voor verrassingen komen te staan. Omdat stock foto’s van veel producten vaak ver van de realiteit staan probeer ik met een flinke dosis foto’s het product goed in beeld te brengen, en foto’s worden dus nooit bewerkt, bijgekleurd, of op andere vergelijkbare manieren aangepast. Ik vind het belangrijk om enthousiast aan de slag te gaan met producten, maar mogelijke overwegingen moeten uiteraard duidelijk aan bod komen.
Zoals altijd sta ik open voor suggesties om de reviews aan te passen cq te verbeteren. Mocht je bepaalde testen in het achterhoofd hebben waarvan je denkt dat ze een waardevolle toevoeging zijn laat dan gerust een reactie achter, dan zal ik ze voor toekomstige GPUs overwegen.
.
De specificaties van de Sapphire website:
De Sapphire R9 270X Vapor-X is een grafische kaart gebaseerd op AMD’s Radeon R9 270X chip. Deze chip is in feite de AMD HD7870 “Pitcairn” in een nieuw jasje. Deze chip troffen we o.a. aan in de HD 7870 GHz editie, maar is niet dezelfde als de HD7870’s gebaseerd op de “Tahiti” chip die weer uit de HD7950 serie over kwam waaien. Die Tahiti chip vormt overigens nu weer de basis voor de R9 280X. Volg je het nog? Zo niet, maakt niet uit, we laten de resultaten zo wel spreken.
Een bestaande chip in nieuw jasje dus. Dat jasje komt in de vorm van een nieuwe naamgeving, een snelheidsverhoging, en een prijsverlaging ten opzichte van de HD7870 GHz editie bij de release van die kaarten. De core snelheid van een standaard R9 270X is verhoogt van 1000 MHz naar 1050 MHz, en het geheugen is opgekrikt van 1200 naar 1400 MHz. Sapphire doet daar met deze Vapor-X nog een schepje boven op en levert de kaart met een “Boost” naar 1100 MHz. Ook het geheugen is uit de fabriek wat sneller afgesteld met 1450 MHz. Wat geheugen betreft krijg je 2 GB, iets wat met deze serie kaarten in de praktijk geen echte beperking mag vormen.
De kaart zelf vereist een PCI-E slot op je moederbord (Bij voorkeur een PCI-E x16 3.0 slot, maar een 2.0 slot zal ook werken en praktisch weinig verschil maken mocht je nog een ouder moederbord hebben). Omdat Sapphire deze kaart voorziet van hun bekende Vapor-X koeler neemt deze kaart 2 sloten in beslag, en vereist 264mm aan ruimte in je behuizing om de kaart kwijt te kunnen.
Hoewel meerdere kaarten het kunnen is het fijn direct uit de specificaties uit te kunnen lezen dat je (zonder gebruik van de DisplayPort) 3 monitoren aan kan sluiten, en totaal een maximum van 4 met inbegrip van deze DP aansluiting. Naast de DisplayPort 1.2 aansluiting krijg je een HDMI aansluiting met 3D support, en twee DVI aansluitingen waarvan er 1 ook een analoog signaal af kan geven, dus ook een oude VGA monitor (Die blauwe aansluiting zeg maar) zal gewoon werken.
.
Om te beginnen de verpakking. Wel aardig, wat features direct zichtbaar, en iets van een robot wat ouders die voor hun kinderen een grafische kaart kopen ongetwijfeld zullen opvatten als een “game-iets”.
De kaart zelf zit prima stevig in de verpakking, al merk je wel wat verschil met de verpakking van echte high-end kaarten. De grote sticker herinnert je er aan niet te vergeten om de stroomconnectors op de kaart aan te sluiten.
Sapphire komt lekker binnen vallen met een mooie collectie accessoires. Een driver-cd (al is het raadzaam de nieuwste drivers van amd.com te halen), een crossfire bridge mocht je twee 270X’en kopen, een DVI-VGA adapter voor mensen met een oud VGA monitortje, en twee molex->6pin PCI-E adapters in het geval dat jouw voeding zelf geen 6 of 6/8pin PCI-E power stekkertjes heeft. De 180cm lange HDMI kabel vind je enkel in het Full Retail pakket, deze ontbreekt in de Lite Retail verpakking.
Vooral de molex adapters zijn een fijne extra. We zullen het verbruik straks gaan zien, maar gezien ik je nu al kan verklappen dat het verbruik niet echt hoog ligt is de kans zeker aanwezig dat iemand deze Sapphire 270X op een voeding zonder 2 6 pin stekkers wil gebruiken.
En dan de kaart zelf. Een stevige vertoning in een relatief recht-toe-recht-aan behuizing. De zwart/blauwe kleurstelling is in dit geval bewust voor gekozen, en stelt dan ook niet teleur.
Twee ventilatoren werken samen met de aluminium koelvinnen om je 270X chip te koelen. In het midden zien we duidelijk dat het om de Vapor-X variant gaat.
Het blauwe element komt van de stickers die vanuit de fabriek op de case zitten. Ze lijken prima te verwijderen als je voor een geheel zwarte look wilt gaan, maar in dit geval laat ik ze lekker zitten.
Aan het uiteinde vinden we een wat meer opvallend element. Een transparant blauw stuk plastic. Ik betwijfel of het voor de prestaties gevolgen heeft, maar vind het er aardig uit zien, zeker als je bewust zoekt naar een blauwe kleurstelling voor je build.
Kantelen we de camera iets omhoog zien we duidelijk Vapor-X staan. Direct zien we de twee 6 pin aansluitingen die de kaart straks van prik gaan voorzien.
Het bovenaanzicht. Je ziet duidelijk dat dit type koeler de warme lucht je behuizing in blaast, waarna het aan de airflow in de behuizing is om deze af te voeren.
Hetzelfde zien we uiteraard aan de onderzijde.
De achterkant ziet er in orde uit met een zwart PCB. Een backplate is natuurlijk mooier, maar zeer zeldzaam in deze prijsklasse, en een relatief lichte grafische kaart als deze heeft er ook eigenlijk geen nodig.
Aan de kant met de aansluitingen zien we dat het dus om een 2-slot grafische kaart gaat. Naast een HDMI aansluiting krijg je twee DVI aansluitingen, waarbij er één in staat is om ook een analoog signaal door te geven aan een oude VGA monitor met behulp van de meegeleverde VGA adapter. Ook de DisplayPort aansluiting ontbreekt niet.
Mocht je deze kaart overwegen zorg dan dat hij in je behuizing past. 264mm grafische kaarten zijn lang genoeg om een ‘echte game kaart’ indruk te maken, maar kan je toch in veel behuizingen kwijt, maar check het wel altijd even. (Met 3 rolmaten in huis ben ik ze toch altijd kwijt, dan maar even het meetlint van de dame haar hobby-set gepikt)
.
Om voor deze en toekomstige GPUs een redelijke vergelijking te kunnen maken heb je natuurlijk een vast platform nodig. Ik heb gekozen voor het volgende Systeem:
Alle kaarten worden vervolgens getest met de instellingen zoals ze uit de fabriek komen, overclocken en eventueel resultaten die daar van toepassing zijn worden in de individuele reviews besproken. Alle benchmarks worden gedraaid op 1920x1080p tenzij anders aangegeven. Alle benchmarks zijn om uitschieters te voorkomen ook drie maal gedraaid, waarbij het gemiddelde wordt weergegeven. Bij grote afwijkingen tussen de onderlinge resultaten wordt de benchmark nogmaals drie maal uitgevoerd om zo zeker te zijn van een betrouwbaar resultaat.
Omdat het niet praktisch is in alle grafieken de gehele naam van elke kaart te gebruiken maak ik gebruik van afkortingen, in deze tabel zie je de exact gebruikte kaarten:
Een belangrijke opmerking met betrekking tot de drivers. Driver updates geven regelmatig performance boosts, en een vergelijking tussen kaarten die op verschillende drivers draaien zijn niet altijd eerlijk te vergelijken. Vandaar dat deze drivers zo veel mogelijk gelijk zullen blijven. Anderzijds zullen er uiteraard nieuwe kaarten uitkomen die nieuwere drivers vereisen om te functioneren. Wanneer een bepaalde kaart op een andere driver is getest zal dat (voor toekomstige reviews) duidelijk worden aangegeven.
.
De resultaten zullen worden gesplitst in meerdere onderdelen, om te beginnen met deze synthetische resultaten. Deze data geven relatieve krachtverschillen aan, en kunnen ook worden gebruikt om resultaten met andere kaarten in andere reviews tot op zekere hoogte te vergelijken (let natuurlijk even op verschillen in de test-systemen, drivers, etc).
Eerst de tabel met exact gebruikte instellingen:
De resultaten:
We zien hier dat de Sapphire 270X Vapor-X een aardig gat slaat met de goedkopere GTX 750 Ti, en dat hij de (eveneens fabrieks-af-overklokte) HD7950 aardig op de hielen zit. De GTX 770 blijft uiteraard een flink eind voor.
.
Om te beginnen de tabel met de exacte gebruikte instellingen:
Bij al deze games maak ik gebruik van de geïntegreerde benchmark. De enige noemenswaardige opmerking daarbij is dat ik bij Stalker enkel gebruik maak van de 'Sunshafts run', veruit het zwaarste onderdeel in de Stalker: Call of Pripyat benchmark. Het is een wat oudere game met meedere benchmarks, echter de Day / Night runs zijn dusdanig licht dat je bij alle kaarten resultaten gaat zien in de 100+ of zelfs 200+ FPS.
Maar goed, maximale instellingen dus, met uitzondering van GPU PhysX en Tesselation. Een lang verhaal, maar als echte Nvidia features (waar veel games overigens geen/weinig/slecht gebruik van maken) vond ik het verstandiger deze twee zaken uit de vergelijkingen te houden.
De resultaten:
Je mag grofweg stellen dat 30fps het absoluut minimum is om het enigszins speelbaar te houden, gezien dit de gemiddelde framerates zijn zal je dan alsnog wat haperingen merken. Veeleisende gebruikers zullen met minder dan 60 geen genoegen nemen, maar voor een iets minder extreme gebruiker zal een FPS van 40-45 voldoende zijn om normaliter niet over de soepelheid van de spelervaring te vallen. Mocht dat wel het geval zijn dan maak ik daar een opmerking van.
We zien dat de lijn in de synthetische benchmarks hier terug keert: Een flinke upgrade ten opzichte van een GTX 750 Ti, en loopt net wat achter op de HD7950. Een flink aantal games worden op de hoogste settings binnen speelbare framerates gehouden, al zien we dat de zware AA settings de kaart toch flink aan het werk zetten, en dat het iets omlaag stellen van enkele settings toch wel aan te raden is om een zeer vloeiende speelervaring te houden. De verschillen met de HD7950 zijn in elk geval klein genoeg om te kunnen stellen dat wanneer je bij een bepaalde game de instelling iets omlaag wil stellen, dat je dat bij een HD7950 ook wel zou willen doen; veel meer dan 1 stapje scheelt het niet.
Hoewel een review te ver zou gaan om per game ideale instellingen te testen, kan ik wel met zekerheid zeggen dat –enkel- de AA setting omlaag (Bijvoorbeeld door te kiezen voor FXAA ipv de MSAA 8x of 2x) zetten voldoende is om zeer soepel speelbare prestaties te halen, zonder dat je direct andere instellingen hoeft aan te passen. Ik merkte dat al zeer sterk bij het testen van de GTX 750 Ti dat voornamelijk AA zeer zwaar weegt, en de resultaten van de 270X zijn verder dermate positief dat verdere aanpassingen van kwaliteitssettings voorlopig achterwege gelaten kunnen worden.
.
De tabel exacte instellingen per game voor de gebruikers die geen moeite hebben met wat instellingen omlaag te schroeven:
Wederom de geïntegreerde benchmarks, dit maal met wat meer ‘middelmatige’ instellingen.
De resultaten:
Flink hogere getallen deze keer. Voldoende kracht over om niet op medium te hoeven spelen, en het aanhouden van wat hogere instellingen is een prima optie. De verschillen met de HD7950 blijven klein, het gat met de GTX 750 Ti houdt aan, en dat de flink duurdere GTX 770 gehakt maakt van de andere 3 kaarten is gezien het prijsverschil natuurlijk geen verrassing.
.
Waar ik bij de GTX 750 Ti review nog wat tests met lagere resoluties mee nam laat ik deze hier achterwege. Met 1280x1024 had die goedkopere kaart al geen problemen, en de duurdere en krachtigere 270X is dan simpelweg overkill. Als je nog een oudere low-res monitor hebt en niet de intentie hebt op een FullHD monitor te kopen, koop dan gerust een goedkopere grafische kaart.
Benchmark verschillen tussen een FullHD (1080p) scherm en een 1200p scherm zijn in de praktijk vrij klein, en mocht je een dergelijk scherm hebben kan je deze review prima toepassen op je eigen situatie, de verliezen in framerates blijven normaliter onder de 10%, dus het doorrekenen is relatief eenvoudig.
Gebruikers van schermen met hogere resoluties dan 1080p/1200p moeten echter rekening houden met flinke prestatieverliezen. Bij de GTX 750 Ti moest ik concluderen dat de prestaties op hogere resoluties onvoldoende zouden zijn om op degelijke instellingen te gamen, hoewel de 270X het een stuk beter doet, zijn de resultaten m.i. nog altijd niet dusdanig overkill dat je veel verder zal komen dan medium instellingen op bijvoorbeeld een 1440p monitor. Helaas heb ik niet zo’n scherm om het te echt te testen, maar als ik naar de resultaten kijk van de GTX 770 met games op hogere settings op 1080p dan is het een redelijke schatting dat je voor wat hogere instellingen op 1440p minimaal een GTX 770, zo niet een nog duurdere kaart zal willen hebben.
Deze kaart lijkt dus vooral geschikt voor gamers met een 1080p of 1200p monitor, of zij die de intentie hebben een dergelijke monitor aan te schaffen.
.
Watch Dogs is een game waar veel mensen al een tijd naar uit keken, en gezien deze game tijdens het schrijven van de eerste GPU review uit kwam besloten ook deze maar even in de reviews op te nemen. Watch Dogs heeft in tegenstelling tot de eerder genoemde games echter geen ingebouwde benchmark, dus moest ik met behulp van Fraps de prestaties tijdens het gamen meten. Deze benchmark is dus niet per grafische kaart exact gelijk, en de vergelijking is dus niet 100% eerlijk omdat je simpelweg niet exact hetzelfde patroon kan testen (vandaar ook de seperate header). Om toch een beetje vergelijking te maken heb ik per kaart 3 opnames gemaakt van 3 minuten per stuk.
De test is als volgt: In de startzone zocht ik de aandacht van de politie, zodra de achtervolging is ingezet race ik zo hard mogelijk door de stad, en probeer ik zo veel mogelijk objecten te raken om maar veel actie op het scherm te krijgen. Na 90 seconden stop ik de achtervolging, en volgt een 90 seconden durend vuurgevecht. De score die je ziet is het gemiddelde van de 3 opnames, echter lagen bij alle kaarten de onderlinge resultaten zeer dicht op elkaar; een indicatie dat die prestaties prima bruikbaar zijn.
De resultaten:
Voor een opname is het noodzakelijk om het spel dus enkele minuten te spelen, echter bij Ultra settings was de game op de 750 Ti dusdanig stotterend en storend dat ik deze als onspeelbaar moet afschrijven, vandaar dus geen resultaat voor die kaart. De Sapphire 270X deed het echter best aardig op Ultra met 3 opnames met een gemiddelde van 38 FPS (37, 38, en 40 FPS). Toch merk je tijdens het gamen, vooral tijdens het hard door de stad racen, dat het af en toe –net- even te zwaar is in de vorm van kleine stutters, iets wat overigens bij de andere game benchmarks rond de 40 FPS bijna niet op viel. Nu krijgt Watch Dogs aardig wat kritiek over de stabiliteit, echter bij de GTX 770 merkte ik totaal geen problemen, en ook met de instellingen een trapje lager met de 270X waren de problemen direct verholpen.
Dat laatste zie je ook terug in de resultaten op Medium instellingen (Maar nog altijd met FXAA en Textures op High) , waar de Sapphire 270X een zeer respectabele 68 FPS gemiddeld neer zet. Hoewel het buiten de scope van deze review gaat om nog meer settings te testen heb ik de instellingen van Watch Dogs met deze Sapphire 270X inmiddels op High gezet in combinatie met een AMD FX 6300, dit zorgt nu voor een soepele spelervaring, en is wat mij betreft een compliment voor een zeer betaalbare grafische kaart.
.
Om de OpenGL performance te testen maak ik gebruik van Cinebench, R15. Deze benchmark geeft (kort door de bocht) het rendervermogen aan van de GPU met applicaties die van OpenGL gebruik maken.
De OpenGL performance van AMD is duidelijk nog een stapje voor op Nvidia, waarbij de Sapphire 270X de flink duurdere GTX 770 achter zich laat. Wederom zijn de verschillen met de HD7950 minimaal. De Sapphire 270X is dus prima optie voor OpenGL acceleratie in verhouding met de andere mainstream “game” grafische kaarten.
.
Ook het verbruik van een GPU is een belangrijk punt. Ik heb het verbruik gemeten bij het stopcontact, oftewel het verbruik van het gehele bovenstaande systeem. Daarnaast wordt gebruik gemaakt van een backlit USB toetsenbord (CM Storm Trigger-Z), een USB muis (CM Storm Mizar), en een USB Headset (Ozone Strato Evo), die verbruiken uiteraard ook een klein beetje. Hoewel deze meting niet exact bepaald wat de kaart verbruikt, krijgen wij zo wel een inzicht in het daadwerkelijke verbruik van een systeem, en een redelijke vergelijking van het verbruik van de verschillende kaarten.
Het verbruik is gemeten op 3 activiteiten:
- Het gemiddelde verbruik van de computer gedurende 5 minuten in idle (Dus niet de slaapstand).
- Het gemiddelde verbruik gedurende de gehele Thief benchmark op Very High.
- Het gemiddelde gebruik gedurende 5 minuten OCCT GPU Stresstest (Vergelijkbaar met Furmark).
Het interessante aan een GPU Stresstest is dat de CPU in idle blijft, en dat wij zo dus een redelijke indicatie krijgen van het verbruik van enkel de GPU.
De resultaten:
In idle zien we dat zowel AMD als Nvidia het erg goed doen, en ook de Sapphire 270X verbruikt in normale desktop omgevingen heel weinig. Vergeet niet dat dit het verbruik van een compleet (en zeker niet verkeerd) systeem is.
Zodra je de kaart aan het werk zet dan komt er uiteraard wel verandering in de grafiek, en we zien ook direct dat het verschil met de nieuwe architectuur van Nvidia groot is (al zal die architectuur zich nog moeten bewijzen in krachtigere kaarten). Tijdens het gamen kwam ik op een verbruik van 220 W van het hele systeem, net iets minder dan de 230 W van de HD7950. Tijdens de OCCT Bench kwam de 270X echter een flink stuk hoger uit met 253 W, terwijl de HD 7950 daar juist een stukje minder ging verbruiken. Een apart resultaat, al zal het in de praktijk weinig uitmaken, en het heeft ook geen gevolgen voor bijvoorbeeld de benodigde voeding.
Hoewel het gat met de GTX 750 Ti wat betreft verbruik relatief groot is, valt het in absolute termen op zich nog altijd wel mee. Een degelijke 300W voeding zal normaliter zelfs voldoende zijn, maar richten op een degelijke voeding met een 400-450W specificatie is een goed uitgangspunt bij het bouwen van een systeem met deze Sapphire 270X. Vergeet niet dat deze Sapphire 270X Vapor-X wel 2x 6-pin aansluitingen vereist (tenminste, als je de meegeleverde molex adapters niet wil gebruiken, en dat heeft normaliter wel de voorkeur), dus mocht je je voeding nog niet hebben gekozen doe je er verstandig aan er één uit te zoeken met de juiste hoeveelheid connectors.
Maar goed, geen absurd hoog of laag verbruik, resultaat in lijn met de verwachtingen.
.
Hoewel sommige GPUs soms erg luid kunnen zijn zijn moderne kaarten met degelijke aftermarket koelers, zoals de Vapor-X van Sapphire, tegenwoordig in staat tijdens alle omstandigheden erg stil te blijven. Het zal dan ook niet als een verrassing komen dat alle 4 de kaarten in idle gewoon onhoorbaar zijn. Zelfs met een open behuizing is deze Sapphire Vapor-X koeler tijdens browsen of kantoorwerk echt niet te horen.
Ook tijdens load komen de ventilatoren bijna niet in actie, hoewel hij wel iets hoorbaar wordt tijdens gamen of tijdens een stresstest is de geluidsproductie dermate laag dat ik het als irrelevant af durf te schrijven. Heel vreemd is dat ook niet als je de temperaturen bekijkt: Na 15 minuten Furmark (op dat moment waren de temperaturen al enige tijd stabiel), zag het er zo uit:
66 graden is niet veel voor een grafische kaart, en de koeler hoeft ook amper aan het werk om de temperaturen dermate laag te houden. Maar het is dan ook een relatief krachtige koeloplossing voor een betaalbare grafische kaart. Je zou eventueel nog kunnen overwegen het fanprofiel wat aan te passen (kan via de meegeleverde Trixx software, of via Afterburner) om de kaart –nog- stiller te houden ten koste van een paar graden, maar ik zie er geen reden voor: Het standaard fanprofiel is voor de meeste gebruikers echt prima.
Nogmaals, dit is in een gedempte Cooler Master Silencio 652S met enkel de stock ventilatoren, dus zelfs in een behuizing met mindere airflow heb je aardig wat speling om deze kaart zowel koel als stil te houden. Extra koeling zoals bij een R9 290 of 290X normaliter nodig is is hieris normaliter zeker niet nodig. De Vapor-X koeler (net als de meeste niet-stock koelers overigens) rusten wel grotendeels op de airflow van de behuizing om de warme lucht goed af te voeren (ze blazen warme lucht namelijk de behuizing in), dus enige airflow in je behuizing is wel een plus.
.
Waar reviews soms het maximale uit een kaart willen halen, tot defecten aan toe, wil ik deze (gekochte) kaart natuurlijk wel heel houden. Toch wil ik het overclocken wel bespreken, dus ben ik op zoek gegaan naar een vlotte, veilige, maar toch noemenswaardige overclock. Overigens wisselt de maximale overclock van kaart tot kaart, dus deze resultaten zijn geen garantie dat elke kaart dat kan doen. Echter in dit geval weet je wel zeker dat de resultaten op een retail kaart zijn gehaald, en niet op een cherry-picked sample zoals grote review sites soms aangeleverd krijgen.
Let op: Overclocken kan leiden tot schade aan je grafische kaart of andere onderdelen, en als je er aan wilt beginnen zorg dan dat je goed bent ingelezen in de materie. Overclocken doe je op eigen risico, en met de kennis dat het gevolgen kan hebben voor je garantie.
Om te overclocken kan je de meegeleverde Sapphire Trixx software gebruiken. Deze software lijkt in Nederland (En België) wat minder populair dan MSI Afterburner, maar in de praktijk doen ze eigenlijk hetzelfde. Ook zijn ze beide prima te gebruiken op grafische kaarten van andere merken. Ik zal niet te ver in gaan op de mogelijkheden van beide (overigens sowieso gratis) softwarepakketten, want dat is een review op zich, maar je kan met beide pakketten deze kaart eenvoudig verder op z’n staart trappen.
Ik bereikte zonder problemen een stabiele overclock naar 1200 MHz op de core (Standaard was 1050 met boost naar 1100), en een overclock naar 1550 MHz (Standaard 1450) op het geheugen voordat ik de handdoek in de ring wierp. Hoewel hogere overclocks wellicht nog mogelijk zijn moet ik het met deze retail kaarten safe spelen, en vond ik de resultaten voldoende om zeer tevreden te zijn. We hebben het tenslotte over een overclock van ~9% op de core, naast de reeds aanwezige overclock van ~5%, en dat is een uitstekend resultaat. Dit resulteerde in daadwerkelijke FPS toenames van 8-9% bij zowel de Thief als de Bioshock benchmark, voldoende om hem praktisch gelijkwaardig aan de HD7950 te maken.
Of die 10% voor elke game veel zin heeft is altijd de vraag; van 30 naar 33 FPS maakt een game nog niet echt super vloeiend, naar als je van 40 naar 44 gaat kan die overclock de spelervaring echt wel een duwtje in de rug geven, en dus is overclock capaciteit een niet onbelangrijk element van een grafische kaart.
In elk geval een keurige score op het gebied van overclockbaarheid.
.
Voor we naar de conclusie gaan nog wat aanzichten, en ook de kaart ingebouwd in de Xigmatek Aquila (Wit)
.
De AMD Radeon R9 270X is dan stiekem wel geen nieuwe chip, en de prijzen van de 270X’en zouden je het idee kunnen geven dat de prestaties wellicht wat te wensen over laten, maar in de praktijk krijg je voor ruim onder de 200 euro een grafische kaart die de meeste nieuwe games op hoge, en soms zelfs de hoogste, settings kan spelen. Zodra je op een hogere resolutie dan 1080p of 1200p speelt, of wanneer je echt overal de aller aller hoogste instellingen wil hebben met een dikke framerate dan zal je in een duurdere kaart willen investeren, maar voor deze gangbare resoluties zet deze Sapphire 270X uitstekende prestaties neer voor een schappelijke prijs.
De oudere chipset laat wel wat sporen na op het gebied van energieverbruik, waar geen stappen vooruit zijn gemaakt, maar tegelijkertijd valt er ook niet echt veel te klagen. In idle is het verbruik te verwaardelozen, en tijdens load zien we ook geen extreme waardes; een degelijke 400-450 Watter is meer dan prima om een systeem met deze kaart van voldoende prik te voorzien. Dat het geen echte nieuwe chip is is overigens niet echt erg, maar het maakt de echte oude garde nog altijd een geduchte concurrent: Zo is de HD7950 net iets krachtiger, en is een variant met redelijk vergelijkbare koeler van Sapphire nog leverbaar voor een lagere prijs dan de 270X. Let wel op dat deze voorraden binnenkort verdwenen zullen zijn, dus de concurrentie uit die hoek is slechts tijdelijk. Vergeleken met de goedkopere 750 Ti krijg je in elk geval een stevige prestatieboost die het prijsverschil zeker waardig is.
Sapphire levert met de Vapor-X editie van de 270X uiteindelijk een heel mooi pakketje af. Niet alleen krijg je een flink pakket extra’s, maar de kaart ziet er ook erg goed uit, is onhoorbaar in idle, blijft keurig stil onder zware load, en ook haalde ik eenvoudig een extra overclock van ~9% zonder echt de grenzen op te zoeken. De Sapphire R9 270X 2GB GDDR5 OC VAPOR-X Boost is wat mij betreft dus een prima aanrader als je op zoek bent naar een stevige grafische kaart in de categorie tot 200 euro.
En nog twee vergrotingen van de kaart zelf, klikken voor vol formaat:
Vind je deze review leuk dan zou ik een leuke reactie natuurlijk erg waarderen, en uiteraard is kritisch commentaar ook zeer welkom. Kijk anders ook eens bij mijn andere reviews; ik vind het leuk ze te maken, maar natuurlijk ook om ze te delen!
Terug naar boven