3dfxgamers.com heeft een stel Q3 Arena T-Buffer screenshots neer geplant. De screenies laten o.a. het effect van T-Buffer motion blur zien. Ook zou je er Anti-Aliasing in moeten kunnen ontdekken, alleen zijn de JPEGjes zo zwaar gecompressed dat het moeilijk achterhalen valt waar die bluriness nou vandaan komt (Aargh, waarom leren ze zo'n webpimp nou niet ff hoe die moet JPEG om moet gaan). Anayway, hier twee niet gedownscalede voorbeelden:
Tja, ik vind 't het er persoonlijk nogal bout uit zien. Vier poppetjes achter elkaar die motion blur moeten suggereren. Hopelijk is het effect beter wanneer het geheel beweegt...