Bij Sharky Extreme hebben ze aan een aantal game developers een drietal vragen gesteld over de nieuwe technologiën op 3D gebied. De vragen gaan als volgt:
1. Will your upcoming games support hardware transformation and lighting in D3D or other non-OpenGL API's?2. What advantages, disadvantages and issues are there for you as a game developer in doing so?
3. Will your upcoming games support texture compression, environment bump mapping, T-Buffer, or any other current or upcoming hardware technology that is not widely developed for yet?
Developers van games zoals Max Payne, Tribes 2, Titanium Angels, Slave Zero, Nightfall, Summoner en Defcon hebben deze vragen beantwoord en zijn terug te vinden in het artikel.