NU.nl brengt het nieuws dat 3D en Linux weer een grote stap dichter bijelkaar komen, en dan hebben we het niet over 3D Screensavers, maar over zware 3D applicaties:
SGI, Nvidia en VA Linux ontwikkelen gezamenlijk een grafisch subsysteem voor het 'open source'-besturingssysteem Linux. Deze samenwerking moet Linux-werkstations voor zwaar grafisch werk mogelijk maken. De drie bedrijven - respectievelijk fabrikant van grafische computers, producent van videochips, en Linux-expert - gebruiken hiervoor de OpenGL-interface die oorspronkelijk door SGI is ontwikkeld. De eerste publieke demonstratie van dit project zal komende maand in New York worden gegeven. Het lijkt erop dat hiermee de samenwerking tussen Microsoft en SGI op het gebied van OpenGL de doodsteek heeft gekregen. Dat project, codenaam Fahrenheit, liep eind vorig jaar ernstige schade op toen Microsoft de voorkeur gaf aan het eigen Direct3D. Dat onderdeel van DirectX moest volgens de Fahrenheit-plannen samengaan met OpenGL.
Zo schreef DOS : "Ik sta helemaal achter deze ontwikkelingen, en dat komt omdat ik Linux zie als HET alternatief voor windows. En nu lees ik:
"Het lijkt erop dat hiermee de samenwerking tussen Microsoft en SGI op het gebied van OpenGL de doodsteek heeft gekregen."
Dan gaat het met Linux de goede kant op, toch?
Microsoft is op zijn retour, Billie is weg, men kan rekenen op een drie splitsing (of Ballmer dat nou leuk vindt of niet) en Linux komt langzaam maar zeker, meer en meer in beeld.
Ik persoonlijk vind dat wel een goede zaak, maar ja wie ben ik?"