Reacties (57)
Jaren geleden gespeld via WINE emulator:
Gaming on ubuntu (11.04) via onlive - EuroBytes
De site waar ik de code vandaan heb gehaald is inmiddels uit de lucht, maar daarvoor heb je de Way Back Machine:
Updated: Community Hack Allows Linux/Wine users to experience OnLive Way Back Machine
[Reactie gewijzigd door blade1989 op 25 juli 2024 02:20]
De optie "Betalen voor oude games? Liever niet." toont ook hoe het gesteld met die streaming technologieën. Uitgevers zijn niet bereid om hun nieuwste games op die platformen aan te bieden. En zolang dat niet gebeurd zie ik dit niet de markt penetreren.
Het concept is geweldig, maar er moeten wat heilige retail huisjes afgebroken worden en ook de uitgevers moeten van hun 60 dollar boxed concept afwillen (misschien dat zij dat ook wel willen, maar dat de retailers daar ook een stokje voor steken, dat kan ik niet zeggen). Ik ben geen marketing boy, maar stel je voor (pre-order campagne): "Call of Duty 999.999, in stores November 3rd, 2015. Pre-order now to get into the beta. Play the beta right now on OnLive for only 7,99 $/month. Playing on OnLive gives you a headstart on October 31st, 2015."
De streaming technologieën hebben zo'n zaken nodig om de markt echt te kunnen penetreren.
Maar makers van major games verdienen natuurlijk veel meer aan losse verkoop. Hebben er geen enkel belang bij om spelers ertoe aan te zetten om minder geld voor hetzelfde uit te geven, waar ze zelf veel minder aan verdienen."Call of Duty 999.999, in stores November 3rd, 2015. Pre-order now to get into the beta. Play the beta right now on OnLive for only 7,99 $/month. Playing on OnLive gives you a headstart on October 31st, 2015."
Daarbij, als een bedrijf 100 miljoen uitgeeft om een game te ontwikkelen en zijn inkomsten moet halen uit streaming a raison van een heel klein bedrag per maand dan zie ik dat model alleen werken voor oude games die hun geld al opgebracht hebben.
Ofwel is de poll niet goed opgesteld, er is namelijk geen andere optie te kiezen als je geen interesse hebt.Dat spreekt boekdelen over de marketing rond die streaming technologieën.
Lang leve de commercie. Wat ik nou zelf wel een interessant getal zou vinden is of deze poll minder respons krijgt dan gemiddeld. Want de beste keus in mijn geval was eigenlijk geweest om er niet op te klikken.
FPS is eerder mijn genre, en dat valt via OnLive niet te doen, iets met lag enzo. De tijd dat ik elke avond gamede is ondertussen ook wel voorbij.
[Reactie gewijzigd door gabba25 op 25 juli 2024 02:20]
Ongeacht om welke game het gaat is het zwaar irritant als de muziek en sfx stotteren.
Het is allicht het beste om meer moeite te steken in het verpakken van oude games in Virtual Machines waardoor het op meer apparaten te spelen is . Daarmee maak je de gamers van nu en ook die van de toekomst meer blij mee.
Ik heb een beest van een PC en veel games in mijn steam/battlenet/origins/gog.com accounts, dus heb ik OnLive niet nodig.
EDIT: Ik zie er geen Final Fantasy of Battlefield 4 tussen. Vooral BF4 zou ik wel op mijn Mintbak willen kunnen draaien. Ik zie enkele games die ik gewoon native kan spelen... Laat maar zitten.
[Reactie gewijzigd door Amanoo op 25 juli 2024 02:20]
Oude(re) spellen die ik nog nog niet bezit, maar wel graag wil spelen schaf ik wel aan. Dat is voor mij goedkoper dan een abonnement om spellen te streamen. Bovendien ben ik voor single player spellen niet afhankelijk van een constante verbinding met een server* en speel ik op maximale kwaliteit zonder (input)lag.
Spellen streamen over het internet zie ik nog wel groot worden in de toekomst, maar voor de komende vijf tot tien jaar zie ik meer in het thuis vanaf eigen computer streamen met bijvoorbeeld Steam In-Home Streaming.
*Enige uitzonderingen daargelaten, maar daar zijn oplossingen voor.
[Reactie gewijzigd door evEndzhar op 25 juli 2024 02:20]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.