ATi Rage Fury Pro heeft echte S3TC

JanKees schrijft: "ATI heeft een licentie voor het gebruik van S3TC van S3 gekregen voor hun Rage Fury Pro. Dit is de eerste niet-S3 fabrikant met texture compressie onder OpenGL. Dit lijkt me ook van toepassing voor hun MAXX kaart, aangezien die twee Fury Pro chipjes heeft met hardware-matige texture (de)compressie.":

S3 is no more a sole supplier of chips with the S3TC texture compression under the OpenGL. As you know, the S3TC can be freely licensed for the Direct3D and is called DXTC there. Besides the chips from S3 (Savage3D and Savage4) that type of texture compression is also implemented in the Rage Fury Pro, GeForce, and the Blade3D. Neither one of manufacturers of those chips can use the compression under the OpenGL without a license from S3. According to certain sources, ATI does have such a license. In the OpenGL driver for the Rage 128 Pro there is an extension called GL_S3_S3TC that works, for example, with the Quake 3 Arena Test.

Door Tweakers

Tweakers HQ

08-11-1999 • 14:27

3

Bron: Reactor Critical

Lees meer

Reacties (3)

3
3
0
0
0
3
Wijzig sortering
Gaat de "Napalm" van 3dfx ook geen S3TC gebruiken ???
Eindelijk een standaard zou je denken.
wow weer een extra functie in mijn geforce ontdekt <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>

greetz roger
De Napalm zal DXTC (DirectX7, dus geen OpenGL !) en FXT1 (voor Glide, DX, OpenGL etc) hebben. Dus geen licentie op S3-TC.
De GeForce kan DXTC, maar dus niet onder OpenGL. Maar dus leuk voor speciale S3 levels bij Unreal Tournament <img src=http://www2.hku.nl/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.