Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 3 reacties
Bron: Developer's Corner

Michael "Saxs" Persson van Shiny Entertainment heeft op het Messiah forum van de Developer's Corner een reaktie geprikt op een vraag of T&L acceleratie zal worden ondersteund in Messiah. Ja dus:

Tony put in support for T&L for the characters last weekend. Because of the way the vertexbuffers have to be constructed the characters only take advantage of the clipping and lighting, not the transformation. The background will support the full T&L in the very near future.

Saxs

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (3)

Dat noem ik nou nog eens goed nieuws, ik geloof dat Messiah 25 oktober(of november) uit moet komen, geef hier die DDRAM GeForce.

Dus de developers zijn wel enthousiast over die T&L techniek, anders zouden ze het spel niet zo ver in de produktie fase geschikt maken voor T&L, of zeg ik nou iets raars? <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
What the hek is T&L ???
Transforms & Lighting oftewel geometrie acceleratie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True