Firinsquad heeft een interessant artikel gepost met Quake III benchmarks van een single en dual Celeron systeem onder Win98, NT en 2000. Uit de resultaten blijkt dat SMP alleen voordelen heeft op lage resoluties, wanneer de videokaart niet tegen z'n fillrate limit zit (dat wisten we al langer). Op hogere resoluties is één CPU in Win98 vaak sneller dan NT of 2000 met multi-processing. Tevens keek Firingsquad naar de voordelen van pre-compiled Quake III .DLL's, die de Quake Virtual Machine omzeilen:
If you're running Windows 98, the DLLs will definitely give you a nice frame rate boost. Your resolution will determine the size of the boost -lower resolutions will have larger DLL gains. The NT4/W2K situation is a little fuzzy. The DLLs still offer some improvement, but the frame rate increases aren't nearly as large as the increases in Win98.As far as we know, using the DLLs won't hurt you (as long as there isn't any duplicitous code). They might interfere with future mods, but the files are easily removed.