Messiah krijgt T&L support

Michael "Saxs" Persson van Shiny Entertainment heeft op het Messiah forum van de Developer's Corner een reaktie geprikt op een vraag of T&L acceleratie zal worden ondersteund in Messiah. Ja dus:

Tony put in support for T&L for the characters last weekend. Because of the way the vertexbuffers have to be constructed the characters only take advantage of the clipping and lighting, not the transformation. The background will support the full T&L in the very near future.

Saxs

Door Femme Taken

UX Designer

12-10-1999 • 12:49

3

Bron: Developer's Corner

Lees meer

Reacties (3)

3
3
0
0
0
3
Wijzig sortering
Dat noem ik nou nog eens goed nieuws, ik geloof dat Messiah 25 oktober(of november) uit moet komen, geef hier die DDRAM GeForce.

Dus de developers zijn wel enthousiast over die T&L techniek, anders zouden ze het spel niet zo ver in de produktie fase geschikt maken voor T&L, of zeg ik nou iets raars? <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
What the hek is T&L ???
Transforms & Lighting oftewel geometrie acceleratie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.