Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 8 reacties
Bron: PC.IGN

George Broussard heeft op het 3D Realms message board een posting geplaatst over de complexiteit van hedendaagse (single player) 3D Shoot'em ups en waarom het zo lang duurt om die games te ontwikkelen:

“Today’s games are MUCH more complex. In Duke 3D all the characters were sprites. Today they are polygonal models, have to be skinned, and then animated or motion captured. A VERY long, tedious and complex process. Also games today are "deeper" and require more than key/door stuff. That means more time to develop. Note all the so-so fps games that didn't sell well in the last 2 years and you will see that they were simple compared to more complex efforts like Half-Life. A game like DNF is probably 5-10 times more complex that Duke 3D was.”

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (8)

Nou en? Laat ze gewoon opschieten met hun werk! Ik wil spelen! <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Helemaal mee eens Snuffel. Ik heb zowieso al niet zoveel vertrouwen meer in DN. Ze leggen me veel te veel de nadruk op single-player, terwijl multiplayer in mijn ogen toch echt de toekomst is. Ik bedoel: wat kan het mij nou schelen of er een verhaallijn in zit, kwil gewoon schieten. Daarbij komt nog dat ze ook nog een oude engine gebruiken waar ik niet zoveel vertrouwen in heb (is toch de engine van Unreal?) EN HET DUURT GEWOON TE LANG!
Inderdaad... ik hoef ook geen verhaallijn. Gewoon schieten, niet meer niet minder.
Een goede verhaallijn zorgt er wel voor dat je vetter in het spel meegaat (meer betrokkenheid). Uiteraard moet er nog wel genoeg te shooten zijn.
Laten ze gewoon net zoveel wapens als bij Turok2 er in gooien dan koop ik hem. En natuurlijk moet er een
ingebouwde internet mogelijkheid zijn dan hoef je tenminste niet met dat bagger Gamespy te werken of Heat.net of Rivalworks..... <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>
Jullie kunnen zelf niet sneller spellen maken, jullie weten niet waar julie het over hebben....

HOU DUS JE BEK EN WACHT !!!! <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/frown.gif width=15 height=15>
Geen verhaallijn?????

WAT DACHT JE VAN HALF-LIVE ???

wowah... als er geen verhaallijn in HL zou zitten... Puff... ik moet er niet aan denken, dan hou je gewoon helemaal niets meer over.

Maar aan de andere kant, die verhaaltjes van 'Red de wereld', of 'Red je zusje' of iets dergelijks is nou ook niet echt meer iets om blij van te worden.

Tiberian Sun heeft wel een redelijke verhaallijn, het ziet er alleen gewoon niet uit, heel jammer.
Half life bedoel je?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True