Mario Kart World lijkt op het eerste gezicht best veel op Mario Kart 8 Deluxe, maar de game biedt zeker voldoende vernieuwing om op eigen benen te kunnen staan. Met 24 in plaats van twaalf spelers racen zorgt voor meer spektakel en meer chaos. De grote open wereld herbergt een flink aantal shortcuts, die je kunt ontdekken door die wereld te verkennen in Free Roam, hoewel dat verder niet zo heel spannend is. Knock-outrally, de nieuwe modus voor deze Mario Kart, is dat zeker wél: de afvalrace voegt veel spanning toe en is daarom een mooie toevoeging. De gameplay deelt zijn basis met Mario Kart 8, maar biedt tegelijk ook nieuwe elementen. Er zijn natuurlijk nieuwe items uit power-ups, maar ook de mogelijkheid om te grinden en te wallriden. Grafisch scoort de game vooral met lekker veel kleur en een orkaan aan speciale effecten, met de nieuwe Regenboogbaan als hoogtepunt. Hoewel je best wat aan te merken kunt hebben op Mario Kart World, is dit een game waar je waarschijnlijk nog jaren plezier van zult hebben. Lees verder »
Mario kart world is een goed eopvolger van Mario kart 8 Deluxe voor de switch. Nintendo zei zelf al, het is lastig om een sequel uit te brengen op MK8D omdat het spel eigenlijk zo goed als perfect was. De nieuwe gamemode knockout tour is leuk en uitdagend en de meeste maps zijn leuk met vele routes.
De routes tussen tracks (intermission tracks) zijn vaak wat minder en voelt als een lange rechte weg met hier en daar een bochtje, het is een origineel idee maar minder goed uitgewerkt.
Nintendo schittert wanneer het een kernachtige formule tot in de puntjes uitwerkt. De open wereld maakt dit moeilijk in MKW: waar recente Zelda's blijven boeien met de vele interactieve mogelijkheden in Hyrule, zijn de cartooneske boompjes, rotspartijen en rivieren in MKW niet meer dan statische, repetitieve opstakels voor een boel gelijkaardige side-quests. Op zich zijn de wereld en de side-quests best een leuke toevoeging, maar helaas leidt het integreren van de race tracks in de open wereld ertoe dat deze minder compact en eigenzinnig zijn (op enkele uitzonderingen na). Het grote aantal tegenstanders is leuk, maar ook hiervoor zijn tracks groter, breder en minder spannend gemaakt. Het ergste is dat Rainbow Road hier het meest onder leidt: waar het vroeger vaak de meest uitdagende en spectaculaire track in het spel was, is hij in MKW vreselijk saai. Helaas worden de leuke en welkome vernieuwingen hierdoor overstemd imo.
De singleplayer van dit spel is geweldig en free roam is heel leuk, het online spelen daarin tegen is enorm bagger. Je speelt vrijwel nooit de echte banen en alleen maar alleen de minder leuke tussenstukjes.
Deel je ervaringen en help andere tweakers!