Dit concept van "slow gaming" bestaat al langer, maar is de afgelopen 2 jaar in een stroomversnelling gekomen door de welbekende game Cookie Clicker. *Gelieve niet weg te
klikken(lol) nadat je Cookie Clicker hoorde... Hear me out on this one

*
Het concept staat meer bekend onder de term "
idle games" en "
incremental games".
Dit zijn games waar je niet je volle aandacht op dient te vestigen, maar kan laten openstaan tijdens het studeren of werken of iets anders productiefs. (Op je desktop, second monitor, smartphone, tablet.)
Je maakt progressie door letterlijk niets te doen (idlen) maar je kan wel handmatig acties nog uitvoeren indien je wenst zodat je progressie iets sneller gaat dan als je idlet.
Wat dit bv. als nut kan hebben, is dat je het
voldaan gevoel krijgt dat je normaal krijgt bij gamen, maar nu krijg je dit door tijdens het productief zijn even naar de game te kijken.
Jammer genoeg gaat het bij deze games vooral over
browser based games, dus in Flash of HTML5. Games met de Unity plug-in komen nu ook wel op waardoor betere graphics mogelijk worden. Maar ik zou graag een full fledged Steam game zien met alles erop en eraan. Of een game die het concept
Tamagotchi's (onderhouden van een virtueel huisdier) terugbrengt van in mijn kindertijd.
Oja, op zich zijn er wél full fledged games hiervoor te vinden: de turnbased games zoals bv.
Civilization zijn hier geschikt voor heb ik vernomen via een forum thread, maar ik heb het in die context nog niet uitgeprobeerd.
Je kan dus een bepaalde tijd studeren/werken/whatever, dan doe je een turn in de game, en doe je terug verder. Je krijgt dus voldoening terwijl je ook nog eens nuttig bezig bent.
Meer info (Ik heb mij er onlangs in verdiept en heb dus wat bookmarks staan):
https://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_game
http://www.newyorker.com/...e-that-no-one-can-explain
http://killscreendaily.co...-games-took-over-my-life/
http://gameindustry.about...er-And-Cookie-Clicker.htm
http://incrementalgames.org/
https://www.reddit.com/r/incremental_games
http://www.almostidle.com/
http://clickergames.net/en/
http://www.kongregate.com...t-are-the-best-idle-games
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/IdleGame
https://www.reddit.com/r/...list_of_incremental_games
https://www.reddit.com/r/...te_incremental_game_list/
http://www.ign.com/articl...nd-the-idle-game-movement
https://www.reddit.com/r/idleclickinggames/
http://boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php?t=727975
http://forum.dashnet.org/...comment/4429#Comment_4429
http://www.kongregate.com/idle-games
Edit: de term "incremental" bij
incremental games slaat op het feit
dat ergens in de game steeds wel een teller naar omhoog gaat naarmate de tijd vordert. Wat dit precies is, hangt af van game tot game, maar daarmee bedoelen ze dus dat de game automatisch progressie maakt.
Bij de game A Dark Room sprokkel je bv. automatisch hout, waarmee je je vuur kan aanwakkeren. (Dit is een text based game met een apocalyptic setting.)
Die geaccumuleerde "punten" kan je dan door
manuele acties gebruiken voor aankopen/huren/whatever van bepaalde zaken in de game waardoor je teller nog sneller kan verhogen per tijdseenheid. Terug, dit is game-afhankelijk wat dit precies allemaal inhoudt.
Edit2: Cookie Clicker wordt nog steeds aanzien als
dé pioneer op gebied van dit genre. Qua aantal features steekt die game er kop en schouders bovenuit tov andere games.
Hoewel de game title doet uitschijnen dat de game puur draait om zelf dagenlang te klikken, is dit zeker niet nodig. Dat zou inderdaad saai zijn, nutteloos, en regelrecht gekkenwerk. (Het kan wel als je wil.)
Het zit zo: nadat je Cookie Clicker start, kan je na een minuut of 2 van clicken een
idler kopen die dus zelf klikt op een zeer laag tempo. Na genoeg clicks te hebben verzameld via die idler, kan je terug een idler kopen, etc.
Tegelijkertijd biedt die game gigantisch veel features om het interessant te houden. (Ik moet zelf nog met die specifieke game beginnen dus kan er niet op ingaan maar genoeg artikels te vinden.)
[Reactie gewijzigd door Asgaro op 23 juli 2024 00:08]