JanKees schrijft: "ATI heeft een licentie voor het gebruik van S3TC van S3 gekregen voor hun Rage Fury Pro. Dit is de eerste niet-S3 fabrikant met texture compressie onder OpenGL. Dit lijkt me ook van toepassing voor hun MAXX kaart, aangezien die twee Fury Pro chipjes heeft met hardware-matige texture (de)compressie.":
S3 is no more a sole supplier of chips with the S3TC texture compression under the OpenGL. As you know, the S3TC can be freely licensed for the Direct3D and is called DXTC there. Besides the chips from S3 (Savage3D and Savage4) that type of texture compression is also implemented in the Rage Fury Pro, GeForce, and the Blade3D. Neither one of manufacturers of those chips can use the compression under the OpenGL without a license from S3. According to certain sources, ATI does have such a license. In the OpenGL driver for the Rage 128 Pro there is an extension called GL_S3_S3TC that works, for example, with the Quake 3 Arena Test.