Canonical-ontwikkelaar Kevin VanDine heeft een game-engine geïntroduceerd waarmee het mogelijk zou moeten zijn om spelletjes te maken voor Ubuntu Touch, een variant van het besturingssysteem toegespitst op mobiele apparaten als smartphones.
VanDine kondigde de engine, die Bacon2D heet, deze week aan tijdens de Ubuntu Developer Summit, zo weet Phoronix. De engine is geschreven voor QML en maakt gebruik van de Box2D-simulatie-engine.
Bacon2D helpt game-ontwikkelaars met onder andere met het renderen van graphics en voorziet ze standaard van een container, waarin ze hun spel verder kunnen uitbouwen. De engine beschikt over editor, waarbij het eenvoudiger zou moeten zijn om games te maken.
Volgens VanDine is Bacon2D voornamelijk geschikt voor het maken van games voor Ubuntu Touch, een variant van het besturingssysteem die is gericht op mobiele apparaten. Canonical bracht de eerste stabiele release van deze versie eind vorig jaar met een sdk uit.