Dungeon Keeper 2 EMBM screenshots

Matrox heeft een aantal met EMBM (Environment Mapped Bump Mapping) opgeheerlijkte Dungeon Keeper 2 screenshots op z'n site geparkeerd. Twee voorbeeldjes:

Uiteraard is dat allemaal beter te zien wanneer de plaatjes groter zijn. Fiets richting Matrox voor meer detail...

Door Femme Taken

UX Designer

20-09-1999 • 01:52

3

Bron: Matrox

Lees meer

Reacties (3)

3
3
0
0
0
3
Wijzig sortering
Dan maar wachten op de Matrox G600 en niet de GForce256. Maar Matrox geeft over het algemeen toch het beste beeld <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>.
Het beste beeld zeker (2D), maar ik vind dit dus ugly as hell. Check die lava-uit-de-vloer-shots. Da ken nie!

En de keien zijn ineens verchroomd ofzo, ze blinken harder dan een net gewaxte auto. EMBM is, in mijn oogjes, een zwaar overrated idee (of gewoon slecht geimplementeerd <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15> ).

Kami
Wat jij zegt, Kami, is deels onzin eigenlijk. Het heeft niet alleen met de G400 te maken dat het beeld er gepolijst uitziet, maar meer met de game-engine zelf. Dus EMDM is niet overrated, ik vind het zeker cool. Het wordt nog niet optimaal gebruikt, maar dat is iets anders.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.